Apakah mukashi asobi
Mukashi (昔) bermaksud lama dahulu dan asobi (遊び) bermaksud bermain. Frasa ini merangkumi mainan dan permainan taman permainan yang dimainkan oleh datuk nenek Jepun semasa kecil. Mereka tidak hilang: banyak sekolah rendah menjemput jiran yang lebih tua untuk mengajar mereka, dan semuanya keluar beramai-ramai pada Tahun Baru.
Bagi seorang pelajar, mereka adalah anugerah. Peraturannya muat dalam satu ayat, orang dari sebarang umur gembira untuk menunjukkan, dan setiap mainan disertakan dengan satu kata kerja yang jelas.

| Jepun | Romaji | Maknanya |
|---|---|---|
| けん玉 | kendama | mainan cawan dan bola |
| こま | koma | gasing |
| お手玉 | otedama | main uncang kacang |
| 凧揚げ | takoage | layang-layang |
| 昔遊び | mukashi asobi | permainan zaman dahulu |
| 一緒に遊びましょう。 | Issho ni asobimashō. | Jom main sama-sama. |
Kendama: bahagian dan helah pertama anda
Kendama ialah pemegang kayu dengan pancang dan tiga cawan, dicantumkan dengan tali pada bola yang berlubang di dalamnya. Pemegangnya ialah ken (けん). Cawan itu dipanggil sara (皿), secara harfiahnya pinggan. Bola ialah tama (玉).
Trik pertama yang semua orang pelajari ialah ōzara: hayun bola lurus ke atas dan tangkap pada cawan besar, bengkokkan lutut anda semasa ia mendarat. Kemudian datang cawan kecil, cawan asas, dan tomeken, menangkap lubang bola pada pancang. Dalam trik irama yang dipanggil moshikame, bola melompat ke sana ke mari antara cawan besar dan cawan asas, mengikut irama lagu kanak-kanak tentang arnab dan kura-kura.
| Jepun | Romaji | Maknanya |
|---|---|---|
| 大皿 | ōzara | cawan besar; juga teknik pertama |
| 小皿 | kozara | cawan kecil |
| 中皿 | chūzara | cawan asas |
| けん先 | kensaki | pancang itu |
| とめけん | tomeken | menangkap bola pada pancang |
| 大皿に乗りました。 | Ōzara ni norimashita. | Ia mendarat di atas cawan besar. |
Permainan klasik dalam rumah: koma, otedama, ayatori, menko
Koma (こま) ialah gasing kayu. Anda lilitkan tali di sekelilingnya, baling, dan tarik: koma o mawasu. Otedama (お手玉) ialah beg kain kecil, secara tradisinya diisi dengan kacang kering, yang anda baling dan tangkap dua atau tiga pada satu masa, selalunya semasa menyanyi. Ayatori (あやとり) ialah permainan membentuk corak tali pada jari anda, bersendirian atau dengan menyerahkan tali itu kepada pasangan. Menko (めんこ) ialah kad tebal: anda menampar kad anda ke tanah untuk membalikkan kad lawan anda dan anda menyimpan kad yang berjaya dibalikkan.
| Jepun | Romaji | Maknanya |
|---|---|---|
| こまを回します。 | Koma o mawashimasu. | Saya putar gasing. |
| お手玉をします。 | Otedama o shimasu. | Saya bermain dengan uncang kacang. |
| あやとり | ayatori | permainan tali, cat's cradle |
| めんこ | menko | permainan kad tampar |
| おはじき | ohajiki | menjentik cakera kaca kecil |
| 竹とんぼを飛ばします。 | Taketonbo o tobashimasu. | Saya terbangkan baling-baling buluh. |
Taketonbo (竹とんぼ), secara harfiah pepatung buluh, ialah baling-baling pada sebatang kayu nipis. Gulungkan kayu dengan cepat di antara tapak tangan anda, lepaskan, dan ia naik ke udara.
Permainan Tahun Baharu: hanetsuki dan takoage
Tahun Baru, oshōgatsu (お正月), ialah musim keseronokan untuk permainan lama. Hanetsuki (羽根つき) dimainkan dengan pemukul kayu, hagoita (羽子板), dan bulu tangkis berbulu, hane. Tiada jaring; anda hanya perlu memastikan bulu tangkis kekal di udara. Mengikut tradisi, pemain yang menjatuhkannya dicalit dakwat hitam di muka. Hagoita yang berhias juga dijual sebagai perhiasan bertuah di pasar akhir tahun.
Takoage (凧揚げ) ialah layang-layang. Layang-layang ialah tako, dan kata kerjanya ialah ageru (揚げる), untuk menaikkan. Di dalam rumah, keluarga mengeluarkan kad karuta, permainan papan sugoroku dan fukuwarai, di mana pemain yang ditutup matanya meletakkan mata, hidung dan mulut pada muka kosong dan semua orang ketawa melihat hasilnya.
| Jepun | Romaji | Maknanya |
|---|---|---|
| 羽根つき | hanetsuki | permainan raket kayu dan bulu tangkis |
| 羽子板 | hagoita | pemukul kayu |
| 凧を揚げます。 | Tako o agemasu. | Saya menerbangkan layang-layang. |
| 福笑い | fukuwarai | permainan menyusun muka dengan mata tertutup |
Daruma-san ga koronda: Lampu Merah, Lampu Hijau versi Jepun
Seorang pemain ialah oni (鬼), iaitu pemain yang menjadi penjaga. oni menghadap dinding atau pokok, menutup mata dan berseru Daruma-san ga koronda, daruma terjatuh. Semasa lafaz itu disebut, semua orang merayap ke hadapan. Pada suku kata terakhir oni berputar, dan sesiapa yang ditangkap bergerak keluar atau perlu berganding bahu dengan oni.
Lafaz itu sebenarnya bukan tentang patung. Ditulis dalam kana, だるまさんがころんだ mempunyai sepuluh kana, jadi menyebutnya ialah cara pantas untuk mengira hingga sepuluh, dan oni boleh memanjangkannya atau memperlahankannya untuk memperdaya pemain lain. Kawasan lain mempunyai lafaz sepuluh rentak mereka sendiri. Koronda ialah bentuk lampau biasa korobu, jatuh.
| Jepun | Romaji | Maknanya |
|---|---|---|
| だるまさんが転んだ | Daruma-san ga koronda | Daruma terjatuh. |
| 鬼 | oni | pemain yang menjadi penjaga |
| 動いた! | Ugoita! | Awak bergerak! |
| もう一回やりましょう。 | Mō ikkai yarimashō. | Mari kita bermain sekali lagi. |
Satu kata kerja untuk setiap mainan
| Jepun | Romaji | Maknanya |
|---|---|---|
| 回す | mawasu | memutar, berputar |
| 飛ばす | tobasu | untuk menerbangkan |
| 揚げる | ageru | untuk menaikkan, untuk menerbangkan layang-layang |
| 取る | toru | untuk mengambil, untuk menangkap |
| 投げる | nageru | untuk melempar |
| つく | tsuku | untuk memukul, untuk melantun |
Mawasu untuk gasing. Tobasu untuk taketonbo atau kapal terbang kertas. Ageru untuk layang-layang. Toru ialah kata kerja bagi ayatori, apabila anda mengambil tali daripada tangan pasangan, dan bagi karuta, apabila anda mengambil kad. Nageru untuk uncang kacang, dan tsuku untuk bulu tangkis dalam hanetsuki dan untuk melantun bola.
Apabila anda tidak mengetahui kata kerja khas, dua corak umum sentiasa berfungsi: nama tambah o suru, seperti dalam kendama o suru, atau nama tambah de asobu, untuk bermain dengannya.
Tempat pengembara boleh mencuba, dan apa yang perlu disebut
Cari jadual mainan lama di muzium sejarah tempatan dan muzium rakyat terbuka, di lobi beberapa rumah penginapan dan pada acara Tahun Baru di jalan membeli-belah dan taman. Kedai mainan dan kedai cenderamata menjual kendama dan gasing, yang merupakan hadiah yang ringan dan kukuh. Jika ada yang bermain, boleh minta giliran.
| Jepun | Romaji | Maknanya |
|---|---|---|
| やってみてもいいですか。 | Yatte mite mo ii desu ka. | Boleh saya cuba? |
| やり方を教えてください。 | Yarikata o oshiete kudasai. | Tolong tunjukkan saya cara melakukannya. |
| 難しいですね。 | Muzukashii desu ne. | Sukar, bukan? |
| できました! | Dekimashita! | Saya melakukannya! |
| 上手ですね。 | Jōzu desu ne. | Anda pandai melakukannya. |
| 子供のころ、何で遊びましたか。 | Kodomo no koro, nani de asobimashita ka. | Apa yang anda mainkan semasa kecil? |
Soalan terakhir ialah pemula perbualan yang boleh dipercayai dengan orang yang lebih tua, yang sering menjawab dengan mengambil mainan dan menunjukkan kepada anda.
