Ano ang mukashi asobi
Mukashi (昔) ay nangangahulugang matagal na ang nakalipas at asobi (遊び) ay nangangahulugang laro. Sinasaklaw ng parirala ang mga laruan at palaruan na kinalakihan ng mga lolo't lola ng Hapon. Hindi sila nawala: maraming paaralang elementarya ang nag-aanyaya sa mga matatandang kapitbahay upang turuan sila, at marami sa mga ito ang lumilitaw tuwing Bagong Taon.
Para sa isang mag-aaral, sila ay isang regalo. Ang mga patakaran ay magkasya sa isang pangungusap, ang mga tao sa anumang edad ay masaya na ipakita, at bawat laruan ay may isang malinaw na pandiwa.

| Hapon | Romaji | Ibig sabihin |
|---|---|---|
| けん玉 | kendama | laruang tasa at bola |
| こま | koma | trumpo |
| お手玉 | otedama | paghahagis ng bean bag |
| 凧揚げ | takoage | pagpapalipad ng saranggola |
| 昔遊び | mukashi asobi | mga lumang laro |
| 一緒に遊びましょう。 | Issho ni asobimashō. | Sabay tayong maglaro. |
Kendama: ang mga bahagi at ang una mong trick
Ang kendama ay isang kahoy na hawakan na may spike at tatlong tasa, na pinagdugtong ng isang tali sa isang bola na may butas. Ang hawakan ay ang ken (けん). Ang mga tasa ay tinatawag na sara (皿), literal na mga plato. Ang bola ay ang tama (玉).
Ang unang trick na natututuhan ng lahat ay ōzara: i-ugoy ang bola nang diretso at saluhin ito sa malaking tasa, yumuko ang iyong mga tuhod habang lumalapag ito. Pagkatapos ay dumating ang maliit na tasa, ang base cup, at tomeken, na sumasalo sa butas ng bola sa spike. Sa rhythm trick na tinatawag na moshikame, ang bola ay tumalon pabalik-balik sa pagitan ng malaking tasa at base cup, ayon sa kaugalian sa isang awiting pambata tungkol sa liyebre at pagong.
| Hapon | Romaji | Ibig sabihin |
|---|---|---|
| 大皿 | ōzara | malaking tasa; ito rin ang unang trick |
| 小皿 | kozara | maliit na tasa |
| 中皿 | chūzara | base cup |
| けん先 | kensaki | ang spike |
| とめけん | tomeken | sinasalo ang bola sa spike |
| 大皿に乗りました。 | Ōzara ni norimashita. | Dumapo ito sa malaking tasa. |
Mga klasikong panloob na laro: koma, otedama, ayatori, menko
Ang koma (こま) ay isang kahoy na trumpo. Paikot-ikot mo ang isang kurdon, ihagis, at hilahin: koma o mawasu. Otedama (お手玉) ay mga maliliit na bag na tela, na tradisyonal na puno ng mga pinatuyong beans, na iyong hinahagis at hinuhuli ng dalawa o tatlo nang sabay-sabay, madalas habang kumakanta. Ayatori (あやとり) ay gumagawa ng mga string figure sa iyong mga daliri, mag-isa o sa pamamagitan ng pagpasa ng string sa isang kapareha. Menko (めんこ) ay makapal na baraha: ihahampas mo ang iyong baraha sa lupa upang i-flip ang baraha ng iyong kalaban, at sa iyo na ang mapipitik mo.
| Hapon | Romaji | Ibig sabihin |
|---|---|---|
| こまを回します。 | Koma o mawashimasu. | Pinaiikot ko ang trumpo. |
| お手玉をします。 | Otedama o shimasu. | Naglalaro ako ng beanbags. |
| あやとり | ayatori | string figure, duyan ng pusa |
| めんこ | menko | slap-down card game |
| おはじき | ohajiki | pagpitik ng maliliit na glass disc |
| 竹とんぼを飛ばします。 | Taketonbo o tobashimasu. | Nagpalipad ako ng bamboo propeller. |
Ang taketonbo (竹とんぼ), literal na bamboo dragonfly, ay isang propeller sa isang manipis na stick. I-roll ang stick nang mabilis sa pagitan ng iyong mga palad, bitawan, at ito ay umakyat sa hangin.
Mga laro tuwing Bagong Taon: hanetsuki at takoage
Ang Bagong Taon, oshōgatsu (お正月), ay ang high season para sa mga lumang laro. Ang Hanetsuki (羽根つき) ay nilalaro gamit ang isang kahoy na paddle, ang hagoita (羽子板), at isang feathered shuttle, ang hane. Walang lambat; panatilihin mo lang ang shuttle sa hangin. Ayon sa tradisyon, ang manlalarong nakabagsak nito ay nakakakuha ng marka ng itim na tinta sa mukha. Ang mga pinalamutian hagoita ay ibinebenta rin bilang masuwerteng palamuti sa mga pamilihan sa pagtatapos ng taon.
Ang takoage (凧揚げ) ay pagpapalipad ng saranggola. Ang saranggola ay isang tako, at ang pandiwa ay ageru (揚げる), upang itaas. Sa loob ng bahay, ang mga pamilya ay naglalabas ng karuta card, ang board game sugoroku at fukuwarai, kung saan ang isang nakapiring na manlalaro ay naglalagay ng mga mata, ilong at bibig sa isang blangkong mukha at lahat ay tumatawa sa resulta.
| Hapon | Romaji | Ibig sabihin |
|---|---|---|
| 羽根つき | hanetsuki | paddle at shuttle game |
| 羽子板 | hagoita | kahoy na paddle |
| 凧を揚げます。 | Tako o agemasu. | nagpapalipad ako ng saranggola. |
| 福笑い | fukuwarai | laro ng pag-aayos ng mukha nang nakapiring |
Daruma-san ga koronda: ang Red Light, Green Light ng Japan
Isang manlalaro ang oni (鬼), ang taya. Ang oni ay nakaharap sa isang pader o isang puno, tinatakpan ang kanilang mga mata at tumatawag Daruma-san ga koronda, ang daruma ay nahulog. Habang tumatagal ang chant, ang iba ay gumagapang pasulong. Sa huling pantig ang oni ay umiikot, at sinumang mahuling gumagalaw ay out na o kailangang hawakan ang kamay ng oni.
Ang chant ay hindi talaga tungkol sa isang manika. Isinulat sa kana, ang だるまさんがころんだ ay may eksaktong sampung character, kaya ang pagsasabing ito ay isang mabilis na paraan upang mabilang hanggang sampu, at maaaring iunat o bilisan ng oni ang pagsasabi nito para malinlang ang iba. Ang ibang mga rehiyon ay may kani-kaniyang ten-beat chants. Ang koronda ay ang payak na past form ng korobu, "matumba".
| Hapon | Romaji | Ibig sabihin |
|---|---|---|
| だるまさんが転んだ | Daruma-san ga koronda | Nahulog ang daruma. |
| 鬼 | oni | ang taya |
| 動いた! | Ugoita! | Gumalaw ka! |
| もう一回やりましょう。 | Mō ikkai yarimashō. | Maglaro ulit tayo. |
Isang pandiwa para sa bawat laruan
| Hapon | Romaji | Ibig sabihin |
|---|---|---|
| 回す | mawasu | paikutin, umikot |
| 飛ばす | tobasu | paliparin |
| 揚げる | ageru | magtaas, magpalipad ng saranggola |
| 取る | toru | kunin, hulihin |
| 投げる | nageru | itapon |
| つく | tsuku | tumama, tumalbog |
Ang mawasu ay para sa mga trumpo. Ang Tobasu ay sumasama sa isang taketonbo o isang eroplanong papel. Ageru ay para sa saranggola. Ang Toru ay ang pandiwa ng ayatori, kung saan kinukuha mo ang string mula sa mga kamay ng iyong partner, at ng karuta, kung saan mo kukunin ang card. Ang Nageru ay para sa mga beanbag, at ang tsuku ay para sa shuttle sa hanetsuki at para sa pagtalbog ng bola.
Kapag hindi mo alam ang espesyal na pandiwa, dalawang pangkalahatang pattern ang palaging gumagana: ang pangalan plus o suru, tulad ng sa kendama o suru, o ang pangalan plus de asobu, upang paglaruan ito.
Kung saan makakasubok ang mga manlalakbay, at ano ang sasabihin
Maghanap ng mga mesang may display ng lumang laruan sa mga lokal na museo ng kasaysayan at open-air folk museum, sa mga lobby ng ilang inn, at sa mga kaganapan sa Bagong Taon sa mga shopping street at parke. Ang mga tindahan ng laruan at mga souvenir shop ay nagbebenta ng kendama at trumpo, na magaan at matibay na regalo. Kung may naglalaro, mainam na humingi ng turn.
| Hapon | Romaji | Ibig sabihin |
|---|---|---|
| やってみてもいいですか。 | Yatte mite mo ii desu ka. | Maaari ko bang subukan? |
| やり方を教えてください。 | Yarikata o oshiete kudasai. | Mangyaring ipakita sa akin kung paano ito gagawin. |
| 難しいですね。 | Muzukashii desu ne. | Ang hirap, di ba? |
| できました! | Dekimashita! | nagawa ko na! |
| 上手ですね。 | Jōzu desu ne. | Ang galing mo. |
| 子供のころ、何で遊びましたか。 | Kodomo no koro, nani de asobimashita ka. | Ano ang nilalaro mo noong bata ka? |
Ang huling tanong ay isang maaasahang pagsisimula ng pag-uusap sa mga matatandang tao, na kadalasang sumasagot sa pamamagitan ng pagkuha ng laruan at pagpapakita sa iyo.
