İki deste ve bir okuyucu
Her karuta sette iki eşleşen deste bulunur. Yomifuda (読み札), yani okuma kartları, okuyucunun yomite (読み手) elinde kalır. Torifuda (取り札), yani kapma kartları, tüm oyuncuların erişebileceği şekilde yüzü yukarı dizilir. Okuyucu bir kartı okur; oyuncular eşini bulup ona dokunur. İlk dokunan kartı alır ve kartlar bitince en çok kartı olan oyuncu kazanır.
Bir kart bir fuda'dır (札). Yomu (読む) "okumak", toru (取る) "almak" demektir; dolayısıyla iki deste adı yalnızca "okunacak kartlar" ve "alınacak kartlar" anlamına gelir.

| Japonca | Romaji | Anlam |
|---|---|---|
| 読み札 | yomifuda | okunan kart |
| 取り札 | torifuda | kapılan kart |
| お手つき | otetsuki | yanlış karta dokunmak |
| 百人一首 | Hyakunin Isshu | 100 şair, 100 şiir |
| 札 | fuda | kart |
| 読み手 | yomite | okuyucu |
Bir tur nasıl ilerler?
- Her oyuncunun görebilmesi için torifuda'ı üst üste gelmeyecek şekilde yüzü yukarı bakacak şekilde yerleştirin.
- Okuyucu yomifuda'ı karıştırır ve üsttekini yüksek sesle okur.
- Oyuncular eşleşen torifuda'ı arar. Bunu öğrendiğiniz anda tokatlayın veya süpürün; birçok oyuncu hai'yi bu şekilde çağırır.
- Kartı ilk alan alır. Eğer iki el birbirine denk gelirse alttaki el kazanır.
- Yanlış karttaki el otetsuki'dır. Başlamadan önce ceza üzerinde anlaşın.
- Son kart çekildiğinde herkes sayılır. En çok kart kazanır.
Kartlar düz şeyler için kullanılan sayaç mai (枚) ile sayılır: ichimai, nimai, sanmai.
Iroha karuta: yeni başlayanlar için atasözleri
Iroha karuta'da, hecelemenin eski iroha sıralamasındaki her kana için bir kart vardır. Her yomifuda bir atasözü taşır ve eşleşen torifuda bir resim ve atasözünün ilk kana'sını gösterir. Okuyucu atasözünü okur; siz ilk sesini ararsınız. Setler bölgeye göre farklılık gösterir: Eski Tokyo'dan gelen Edo seti aşağıdaki köpek atasözüyle açılır, Kyoto ve Osaka bölgesindeki setler ise farklı atasözleri kullanır.
| Japonca | Romaji | Anlam |
|---|---|---|
| 犬も歩けば棒に当たる | Inu mo arukeba bō ni ataru | Yürüyen köpek bile bir sopayla karşılaşır |
| 論より証拠 | Ron yori shōko | Kanıt argümanı yener |
| 花より団子 | Hana yori dango | Çiçeklerden önce mantı |
Bunlar i, ro ve ha kartlarıdır. Köpek atasözü bugün iki şekilde yorumlanıyor: dışarı çıkarsanız başınız belaya girebilir veya hareket ederseniz şansınızla karşılaşabilirsiniz. Birçok Japon yetişkin atasözlerini biliyor çünkü bu oyunu çocukken oynadılar.
Hyakunin Isshu: yüz şiir
Hyakunin Isshu, on üçüncü yüzyılda Fujiwara no Teika tarafından seçilen, her biri farklı bir şair tarafından yazılan yüz waka'dan oluşan bir antolojidir. Bir waka, 5, 7, 5, 7 ve 7'lik beş dizede 31 vuruştan oluşur. İlk üç dize üst bölüm olan kami no ku (上の句), son ikisi ise alt bölüm olan shimo no ku'dur (下の句).
Karuta setinde yomifuda şiirin tamamını, genellikle şairin portresiyle birlikte taşır. Torifuda yalnızca kana ile yazılmış shimo no ku'yu taşır. Böylece okuyucu bir şiire başlar ve oyuncuların şiirin nasıl bittiğini zaten bilmesi gerekir. En bilinen açılışlardan biri, Ariwara no Narihira'nın, sonbahar yapraklarıyla kızıla boyanmış bir nehri anlatan şiiridir.
| Japonca | Romaji | Anlam |
|---|---|---|
| 上の句 | kami no ku | üst bölüm (ilk üç dize) |
| 下の句 | shimo no ku | alt bölüm (son iki dize) |
| ちはやぶる神代も聞かず竜田川 | Chihayaburu kamiyo mo kikazu Tatsutagawa | Tanrıların çağında bile duyulmamış: Tatsuta Nehri |
Kyōgi karuta: yarışmalı spor
Kyōgi karuta (競技かるた) birebir oynanır. Yüz torifuda'dan elli tanesi kullanılır, yirmi beşi her oyuncunun alanına yerleştirilir ve oyunculara her kartın nerede olduğunu ezberlemeleri için süre tanınır. Okuyucu yüz şiirin tamamını okur; bu yüzden bazı okumalar yerdeki hiçbir kartla eşleşmez. Rakibinizin tarafından bir kart aldığınızda, kendi kartınızdan birini karşı tarafa gönderirsiniz. Elinde hiç kart kalmayan ilk oyuncu kazanır.
Hız, belirleyici heceler olan kimariji'den (決まり字) gelir: bir şiiri diğerlerinden ayıran en kısa açılış. Yalnızca ilk hecelerinden yedi şiir tespit edilebilir; diğerleri altı heceye kadar ister. En iyi oyuncular sesin çok küçük bir kısmını duyar duymaz harekete geçer. Erkekler şampiyonu Meijin ve kadınlar şampiyonu Queen için şampiyonluk maçları her Ocak'ta Ōtsu'daki Ōmi Tapınağı'nda yapılır ve manga ile anime Chihayafuru bu sporu geniş bir kitleye tanıttı.
Bir Yeni Yıl geleneği
Karuta, uçurtma uçurma ve masa oyunlarıyla birlikte Yeni Yıl tatili oshōgatsu'ya (お正月) aittir. Aileler evde oynar ve birçok okulda Ocak'ta bir karuta ya da Hyakunin Isshu turnuvası düzenlenir; bu yüzden pek çok yetişkin bir şiirin açılışını duyunca hâlâ sonunu getirebilir.
Aynı kartlarla oynanan daha yumuşak oyunlar da var. bōzu mekuri (坊主めくり) oyununda oyuncular resimli kartları sırayla açar ve bir keşiş çekmek elinizdeki kartları kaybettirir; şiir bilgisi gerekmez. Birçok bölgenin kendi tarihi ve turistik yerleri hakkında yerel setleri de vardır. Gunma'daki Jōmō Karuta en ünlüsüdür ve orada büyüyenlerin onu ezbere okuyabildiği söylenir.
Masada kullanılacak sözler
| Japonca | Romaji | Anlam |
|---|---|---|
| かるたをしましょう。 | Karuta o shimashō. | Hadi karuta oynayalım. |
| 札を並べてください。 | Fuda o narabete kudasai. | Lütfen kartları serin. |
| 読みます。 | Yomimasu. | Şimdi okuyacağım. |
| 取った! | Totta! | Aldım! |
| お手つきです。 | Otetsuki desu. | Bu bir hata. |
| 一回休みです。 | Ikkai yasumi desu. | Bir tur beklersin. |
| もう一度読んでください。 | Mō ichido yonde kudasai. | Lütfen bir kez daha okuyun. |
| 何枚取りましたか。 | Nanmai torimashita ka. | Kaç kart aldın? |
| 十二枚取りました。 | Jūnimai torimashita. | On iki tane aldım. |
Totta, toru'nun düz geçmiş biçimidir ve yaşı ne olursa olsun herkesin bağırdığı sözdür. Diğer kalıplar kibardır ve yeni tanıştığınız insanlarla bir sınıfta ya da partide kullanılabilir.
Karuta neden gerçek bir dinleme eğitimidir?
Karuta'da cümlenin sonunu bekleyemezsiniz. Kart, açılışı ilk tanıyan kişiye gider, böylece oyun tam olarak hızlı dinlemenin gerektirdiği şeyi ödüllendirir: ilk sesleri yakalamak ve gerisini tahmin etmek. Iroha karuta'da bu, bir kana'yı net duymak demektir. Hyakunin Isshu'da ise ilk iki ya da üç vuruşunu paylaşan açılışları birbirinden ayırmak demektir.
Ayrıca sesi fiziksel bir tepkiye bağlar; bu da öğrenilenin kalıcı olmasını sağlar. Öğrenciler bu yöntemi herhangi bir malzemeyle ödünç alabilir: sözcük kartları hazırlayın, ses çalın ve duyduğunuzu kapın. Yanlış bir kapış, yani kendi otetsuki'niz, hangi seslerin hâlâ kafanızı karıştırdığını gösterir.
