Deux paquets et un lecteur
Chaque jeu de karuta comprend deux paquets qui se correspondent. Les yomifuda (読み札), cartes de lecture, restent entre les mains du lecteur, le yomite (読み手). Les torifuda (取り札), cartes à saisir, sont étalées face visible là où tous les joueurs peuvent les atteindre. Le lecteur lit une carte ; les joueurs trouvent son partenaire et le touchent. Celui qui le touche en premier le garde, et quand il n'y a plus de cartes, le joueur qui en a le plus gagne.
Une carte est un fuda (札). Yomu (読む) signifie lire et toru (取る) prendre : les deux noms de paquet veulent donc simplement dire « cartes à lire » et « cartes à prendre ».

| japonais | Romaji | Signification |
|---|---|---|
| 読み札 | yomifuda | carte lue à voix haute |
| 取り札 | torifuda | carte à attraper |
| お手つき | otetsuki | toucher une mauvaise carte |
| 百人一首 | Hyakunin Isshu | 100 poètes, 100 poèmes |
| 札 | fuda | carte |
| 読み手 | yomite | le lecteur |
Le déroulement d'une manche
- Disposez les torifuda face visible, sans les chevaucher, afin que chaque joueur puisse les voir.
- Le lecteur mélange les yomifuda et lit celui du dessus à voix haute.
- Les joueurs recherchent le torifuda correspondant. Dès que vous le repérez, claquez la main dessus ou balayez-le ; beaucoup de joueurs crient hai en le faisant.
- La première main sur la carte la prend. Si deux mains atterrissent ensemble, la main inférieure gagne.
- Une main sur la mauvaise carte est otetsuki. Convenez de la pénalité avant de commencer.
- Quand la dernière carte est prise, tout le monde compte. Celui qui a le plus de cartes gagne.
Les cartes sont comptées avec le classificateur mai (枚), utilisé pour les objets plats : ichimai, nimai, sanmai.
L'iroha karuta : des proverbes pour débuter
Iroha karuta a une carte pour chaque kana de l'ancien ordre iroha du syllabaire. Chaque yomifuda porte un proverbe, et le torifuda correspondant montre une image et le premier kana du proverbe. Le lecteur dit le proverbe ; vous cherchez son premier son. Les jeux diffèrent selon les régions : le jeu d'Edo, le vieux Tokyo, s'ouvre avec le proverbe du chien ci-dessous, tandis que les jeux de la région de Kyoto et d'Osaka utilisent des dictons différents.
| japonais | Romaji | Signification |
|---|---|---|
| 犬も歩けば棒に当たる | Inu mo arukeba bō ni ataru | Même un chien qui marche rencontrera un bâton |
| 論より証拠 | Ron yori shōko | La preuve bat l’argument |
| 花より団子 | Hana yori dango | Les boulettes plutôt que les fleurs |
Ce sont les cartes pour i, ro et ha. Le proverbe du chien se lit aujourd’hui de deux manières : se promener peut attirer des ennuis, ou bouger peut porter chance. De nombreux adultes japonais connaissent leurs proverbes parce qu’ils ont joué à ce jeu lorsqu’ils étaient enfants.
Le Hyakunin Isshu : cent poèmes
Le Hyakunin Isshu est une anthologie de cent waka, chacun écrit par un poète différent, sélectionné par Fujiwara no Teika au XIIIe siècle. Un waka compte 31 temps répartis en cinq vers de 5, 7, 5, 7 et 7. Les trois premiers vers forment le kami no ku (上の句), la partie supérieure, et les deux derniers le shimo no ku (下の句), la partie inférieure.
Dans le jeu de karuta, le yomifuda porte le poème entier, généralement avec un portrait du poète. Le torifuda porte uniquement le shimo no ku, écrit en kana. Ainsi, le lecteur commence un poème et les joueurs doivent déjà savoir comment il se termine. L'une des ouvertures les plus connues, par Ariwara no Narihira, décrit une rivière rougie par les feuilles d'automne.
| japonais | Romaji | Signification |
|---|---|---|
| 上の句 | kami no ku | partie supérieure (trois premiers vers) |
| 下の句 | shimo no ku | partie inférieure (deux derniers vers) |
| ちはやぶる神代も聞かず竜田川 | Chihayaburu kamiyo mo kikazu Tatsutagawa | Du jamais vu même à l'ère des dieux : la rivière Tatsuta |
Le kyōgi karuta : le sport de compétition
Kyōgi karuta (競技かるた) se joue en un contre un. Cinquante des cent torifuda sont utilisés, vingt-cinq disposés sur le territoire de chaque joueur, et les joueurs ont le temps de mémoriser l'emplacement de chaque carte. Le lecteur lit les cent poèmes, donc certains poèmes lus ne correspondent à aucune carte posée au sol. Lorsque vous prenez une carte du côté de votre adversaire, vous envoyez l'une des vôtres. Le premier joueur qui n’a plus de cartes gagne.
La vitesse vient du kimariji (決まり字), les syllabes décisives : l'ouverture la plus courte qui sépare un poème de tous les autres. Sept poèmes peuvent être identifiés à partir de leur seule première syllabe ; d'autres en ont besoin jusqu'à six. Les meilleurs joueurs bougent en une fraction de son. Les matchs pour le titre de Meijin, le champion masculin, et de Queen, la championne, ont lieu chaque janvier au sanctuaire Ōmi à Ōtsu, et le manga et l'anime Chihayafuru ont amené le sport à un large public.
Une tradition du Nouvel An
Karuta appartient à oshōgatsu (お正月), la fête du Nouvel An, avec le cerf-volant et les jeux de société. Les familles jouent à la maison et de nombreuses écoles organisent un tournoi karuta ou Hyakunin Isshu en janvier, c'est pourquoi tant d'adultes peuvent encore terminer un poème lorsqu'ils entendent son début.
Il existe des jeux plus doux pour les mêmes cartes. Dans bōzu mekuri (坊主めくり), les joueurs retournent simplement les cartes illustrées une par une, et piocher un moine vous coûte votre pile ; aucune connaissance en poésie n'est nécessaire. De nombreuses régions proposent également des séries locales sur leur propre histoire et leurs sites touristiques. Jōmō Karuta de Gunma est le plus célèbre, et les personnes qui y ont grandi sont connues pour être capables de le réciter.
Les mots à employer autour de la table
| japonais | Romaji | Signification |
|---|---|---|
| かるたをしましょう。 | Karuta o shimashō. | Jouons à karuta. |
| 札を並べてください。 | Fuda o narabete kudasai. | Veuillez disposer les cartes. |
| 読みます。 | Yomimasu. | Je vais lire maintenant. |
| 取った! | Totta! | Je l'ai ! |
| お手つきです。 | Otetsuki desu. | C'est une faute. |
| 一回休みです。 | Ikkai yasumi desu. | Vous passez un tour. |
| もう一度読んでください。 | Mō ichido yonde kudasai. | Veuillez le relire une fois de plus. |
| 何枚取りましたか。 | Nanmai torimashita ka. | Combien de cartes as-tu prises ? |
| 十二枚取りました。 | Jūnimai torimashita. | J'en ai pris douze. |
Totta est le passé neutre de toru et c'est ce que tout le monde crie, quel que soit son âge. Les autres phrases sont polies et conviennent à un cours ou à une soirée avec des personnes que vous venez de rencontrer.
Pourquoi le karuta est un vrai entraînement à l'écoute
En karuta vous ne pouvez pas attendre la fin de la phrase. La carte va à celui qui reconnaît l'ouverture en premier, de sorte que le jeu récompense exactement ce dont une écoute rapide a besoin : capter les premiers sons et prédire le reste. Avec iroha karuta, cela signifie entendre un kana avec netteté. Avec Hyakunin Isshu, cela signifie distinguer les ouvertures qui partagent leurs deux ou trois premiers temps.
Cela lie également le son à une réaction physique, ce qui fait que la pratique s'ancre. Les apprenants peuvent emprunter la méthode avec n’importe quel matériel : disposez des fiches de vocabulaire, écoutez de l’audio et attrapez ce que vous entendez. Un mauvais geste, votre propre otetsuki, vous montre quels sons vous confondez encore.
