Was mukashi asobi sind
Mukashi (昔) bedeutet vor langer Zeit und asobi (遊び) bedeutet spielen. Der Begriff umfasst die Spielzeuge und Spielplatzspiele, mit denen japanische Großeltern aufgewachsen sind. Sie sind nicht verschwunden: Viele Grundschulen laden ältere Nachbarn ein, sie zu unterrichten, und zu Neujahr sind sie überall zu sehen.
Für einen Lernenden sind sie ein Geschenk. Die Regeln passen in einen Satz, Menschen jeden Alters demonstrieren sie gerne und jedes Spielzeug enthält ein klares Verb.

| japanisch | Romaji | Bedeutung |
|---|---|---|
| けん玉 | kendama | Becher-und-Kugel-Spielzeug |
| こま | koma | Kreisel |
| お手玉 | otedama | Jonglieren mit Säckchen |
| 凧揚げ | takoage | Drachen steigen lassen |
| 昔遊び | mukashi asobi | Spiele aus alter Zeit |
| 一緒に遊びましょう。 | Issho ni asobimashō. | Lass uns zusammen spielen. |
Kendama: die Teile und Ihr erster Trick
Ein kendama ist ein Holzgriff mit einem Dorn und drei Bechern, der über eine Schnur mit einer Kugel verbunden ist, die ein Loch hat. Der Griff heißt ken (けん). Die Becher heißen sara (皿), wörtlich „Teller“. Die Kugel heißt tama (玉).
Der erste Trick, den jeder lernt, ist ōzara: Schwingen Sie den Ball gerade nach oben und fangen Sie ihn am großen Becher auf. Beugen Sie dabei die Knie, wenn er landet. Dann kommen der kleine Becher, der Fußbecher und tomeken, um das Loch der Kugel am Dorn aufzufangen. Beim Rhythmus-Trick namens moshikame hüpft der Ball zwischen dem großen Becher und dem Fußbecher hin und her, traditionell zu einem Kinderlied über einen Hasen und eine Schildkröte.
| japanisch | Romaji | Bedeutung |
|---|---|---|
| 大皿 | ōzara | großer Becher; auch der erste Trick |
| 小皿 | kozara | kleiner Becher |
| 中皿 | chūzara | Fußbecher |
| けん先 | kensaki | die Spitze |
| とめけん | tomeken | Den Ball auf der Spitze fangen |
| 大皿に乗りました。 | Ōzara ni norimashita. | Die Kugel landete im großen Becher. |
Klassiker für drinnen: koma, otedama, ayatori, menko
Ein koma (こま) ist ein Kreisel aus Holz. Man wickelt eine Schnur darum, wirft und zieht: koma o mawasu. Otedama (お手玉) sind kleine Stoffbeutel, die traditionell mit getrockneten Bohnen gefüllt sind und die man zu zweit oder zu dritt auf einmal wirft und auffängt, oft während man singt. Ayatori (あやとり) besteht darin, Schnurfiguren an den Fingern zu machen, allein oder indem man die Schnur an einen Partner weitergibt. Menko (めんこ) sind dicke Karten: Sie schlagen Ihre auf den Boden, um die Karte Ihres Gegners umzudrehen, und Sie behalten die Karten, die Sie umdrehen.
| japanisch | Romaji | Bedeutung |
|---|---|---|
| こまを回します。 | Koma o mawashimasu. | Ich drehe einen Kreisel. |
| お手玉をします。 | Otedama o shimasu. | Ich spiele mit Säckchen. |
| あやとり | ayatori | Schnurfiguren, Katzenwiege |
| めんこ | menko | Slap-Down-Kartenspiel |
| おはじき | ohajiki | kleine Glasscheiben schnippen |
| 竹とんぼを飛ばします。 | Taketonbo o tobashimasu. | Ich lasse einen Bambus-Propeller fliegen. |
Eine taketonbo (竹とんぼ), wörtlich Bambuslibelle, ist ein Propeller auf einem dünnen Stab. Rollen Sie den Stock schnell zwischen Ihren Handflächen, lassen Sie ihn los und er steigt in die Luft.
Neujahrsspiele: hanetsuki und takoage
Neujahr, oshōgatsu (お正月), ist die Hochsaison für alte Spiele. Hanetsuki (羽根つき) wird mit einem Holzschläger, dem hagoita (羽子板), und einem gefiederten Shuttle, dem hane, gespielt. Es gibt kein Netz; Sie halten das Shuttle einfach in der Luft. Traditionell erhält der Spieler, der es fallen lässt, einen schwarzen Tintenfleck auf dem Gesicht. Verzierte hagoita werden auch als Glücksbringer auf Märkten zum Jahresende verkauft.
Takoage (凧揚げ) ist Drachensteigen. Der Drachen ist ein tako und das Verb ist ageru (揚げる), „hochziehen“. Drinnen holen Familien karuta-Karten heraus, das Brettspiel sugoroku und fukuwarai, bei dem ein Spieler mit verbundenen Augen Augen, Nase und Mund auf ein leeres Gesicht legt und alle über das Ergebnis lachen.
| japanisch | Romaji | Bedeutung |
|---|---|---|
| 羽根つき | hanetsuki | Spiel mit Schläger und Federball |
| 羽子板 | hagoita | Holzschläger |
| 凧を揚げます。 | Tako o agemasu. | Ich lasse einen Drachen steigen. |
| 福笑い | fukuwarai | Augenbinde-Gesichtsspiel |
Daruma-san ga koronda: Japans „Rotes Licht, grünes Licht“
Ein Spieler ist der oni (鬼), derjenige, der „dran“ ist. Der oni steht vor einer Wand oder einem Baum, bedeckt die Augen und ruft Daruma-san ga koronda, der daruma ist umgefallen. Während der Gesang andauert, schleichen sich alle anderen nach vorne. Auf der letzten Silbe dreht sich der oni, und jeder, der beim Bewegen erwischt wird, scheidet aus oder muss sich der oni anschließen.
Der Gesang handelt nicht wirklich von einer Puppe. In Kana geschrieben hat だるまさんがころんだ genau zehn Zeichen, daher ist es eine schnelle Möglichkeit, bis zehn zu zählen, und oni kann es dehnen oder herunterrasseln, um die anderen auszutricksen. Andere Regionen haben ihre eigenen Zehn-Silben-Gesänge. Koronda ist die einfache Vergangenheitsform von korobu, umfallen.
| japanisch | Romaji | Bedeutung |
|---|---|---|
| だるまさんが転んだ | Daruma-san ga koronda | Die daruma ist umgefallen. |
| 鬼 | oni | der Spieler, der „dran“ ist |
| 動いた! | Ugoita! | Du hast dich bewegt! |
| もう一回やりましょう。 | Mō ikkai yarimashō. | Lass uns noch einmal spielen. |
Ein Verb für jedes Spielzeug
| japanisch | Romaji | Bedeutung |
|---|---|---|
| 回す | mawasu | drehen, kreiseln lassen |
| 飛ばす | tobasu | fliegen lassen |
| 揚げる | ageru | hochziehen, einen Drachen steigen lassen |
| 取る | toru | nehmen, fangen |
| 投げる | nageru | werfen |
| つく | tsuku | schlagen, hüpfen |
Mawasu passt zu Oberteilen. Tobasu passt zu einem taketonbo oder einem Papierflieger. Ageru ist für Drachen. Toru ist das Verb von ayatori, wo Sie Ihrem Partner die Schnur aus der Hand nehmen, und von karuta, wo Sie die Karte nehmen. Nageru ist für Sitzsäcke und tsuku ist für das Shuttle in hanetsuki und zum Hüpfen eines Balls.
Wenn Sie das spezielle Verb nicht kennen, funktionieren immer zwei allgemeine Muster: der Name plus o suru, wie in kendama o suru, oder der Name plus de asobu, um damit zu spielen.
Wo Reisende sie ausprobieren können und was sie sagen
Suchen Sie nach einem Tisch mit altem Spielzeug in Heimatmuseen und Freilichtmuseen, in den Lobbys einiger Gasthäuser und bei Neujahrsveranstaltungen in Einkaufsstraßen und Parks. Spielzeugläden und Souvenirläden verkaufen kendama und Kreisel, leichte, robuste Geschenke. Wenn jemand spielt, ist es in Ordnung, darum zu bitten, an die Reihe zu kommen.
| japanisch | Romaji | Bedeutung |
|---|---|---|
| やってみてもいいですか。 | Yatte mite mo ii desu ka. | Darf ich es mal versuchen? |
| やり方を教えてください。 | Yarikata o oshiete kudasai. | Bitte zeigen Sie mir, wie es geht. |
| 難しいですね。 | Muzukashii desu ne. | Es ist schwer, nicht wahr? |
| できました! | Dekimashita! | Ich hab's geschafft! |
| 上手ですね。 | Jōzu desu ne. | Du bist gut darin. |
| 子供のころ、何で遊びましたか。 | Kodomo no koro, nani de asobimashita ka. | Womit hast du als Kind gespielt? |
Die letzte Frage ist ein verlässlicher Einstieg in ein Gespräch mit älteren Menschen, die oft antworten, indem sie das Spielzeug in die Hand nehmen und es Ihnen zeigen.
