Janken: cum se joacă piatră-foarfece-hârtie în japoneză

Piatră-foarfece-hârtie se spune în japoneză janken (じゃんけん): gū este piatra, choki este foarfeca, iar pā este hârtia. Rostești saisho wa gū, janken pon, arăți mâna la pon și strigi aiko de sho dacă ieșiți la egalitate.

Ce trebuie să știți

Janken: cum se joacă piatră-foarfece-hârtie în japoneză

În Japonia, janken nu este doar un joc de copii. Colegii de clasă îl folosesc ca să afle cine șterge tabla, colegii de birou ca să decidă cine ia ultima prăjitură, iar prietenii ca să stabilească cine plătește băuturile. Fiindcă toată lumea acceptă rezultatul fără discuții, funcționează ca o mică mașinărie de decizie corectă. Ghidul de față îți arată cele trei gesturi, formula completă cu ritmul ei, cuvintele pentru câștig, pierdere și egalitate, expresiile cu care adulții propun o rundă și jocul care urmează după, atchi muite hoi. Totul e scurt și ritmat, deci e printre cele mai ușor de rostit în japoneză, chiar la viteză naturală.

Gū este piatra, choki este foarfeca, pā este hârtia

Rostește saisho wa gū, janken pon și arată mâna la pon

Egalitatea se numește aiko; reia runda cu aiko de sho

Propune o rundă cu janken de kimeyō, adică „hai să decidem la janken”

Cele trei gesturi: gū, choki, pā

Janken folosește oriunde aceleași trei forme ca piatră-foarfece-hârtie. Un pumn este gū (グー), două degete sunt choki (チョキ) și o mână deschisă este pā (パー). Piatra bate foarfeca, foarfeca bate hârtia, hârtia bate piatra. Când ambii jucători arată aceeași mână, runda este aiko (あいこ), egalitate și arunci din nou.

Acestea sunt cuvinte de joc, de obicei scrise în katakana. O piatră adevărată este ishi (石), foarfecele adevărate sunt hasami (はさみ) și hârtia adevărată este kami (紙), dar nu le vei auzi în timpul jocului. De asemenea, copiii îi spun pe cei trei împreună ca gū choki pā, și există un cântec de joacă cu mâinile, bine cunoscut, construit pe aceste cuvinte.

UnihongoCultură și etichetă
グーpiatră
チョキfoarfecă
パーhârtie
あいこegalitate
Cele trei gesturi și cuvântul pentru egalitate: cu aceste patru cuvinte poți urmări orice rundă.
japonezRomajiSens
グーgūpiatră
チョキchokifoarfecă
パーpāhârtie
あいこaikoegalitate
勝ちkachio victorie
負けmakeo pierdere

Formula, bătaie cu bătaie

Formula standard are două părți. Mai întâi toată lumea spune saisho wa gū (最初はグー), întâi piatra, și toți întind pumnul la gū. Această bătaie de încălzire îi pune pe toți jucătorii în același ritm. Apoi vine janken pon (じゃんけんぽん), iar pe pon fiecare jucător arată o mână. Se spune că replica de deschidere s-a răspândit în Japonia dintr-o emisiune de comedie TV cu comediantul Ken Shimura; înainte de asta, oamenii pur și simplu au început de la janken pon, și mulți încă mai fac.

Dacă mâinile se potrivesc, nu te opri. Spune aiko de sho (あいこでしょ) și aruncă din nou pe sho. Dacă ieșiți din nou la egalitate, repeți doar sho, sho, sho, din ce în ce mai repede, până când cineva câștigă. Veți auzi și janken poi sau janken hoi în loc de pon, în funcție de regiune și de familie.

japonezRomajiSens
最初はグーSaisho wa gūÎntâi, piatra
じゃんけんぽんJanken ponJanken, hai!
あいこでしょAiko de shoEgalitate, deci din nou!

Cum folosesc adulții janken în viața reală

În rândul adulților, janken este o modalitate rapidă și corectă de a decide lucruri mărunte fără ca nimeni să fie nevoit să insiste sau să cedeze. Cine ia ultimul gyoza, cine stă pe scaunul din mijloc, cine sună la restaurant, care echipă servește prima: o rundă și se rezolvă. Pentru că rezultatul este purul noroc, nimeni nu pierde fața, ceea ce se potrivește unei culturi în care oamenii ezită adesea să-și împingă propria preferință.

Varianta informală de a o propune este janken de kimeyō. Cu oamenii cărora le vorbești politicos, janken de kimemashō ka este prietenos și totuși politicos. Nu-l folosi în situații formale: nu ai sugera janken unui client sau într-un interviu de angajare.

japonezRomajiSens
じゃんけんで決めよう。Janken de kimeyō.Hai să decidem la janken. (informal)
じゃんけんで決めましょうか。Janken de kimemashō ka.Să decidem la janken? (politicos)
最後の一個、じゃんけんしよう。Saigo no ikko, janken shiyō.Ultima bucată: hai la janken pentru ea.
勝った人から選んでね。Katta hito kara erande ne.Câștigătorii aleg primii, bine?
負けた人が皿洗いね。Maketa hito ga saraarai ne.Perdantul face vasele, bine?
誰が行くか、じゃんけんね。Dare ga iku ka, janken ne.Janken ca să vedem cine merge.

Cum anunți rezultatul

Verbele sunt katsu (勝つ), a câștiga și makeru (負ける), a pierde. În momentul în care oamenii folosesc formele de trecut scurt katta și maketa. Substantivele kachi și make sunt utile pentru a anunța un rezultat politicos sau pentru a stabili miza înainte de a începe.

japonezRomajiSens
勝った!Katta!Am câștigat!
負けた。Maketa.Am pierdut.
あいこだ。Aiko da.Este egalitate.
私の勝ちです。Watashi no kachi desu.Eu câștig. (politicos)
後出しはずるいよ。Atodashi wa zurui yo.Nu e corect să arăți mâna mai târziu.
もう一回!Mō ikkai!Încă o dată!
三回勝負にしよう。Sankai shōbu ni shiyō.Hai să jucăm trei runde.

Zurui (ずるい) înseamnă „necinstit” sau „nedrept” și este plângerea naturală, ușoară, când cineva aruncă târziu. Spus râzând, este o tachinare, nu o acuzație serioasă.

Atchi muite hoi: runda de după rundă

Odată ce janken are un câștigător, jocul poate continua cu atchi muite hoi (あっち向いてホイ), aproximativ „uită-te încolo, hoi”. Câștigătorul scandează fraza și, pe hoi, arată cu degetul în sus, în jos, la stânga sau la dreapta. În aceeași clipă, învinsul își întoarce capul într-una din cele patru direcții. Dacă fața urmează degetul, cel care arată câștigă întregul joc. Dacă fața merge în altă direcție, nimeni nu câștigă și te întorci la janken.

Atchi este o formă familiară a lui achira, „într-acolo”, iar muite este forma în te a lui muku, „a se întoarce spre”. Jocul este rapid, caraghios și popular atât în emisiunile TV de divertisment, cât și pe terenurile de joacă.

japonezRomajiSens
あっち向いてホイAtchi muite hoiUită-te încolo, hoi!
上uesus
下shitajos
右migidreapta
左hidaristânga

Variante regionale și jocuri de grup

Janken are multe formule locale. În Osaka și în zonele din apropiere, oamenii numesc adesea jocul injan (いんじゃん), iar alte regiuni au propriile versiuni ale apelului. Detaliile variază în funcție de oraș și de generație, așa că tratați orice listă ca pe o orientare aproximativă; saisho wa gū, janken pon este înțeles peste tot.

Cu un grup mare, un joc complet durează prea mult, așa că există scurtături. Pentru a se împărți în două echipe, copiii aruncă doar gū sau pā și se grupează după gestul făcut; formula pentru aceasta diferă mult de la o regiune la alta. La petreceri, o gazdă poate juca și împotriva întregii săli deodată: toți cei care pierd se așează, iar ultima persoană care stă în picioare câștigă premiul.

De obicei, istoricii leagă janken de jocuri mai vechi cu mâinile, ajunse în Japonia din China; cele trei gesturi moderne s-au fixat în Japonia înainte ca jocul să se răspândească în lume.

Greșeli frecvente ale celor care învață janken

  • Spunând ishi, hasami, kami pentru mâini. Cuvintele jocului sunt gū, choki, pā.
  • Arătând mâna pe jan sau ken. Mâna apare doar pe pon.
  • Oprirea la egalitate. Păstrați ritmul cu aiko de sho.
  • Numirea jocului printr-o traducere cuvânt cu cuvânt a lui piatră-foarfece-hârtie. Numele său este pur și simplu janken.
  • Folosirea formei informale kimeyō cu cineva mai în rang. Spuneți kimemashō ka în schimb.

Înțelege-le corect și janken devine una dintre primele piese de limba japoneză pe care le poți interpreta la viteză nativă maximă, ceea ce este un sentiment bun la începutul studiilor tale.

Puncte cheie

O modalitate practică de îmbunătățire

Janken e un exercițiu de ritm deghizat, așa că exersează-l cu mâinile în mișcare. Mai întâi, rostește saisho wa gū, janken pon de zece ori, lovind aerul cu pumnul la fiecare bătaie și arătând mâna exact la pon; apoi adaugă aiko de sho de trei ori la rând, fără să încetinești. În al doilea rând, anunță cu voce tare rezultatul după fiecare rundă imaginară: katta, maketa, aiko da. În al treilea rând, antrenează-te să propui o rundă într-o situație reală: în Unihongo, roagă-l pe AI Sensei să joace rolul unui prieten cu care împarți gustări, propune janken de kimeyō pentru ultima bucată și reacționează la câștig sau la pierdere. Raportul de sesiune de la final îți arată corecturile și vocabularul folosit, ca să verifici dacă replicile politicoase și cele informale au rămas separate.

  1. 1

    Alegeți un obiectiv clar

    Concentrați-vă fiecare sesiune pe o situație sau abilitate pe care o puteți folosi cu adevărat.

  2. 2

    Practicați activ

    Spuneți cu voce tare răspunsuri complete în loc să citiți sau să recunoașteți doar japoneză.

  3. 3

    Examinați și repetați

    Păstrați corecțiile utile și revedeți aceeași abilitate până când se simte natural.

FAQ

Întrebări frecvente

Ce spun japonezii când joacă piatră-foarfece-hârtie?

Cei mai mulți spun saisho wa gū, janken pon. Saisho wa gū înseamnă „întâi piatra”, iar toți întind pumnul la gū, ca bătaie de încălzire. La pon, fiecare jucător arată piatră, foarfece sau hârtie. Sunt frecvente și variantele mai scurte, doar janken pon sau janken poi.

Ce înseamnă aiko de sho?

Aiko înseamnă egalitate, adică ambii jucători arată același gest. Aiko de sho este formula de reluare: la sho arunci un gest nou. Dacă ieșiți din nou la egalitate, repeți pur și simplu sho până câștigă cineva.

Ce înseamnă gū, choki și pā în română?

Gū este piatra, adică pumnul strâns. Choki este foarfeca, cu două degete întinse. Pā este hârtia, adică mâna deschisă. Sunt cuvinte folosite doar în joc: substantivele obișnuite pentru piatră, foarfecă și hârtie sunt ishi, hasami și kami, dar nimeni nu le spune în timpul jocului.

Chiar folosesc adulții japonezi janken?

Da. Este un mod firesc și vesel de a rezolva lucruri mărunte: cine plătește, cine merge primul, cine stă la geam. Nu se potrivește la decizii serioase sau în fața unui client, dar între prieteni, în familie și între colegi apropiați nimeni nu-l socotește copilăresc.

Ce este atchi muite hoi?

Este o a doua rundă, jucată imediat după janken. Câștigătorul spune atchi muite hoi, adică „uită-te într-acolo”, și la hoi arată cu degetul în sus, în jos, la stânga sau la dreapta. Învinsul își întoarce capul în același moment. Dacă privirea urmează degetul, câștigă cel care arată; dacă nu, reluați de la janken.

Transformă cunoștințele japoneze în încredere în vorbire

Exersează-te cu AI Sensei de la Unihongo într-o sală de clasă 3D captivantă, cu misiuni de joc de rol, coaching de pronunție, feedback util și jocuri de învățare care îți construiesc vocabularul în timp ce joci.