Japans spreken in voicechat en online games

Voicechat in een game is een van de weinige plekken waar een leerling twee uur lang Japans kan spreken zonder iets te regelen.

Spelers praten met elkaar in het Japans tijdens een spel
Wat je moet weten

Japans spreken in voicechat en online games

Online games zijn een onderschatte spreekplaats: het gesprek is echt en gesproken, de inzet is bijna nul, de woordenschat is beperkt en wordt voortdurend herhaald, en er is een gedeelde activiteit waardoor het niet meer nodig is om onderwerpen te vinden. Voor leerlingen die verstijven in een gesprek, levert het feit dat het spel je iets geeft om over te praten, veel werk op. Het heeft ook duidelijke grenzen, aangezien het register informeel is, de woordenschat gespecialiseerd is en er geen correctie is. In deze gids leest u hoe u binnenkomt, wat u moet zeggen en waar u het mee kunt combineren.

Het spel levert het onderwerp, dat het moeilijkste deel verwijdert

De woordenschat is beperkt en herhaalt zich, waardoor het snel een automatisme wordt

Registreren blijft informeel, dus het bereidt je niet voor op beleefde instellingen

Echt gesproken oefenen zonder planning en bijna zonder inzet

Waarom het beter werkt dan zou moeten

Het moeilijkste deel van de gespreksoefening is voor de meeste leerlingen niet de taal; het is iets te zeggen hebben en een reden om het te zeggen. Een game neemt beide problemen in één keer weg. Er is een gedeelde situatie, het onderwerp wordt bepaald door wat er gebeurt, en niemand wacht erop dat jij interessant bent.

De inzet is ook bijna nul. Een zin die verkeerd uitkomt kost niets, niemand zal hem onthouden, en de anonimiteit die online ruimtes in andere contexten ongemakkelijk maakt, is hier een voordeel.

En er wordt gesproken. Tekstchat in een game is oefenen met lezen en typen; voicechat is het echte werk, met de tijdsdruk en de uitspraak die alleen spraak biedt.

Instappen zonder de lastige start

Het ongemakkelijke moment is meedoen. Door van begin af aan te zeggen dat je Japans leert, wordt het probleem opgelost: het verklaart je accent, nodigt uit tot geduld en levert in de meeste groepen een vriendelijke reactie op in plaats van een ongeduldig antwoord.

Houd het bij één zin en speel dan. Een lange uitleg maakt het groter dan het is.

JapanseRomajiBetekenis
よろしくお願いします。Yoroshiku onegai shimasu.Leuk jullie allemaal te ontmoeten.
日本語を勉強中なので、聞き取れないことがあります。Nihongo o benkyō-chū na node, kikitorenai koto ga arimasu.Ik leer Japans, dus het kan zijn dat ik dingen niet begrijp.
ゆっくり言ってもらえると助かります。Yukkuri itte moraeru to tasukarimasu.Het helpt als je het langzaam zegt.
初心者です。Shoshinsha desu.Ik ben een beginner.
聞こえていますか。Kikoete imasu ka.Kun je mij horen?
ありがとう、助かりました。Arigatō, tasukarimashita.Bedankt, dat heeft geholpen.

De tweede en derde zijn de moeite waard om klaar te hebben voordat je meedoet, omdat het veel moeilijker is om ze midden in het spel te componeren terwijl er iets gebeurt.

De woordenschat die een spel met zich meebrengt

De spelvocabulaire is een kleine gesloten reeks die elke paar minuten wordt herhaald, waardoor het ongebruikelijk snel te automatiseren is. Binnen een paar sessies komen de kernoproepen zonder nadenken binnen, en dat automatisme is reëel en wordt overgedragen.

Een groot deel ervan is kort, wat bij de leerling past: losse woorden en zinnen van twee woorden zijn voor iedereen normaal en geen concessie aan uw niveau.

JapanseRomajiBetekenis
行きます。Ikimasu.Naar binnen gaan.
待って。Matte.Wachten.
こっち。Kotchi.Deze kant op.
後ろ!Ushiro!Achter je!
回復します。Kaifuku shimasu.Ik ben aan het genezen.
任せて。Makasete.Laat het aan mij over.

Wat het bouwt en wat het niet doet

Het is de moeite waard om duidelijk te zijn over de grenzen, omdat leerlingen dit afwijzen als geen echte studie, of het op zichzelf als voldoende beschouwen. Geen van beide heeft gelijk.

De spreekvaardigheid en de inhaalsnelheid zijn reëel en van toepassing op elk gesprek. De woordenschat en het register zijn gespecialiseerd en grotendeels niet, en er vindt helemaal geen correctie plaats.

BouwtBouwt niet
OphaalsnelheidBeleefd register
Luisteren onder drukCorrectie van fouten
Vertrouwen dat hardop spreektAlgemene woordenschat
Snelle reacties en aizuchiLange uitleg
Comfort met realtime spraakLezen en schrijven

De juiste conclusie is dat dit een goede bron van volume is en een slechte bron van nauwkeurigheid, wat betekent dat er moet worden gekoppeld in plaats van gekozen.

Verder gaan dan de woordenschat van het spel

Groepen die regelmatig spelen, praten over andere dingen: werk, eten, wat ze in het weekend hebben gedaan, waarom ze moe zijn. Dat is waar de oefening algemeen wordt in plaats van gespecialiseerd, en het gebeurt op de rustigere momenten tussen de rondes.

Die momenten zijn het waard om te koesteren in plaats van er stil bij te blijven. Het zijn gewone gesprekken met mensen die je al kennen, wat een veel gemakkelijkere versie van koetjes en kalfjes is dan een ontmoeting met een vreemde.

JapanseRomajiBetekenis
今日は仕事でした。Kyō wa shigoto deshita.Ik was vandaag aan het werk.
みなさん、どこから参加してますか。Minasan, doko kara sanka shitemasu ka.Waar speelt iedereen?
最近、何かハマってますか。Saikin, nanika hamattemasu ka.Ben je op dit moment ergens mee bezig?
明日も早いので、そろそろ落ちます。Ashita mo hayai node, sorosoro ochimasu.Ik ben vroeg begonnen, dus ik ga binnenkort uitloggen.
また今度やりましょう。Mata kondo yarimashō.Laten we ooit nog eens spelen.
おつかれさまでした。Otsukaresama deshita.Goed werk, allemaal.

Combineer het met iets dat je corrigeert

De enige kloof is correctie. Niemand in een spel zal je vertellen dat je deeltjes verkeerd zijn of dat een zin vreemd klonk, en het informele register betekent dat zelfs registerfouten onopgemerkt blijven. Met rust gelaten is dit een grootschalige manier om uw eigen fouten vloeiend te leren maken.

Een korte gecorrigeerde sessie ernaast sluit dat af. Spreken met een AI Sensei in het meeslepende 3D-klaslokaal van Unihongo levert een sessierapport op waarin wordt vermeld wat u moet oplossen, wat precies is wat voicechat u niet kan bieden, en het uitspraaklab behandelt geluiden die een gecomprimeerd stemkanaal volledig verbergt.

Het is ook de moeite waard om ergens bewust het beleefdheidsregister te oefenen, aangezien games er niet om zullen vragen en het contrast met een werkplek of een balie groot is.

Tel de uren. Een leerling die meerdere avonden per week voicechat gebruikt, spreekt meer Japans dan de meeste mensen kunnen, en het verdient het om als oefening te worden behandeld in plaats van als vrije tijd.

Belangrijkste punten

Een praktische manier om te verbeteren

Beschouw het als een echte oefening en geef het een doel, bijvoorbeeld door elke ronde één volledige zin te zeggen in plaats van één enkel woord. Omdat voicechat u nooit corrigeert, koppelt u deze aan een bron die dat wel doet: een korte sessie met uw AI Sensei in het meeslepende 3D-klaslokaal van Unihongo en het rapport achteraf overbrugt het gat.

  1. 1

    Kies één duidelijk doel

    Concentreer elke sessie op een situatie of vaardigheid die u daadwerkelijk kunt gebruiken.

  2. 2

    Actief oefenen

    Zeg volledige antwoorden hardop in plaats van alleen Japans te lezen of te herkennen.

  3. 3

    Bekijk en herhaal

    Bewaar nuttige correcties en herhaal dezelfde vaardigheid totdat deze natuurlijk aanvoelt.

FAQ

Veelgestelde vragen

Is het spelen van games in het Japans een goede gewoonte?

Voicechat is echt een goede spreekoefening, omdat het gesproken, niet-gescript is en er weinig op het spel staat. Een spel in het Japans spelen zonder te praten is oefenen met lezen, wat anders en gemakkelijker is.

Wat moet ik doen als mijn Japans niet goed genoeg is voor voicechat?

De woordenschat van het spel is beperkt en repetitief, dus de lat ligt lager dan bij algemene gesprekken. Enkele woorden zijn acceptabel en normaal in een snel spel, waardoor het een van de gemakkelijkere plaatsen is om te beginnen met spreken.

Hoe kan ik meedoen zonder dat het ongemakkelijk wordt?

Zeg hallo, zeg dat je nog steeds Japans leert, en ga dan spelen. Als u zegt dat u vroeg leert, schept u verwachtingen en krijgt u doorgaans meer geduld dan ongeduld.

Zal dit mijn Japanse buitenspellen helpen?

De vloeiendheid en de inhaalsnelheid worden overgedragen. De woordenschat en het register zijn dat grotendeels niet, dus het zou een deel van je oefening moeten zijn in plaats van alles.

Ga door met leren

Zet Japanse kennis om in spreekvertrouwen

Oefen met Unihongo's AI Sensei in een meeslepend 3D-klaslokaal, met rollenspelmissies, uitspraakcoaching, nuttige feedback en leerspellen die je woordenschat vergroten terwijl je speelt.