Hoe je van één prompt een gesprek kunt maken
Gebruik een driedelig antwoord: uw directe antwoord, één reden of voorbeeld, en een vraag terug. Voor 'Wat voor eten vind je lekker?' je kunt curry een naam geven, uitleggen dat je van pittig eten houdt, een restaurant bij jou in de buurt beschrijven en vragen wat de ander aanbeveelt. De grammatica kan eenvoudig blijven terwijl het gesprek werkelijkheid wordt.
Wijzig bij de tweede poging één element of voeg een tijdsbestek toe. Praat over wat je als kind lekker vond, wat je in Japan wilt proberen of wat je vorige week hebt gekookt. Een herbruikbare prompt is waardevoller dan vijftig antwoorden die je één keer uit je hoofd leert.
Vraag 1 tot en met 10: jij en je dagelijkse leven
- Stel jezelf voor zonder een script te gebruiken.
- Hoe laat wordt u meestal wakker en wat doet u eerst?
- Beschrijf de plaats waar je woont.
- Wat is het drukste deel van je dag?
- Hoe reist u normaal gesproken naar uw werk of school?
- Wat heb jij altijd in je tas?
- Beschrijf jouw ideale ochtend.
- Aan welke huishoudelijke taak heb je een hekel, en waarom?
- Wat heb je gisterenavond gedaan?
- Wat is een gewoonte die je wilt veranderen?
Prompts 11 tot 20: favorieten en meningen
- Welk Japans eten vind jij het lekkerst?
- Welk seizoen is het beste waar je woont?
- Naar welke muziek luister jij als je energie nodig hebt?
- Geeft u de voorkeur aan steden of het platteland?
- Welke film, boek, game of anime zou je aanbevelen?
- Is het beter om 's ochtends of 's avonds te studeren?
- Wat maakt een goede vriend?
- Wat is nuttiger: goed koken of goed rijden?
- Wat is iets populairs waar je niet van houdt?
- Als je maar één app mocht houden, welke zou je dan kiezen?
Prompts 21 tot 30: herinneringen en korte verhalen
- Vertel het verhaal van een maaltijd die u zich nog herinnert.
- Beschrijf de eerste keer dat u alleen reisde.
- Wat gebeurde er op je meest recente verjaardag?
- Vertel me eens over een keer dat je verdwaald was.
- Beschrijf een fout die later grappig werd.
- Wat was je favoriete vak op school?
- Wie heeft je een belangrijke vaardigheid geleerd?
- Beschrijf een dag waarop het weer je plannen veranderde.
- Wat is het mooiste cadeau dat je hebt gekregen?
- Vertel me over het laatste nieuwe dat je hebt geprobeerd.
Vraag 31 tot 40: plannen en verbeelding
- Wat ga jij dit weekend doen?
- Plan een driedaagse reis naar Japan.
- Welke Japanse vaardigheid wil je deze maand verbeteren?
- Als een vriend jouw stad zou bezoeken, waar zou je hem dan heen brengen?
- Wat zou jij kopen met een onverwachte vrije dag?
- Stel je voor dat je een klein café opent. Hoe is het?
- Welke persoon uit de geschiedenis zou jij uitnodigen voor een etentje?
- Welke baan zou jij een week lang proberen?
- Als je een jaar ergens zou kunnen wonen, waar zou je dan heen gaan?
- Hoe denk je dat het dagelijks leven er over tien jaar uit zal zien?
Prompts 41 tot 50: praktisch Japans rollenspel
- Bestel een maaltijd en vraag om één wijziging van het gerecht.
- Vraag het stationspersoneel welke trein het snelste uw bestemming bereikt.
- Artikel retourneren omdat de maat niet klopt.
- Bel een hotel en leg uit dat u laat aankomt.
- Vertel een arts wanneer uw symptomen zijn begonnen en hoe deze zijn veranderd.
- Nodig een vriend uit en spreek een tijd en plaats af.
- Vraag een buurman om een bezorging voor u in ontvangst te nemen.
- Leg aan een docent uit waarom je een deadline hebt gemist.
- Geef een collega een korte voortgangsupdate en rapporteer één probleem.
- Vraag iemand om aanwijzingen die u niet hebt begrepen, te herhalen en te verduidelijken.
Rollenspelaanwijzingen zijn ideaal voor een Japanse AI-leraar, omdat de partner details kan wijzigen en elke keer anders kan reageren. Kies in Unihongo een gerelateerd onderwerp of missie, voltooi de uitwisseling hardop en bekijk de correcties voordat u deze herhaalt.

