ជនជាតិជប៉ុននៅជុំទី 1៖ ប៊ូលីង ទ្រុងវាយកូនបាល់ និងស្ប៉ាឆាជាមួយមិត្តភក្តិ

នៅជុំទី 1 ឬកន្លែងលេងប៊ូលីងជប៉ុនណាមួយ សូមប្រាប់អ្នកទទួល ni-gēmu de onegai shimasu (សូមលេងហ្គេមពីរ) និងទំហំស្បែកជើងរបស់អ្នកគិតជាសង់ទីម៉ែត្រ។ ក្នុង​ផ្លូវ​ស្រែក sutoraiku!, ថ្ងូរ oshii! និងតាមដានជាមួយ tsugi, dare no ban? (តើនរណាជាអ្នកបន្ទាប់?)

អ្វីដែលអ្នកត្រូវដឹង

ជនជាតិជប៉ុននៅជុំទី 1៖ ប៊ូលីង ទ្រុងវាយកូនបាល់ និងស្ប៉ាឆាជាមួយមិត្តភក្តិ

ជុំទី 1 ដែលជាសង្វាក់កម្សាន្តដ៏ធំដែលមានប៊ូលីង ខារ៉ាអូខេ ហ្គេមអាខេដ និងស្ប៉ូចា ដែលជាកន្លែងកីឡាដែលអ្នកអាចលេងបានទាំងអស់ គឺជាកន្លែងបុរាណសម្រាប់មិត្តជប៉ុនក្នុងការដើរលេង ជាពិសេសសិស្សានុសិស្ស និងយុវជន។ មជ្ឈមណ្ឌលវាយកូនបាល់ ចាប់ពីទ្រុងសង្កាត់ ដល់កន្លែងស្មុគ្រស្មាញធំៗ គឺជាចំណូលចិត្តមួយផ្សេងទៀត។ មគ្គុទ្ទេសក៍នេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវជនជាតិជប៉ុនសម្រាប់ការដើរលេងមួយយប់នៅតុទទួលភ្ញៀវ ទំហំស្បែកជើង និងទម្ងន់បាល់ ពាក្យកាតាកាណានៃប៊ូលីង (កូដកម្ម កន្លែងទំនេរ លូទឹក ទួរគី) ការជ្រើសរើសល្បឿនក្នុងទ្រុងវាយកូនបាល់ ហើយមិត្តភ័ក្តិសើចសប្បាយបោះគ្នាទៅវិញទៅមកពេលរក្សាពិន្ទុ។ វាបញ្ចប់ដោយការសន្ទនាពេញមួយយប់ហ្គេម។

ទំហំស្បែកជើងគិតជាសង់ទីម៉ែត្រ៖ kutsu no saizu wa nijūroku desu

ពាក្យ Bowling គឺ katakana: sutoraiku, supea, gātā, tākī

ទ្រុងវាយកូនបាល់ត្រូវបានជ្រើសរើសតាមល្បឿនដូចជា hyakkiro (100 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង)

Oshii! (ជិតស្និទ្ធណាស់!) គឺជាប្រតិកម្មដ៏ស្និទ្ធស្នាលបំផុតចំពោះការនឹកជិតបំផុត។

បួនបន្ទាត់សម្រាប់ស៊ុមនីមួយៗ

ប៊ូលីងជប៉ុនភាគច្រើនជាកាតាកាណា ដូច្នេះបញ្ហាប្រឈមគឺការបញ្ចេញសំឡេង មិនមែនវាក្យសព្ទទេ។ និយាយពាក្យនីមួយៗដោយស្រៈជប៉ុន និងសូម្បីតែចង្វាក់៖ su-to-ra-i-ku ។ Oshii ជាភាសាជប៉ុនដើម ហើយជាពាក្យប្រតិកម្មដែលមានប្រយោជន៍បំផុតនៅក្នុងហ្គេមណាមួយ៖ វាមានន័យថាជិតស្និទ្ធ គួរឲ្យអាម៉ាស់ណាស់។

Gātā ជាមួយនឹងស្រៈទីមួយវែង គឺជារបៀបដែលមនុស្សភាគច្រើននិយាយថា ទឹកមាត់នៅក្នុងការសន្ទនា ទោះបីជាសៀវភៅក្បួនសរសេរ gatā ក៏ដោយ។ អ្នកនឹងឮទាំងពីរ។

Unihongoជីវិតនៅប្រទេសជប៉ុន
ストライク!កូដកម្ម!
惜おしい!ជិតហើយ!
スペア!ទំនេរ!
ガーターだ…បាល់លូ...
កូដកម្ម, ជិតស្និទ្ធ, ទំនេរ និង gutter: ប្រតិកម្មទាំងបួនដែលអ្នកនឹងស្រែកខ្លាំងបំផុតក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមមួយ។
ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
ストライク!Sutoraiku!កូដកម្ម!
惜しい!Oshii!ជិតហើយ!
スペア!Supea!ទំនេរ!
ガーターだ…Gātā da...បាល់លូ...
次、誰の番?Tsugi, dare no ban?តើវេនរបស់អ្នកណាបន្ទាប់?

នៅទទួលភ្ញៀវ: ហ្គេមមនុស្សនិងស្បែកជើង

ទទួលភ្ញៀវសួរសំណួរដូចគ្នានៅគ្រប់ទីកន្លែង៖ តើមានមនុស្សប៉ុន្មាននាក់ ហ្គេមប៉ុន្មាន និងថាតើអ្នកជាសមាជិកដែរឬទេ។ អ្នក​បំពេញ​ឈ្មោះ​សម្រាប់​តារាង​ពិន្ទុ ជា​ញឹកញាប់​នៅ​លើ​ថេប្លេត ឬ​សន្លឹក​បៀ ហើយ​ឈ្មោះហៅក្រៅ​គឺ​ល្អ។ ទំហំស្បែកជើងនៅប្រទេសជប៉ុនគិតជាសង់ទីម៉ែត្រ ពាក់កណ្តាលទំហំ៖ 24.5 គឺ nijūyon-ten-go។ ទម្ងន់បាល់ជាធម្មតាត្រូវបានបង្ហាញជាផោន។

ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
二ゲームでお願いします。Ni-gēmu de onegai shimasu.សូមលេងហ្គេមពីរ។
四人です。Yonin desu.មនុស្សបួននាក់។
靴のサイズは26です。Kutsu no saizu wa nijūroku desu.ទំហំស្បែកជើងរបស់ខ្ញុំគឺ 26 ។
24.5センチはありますか。Nijūyon-ten-go senchi wa arimasu ka.តើអ្នកមាន 24.5 សង់ទីម៉ែត្រទេ?
会員じゃないです。Kaiin ja nai desu.ខ្ញុំមិនមែនជាសមាជិកទេ។
軽いボールはどこですか。Karui bōru wa doko desu ka.តើបាល់ស្រាលជាងនៅឯណា?

បុគ្គលិកអាចសួរថា kaiin-shō wa omochi desu ka តើអ្នកមានកាតសមាជិកទេ? Iie, motte imasen គឺជាចម្លើយដ៏ល្អ។ ពួកគេក៏អាចពន្យល់ពីរបៀបប្រើប្រាស់ការគ្រប់គ្រងគន្លងផ្លូវផងដែរ។ សួរ setsumei o mō ichido onegai shimasu ប្រសិនបើអ្នកមិនចាប់វា។

វាក្យសព្ទ Bowling

ពាក្យ​ភាគច្រើន​ត្រូវ​បាន​ខ្ចី​មក​ពី​ភាសា​អង់គ្លេស ជួន​កាល​ជា​ភាសា​ជប៉ុន។ តារាងរាយបញ្ជីអ្វីដែលអ្នកនឹងឮនៅជុំវិញផ្លូវ ហើយឃើញនៅលើអេក្រង់។

ពិន្ទុ​ត្រូវ​បាន​គេ​និយាយ​ថា​ជា​លេខ​ធម្មតា​ជាមួយ​នឹង​បញ្ជរដប់ (点): hyakuten, hyaku-gojutten ។ ហ្គេមល្អឥតខ្ចោះនៃ 300 គឺ pāfekuto ។ អ្នកលេងជាមធ្យមតែងតែនិយាយថាគោលបំណងរបស់ពួកគេគឺដើម្បីបំបែកមួយរយ hyakuten o koeru ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាគោលដៅដ៏ល្អសម្រាប់ហ្គេមដំបូងនៅក្នុងប្រទេសជប៉ុន។

ពាក្យនៅក្នុង romajiអត្ថន័យចំណាំ
sutoraikuកូដកម្មម្ជុលទាំងអស់នៅលើបាល់ទីមួយ
supeaគ្រឿងបន្លាស់ម្ជុលទាំងអស់ដែលមានបាល់ពីរ
gātā / gatāបាល់លូការសន្ទនាទល់នឹងសៀវភៅច្បាប់
daburuការ​វាយ​ប្រហារ​ពីរ​ជាប់​គ្នា។ពីទ្វេដង
tākīការ​វាយ​ប្រហារ​បី​ដង​ជាប់​គ្នា។ពីប្រទេសទួរគី
supurittoបំបែកម្ជុលបានចាកចេញឆ្ងាយពីគ្នា។
rēnផ្លូវលេខផ្លូវរបស់អ្នកគឺនៅលើរអិល
sukoaពិន្ទុIma nanten? សួរពិន្ទុបច្ចុប្បន្ន

ការលេងសើចជាលក្ខណៈមិត្តភាព និងការរក្សាពិន្ទុ

មិត្ត​ភក្តិ​នៅ​ប្រទេស​ជប៉ុន​លេង​សើច​នឹង​គ្នា​ពេល​លេង​ហ្គេម ហើយ​វា​ជា​សញ្ញា​នៃ​ភាព​ស្និទ្ធស្នាល។ ភាសាគឺសាមញ្ញនិងស្រាល; ជៀសវាងអ្វីដែលស្តាប់ទៅដូចជាការប្រមាថពិតប្រាកដ។ រក្សាទម្រង់គួរសមសម្រាប់មនុស្សដែលអ្នកទើបតែបានជួប ហើយប្តូរទៅធម្មតាវិញនៅពេលដែលមិត្តរបស់អ្នកធ្វើ។

ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
今の、まぐれでしょ。Ima no, magure desho.នោះជាជំងឺគ្រុនឈាមមែនទេ? (លេងសើច)
次は負けないよ。Tsugi wa makenai yo.ខ្ញុំនឹងមិនចាញ់លើកក្រោយទេ។
今、何点?Ima, nanten?តើ​ឥឡូវ​បាន​ពិន្ទុ​ប៉ុន្មាន?
百点超えた!Hyakuten koeta!ខ្ញុំឆ្លងកាត់មួយរយ!
負けた人がジュースおごりね。Maketa hito ga jūsu ogori ne.អ្នកចាញ់ទិញភេសជ្ជៈ OK?
ナイス!今のはうまい!Naisu! Ima no wa umai!ពិរោះណាស់! នោះល្អណាស់!

នៅទ្រុងវាយកូនបាល់

មជ្ឈមណ្ឌលវាយកូនបាល់ battingu sentā មានទ្រុងដែលរៀបចំដោយល្បឿនទីលាន បង្ហាញជាគីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង និងដោយផ្នែកខាងគ្រាប់។ អ្នកទិញថូខឹន កាតបង់ប្រាក់ជាមុន ឬហ្គេមនៅម៉ាស៊ីន ជ្រើសរើសទ្រុង ពាក់មួកសុវត្ថិភាព ហើយរង់ចាំពន្លឺ។ អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងជាធម្មតាចាប់ផ្តើមប្រហែលប៉ែតសិប ឬកៅសិបគីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង។ នៅជុំទី 1 ការវាយតប់ជាញឹកញាប់ជាផ្នែកមួយនៃ Spocha ដែលអ្នកចំណាយពេលវេលា និងអាចផ្លាស់ទីរវាងសកម្មភាព។

ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
何キロにする?Nan kiro ni suru?តើ​អ្នក​ទៅ​ក្នុង​ល្បឿន​អ្វី?
百キロから始めます。Hyakkiro kara hajimemasu.ខ្ញុំនឹងចាប់ផ្តើមនៅ 100 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង។
速すぎて見えない!Hayasugite mienai!លឿន​ពេក​មើល​មិន​ឃើញ!
空振りした…Karaburi shita...ខ្ញុំលោតហើយនឹក ...
当たった!Atatta!ខ្ញុំ​វាយ​វា!
ホームラン!Hōmuran!រត់ទៅផ្ទះ!

មជ្ឈមណ្ឌលវាយកូនបាល់ជាច្រើនមានគោលដៅរត់នៅផ្ទះខ្ពស់នៅលើសំណាញ់ខាងក្រោយ។ ការវាយវាអាចទទួលបានរង្វាន់តូចមួយ; សួរបុគ្គលិក hōmuran no keihin wa nan desu ka ប្រសិនបើអ្នកឃើញមួយ។ អ្នក​វាយ​ដៃ​ស្តាំ​ប្រើ migi-daseki និង​ដៃ​ឆ្វេង hidari-daseki។

នៅក្នុង Spocha អ្នកក៏នឹងឮឈ្មោះនៃសកម្មភាពផ្សេងទៀត ដែលភាគច្រើនជាពាក្យកម្ចី៖ basuketto (បាល់បោះ), futtosaru (ហ្វូតសាល), rōrā sukēto (ជិះស្គីលើទឹកកក) ជាដើម។ បុគ្គលិកអាចស្នើសុំខ្សែដៃរបស់អ្នក ឬរំលឹកអ្នកអំពីពេលវេលាកំណត់ជាមួយនឹង nokori jikan ពេលវេលាដែលនៅសល់។ ប្រសិនបើអ្នកនៅជាមួយក្រុម សូមសម្រេចចិត្តលើពេលវេលា និងទីកន្លែងប្រជុំមុននឹងបំបែកចេញ ព្រោះតំបន់នេះធំ ហើយគ្មានសំលេងរំខាន៖ jā, kuji ni koko de ជួបគ្នានៅទីនេះនៅម៉ោងប្រាំបួន។

សេណារីយ៉ូ៖ ល្បែងប៊ូលីងជាមួយមិត្តជប៉ុន

វាជាយប់ថ្ងៃសុក្រ។ អ្នក និងមិត្តភក្តិបីនាក់មកពីការផ្លាស់ប្តូរភាសារបស់អ្នកបានជួលផ្លូវពីរសម្រាប់ហ្គេមពីរ។ មនុស្សគ្រប់គ្នាកំពុងនិយាយក្នុងពេលតែមួយ អេក្រង់មានចលនាសម្រាប់ការធ្វើកូដកម្មនីមួយៗ ហើយអ្នករួមការងាររបស់អ្នកទើបតែគប់ទឹកពីរជាប់ៗគ្នា។ នេះ​ជា​ភាសា​ជប៉ុន​ធម្មតា​របស់​មិត្តភ័ក្តិ​ដែល​មាន​ភាព​សប្បាយ​រីក​រាយ ពោរពេញ​ដោយ​ប្រតិកម្ម​ខ្លីៗ និង​ការ​លេងសើច។

មិត្តភ័ក្តិ​អង្គុយ​លើ​កៅអី​អង្គុយ​ក្បែរ​ទីលាន​ប៊ូលីង​សើច ខណៈ​នារី​វ័យ​ក្មេង​ម្នាក់​កាន់​ក្បាល​ក្រោយ​ការ​បោះ​បាល់​មិន​បាន​សម្រេច និង​ចំណុច​មួយ​ទៀត​លេង​សើច។
រាត្រីលេងហ្គេមជាមួយមិត្តភ័ក្តិ គឺជាប្រតិកម្មទាំងអស់ ការលេងសើច និងតាមដានការប្តូរវេន។
ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
友達:次、誰の番?Tomodachi: Tsugi, dare no ban?មិត្ត៖ វេនអ្នកណា?
あなた:私!見てて。Anata: Watashi! Mitete.អ្នក៖ ខ្ញុំ! មើលនេះ។
友達:あー、惜しい!一本残った。Tomodachi: Ā, oshii! Ippon nokotta.មិត្ត៖ ជិតហើយ! សល់មួយម្ជុល។
あなた:よし、スペア取るよ。Anata: Yoshi, supea toru yo.អ្នក៖ ត្រូវហើយ ខ្ញុំកំពុងទទួលបានគ្រឿងបន្លាស់។
友達:ナイススペア!Tomodachi: Naisu supea!មិត្តភ័ក្តិ៖ ស្អាត​ណាស់!
友達:次はスポッチャも行こうよ。Tomodachi: Tsugi wa Supotcha mo ikō yo.មិត្ត៖ តោះធ្វើ Spocha លើកក្រោយ។

ម្ជុលត្រូវបានរាប់ដោយ hon: ippon, nihon, sanbon ។ Ippon nokotta ម្ជុលមួយនៅសល់ គឺជាប្រយោគដែលអ្នកនឹងឮជានិច្ច។

រៀបចំផែនការពេលយប់

យប់មួយនៅជុំទី 1 ជាធម្មតាចាប់ផ្តើមនៅក្នុងការជជែកជាក្រុម ឬនៅចុងបញ្ចប់នៃថ្នាក់ ឬវេន។ មិត្តភ័ក្តិផ្តល់យោបល់អំពីពេលវេលា និងទីកន្លែង សម្រេចចិត្តរវាងប៊ូលីង ខារ៉ាអូខេ និងស្ប៉ាឆា ហើយជារឿយៗរួមបញ្ចូលគ្នាជាច្រើន។ ការអញ្ជើញធម្មតាប្រើសំណួរអវិជ្ជមាន ikanai? តើអ្នកមិនទៅទេ? ឬតាមឆន្ទៈ ikō តោះទៅ។ ចំណុច​ជួប​ប្រជុំ​ច្រើន​តែ​ជា​ច្រក​ចេញ​ពី​ស្ថានីយ ឬ​ខាង​មុខ​អគារ។

ដោយសារតែសាខាជុំទី 1 បើកយឺត ក្រុមជាច្រើនដើរបន្ទាប់ពីអាហារពេលល្ងាច។ ផែនការក៏ផ្លាស់ប្តូរនៅនឹងកន្លែង៖ ប្រសិនបើមានការរង់ចាំផ្លូវ អ្នកណាម្នាក់នឹងណែនាំខារ៉ាអូខេជំនួសវិញ ហើយប្រសិនបើក្រុមធំ Spocha អនុញ្ញាតឱ្យអ្នករាល់គ្នាសាកល្បងអ្វីៗផ្សេងៗគ្នាក្នុងពេលតែមួយ។

ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
今度、ラウンドワン行かない?Kondo, Raundo Wan ikanai?ចង់ទៅជុំទី 1 ទេ?
ボウリングのあと、カラオケも行こうよ。Bōringu no ato, karaoke mo ikō yo.ក្រោយ​ពី​ប៊ូលីង​មក​ក៏​យើង​ធ្វើ​ខារ៉ាអូខេ​ដែរ។
何時にどこ集合?Nanji ni doko shūgō?តើយើងជួបគ្នាម៉ោងប៉ុន្មាន និងនៅទីណា?
駅の北口に七時でどう?Eki no kitaguchi ni shichiji de dō?ចុះ​ច្រក​ចេញ​ពី​ខាង​ជើង​របស់​ស្ថានីយ​នៅ​ម៉ោង​ប្រាំពីរ​យ៉ាង​ណា?
ボウリング、ほとんどやったことないんだ。Bōringu, hotondo yatta koto nai n da.ខ្ញុំស្ទើរតែមិនធ្លាប់លេងប៊ូលីងទេ។
大丈夫、みんな下手だから。Daijōbu, minna heta da kara.កុំបារម្ភ យើងទាំងអស់គ្នាអាក្រក់។

Minna heta da kara យើងទាំងអស់គ្នាមិនល្អទេ គឺជាការឆ្លើយតបធម្មតាទៅកាន់នរណាម្នាក់ដែលភ័យ។ វាបន្ថយសម្ពាធ និងធ្វើឱ្យពេលល្ងាចមានភាពសប្បាយរីករាយជាជាងការរកពិន្ទុ។

ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកអញ្ជើញ សូមពិនិត្យមើលថាតើអ្នកណានឹងមក ហើយយល់ព្រមលើផែនការសម្រាប់ការបង់ប្រាក់។ ការបំបែកការចំណាយស្មើគ្នា warikan គឺជាលំនាំដើមក្នុងចំណោមមិត្តភ័ក្តិ ហើយការដោះស្រាយនៅចុងបញ្ចប់ដោយរហ័ស hitori ikura? (តម្លៃប៉ុន្មាន?) រក្សារឿងសាមញ្ញ។

កំហុសទូទៅ

  • ការនិយាយទំហំស្បែកជើងជាលេខសហរដ្ឋអាមេរិក ឬចក្រភពអង់គ្លេស។ ប្រើសង់ទីម៉ែត្រ ដូចជា nijūroku ឬ nijūyon-ten-go។
  • ការបញ្ចេញសំឡេងកាតាកាណាតាមភាសាអង់គ្លេស។ ត្រចៀក​ជប៉ុន​ឮ sutoraiku ងាយ​ជាង​កូដកម្ម។
  • លេងសើចជាមួយនរណាម្នាក់ដែលអ្នកទើបតែបានជួប។ រង់ចាំរហូតដល់ក្រុមនិយាយលេងជាមួយអ្នកជាមុនសិន។
  • ការភ្លេចរាប់ម្ជុល៖ ippon មិនមែន ichi ម្ជុលទេ។
ចំណុចសំខាន់ៗ

វិធីជាក់ស្តែងដើម្បីកែលម្អ

Game-night Japanese ខ្លី និងខ្លាំង ដូច្នេះសូមអនុវត្តវាដោយថាមពល។ ដំបូងនិយាយបន្ទាត់ទទួលភ្ញៀវឱ្យឮៗ៖ ចំនួនមនុស្ស ចំនួនហ្គេម ទំហំស្បែកជើងរបស់អ្នក។ ទីពីរ លេងហ្គេមប៊ូលីងពិតប្រាកដ ឬតាមស្រមៃ ហើយផ្តល់យោបល់លើរាល់ការបោះជាភាសាជប៉ុន៖ sutoraiku, supea, oshii, gātā។ ទីបី នៅក្នុងថ្នាក់រៀន 3D ដ៏អស្ចារ្យរបស់ Unihongo សុំឱ្យ AI Sensei របស់អ្នកលេងមិត្តជប៉ុនពេលយប់។ រៀបចំផែនការពេលល្ងាច ជ្រើសរើសរវាងប៊ូលីង និងទ្រុងវាយកូនបាល់ ហើយនិយាយលេងសើចគ្នាទៅវិញទៅមកអំពីពិន្ទុក្នុងសុន្ទរកថាធម្មតា។ បន្ទាប់មកសុំឱ្យ Sensei ប្តូរទៅគួរសម និងលេងបុគ្គលិកទទួលភ្ញៀវ។ របាយការណ៍វគ្គបន្ទាប់បង្ហាញការកែតម្រូវ និងវាក្យសព្ទដែលអ្នកបានប្រើ។

  1. 1

    ជ្រើសរើសគោលដៅច្បាស់លាស់មួយ។

    ផ្តោតលើវគ្គនីមួយៗលើស្ថានភាព ឬជំនាញដែលអ្នកពិតជាអាចប្រើប្រាស់បាន។

  2. 2

    អនុវត្តយ៉ាងសកម្ម

    និយាយ​ចម្លើយ​ពេញលេញ​ឱ្យ​ឮៗ ជំនួស​ឱ្យ​ការ​អាន ឬ​ស្គាល់​ភាសា​ជប៉ុន​តែ​ប៉ុណ្ណោះ។

  3. 3

    ពិនិត្យ និងធ្វើម្តងទៀត

    រក្សាការកែតម្រូវដែលមានប្រយោជន៍ ហើយពិនិត្យមើលជំនាញដដែលនេះឡើងវិញរហូតដល់វាមានអារម្មណ៍ធម្មជាតិ។

FAQ

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើ Spocha នៅជុំទី 1 ជាអ្វី?

Spocha (スポッチャ) គឺជាតំបន់កម្សាន្តកីឡារបស់ Round1 ដែលអ្នកចំណាយពេលវេលាច្រើន ហើយអាចសាកល្បងសកម្មភាពជាច្រើនដូចជា វាយកូនបាល់ បាល់បោះ ហ្វូតសាល និងជិះស្គីលើទឹកកក។ មិនមែនគ្រប់ជុំទី 1 មានវាទេ ដូច្នេះសូមពិនិត្យមើលសាខាមុនពេលអ្នកទៅ។

តើ​អ្នក​និយាយ​ថា gutter នៅ​ក្នុង​ប៊ូលីង​ជប៉ុន​ដោយ​របៀប​ណា?

ពាក្យផ្លូវការគឺ gatā (ガター) ប៉ុន្តែនៅក្នុងសុន្ទរកថាប្រចាំថ្ងៃមនុស្សជាច្រើននិយាយ gātā (ガーター) ។ ទាំងពីរត្រូវបានយល់។

តើទួរគីនៅក្នុងប៊ូលីងជប៉ុនគឺជាអ្វី?

Tākī (ターキー) មានន័យថា កូដកម្មបីជាប់គ្នា ដូចក្នុងភាសាអង់គ្លេស។ ពីរក្នុងមួយជួរគឺ daburu (ពីរដង) ។ អ្នកលេងតែងតែស្រែកវា ហើយអេក្រង់នៅតាមដងផ្លូវជាច្រើនបង្ហាញចលនា។

តើទ្រុងវាយកូនបាល់ធ្វើដូចម្តេចនៅប្រទេសជប៉ុន?

អ្នកទិញថូខឹន ឬកាតមួយ ជ្រើសរើសទ្រុងដោយល្បឿនទីលាន បង្ហាញជាគីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង និងដោយការវាយដោយឆ្វេង ឬស្តាំ។ ម៉ាស៊ីនបោះបាល់ចំនួនកំណត់។ មួកសុវត្ថិភាព និងសត្វប្រចៀវត្រូវបានផ្តល់ជូនជាធម្មតានៅទ្រុង។

បង្វែរចំណេះដឹងភាសាជប៉ុនទៅជាការនិយាយប្រកបដោយទំនុកចិត្ត

អនុវត្តជាមួយ AI Sensei របស់ Unihongo នៅក្នុងថ្នាក់រៀន 3D ដ៏អស្ចារ្យ ជាមួយនឹងបេសកកម្មដើរតួ ការបង្វឹកការបញ្ចេញសំឡេង មតិកែលម្អដែលមានប្រយោជន៍ និងហ្គេមសិក្សាដែលបង្កើតវាក្យសព្ទរបស់អ្នកនៅពេលអ្នកលេង។