Neljä riviä jokaista kehystä kohti
Japanin keilailu on enimmäkseen katakanaa, joten haasteena on ääntäminen, ei sanasto. Sano jokainen sana japanilaisilla vokaaleilla ja tasaisella rytmillä: su-to-ra-i-ku. Oshii on syntyperäinen japani ja se on hyödyllisin reaktiosana kaikissa peleissä: se tarkoittaa niin lähellä, mikä sääli.
Gātā, pitkällä ensimmäisellä vokaalilla, on tapa, jolla useimmat ihmiset sanovat keskustelussa kourua, vaikka sääntökirjat kirjoittavat gatā. Kuulet molemmat.

| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| ストライク! | Sutoraiku! | Lakko! |
| 惜しい! | Oshii! | Niin lähellä! |
| スペア! | Supea! | Varaa! |
| ガーターだ… | Gātā da... | Kourupallo... |
| 次、誰の番? | Tsugi, dare no ban? | Kenen vuoro on seuraava? |
Vastaanotossa: pelejä, ihmisiä ja kenkiä
Vastaanotto kysyy kaikkialla samoja kysymyksiä: kuinka monta ihmistä, kuinka monta peliä ja oletko jäsen. Täytät nimiä tulostaululle, usein tabletille tai lappulle, ja lempinimet ovat kunnossa. Japanissa kenkien koot ovat senttimetreinä, puolikokoisina: 24,5 on nijūyon-ten-go. Pallon painot ilmoitetaan yleensä punoissa.
| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| 二ゲームでお願いします。 | Ni-gēmu de onegai shimasu. | Kaksi peliä, kiitos. |
| 四人です。 | Yonin desu. | Neljä ihmistä. |
| 靴のサイズは26です。 | Kutsu no saizu wa nijūroku desu. | Kengän kokoni on 26. |
| 24.5センチはありますか。 | Nijūyon-ten-go senchi wa arimasu ka. | Onko sinulla 24,5 cm? |
| 会員じゃないです。 | Kaiin ja nai desu. | En ole jäsen. |
| 軽いボールはどこですか。 | Karui bōru wa doko desu ka. | Missä ovat kevyet pallot? |
Henkilökunta saattaa kysyä kaiin-shō wa omochi desu ka, onko sinulla jäsenkorttia? Iie, motte imasen on hyvä vastaus. He voivat myös selittää, kuinka kaistanhallintalaitteita käytetään; kysy setsumei o mō ichido onegai shimasu, jos et saanut sitä kiinni.
Keilailun sanasto
Useimmat termit on lainattu englannista, joskus japanilaisella kierteellä. Taulukossa luetellaan, mitä kuulet kaistojen ympärillä ja näet näytöllä.
Pisteet sanotaan pelkinä numeroina, joissa on laskuri kymmenen (点): hyakuten, hyaku-gojutten. Täydellinen 300 peli on pāfekuto. Keskivertopelaajat sanovat usein, että heidän tavoitteenaan on rikkoa sata, hyakuten o koeru mikä tekee siitä hyvän kohteen ensimmäiselle pelille Japanissa.
| Sana romajiksi | Merkitys | Huom |
|---|---|---|
| sutoraiku | Lakko | Kaikki tapit ensimmäisessä pallossa |
| supea | Varaosat | Kaikki tapit kahdella pallolla |
| gātā / gatā | Kouru pallo | Keskustelu vs sääntökirja |
| daburu | Kaksi lyöntiä peräkkäin | Kaksinkertaisesta |
| tākī | Kolme lyöntiä peräkkäin | Turkista |
| supuritto | Jakaa | Pins jätetty kaukana toisistaan |
| rēn | Kaista | Kaistan numero on lipussa |
| sukoa | Pisteet | Ima nanten? kysyy nykyisen tuloksen |
Ystävällinen kiusanteko ja tulosten pitäminen
Japanilaiset ystävät kiusoittelevat toisiaan pelien aikana, ja se on merkki läheisyydestä. Kieli on rentoa ja kevyttä; välttää kaikkea, mikä kuulostaa todelliselta loukkaukselta. Säilytä kohteliaita lomakkeita juuri tapaamiasi ihmisiä kohtaan ja vaihda arkimuotoihin, kun ystäväsi tekevät niin.
| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| 今の、まぐれでしょ。 | Ima no, magure desho. | Se oli sattuma, eikö? (kiusanteko) |
| 次は負けないよ。 | Tsugi wa makenai yo. | En häviä ensi kerralla. |
| 今、何点? | Ima, nanten? | Mikä on pistemäärä nyt? |
| 百点超えた! | Hyakuten koeta! | Ylitin sadan! |
| 負けた人がジュースおごりね。 | Maketa hito ga jūsu ogori ne. | Häviäjä ostaa juomat, ok? |
| ナイス!今のはうまい! | Naisu! Ima no wa umai! | Mukava! Se oli hyvä! |
Lyöntihäkin luona
Lyöntikeskuksissa, battingu sentā, on häkit, jotka on järjestetty nousunopeuden mukaan kilometreinä tunnissa ja taikinan puolen mukaan. Ostat automaatista rahakkeita, prepaid-kortin tai pelejä, valitset häkin, puet kypärän ja odotat valoa. Aloittelijat aloittavat yleensä kahdeksankymmentä tai yhdeksänkymmentä kilometriä tunnissa. Round1:llä lyönti on usein osa Spochaa, jossa maksat ajasta ja voit liikkua toimintojen välillä.
| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| 何キロにする? | Nan kiro ni suru? | Millä nopeudella aiot? |
| 百キロから始めます。 | Hyakkiro kara hajimemasu. | Aloitan 100 km/h. |
| 速すぎて見えない! | Hayasugite mienai! | Liian nopeasti, en edes näe sitä! |
| 空振りした… | Karaburi shita... | Heiluin ja ikävöin... |
| 当たった! | Atatta! | Löysin sen! |
| ホームラン! | Hōmuran! | Kotijuoksu! |
Monilla lyöntikeskuksilla on kotijuoksutaulu korkealla takaverkossa. Sen lyöminen voi ansaita pienen palkinnon; kysy henkilökunnalta hōmuran no keihin wa nan desu ka, jos näet sellaisen. Oikeakätiset taikinat käyttävät migi-daseki ja vasenkätiset hidari-daseki.
Spochassa kuulet myös muiden toimintojen nimet, enimmäkseen lainasanoja: basuketto (koripallo), futtosaru (futsal), rōrā sukēto (rullaluistelu) ja niin edelleen. Henkilökunta voi pyytää rannekettasi tai muistuttaa sinua aikarajasta nokori jikan, jäljellä oleva aika. Jos olet porukalla, päätä tapaamisaika ja paikka ennen eroamista, sillä alue on suuri ja meluisa: jā, kuji ni koko de, nähdään täällä yhdeksältä.
Skenaario: keilapeli japanilaisten ystävien kanssa
On perjantai-ilta. Sinä ja kolme ystävääsi kielivaihdosta olette vuokranneet kaksi kaistaa kahta peliä varten. Kaikki puhuvat yhtä aikaa, näytöllä näkyy animaatio jokaisesta lakosta, ja työtoverisi on juuri heittänyt kaksi kourua peräkkäin. Tämä on hauskaa pitävien ystävien rento japanilainen, täynnä lyhyitä reaktioita ja kiusaamista.

| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| 友達:次、誰の番? | Tomodachi: Tsugi, dare no ban? | Ystävä: Kenen vuoro on? |
| あなた:私!見てて。 | Anata: Watashi! Mitete. | Sinä: Minä! Katso tämä. |
| 友達:あー、惜しい!一本残った。 | Tomodachi: Ā, oshii! Ippon nokotta. | Ystävä: Ah, niin lähellä! Yksi pinni jäljellä. |
| あなた:よし、スペア取るよ。 | Anata: Yoshi, supea toru yo. | Sinä: Totta, haen varaosan. |
| 友達:ナイススペア! | Tomodachi: Naisu supea! | Ystävä: Hieno varaosa! |
| 友達:次はスポッチャも行こうよ。 | Tomodachi: Tsugi wa Supotcha mo ikō yo. | Ystävä: Tehdään myös Spocha ensi kerralla. |
Pinit lasketaan hon:lla: ippon, nihon, sanbon. Ippon nokotta, yksi nasta on jäljellä, on lause, jota kuulet jatkuvasti.
Illan suunnittelua
Yö Round1:ssä alkaa yleensä ryhmäkeskustelussa tai tunnin tai vuoron lopussa. Ystävät ehdottavat aikaa ja paikkaa, päättävät keilailun, karaoken ja Spochan välillä ja yhdistävät usein useita. Satunnaisissa kutsuissa käytetään negatiivista kysymystä ikanai?, etkö mene? tai vapaaehtoista ikō, mennään. Tapaamispaikat ovat usein aseman uloskäynti tai rakennuksen etuosa.
Koska Round1:n sivuliikkeet ovat auki myöhään, monet ryhmät lähtevät päivällisen jälkeen. Suunnitelmat muuttuvat myös paikan päällä: jos kaistat odottavat, joku ehdottaa sen sijaan karaokea, ja jos porukka on iso, Spocha antaa jokaisen kokeilla erilaisia asioita kerralla.
| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| 今度、ラウンドワン行かない? | Kondo, Raundo Wan ikanai? | Haluatko joskus käydä Round1:ssä? |
| ボウリングのあと、カラオケも行こうよ。 | Bōringu no ato, karaoke mo ikō yo. | Keilailun jälkeen tehdään myös karaokea. |
| 何時にどこ集合? | Nanji ni doko shūgō? | Mihin aikaan ja missä tapaamme? |
| 駅の北口に七時でどう? | Eki no kitaguchi ni shichiji de dō? | Entä aseman pohjoinen uloskäynti kello seitsemän? |
| ボウリング、ほとんどやったことないんだ。 | Bōringu, hotondo yatta koto nai n da. | En ole juuri koskaan keilannut. |
| 大丈夫、みんな下手だから。 | Daijōbu, minna heta da kara. | Älä huoli, olemme kaikki pahoja. |
Minna heta da kara, olemme kaikki huonoja, on tyypillinen ystävällinen vastaus jollekin, joka on hermostunut. Se alentaa painetta ja tekee illasta enemmän hauskaa kuin pisteitä.
Jos olet se, joka kutsuu, tarkista kuka on tulossa ja sovi maksusuunnitelmasta. Kustannusten jakaminen tasaisesti, warikan, on oletusarvo ystävien kesken, ja lopuksi sovittaminen nopealla hitori ikura? (Kuinka paljon kukin?) pitää asiat yksinkertaisina.
Yleisiä virheitä
- Kenkien koot sanotaan Yhdysvaltain tai Yhdistyneen kuningaskunnan numeroina. Käytä senttimetrejä, kuten nijūroku tai nijūyon-ten-go.
- Katakanan sanojen ääntäminen englanniksi. Japanilaiset korvat kuulevat sutoraiku helpommin kuin iskevät.
- Juuri tapaamasi henkilön kiusaaminen. Odota, kunnes ryhmä vitsailee kanssasi ensin.
- Nastalaskuri unohtuu: ippon, ei ichi nasta.
