Două pachete și un cititor
Fiecare set de karuta are două pachete care se potrivesc. yomifuda (読み札), cărți de citit, rămân în mâinile cititorului, yomite (読み手). torifuda (取り札), cărți de înșfăcat, sunt răspândite cu fața în sus, unde toți jucătorii pot ajunge la ele. Cititorul citește o carte; jucătorii caută perechea ei și o ating. Cine îl atinge primul îl păstrează, iar când cărțile dispar, câștigă jucătorul cu cele mai multe.
O carte este un fuda (札). Yomu (読む) este a citi și toru (取る) este a lua, așa că cele două nume de pachete înseamnă pur și simplu cărți pentru citit și cărți pentru a lua.

| japonez | Romaji | Sens |
|---|---|---|
| 読み札 | yomifuda | cartea citită cu voce tare |
| 取り札 | torifuda | cartea pe care o înșfaci |
| お手つき | otetsuki | atingerea unei cărți greșite |
| 百人一首 | Hyakunin Isshu | 100 de poeți, 100 de poezii |
| 札 | fuda | card |
| 読み手 | yomite | cititorul |
Cum se desfășoară o rundă
- Așezați torifuda cu fața în sus, fără a se suprapune, astfel încât fiecare jucător să le poată vedea.
- Cititorul amestecă yomifuda și o citește cu voce tare pe cea de sus.
- Jucătorii caută torifuda potrivite. În clipa în care o recunoști, plesnește-o sau mătur-o; mulți jucători strigă hai când o fac.
- Prima mână de pe carte o ia. Dacă două mâini aterizează împreună, mâna inferioară câștigă.
- O mână pe cartea greșită este otetsuki. Stabiliți penalizarea înainte de a începe.
- Când este luată ultima carte, toată lumea numără. Câștigă cine are cele mai multe cărți.
Cărțile sunt numărate cu clasificatorul numeral mai (枚), folosit pentru lucruri plate: ichimai, nimai, sanmai.
Iroha karuta: proverbe pentru începători
Iroha karuta are o carte pentru fiecare kana din vechea ordonare iroha a silabarului. Fiecare yomifuda poartă un proverb, iar potrivirea torifuda arată o imagine și prima kana a proverbului. Cititorul spune proverbul; îi cauți primul sunet. Seturile diferă în funcție de regiune: setul Edo, din vechiul Tokyo, se deschide cu proverbul câine de mai jos, în timp ce seturile din zona Kyoto și Osaka folosesc cuvinte diferite.
| japonez | Romaji | Sens |
|---|---|---|
| 犬も歩けば棒に当たる | Inu mo arukeba bō ni ataru | Chiar și un câine care merge se va întâlni cu un băț |
| 論より証拠 | Ron yori shōko | Dovada bate argumentul |
| 花より団子 | Hana yori dango | Găluști în loc de flori |
Acestea sunt cărțile pentru i, ro și ha. Proverbul câinelui este citit astăzi în două feluri: ieși și s-ar putea să dai de necazuri, sau mișcă-te și s-ar putea să ai noroc. Mulți adulți japonezi își cunosc proverbele pentru că au jucat acest joc în copilărie.
Hyakunin Isshu: o sută de poezii
Hyakunin Isshu este o antologie de o sută de waka, fiecare de către un poet diferit, selectată de Fujiwara no Teika în secolul al XIII-lea. Un waka are 31 de more în cinci versuri de 5, 7, 5, 7 și 7. Primele trei versuri sunt kami no ku (上の句), versul superior, iar ultimele două sunt shimo no ku (下の句), versul inferior.
În setul karuta, yomifuda poartă întregul poem, de obicei cu un portret al poetului. torifuda poartă doar shimo no ku, scris în kana. Deci cititorul începe o poezie și jucătorii trebuie să știe deja cum se termină. Una dintre cele mai cunoscute deschideri, de Ariwara no Narihira, descrie un râu roșu cu frunze de toamnă.
| japonez | Romaji | Sens |
|---|---|---|
| 上の句 | kami no ku | strofa de sus (primele trei versuri) |
| 下の句 | shimo no ku | strofa de jos (ultimele două versuri) |
| ちはやぶる神代も聞かず竜田川 | Chihayaburu kamiyo mo kikazu Tatsutagawa | Nemaiauzit nici în epoca zeilor: râul Tatsuta. |
Kyōgi karuta: sportul de performanță
Kyōgi karuta (競技かるた) se joacă unul împotriva celuilalt. Cincizeci din cele o sută de torifuda sunt folosite, douăzeci și cinci sunt așezate pe teritoriul fiecărui jucător, iar jucătorii au timp să memoreze unde se află fiecare carte. Cititorul citește din toate cele o sută de poezii, așa că unele citiri nu se potrivesc cu nicio carte de pe podea. Când iei o carte din partea adversarului tău, o trimiți pe una din partea ta. Câștigă primul jucător care nu are cărți rămase.
Viteza vine din kimariji (決まり字), silabele decisive: cea mai scurtă deschidere care separă o poezie de toate celelalte. Șapte poezii pot fi identificate numai din prima lor silabă; altele au nevoie de până la șase. Jucătorii de top se mișcă pe o fracțiune de sunet. Meciurile pentru titlul de Meijin, campionul masculin, și Queen, campioana feminină, au loc în fiecare ianuarie la altarul Ōmi din Ōtsu, iar manga și anime-ul Chihayafuru au adus sportul unui public larg.
O tradiție de Anul Nou
Karuta aparține oshōgatsu (お正月), sărbătoarea de Anul Nou, împreună cu zborul cu zmee și jocuri de societate. Familiile joacă acasă, iar multe școli organizează un turneu karuta sau Hyakunin Isshu în ianuarie, motiv pentru care atât de mulți adulți mai pot termina o poezie când aud deschiderea acesteia.
Există jocuri mai blânde pentru aceleași cărți. În bōzu mekuri (坊主めくり), jucătorii pur și simplu întorc cărțile ilustrate pe rând, iar tragerea unui călugăr vă costă teancul; nu este nevoie de cunoștințe de poezie. Multe regiuni au, de asemenea, seturi locale despre propria lor istorie și atracții. Jōmō Karuta din Gunma este cel mai faimos, iar oamenii crescuți acolo sunt cunoscuți pentru că îl pot recita.
Cuvinte pentru masa de joc
| japonez | Romaji | Sens |
|---|---|---|
| かるたをしましょう。 | Karuta o shimashō. | Hai să ne jucăm karuta. |
| 札を並べてください。 | Fuda o narabete kudasai. | Așază cărțile, te rog. |
| 読みます。 | Yomimasu. | Voi citi acum. |
| 取った! | Totta! | Am înţeles! |
| お手つきです。 | Otetsuki desu. | Asta e o greșeală. |
| 一回休みです。 | Ikkai yasumi desu. | Sari peste o tură. |
| もう一度読んでください。 | Mō ichido yonde kudasai. | Mai citește o dată, te rog. |
| 何枚取りましたか。 | Nanmai torimashita ka. | Câte cărți ai luat? |
| 十二枚取りました。 | Jūnimai torimashita. | Am luat douăsprezece. |
Totta este trecutul simplu al lui toru și este ceea ce strigă toată lumea, indiferent de vârstă. Celelalte replici sunt politicoase și se potrivesc unei clase sau unei petreceri cu oameni pe care tocmai i-ați întâlnit.
De ce este karuta un adevărat antrenament de ascultare
În karuta nu poți aștepta sfârșitul propoziției. Cartea revine celui care recunoaște primul începutul, așa că jocul recompensează exact ce cere ascultarea rapidă: prinderea primelor sunete și prezicerea restului. Cu iroha karuta înseamnă să auzi o kana curat. Cu Hyakunin Isshu înseamnă deosebirea deschiderilor care împart primele două sau trei bătăi.
De asemenea, leagă sunetul de o reacție fizică, ceea ce face ca practica să rămână. Cursanții pot împrumuta metoda cu orice material: așază cartonașe de vocabular, redă înregistrări audio și ia cartonașul pe care îl auzi. O apucare greșită, propria ta otetsuki, îți arată ce sunete încă mai confuzi.
