Japans voor bordspelavond: regels, beurten en basisprincipes van Mahjong

Zeg op een bordspelavond rūru o oshiete (leer mij de regels), vraag tsugi wa dare no ban? (wiens beurt is het?), en eindig met mō ikkai yarō (laten we nog een keer spelen). Aan een mahjongtafel zijn de oproepen pon, chī, ron en tsumo.

Wat je moet weten

Japans voor bordspelavond: regels, beurten en basisprincipes van Mahjong

Bordspelcafés hebben zich verspreid over Japanse steden, en spelavonden in de appartementen van vrienden zijn een ontspannen alternatief voor drinkpartijen. Ook Mahjong heeft de afgelopen jaren nieuwe, jongere spelers gekregen. Voor een leerling is een spel een geschenk: elke beurt komen dezelfde korte zinnetjes voorbij, iedereen is gefocust op de tafel in plaats van op je grammatica, en slecht verliezen is eerder een gedeelde grap dan een schande. Deze gids geeft je de taal voor elke fase van een spelavond: de regels begrijpen als iemand ze uitlegt, controleren of je het begrepen hebt, beurten nemen, omgaan met dobbelstenen en kaarten, reageren op winst en verlies, en de belangrijkste mahjong-oproepen die je over de tafel zult horen schreeuwen. Het behandelt ook de beleefde en informele versies, omdat een spel met nieuwe collega's anders klinkt dan een spel met oude vrienden.

Rūru o oshiete vraagt ​​naar de regels; tsumari … tte koto? controles die je hebt begrepen

Ban betekent beurt: watashi geen verbod, tsugi wa dare no ban?

Kuyashii! is de natuurlijke, goedgehumeurde manier om verlies te nemen

Mahjong-oproepen: pon, chī, ron, tsumo en rīchi

Vier lijnen voor elke spelavond

Welk spel er ook op tafel ligt, deze vier regels komen naar voren: vragen om de regels, controleren wie aan de beurt is, een typische actie en het verzoek om een ​​herkansing. Ze zijn informeel, het register van vrienden aan een tafel. Beleefde versies volgen verderop in de gids.

UnihongoHet leven in Japan
ルールを教おしえて。Leer mij de regels.
次つぎは誰だれの番ばん?Wiens beurt is het vervolgens?
サイコロを振ふって。Gooi de dobbelstenen.
もう一回いっかいやろう!Laten we opnieuw spelen!
Regels, beurten, dobbelstenen en een herkansing: de vier lijnen die een spelavond dragen.
JapanseRomajiBetekenis
ルールを教えて。Rūru o oshiete.Leer mij de regels.
次は誰の番?Tsugi wa dare no ban?Wiens beurt is het vervolgens?
サイコロを振って。Saikoro o futte.Gooi de dobbelstenen.
もう一回やろう!Mō ikkai yarō!Laten we opnieuw spelen!

Ban (番) betekent een beurt in een reeks, en je zult deze voortdurend horen. Saikoro is een dobbelsteen of dobbelsteen, en het werkwoord is furu, schudden of rollen. Leerlingen zeggen vaak saikoro o nageru: ​​gooien, wat begrijpelijk is, maar vreemd klinkt.

De regels begrijpen als iemand ze uitlegt

Het uitleggen van regels is het moeilijkste deel van een spelletjesavond, omdat ze lang zijn, vol nieuwe zelfstandige naamwoorden staan ​​en snel worden gegeven door een enthousiaste vriend. Je hoeft niet alles te begrijpen. Vraag eerst naar het doel en vraag ze dan om een ​​oefenronde te spelen, wat de snelste manier is om te leren. Door te checken met tsumari … tte koto?, dus je bedoelt …?, laat je zien dat je volgt en krijg je de kans om je te corrigeren.

JapanseRomajiBetekenis
このゲームの目的は何?Kono gēmu no mokuteki wa nani?Wat is het doel van dit spel?
どうやったら勝ち?Dō yattara kachi?Hoe win je?
つまり、カードを全部出したら勝ちってこと?Tsumari, kādo o zenbu dashitara kachi tte koto?Dus je wint als je al je kaarten hebt gespeeld?
もう一回説明してくれる?Mō ikkai setsumei shite kureru?Kun je het nog een keer uitleggen?
一回、練習でやってみよう。Ikkai, renshū de yatte miyō.Laten we één oefenronde doen.

Draaien, dobbelstenen en kaarten

De beurtvolgorde wordt vaak bepaald met steen-papier-schaar, janken (じゃんけん), en het spel gaat meestal met de klok mee, tokeimawari (時計回り). Kaarten hebben hun eigen werkwoorden: je trekt (hiku, 引く), deelt (kubaru, 配る), schudt (shaffuru suru) en speelt of legt neer (dasu, 出す). Als jij vergeet wiens beurt het is, geldt dat op een gegeven moment ook voor iedereen.

JapanseRomajiBetekenis
じゃんけんで決めよう。Janken de kimeyō.Laten we beslissen met steen-papier-schaar.
時計回りね。Tokeimawari ne.Met de klok mee, oké?
私の番だ。Watashi no ban da.Het is mijn beurt.
次、どうぞ。Tsugi, dōzo.Jouw beurt, ga je gang.
六が出た!Roku ga deta!Ik heb een zes gegooid!
ActieJapanseVoorbeeld
Trek een kaart引く hikuIchimai hiite: teken er één
Overeenkomst配る kubaruWatashi ga kubaru ne: Ik regel het wel
Speel een kaart出す dasuKore o dasu: Ik speel dit
Sla een beurt overパスする pasu suruPasu shimasu: Ik slaag
Gooi de dobbelstenen振る furuRoku ga deta: Ik heb een zes gegooid

Op een elegante manier winnen en verliezen

Het Japans heeft een nauwkeurig woord voor de angel van verliezen: kuyashii (悔しい). Het wordt met een lach aan tafel gezegd en laat zien dat je om het spel gaf, dus het is goed om te zeggen. Winnaars zijn vaak bescheiden en schrijven het toe aan geluk: tamatama, het gebeurde gewoon, of bigināzu rakku, beginnersgeluk. Een sterke speler plagen met tsuyosugi!, jij bent te goed!, is een compliment.

JapanseRomajiBetekenis
勝った!Katta!Ik heb gewonnen!
負けた…。Maketa...ik verloor...
悔しい!Kuyashii!Zo frustrerend!
強すぎる!Tsuyosugiru!Je bent veel te goed!
たまたまだよ。Tamatama da yo.Het was gewoon geluk.
手加減して!Tekagen shite!Doe rustig aan met mij!

Katta betekent dat ik gewonnen heb (vanaf katsu), maar hetzelfde geluid betekent ook dat ik gekocht heb (vanaf kau); aan een speeltafel maakt de context het duidelijk. Maketa is voor het verliezen van een spel of wedstrijd. Voor het verliezen van een voorwerp, zoals een kaart die onder de tafel is gevallen, is het werkwoord nakusu.

In een bordspellencafé: een spel kiezen

In een bordspelcafé vraagt ​​het personeel meestal uit hoeveel mensen uw groep bestaat en hoe lang u van plan bent te blijven, en wijst u vervolgens naar een tafel bij de planken. Veel cafés hebben personeel dat elk spel kent en er een kan aanbevelen voor uw groepsgrootte en -niveau, en sommigen geven het aan tafel. Vraag om een ​​spel dat niet afhankelijk is van lezen, en vertel hen dat dit je eerste keer is.

Een paar manieren zijn de moeite waard om te weten. Tel de stukken, koma (駒), terug in de doos als je klaar bent, want een ontbrekend stuk verpest het spel voor de volgende groep. Houd drankjes en snacks uit de buurt van de kaarten en veeg uw handen af ​​voordat u gaat spelen. Zeggen shitsurei shimashita als je iets omstoot is voldoende; mensen zijn ontspannen.

JapanseRomajiBetekenis
四人でできるゲームはありますか。Yonin de dekiru gēmu wa arimasu ka.Heeft u spellen voor vier personen?
初心者でもできるゲームはどれですか。Shoshinsha demo dekiru gēmu wa dore desu ka.Welke spellen zijn geschikt voor beginners?
文字が少ないゲームがいいです。Moji ga sukunai gēmu ga ii desu.Een spel met weinig tekst zou goed zijn.
ルールを説明してもらえますか。Rūru o setsumei shite moraemasu ka.Kunt u de regels uitleggen?

Basisprincipes van Mahjong: de oproepen die je hoort

Japanse mahjong, mājan (麻雀), wordt gespeeld door vier mensen met tegels, en heeft zijn eigen regels, zoals rīchi. Je kunt het spel niet leren uit een blogpost, maar je kunt wel de oproepen leren die spelers hardop zeggen als ze een tegel claimen of winnen. Als je ze kent, kun je de tafel volgen en deelnemen aan een beginnerssessie in een mahjongsalon of een online game met vrienden.

TelefoongesprekWanneer je het zegtBetekenis
ポン ponEen andere speler gooit een tegel weg waarvan jij er twee hebtClaim het om three of a kind te maken
チー chīDe speler links van je legt een tegel af die je nodig hebtClaim het om een ​​serie van drie te maken
リーチ rīchiJe hand is één tegel verwijderd van voltooiing en je hebt geen tegels geclaimdVerklaar dat u er klaar voor bent
ロン ronEen andere speler legt jouw winnende tegel afWin op hun weggooien
ツモ tsumoJe trekt zelf je winnende tegelWin op eigen trekking

Sommige beginnerssessies noemen zichzelf nōreto, geen geldinzet, om duidelijk te maken dat het spel voor de lol is. Geld inzetten op mahjong is illegaal in Japan, en casual games met vrienden worden doorgaans alleen voor punten gespeeld. Als je nieuw bent, bijvoorbeeld shoshinsha desu, ben ik een beginner en zullen mensen je helpen.

Mini dialoog: een nieuw spel leren in een bordspelcafé

Je zit in een bordspelcafé met twee Japanse vrienden en een stapel kleurrijke dozen. Een vriend kiest een kaartspel en begint het uit te leggen. Merk op hoe je met korte vragen de uitleg overzichtelijk houdt.

Een jonge Japanse man legt een kaartspel uit terwijl hij een kaart omhoog houdt, terwijl een buitenlandse vrouw en een andere vriend aandachtig luisteren aan een cafétafel met dobbelstenen en penningen
Een nieuw spel leren: korte vragen en één oefenronde maken elke uitleg eenvoudiger.
JapanseRomajiBetekenis
これ、やったことある?Kore, yatta koto aru?Vriend: Heb je dit eerder gespeeld?
ないよ。ルールを教えて。Nai yo. Rūru o oshiete.Jij: Nee. Leer mij de regels.
同じ色か同じ数字のカードを出していくんだ。Onaji iro ka onaji sūji no kādo o dashite iku n da.Vriend: Je speelt kaarten van dezelfde kleur of hetzelfde nummer.
つまり、出せなかったら一枚引くってこと?Tsumari, dasenakattara ichimai hiku tte koto?Jij: Dus als je niet kunt spelen, trek je er dan één?
そう!わかってるじゃん。Sō! Wakatteru jan.Vriend: Ja! Je hebt het.
じゃあ、始めよう。私から?Jā, hajimeyō. Watashi kara?Jij: Laten we dan beginnen. Ik eerst?

Jan aan het einde van een zin is nonchalant, vriendelijk zoals je weet of ziet?, en komt veel voor bij jongere sprekers. Watashi kara?, van mij?, is een snelle manier om te vragen of je begint.

De handigste zet in deze dialoog is de controle met tsumari … tte koto? Je herhaalt de regel in je eigen woorden, en je vriend bevestigt of corrigeert je. Het verandert een eenrichtingsverklaring in een gesprek, dat gemakkelijker te volgen is en veel beter oefent met spreken dan meeknikken.

Beleefde versies en veelgemaakte fouten

Begin met collega's die je net hebt ontmoet, of op een café-evenement met vreemden, in beleefd Japans en laat de tafel de toon ontspannen. De spelspecifieke woorden blijven hetzelfde; alleen de eindes veranderen.

JapanseRomajiBetekenis
ルールを教えていただけますか。Rūru o oshiete itadakemasu ka.Kunt u mij de regels leren?
私の番ですか。Watashi no ban desu ka.Is het mijn beurt?
もう一回やりませんか。Mō ikkai yarimasen ka.Zullen we nog een ronde spelen?
  • Gebruik junban voor een enkele beurt. Junban is de speelvolgorde; één beurt is verboden.
  • Zeggen saikoro o nageru. Het natuurlijke werkwoord is furu.
  • Doen alsof je de regels begrijpt. Het vragen om een ​​oefenronde is normaal en wordt gewaardeerd.
  • Een nederlaag te serieus nemen. Kuyashii! met een glimlach is de juiste toon.
Belangrijkste punten

Een praktische manier om te verbeteren

Games geven je eindeloze herhaling, dus gebruik het. Leg eerst in vijf korte zinnen de regels uit van een eenvoudig spel dat je kent in het Japans: het doel, hoe een beurt werkt en hoe je wint. Ten tweede: speel thuis een willekeurig spel en zeg elke actie hardop: saikoro o furu, kādo o hiku, watashi geen verbod, tsugi dōzo. Ten derde, in het meeslepende 3D-klaslokaal van Unihongo, vraag je AI Sensei om een ​​vriend te spelen in een bordspelcafé die je een nieuw spel uitlegt: stel vragen, controleer je begrip met tsumari … tte koto?, en reageer op winnen en verliezen. Vraag de Sensei om het nog een keer langzamer uit te leggen als je verdwaald bent, precies zoals je dat aan een echte tafel zou doen. Daarna vermeldt het sessierapport uw correcties en nieuwe woordenschat.

  1. 1

    Kies één duidelijk doel

    Concentreer elke sessie op een situatie of vaardigheid die u daadwerkelijk kunt gebruiken.

  2. 2

    Actief oefenen

    Zeg volledige antwoorden hardop in plaats van alleen Japans te lezen of te herkennen.

  3. 3

    Bekijk en herhaal

    Bewaar nuttige correcties en herhaal dezelfde vaardigheid totdat deze natuurlijk aanvoelt.

FAQ

Veelgestelde vragen

Hoe zeg je in het Japans wie aan de beurt is?

Zeg tsugi wa dare no ban? (次は誰の番?), letterlijk: wiens beurt is de volgende? Om te zeggen dat het jouw beurt is, gebruik je watashi no ban da, of beleefd watashi no ban desu. Om het over te dragen, zeg tsugi, dōzo, en ga vervolgens verder. Junban (順番) betekent de volgorde van de beurten.

Wat betekenen pon, chī, ron en tsumo in mahjong?

Pon claimt de weggegooide steen van een andere speler om drie dezelfde tegels te maken. Chī claimt een wegleg van de speler links van je om een ​​reeks van drie opeenvolgend te maken. Ron geeft een overwinning aan op de weggegooide steen van een andere speler, en tsumo geeft een overwinning aan op een tegel die je zelf hebt getrokken. Rīchi verklaart dat je één tegel verwijderd bent van de winst.

Wat is een bordspelcafé in Japan?

Een bordspellencafé, vaak afgekort tot bodoge café, is een café waar je betaalt voor het gebruik van een grote bibliotheek met spellen, meestal op basis van tijd. Het personeel legt vaak de regels uit, en sommige cafés organiseren evenementen waar je met andere spelers kunt meedoen, wat een goede manier is om mensen te ontmoeten.

Hoe zeg je 'laten we nog eens spelen' in het Japans?

Mō ikkai yarō (もう一回やろう) is de informele versie en mō ikkai yarimasen ka is beleefd. Na een nipte nederlaag zou je kuyashii! kunnen toevoegen, zo frustrerend, waaruit blijkt dat je genoeg van het spel hebt genoten om een ​​herkansing te willen.

Zet Japanse kennis om in spreekvertrouwen

Oefen met Unihongo's AI Sensei in een meeslepend 3D-klaslokaal, met rollenspelmissies, uitspraakcoaching, nuttige feedback en leerspellen die je woordenschat vergroten terwijl je speelt.