Har qanday o'yin kechasi uchun to'rtta chiziq
Stolda qanday o'yin bo'lishidan qat'i nazar, ushbu to'rtta qator paydo bo'ladi: qoidalarni so'rash, navbat kimda ekanligini tekshirish, odatiy harakat va revansh so'rovi. Ular tasodifiy, stolda do'stlar ro'yxati. Muloyim versiyalar keyinroq qo'llanmada keltirilgan.

| yapon | Romaji | Ma'nosi |
|---|---|---|
| ルールを教えて。 | Rūru o oshiete. | Menga qoidalarni o'rgating. |
| 次は誰の番? | Tsugi wa dare no ban? | Navbat kimda? |
| サイコロを振って。 | Saikoro o futte. | Zarlarni aylantiring. |
| もう一回やろう! | Mō ikkai yarō! | Keling, yana o'ynaymiz! |
Ban (番) ketma-ketlikdagi burilishni bildiradi va siz uni doimo eshitasiz. Saikoro — oʻlim yoki zar, feʼli esa furu, silkitmoq yoki oʻralamoq. O'quvchilar ko'pincha saikoro o nageru, otish uchun aytadilar, bu tushunarli, lekin g'alati eshitiladi.
Kimdir ularni tushuntirganda qoidalarni tushunish
Qoidalarni tushuntirish o'yin kechasining eng qiyin qismidir, chunki ular uzoq, yangi otlar bilan to'la va g'ayratli do'st tomonidan tezda etkazib beriladi. Hamma narsani tushunish kerak emas. Avval maqsadni so'rang, so'ngra o'rganishning eng tezkor usuli bo'lgan mashq bosqichini o'ynashni so'rang. tsumari … tte koto? bilan tekshirish, demoqchisizki …?, kuzatayotganingizni koʻrsatadi va ularga sizni tuzatish imkoniyatini beradi.
| yapon | Romaji | Ma'nosi |
|---|---|---|
| このゲームの目的は何? | Kono gēmu no mokuteki wa nani? | Bu o'yindan maqsad nima? |
| どうやったら勝ち? | Dō yattara kachi? | Qanday qilib g'alaba qozonasiz? |
| つまり、カードを全部出したら勝ちってこと? | Tsumari, kādo o zenbu dashitara kachi tte koto? | Shunday qilib, siz barcha kartalaringizni o'ynaganingizda g'alaba qozonasizmi? |
| もう一回説明してくれる? | Mō ikkai setsumei shite kureru? | Yana bir bor tushuntirib bera olasizmi? |
| 一回、練習でやってみよう。 | Ikkai, renshū de yatte miyō. | Keling, bitta mashq turini bajaramiz. |
Burilishlar, zarlar va kartalar
Burilish tartibi ko'pincha tosh-qog'oz-qaychi bilan belgilanadi, janken (じゃんけん) va o'yin odatda soat yo'nalishi bo'yicha ketadi, tokeimawari (時計回り). Kartalarning o'ziga xos fe'llari bor: siz chizasiz (hiku, 引く), muomala qilasiz (kubaru, 配る), aralashtirasiz (shaffuru suru) va o'ynaysiz yoki qo'yasiz (dasu, 出す). Agar siz navbat kimniki ekanligini unutib qo'ysangiz, hamma ham bir nuqtada.
| yapon | Romaji | Ma'nosi |
|---|---|---|
| じゃんけんで決めよう。 | Janken de kimeyō. | Keling, tosh-qog'oz-qaychi bilan qaror qilaylik. |
| 時計回りね。 | Tokeimawari ne. | Soat yo'nalishi bo'yicha, yaxshimi? |
| 私の番だ。 | Watashi no ban da. | Mening navbatim. |
| 次、どうぞ。 | Tsugi, dōzo. | Sizning navbatingiz, oldinga boring. |
| 六が出た! | Roku ga deta! | Men oltitani aylantirdim! |
| Harakat | yapon | Misol |
|---|---|---|
| Karta chizish | 引く hiku | Ichimai hiite: birini chizish |
| Bitim | 配る kubaru | Watashi ga kubaru ne: Men hal qilaman |
| Karta o'ynang | 出す dasu | Kore o dasu: Men buni o'ynayman |
| Burilishni o'tkazib yuboring | パスする pasu suru | Pasu shimasu: Men o'taman |
| Zarlarni aylantiring | 振る furu | Roku ga deta: Men oltitani aylantirdim |
Aqlli g'alaba va mag'lubiyat
Yapon tilida yutqazishning aniq so'zi bor: kuyashii (悔しい). Bu stolda kulib aytiladi va o'yin haqida qayg'urganingizni ko'rsatadi, shuning uchun aytish yaxshi narsa. G'oliblar ko'pincha kamtarona bo'lib, buni omadga bog'laydilar: tamatama, bu hozirgina sodir bo'ldi yoki bigināzu rakku, boshlang'ich omad. Kuchli futbolchini tsuyosugi! bilan masxara qilish, sen juda zo'rsan!, iltifot.
| yapon | Romaji | Ma'nosi |
|---|---|---|
| 勝った! | Katta! | Men g'alaba qozondim! |
| 負けた…。 | Maketa... | Men yo'qotdim... |
| 悔しい! | Kuyashii! | Juda asabiylashdi! |
| 強すぎる! | Tsuyosugiru! | Siz juda yaxshisiz! |
| たまたまだよ。 | Tamatama da yo. | Bu shunchaki omad edi. |
| 手加減して! | Tekagen shite! | Menga xotirjam bo'l! |
Katta men yutganman degan ma’noni bildiradi (katsu dan), lekin xuddi shu tovush men sotib oldim (kau dan) ma’nosini ham bildiradi; o'yin stolida, kontekst buni aniq qiladi. Maketa oʻyin yoki oʻyinda yutqazish uchun. Stol ostiga tushgan karta kabi ob'ektni yo'qotish uchun fe'l nakusu.
Stol o'yinlari kafesida: o'yinni tanlash
Stol o'yinlari kafesida xodimlar odatda sizning guruhingizda qancha odam borligini va qancha vaqt qolishni rejalashtirganingizni so'raydi, keyin sizni javonlar yonidagi stolga ko'rsatadi. Ko'pgina kafelarda har bir o'yinni biladigan va sizning guruhingiz hajmi va darajasiga mos keladigan birini tavsiya qiladigan xodimlar bor, ba'zilari esa uni stolda o'rgatishadi. O'qishga bog'liq bo'lmagan o'yinni so'rang va ularga bu birinchi marta bo'layotganingizni ayting.
Bir nechta odatlarni bilishga arziydi. Tugatganingizdan so'ng, koma (駒) bo'laklarini qayta hisoblang, chunki etishmayotgan bo'lak keyingi guruh uchun o'yinni buzadi. Ichimliklar va gazaklarni kartalardan uzoqroq tuting va o'ynashdan oldin qo'llaringizni artib oling. Agar biror narsani ag'darib yuborsangiz shitsurei shimashita desangiz kifoya; odamlar tinchlanadi.
| yapon | Romaji | Ma'nosi |
|---|---|---|
| 四人でできるゲームはありますか。 | Yonin de dekiru gēmu wa arimasu ka. | To'rt kishiga mo'ljallangan o'yinlaringiz bormi? |
| 初心者でもできるゲームはどれですか。 | Shoshinsha demo dekiru gēmu wa dore desu ka. | Qaysi o'yinlar yangi boshlanuvchilar uchun ishlaydi? |
| 文字が少ないゲームがいいです。 | Moji ga sukunai gēmu ga ii desu. | Kichik matnli o'yin yaxshi bo'lardi. |
| ルールを説明してもらえますか。 | Rūru o setsumei shite moraemasu ka. | Qoidalarni tushuntirib bera olasizmi? |
Mahjong asoslari: siz eshitadigan qo'ng'iroqlar
Yapon mahjong, mājan (麻雀), plitkalar bilan to'rt kishi tomonidan o'ynaydi va uning o'z qoidalari bor, masalan, rīchi. Siz o'yinni blog postidan o'rgana olmaysiz, lekin siz qo'ng'iroqlarni o'rganishingiz mumkin, ular plitka da'vo qilganda yoki g'alaba qozonganda o'yinchilar baland ovozda aytadilar. Ularni bilish sizga jadvalga rioya qilish va mahjong zalida yangi boshlanuvchilar sessiyasiga yoki do'stlar bilan onlayn o'yinga qo'shilishga imkon beradi.
| Qo'ng'iroq qiling | Siz aytganingizda | Ma'nosi |
|---|---|---|
| ポン pon | Boshqa o'yinchi sizda ikkita bo'lgan plitkani tashlaydi | Uni uchta turdagi qilish uchun da'vo qiling |
| チー chī | Chap tomoningizdagi o'yinchi sizga kerak bo'lgan plitkani tashlaydi | Uchta yugurish uchun uni da'vo qiling |
| リーチ rīchi | Sizning qo'lingiz bitta plitka va siz hech qanday plitka da'vo qilmadingiz | Tayyor ekanligingizni e'lon qiling |
| ロン ron | Boshqa o'yinchi g'alaba qozongan plitkangizni tashlaydi | Ularni bekor qilishda g'alaba qozoning |
| ツモ tsumo | Siz o'zingizning g'alaba qozongan plitkangizni o'zingiz chizasiz | O'zingizning durangingizda g'alaba qozoning |
Ba'zi boshlanuvchilar seanslari o'yinni o'yin-kulgi uchun ekanligini aniq ko'rsatish uchun o'zlarini nōreto deb atashadi, hech qanday pul qo'yilmaydi. Yaponiyada mahjongga pul tikish noqonuniy hisoblanadi va do'stlar o'rtasidagi tasodifiy o'yinlar odatda faqat ochkolar uchun o'ynaydi. Yangi bo'lganingizda, shoshinsha desu deb ayting, men yangi boshlovchiman va odamlar sizga yordam berishadi.
Mini dialog: stol oʻyinlari kafesida yangi oʻyinni oʻrganish
Siz ikkita yapon do'stingiz va rangli qutilar to'plami bilan stol o'yinlari kafesidasiz. Bir do'st karta o'yinini tanlaydi va tushuntira boshlaydi. Qisqa savollar bilan tushuntirishni qanday qilib boshqarishingiz mumkinligiga e'tibor bering.

| yapon | Romaji | Ma'nosi |
|---|---|---|
| これ、やったことある? | Kore, yatta koto aru? | Do'st: Siz buni oldin o'ynaganmisiz? |
| ないよ。ルールを教えて。 | Nai yo. Rūru o oshiete. | Siz: Yo'q. Menga qoidalarni o'rgating. |
| 同じ色か同じ数字のカードを出していくんだ。 | Onaji iro ka onaji sūji no kādo o dashite iku n da. | Do'st: Siz bir xil rangdagi yoki raqamdagi kartalarni o'ynaysiz. |
| つまり、出せなかったら一枚引くってこと? | Tsumari, dasenakattara ichimai hiku tte koto? | Siz: Demak, o'ynay olmasangiz, bittasini chizasizmi? |
| そう!わかってるじゃん。 | Sō! Wakatteru jan. | Do'st: Ha! Siz tushundingiz. |
| じゃあ、始めよう。私から? | Jā, hajimeyō. Watashi kara? | Siz: Unda boshlaylik. Avval men? |
Jumla oxiridagi Jan tasodifiy, siz bilasizmi yoki ko'rasizmi?, va yosh ma'ruzachilar orasida keng tarqalgan. Watashi kara?, mendan?, boshlash yoki yo'qligini so'rashning tezkor usuli.
Ushbu dialogdagi eng foydali harakat tsumari … tte koto bilan tekshirish? Siz qoidani o'z so'zlaringiz bilan takrorlaysiz va do'stingiz sizni tasdiqlaydi yoki tuzatadi. Bu bir tomonlama tushuntirishni suhbatga aylantiradi, unga ergashish osonroq va bosh silkitishdan ko'ra yaxshiroq gapirish amaliyoti.
Muloyim versiyalar va keng tarqalgan xatolar
Siz yaqinda tanishgan hamkasblaringiz bilan yoki notanish odamlar bilan kafe tadbirida muloyim yapon tilida boshlang va dasturxon ohangini tinchlantirishga imkon bering. O'yinga xos so'zlar bir xil bo'lib qoladi; faqat oxirlar o'zgaradi.
| yapon | Romaji | Ma'nosi |
|---|---|---|
| ルールを教えていただけますか。 | Rūru o oshiete itadakemasu ka. | Menga qoidalarni o'rgata olasizmi? |
| 私の番ですか。 | Watashi no ban desu ka. | Mening navbatimmi? |
| もう一回やりませんか。 | Mō ikkai yarimasen ka. | Yana bir tur o'ynaymizmi? |
- Bir burilish uchun junban dan foydalanish. Junban - o'yin tartibi; bir burilish taqiqlanadi.
- saikoro o nageru deyish. Tabiiy fe'l furu.
- Qoidalarni tushungandek ko'rsatish. Amaliyot bosqichini so'rash odatiy va qadrlanadi.
- Mag'lubiyatni juda jiddiy qabul qilish. Kuyashii! tabassum bilan - to'g'ri ohang.
