Mengusik dalam bahasa Jepun: Ijiru, Karakau dan Cara Mengambil Jenaka

Ijiru (いじる) bermaksud mengusik seseorang secara main-main, menyindir tabiat atau tergelincir supaya seluruh kumpulan ketawa, biasanya termasuk sasaran. Karakau (からかう) lebih luas: untuk mengejek atau mempermainkan seseorang, yang boleh menjadi lemah lembut atau jahat. Kemunculan semula klasik yang suka bermain ialah mō! yamete yo, hey, hentikan!

Apa yang anda perlu tahu

Mengusik dalam bahasa Jepun: Ijiru, Karakau dan Cara Mengambil Jenaka

Sebaik sahaja anda berkawan dengan orang Jepun, lambat laun seseorang akan mengusik anda: tentang loghat anda, kegemaran anda terhadap pencuci mulut kedai serbaneka, masa anda tunduk pada mesin layan diri. Bagi kebanyakan pelajar ini adalah saat yang mengelirukan. Adakah ia mesra? Patutkah saya ketawa, membantah atau mengusik balik? Di Jepun, usikan suka bermain yang dipanggil ijiri selalunya merupakan tanda bahawa anda adalah sebahagian daripada kumpulan itu, dan terdapat cara standard untuk bertindak balas yang mengekalkan keseronokan itu. Terdapat juga baris di mana mengusik berhenti menjadi menyeronokkan, dan bahasa Jepun juga mempunyai perkataan untuk itu. Panduan ini menerangkan ijiru dan karakau, peranan ijirare kyara, satu set kemunculan semula daripada lembut kepada kasar, cara mengatakan saya sebenarnya tidak suka itu, dan cara mengusik kembali tanpa pergi terlalu jauh.

Ijiru ialah usikan kumpulan yang bertujuan untuk mendapatkan ketawa, selalunya dengan rasa sayang

Karakau ialah mempersendakan atau mempermainkan seseorang, lembut atau jahat

Mō! yamete yo, katanya sambil ketawa, adalah kemunculan semula yang penuh suka-suka

Jika ia tidak lagi menyeronokkan, katakan dengan jelas: sore wa chotto iya ka na

Mengusik dalam empat baris

Empat baris ini merangkumi keseluruhan permainan: kemunculan semula, peranan, protes dan penggoda berundur. Perhatikan bahawa mereka semua kasual. Usikan berlaku antara orang yang sudah rapat, dan bahasa mencerminkannya.

UnihongoBudaya dan tatasusila
もう!やめてよ。Hei, potong! (suka bermain)
いじられキャラyang semua orang usik
からかわないで。Jangan mengejek saya.
冗談じょうだんだってば。Saya kata saya bergurau!
Kemunculan semula, yang diusik, protes dan gurau senda: empat gerakan mengusik yang suka bermain.
JepunRomajiMaknanya
もう!やめてよ。Mō! Yamete yo.Hei, potong! (suka bermain)
いじられキャラijirare kyarayang semua orang usik
からかわないで。Karakawanaide.Jangan mengejek saya.
冗談だってば。Jōdan da tte ba.Saya kata saya bergurau!

Ijiru: mengusik yang termasuk anda

Maksud harian Ijiru ialah bermain-main dengan sesuatu, seperti telefon atau rambut anda. Diterapkan kepada orang ramai, ini bermakna mencuit keanehan seseorang untuk ketawa: loghat mereka, kekok mereka, selera mereka yang teruk dalam lagu di karaoke. Idea ini dibentuk dengan kuat oleh komedi Jepun, di mana seorang penghibur memainkan watak bodoh dan yang lain bertindak balas. Dalam kumpulan rakan, menjadi ijirareru, diusik, selalunya bermakna anda diperhatikan dan diterima.

Itu tidak bermakna semua usikan dialu-alukan. Semangat ijiri ialah sasaran ketawa juga dan boleh menolak. Jika itu berhenti menjadi benar, perkataan yang sama boleh terasa sangat berbeza.

JepunRomajiMaknanya
またいじられてる。Mata ijirareteru.Mereka mengusiknya lagi.
私、すぐいじられるんだ。Watashi, sugu ijirareru n da.Saya diusik sepanjang masa.
いじるのやめてよ。Ijiru no yamete yo.Berhenti menggoda saya. (suka bermain)
スマホいじってないで。Sumaho ijittenaide.Berhenti bermain-main dengan telefon anda.

Karakau: mengejek dan menarik kaki

Karakau ialah kata kerja yang lebih umum. Ia merangkumi ibu bapa yang mengusik seorang kanak-kanak, rakan sekelas memperolok-olokkan budak lelaki dengan orang yang gemar, dan seorang rakan menceritakan kisah yang tidak masuk akal kepada anda untuk melihat sama ada anda mempercayainya. Karakawanaide, jangan usik saya, itu kata awak bila awak mengesyaki seseorang itu tidak serius, termasuk apabila seseorang terlalu memuji awak.

Oleh kerana karakau juga boleh menggambarkan usikan yang bermakna, orang cenderung menggunakan ijiru untuk versi kumpulan penyayang dan karakau apabila mereka ingin mengadu tentang diejek.

JepunRomajiMaknanya
からかわないでよ。Karakawanaide yo.Berhenti menarik kaki saya.
またからかってるでしょ。Mata karakatteru desho.Awak mengusik saya lagi, bukan?
またまた。Mata mata.Oh, ayuh. (menghapuskan pujian)
子供の頃、よくからかわれた。Kodomo no koro, yoku karakawareta.Saya sering diejek semasa kecil.

Kemunculan semula dari lembut kepada kasar

Sambutan terbaik untuk usikan mesra biasanya protes yang cepat dan keterlaluan dengan senyuman. Kata-kata itu kurang penting daripada masa dan senyuman. Berikut adalah pelbagai, daripada selamat dengan sesiapa sahaja yang anda bergurau dengan kasar, untuk rakan rapat sahaja.

JepunRomajiMaknanya
ひどい!Hidoi!Itu sangat jahat! (suka bermain)
それ言う?Sore iu?Anda benar-benar akan mengatakan itu?
そっちこそ!Socchi koso!Lihat siapa yang bercakap!
ケンには言われたくないな。Ken ni wa iwaretakunai na.Yang kaya datang dari awak, Ken.
Kemunculan semulaMaknanyanada
mō!Hei! / Sejujurnya!Lembut, berfungsi hampir di mana-mana
yamete yoPotonglahSuka bermain, santai
hidoi!Itu sangat jahat!Olok-olok, suka bermain
sore iu?Anda benar-benar akan mengatakan itu?Ketawa tidak percaya
urusai nāOh, diamlahSantai, mengusik balik
urusēdiamKasar; kawan lelaki rapat

Dengan senpai atau seseorang yang lebih tua yang mengusik anda, pastikan bantahan itu sopan: kanben shite kudasai yo, beri saya rehat, berkata sambil ketawa, adalah klasik.

Kata-kata menggoda yang mungkin anda dengar

Pelajar di Jepun cenderung diejek tentang beberapa perkara yang sama: tergelincir kecil dalam bahasa Jepun, kecintaan yang tidak disangka-sangka terhadap sesuatu yang sangat Jepun, dan keperibadian yang unik. Tennen (天然), secara literalnya semula jadi, ialah label mengusik untuk seseorang yang pesona lapang dan berkata perkara ganjil tanpa maksud. Ia biasanya penyayang.

Pujian juga boleh mengusik secara menyamar. Nihonjin yori nihonjin ppoi, lebih Jepun daripada Jepun, dikatakan ketawa kepada orang asing yang suka natto atau tunduk pada telefon. Anggap ia sebagai tanda kemesraan, dan balas dengan senyuman atau jenaka anda sendiri.

Usikan sering berlaku pada cara anda bercakap dan bukannya apa yang anda katakan. Rakan boleh mengulang perkataan tepat seperti yang anda sebutkan. Ini boleh berasa tidak selesa pada mulanya, tetapi ia biasanya merupakan jemputan untuk ketawa bersama, dan ia juga merupakan maklum balas sebutan percuma.

JepunRomajiMaknanya
天然だね。Tennen da ne.Awak kadet angkasa lepas.
またやってる。Mata yatteru.Awak buat lagi.
日本人より日本人っぽい。Nihonjin yori nihonjin ppoi.Lebih banyak orang Jepun daripada orang Jepun.
その言い方、かわいい。Sono iikata, kawaii.Comel je cara awak cakap tu.

Senario: apabila rakan mengusik loghat anda

Anda berada di izakaya dengan rakan-rakan. Anda memesan bir, tetapi anda menyebut biru (ビル, bangunan) dan bukannya bīru (ビール, bir), dengan vokal panjang terlalu pendek. Meja itu pecah ketawa. Ia adalah masa yang tepat untuk mengambil jenaka dan menghantarnya semula.

Rakan di sekeliling meja kayu izakaya dengan cawan bir dan pinggan kecil; seorang wanita muda secara main-main menolak bahu kawannya sambil semua orang ketawa.
Ketawa, bantah dan betulkan vokal panjang: jawapan terbaik untuk ijiri.
JepunRomajiMaknanya
すみません、ビルください。Sumimasen, biru kudasai.Awak: Maafkan saya, bangunan, tolong.
ビル?建物買うの?Biru? Tatemono kau no?Kawan: Bangunan? Anda membeli bangunan?
もう!いじらないでよ。Mō! Ijiranaide yo.Awak: Hey! Berhenti mengusik saya.
ごめんごめん、冗談だよ。Gomen gomen, jōdan da yo.Kawan: Sorry, sorry, gurau je.
じゃあ、ビール!長く言ったよ!Jā, bīru! Nagaku itta yo!Anda: Kemudian, bir! Saya berkata panjang kali ini!

Mengubah kesilapan menjadi punchline adalah jalan keluar yang paling Jepun. Anda telah mengambil jenaka, menunjukkan anda boleh mentertawakan diri sendiri, dan berlatih vokal panjang anda pada masa yang sama.

Apabila ia berhenti menjadi menyeronokkan

Ijiri boleh meluncur ke dalam ijime (いじめ), buli, apabila ia menjadi berat sebelah, berulang atau ditujukan kepada sesuatu yang tidak boleh diubah atau disakiti oleh seseorang, seperti penampilan, keluarga atau kewarganegaraan. Di mana sebenarnya garis itu terletak adalah topik perbincangan yang kerap di Jepun, dan orang ramai tidak bersetuju. Ujian mudah ialah sama ada orang yang diusik itu masih ketawa dan masih bebas mengusik.

Jika mengusik mengganggu anda, tidak mengapa dan lebih jelas anda, lebih baik. Bahasa Jepun sering melembutkan penolakan, jadi garis lembut yang diucapkan dengan wajah serius biasanya difahami. Jika ia berterusan, teruskan.

JepunRomajiMaknanya
それはちょっと嫌かな。Sore wa chotto iya ka na.Saya tidak begitu baik dengan yang itu.
それ、あんまり好きじゃない。Sore, anmari suki ja nai.Saya tidak begitu suka itu.
本当にやめて。Hontō ni yamete.Serius, berhenti.
ごめん、言いすぎた。Gomen, iisugita.Maaf, saya pergi terlalu jauh.

Mengusik kembali tanpa pergi terlalu jauh

JepunRomajiMaknanya
勘弁してくださいよ。Kanben shite kudasai yo.Beri saya rehat. (kepada senpai, ketawa)
冗談、冗談。Jōdan, jōdan.Bergurau, bergurau.
  • Usikan masa ini, bukan orangnya: slip lucu adalah permainan yang adil, badan atau keluarga seseorang tidak.
  • Usikan ke sisi dan ke bawah dengan berhati-hati, dan ke atas hampir tidak pernah: senpai atau bos mungkin mengusik anda, tetapi sebaliknya adalah berisiko sehingga anda sangat rapat.
  • Perhatikan ketawa. Jika sasaran menjadi senyap, berhenti dan sebut gomen, iisugita.
  • Jangan tiru kemunculan semula kasar seperti urusē dengan orang yang baru anda temui.
  • Ingat bahawa tindak balas yang sengit dan serius terhadap cahaya ijiri boleh berasa sejuk kepada kumpulan. Ketawa dahulu, kemudian membantah, membuatkan semua orang selesa.
Perkara utama

Cara praktikal untuk menambah baik

Kemunculan semula memerlukan masa, jadi amalkannya dengan kuat sehingga mereka datang tanpa berfikir. Mula-mula, sebut mō! yamete yo tiga cara: ketawa, mengejek dan benar-benar marah, dan perhatikan bagaimana suara anda mengubah mesej. Kedua, sediakan satu perkara tentang diri anda yang rakan-rakan boleh mengusik anda, dan amalkan jawapan yang mencela diri sendiri. Ketiga, dalam bilik darjah 3D Unihongo yang mengasyikkan, minta AI Sensei anda memainkan rakan di izakaya yang mengusik anda dengan lembut tentang bahasa Jepun anda, dan balas dengan kemunculan semula; kemudian minta Sensei memainkan senpai dan tukar kepada yang lebih sopan kanben shite kudasai yo. Jika anda mahukan tetapan izakaya penuh, Pusingan Pertama pada misi Izakaya adalah tempat semula jadi untuk mencubanya. Laporan sesi selepas itu menunjukkan di mana daftar anda hanyut.

  1. 1

    Pilih satu matlamat yang jelas

    Fokuskan setiap sesi pada situasi atau kemahiran yang sebenarnya boleh anda gunakan.

  2. 2

    Berlatih secara aktif

    Sebutkan jawapan yang lengkap dengan kuat dan bukannya hanya membaca atau mengenali bahasa Jepun.

  3. 3

    Semak dan ulangi

    Simpan pembetulan yang berguna dan semak semula kemahiran yang sama sehingga ia berasa semula jadi.

FAQ

Soalan lazim

Apakah maksud ijiru dalam bahasa Jepun?

Secara harfiah, ijiru (いじる) bermaksud bermain-main dengan atau menyentuh sesuatu, seperti dalam sumaho o ijiru, untuk bermain dengan telefon anda. Dari segi sosial, ini bermaksud untuk mengusik seseorang secara main-main, memilih keanehan atau kesilapan untuk ketawa dengan cara yang biasanya merangkumi mereka. Kata nama ialah ijiri, dan diejek ialah ijirareru.

Apakah perbezaan antara ijiru dan karakau?

Ijiru ialah usikan kumpulan dalam semangat komedi, selalunya tanda kasih sayang dan kekitaan. Karakau bermaksud mempersendakan atau mempermainkan seseorang, dan merangkumi jarak yang lebih luas: ia boleh menjadi ringan, seperti dalam karakawanaide, berhenti menarik kaki saya atau tidak baik. Karakau juga digunakan untuk mengusik seseorang dengan menipu mereka.

Apakah itu ijirare kyara?

ijirare kyara (いじられキャラ) ialah orang dalam kumpulan yang paling banyak diusik, orang yang semua orang bergurau. Ia selalunya merupakan peranan yang penuh kasih sayang untuk orang yang sangat disukai, tetapi tidak semua orang menikmatinya, dan sesetengah orang mendapati ia memenatkan dari semasa ke semasa.

Apakah perbezaan antara ijiri dan ijime?

Ijiri adalah usikan main-main yang boleh ditertawakan dan ditolak oleh sasaran. Ijime (いじめ) adalah membuli: berat sebelah, berulang, selalunya kumpulan menentang satu orang, dan sasaran menderita. Di mana garis jatuh dibincangkan secara meluas di Jepun; peraturan yang baik ialah jika orang itu tidak ketawa, ia tidak lagi ijiri.

Tukar pengetahuan Jepun kepada keyakinan bercakap

Berlatih dengan AI Sensei Unihongo dalam bilik darjah 3D yang mengasyikkan, dengan misi main peranan, bimbingan sebutan, maklum balas berguna dan permainan pembelajaran yang membina perbendaharaan kata anda semasa anda bermain.