ផ្តល់បទបង្ហាញជាភាសាជប៉ុនដោយមិនអានវា។

បទបង្ហាញគឺជាស្ថានភាពនិយាយមួយដែលអ្នកអាចរៀបចំរាល់ពាក្យ ដែលនេះជាមូលហេតុដែលអ្នកសិក្សាជាច្រើនបញ្ចេញនូវពាក្យដែលមិនអាចស្តាប់បាន។

វាគ្មិនដែលបង្ហាញជាភាសាជប៉ុនដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធច្បាស់លាស់
អ្វីដែលអ្នកត្រូវដឹង

ផ្តល់បទបង្ហាញជាភាសាជប៉ុនដោយមិនអានវា។

ការធ្វើបទបង្ហាញជាភាសាជប៉ុនមើលទៅដូចជាកិច្ចការនិយាយដែលស្រួលបំផុត ពីព្រោះអ្នកអាចគ្រប់គ្រងខ្លឹមសារ និងអាចហាត់សមដោយគ្មានកំណត់។ នៅក្នុងការអនុវត្ត វាគឺជាការពិបាកបំផុតមួយ ដោយសារហេតុផលពីរយ៉ាង៖ ការអានស្គ្រីបស្តាប់ទៅដូចជាស្លាប់ ហើយពិបាកធ្វើតាមជាងការនិយាយដែលមិនយល់ស្រប ហើយវគ្គសំណួរបន្ទាប់គឺមិនបានរៀបចំទាំងស្រុង។ មគ្គុទ្ទេសក៍នេះគ្របដណ្តប់លើរចនាសម្ព័ន្ធដែលដំណើរការសម្រាប់ទស្សនិកជនជប៉ុន ឃ្លាដែលបង្ហាញសញ្ញាដែលអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សដើរតាមអ្នកដោយមិនចាំបាច់ខំប្រឹង របៀបហាត់សមដើម្បីកុំឱ្យអ្នកអាន និងរបៀបដើម្បីរួចផុតពីសំណួរ ដែលជាផ្នែកដែលសម្រេចថាតើការធ្វើបទបង្ហាញកើតឡើងយ៉ាងដូចម្តេច។

ស្គ្រីប​ដែល​អាន​គឺ​ពិបាក​នឹង​ធ្វើ​តាម​ជាង​ការ​និយាយ​យឺត​ជាង​និង​ការ​និយាយ​មិន​ពិត

ទស្សនិកជនជប៉ុនរំពឹងថានឹងមានសញ្ញាសម្គាល់ច្បាស់លាស់រវាងផ្នែក

ហាត់សម​ទៅ​តាម​រចនាសម្ព័ន មិនមែន​និយាយ​ពាក្យ​ទេ។

វគ្គសំណួរគឺជាផ្នែកដែលមានតម្លៃរៀបចំបំផុត។

ហេតុអ្វីបានជាស្គ្រីបធ្វើឱ្យវាកាន់តែអាក្រក់

សភាវគតិគឺដើម្បីដកចេញនូវហានិភ័យទាំងអស់ដោយការសរសេរគ្រប់ពាក្យ។ វាត្រលប់មកវិញតាមបីវិធី។ ការសរសេរជាភាសាជប៉ុនដែលចែកចាយឱ្យឮៗមានការចុះឈ្មោះខុស ជាមួយនឹងប្រយោគវែង និងទម្រង់ពេញលេញដែលពិបាកស្តាប់តាមត្រចៀក។ ការអានធ្វើឱ្យរំញ័រសំឡេង ដូច្នេះទស្សនិកជនបាត់បង់សញ្ញាណដែលបង្ហាញពីរចនាសម្ព័ន្ធ។ ហើយស្គ្រីបមានចំណុចតែមួយនៃការបរាជ័យ៖ បាត់បង់កន្លែងរបស់អ្នក ហើយគ្មានអ្វីនៅក្រោមវាទេ។

ការ​និយាយ​មិន​ប្រក្រតី​ក្នុង​ល្បឿន​ពាក់​កណ្តាល គឺ​ពិត​ជា​ងាយ​ស្រួល​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​តាម​ជាង​ការ​អាន​ស្ទាត់​ជំនាញ ព្រោះ​វា​មាន​ការ​សង្កត់​ធ្ងន់​ពី​ធម្មជាតិ និង​ការ​ផ្អាក​ពិត​ប្រាកដ។ ទស្សនិកជនមានភាពអត់ធ្មត់ចំពោះភាសាយឺត និងសាមញ្ញជាងជញ្ជាំងនៃប្រយោគត្រឹមត្រូវដែលបង្ហាញដោយគ្មានរូបរាង។

ការសម្របសម្រួលដែលដំណើរការគឺដើម្បីស្គ្រីបរចនាសម្ព័ន និងដំណើរផ្លាស់ប្តូរ និងកែលម្អខ្លឹមសារនៅខាងក្នុងផ្នែកនីមួយៗ។

រចនាសម្ព័ន្ធដែលសាកសមនឹងទស្សនិកជនជប៉ុន

រចនាសម្ព័ន្ធច្បាស់លាស់មានសារៈសំខាន់នៅទីនេះជាងនៅក្នុងវប្បធម៌នៃការបង្ហាញជាច្រើន។ ការនិយាយថាតើអ្នកមានចំណុចប៉ុន្មាន ការដាក់ឈ្មោះការផ្លាស់ប្តូរនីមួយៗ និងការសង្ខេបនៅចុងបញ្ចប់មិនមែនជាទ្រនាប់ទេ។ ពួកវាជាអ្វីដែលអនុញ្ញាតឱ្យទស្សនិកជនធ្វើតាមវាគ្មិនដែលការចែកចាយដែលពួកគេត្រូវប្រឹងប្រែងបន្តិចដើម្បីញែក។

រូបរាងធម្មតាគឺសាមញ្ញ ហើយគួរធ្វើតាមជាជាងការកែលម្អលើ៖ ការសួរសុខទុក្ខ និងការណែនាំខ្លួនឯង គោលបំណង ចំនួនពិន្ទុ ចំណុចដោយខ្លួនឯង សេចក្តីសង្ខេប និងការអញ្ជើញឱ្យសួរសំណួរ។

ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
本日はお時間をいただき、ありがとうございます。Honjitsu wa ojikan o itadaki, arigatō gozaimasu.សូមអរគុណសម្រាប់ពេលវេលារបស់អ្នកនៅថ្ងៃនេះ។
本日は三点についてお話しします。Honjitsu wa santen ni tsuite ohanashi shimasu.ថ្ងៃនេះខ្ញុំនឹងនិយាយអំពីបីចំណុច។
まず、一点目です。Mazu, itten-me desu.ទីមួយចំណុចដំបូង។
次に、二点目に移ります。Tsugi ni, niten-me ni utsurimasu.បន្ទាប់ខ្ញុំនឹងផ្លាស់ទីទៅចំណុចទីពីរ។
最後に、まとめさせていただきます。Saigo ni, matomesasete itadakimasu.ជាចុងក្រោយខ្ញុំសូមសង្ខេប។
ご質問があれば、お願いいたします。Goshitsumon ga areba, onegai itashimasu.ប្រសិនបើអ្នកមានសំណួរ សូមបន្តទៅមុខ។

ការប្រកាសចំនួនពិន្ទុនៅពេលចាប់ផ្តើមគឺជាប្រយោគដែលមានតម្លៃខ្ពស់បំផុតនៅក្នុងបទបង្ហាញទាំងមូល។ វាប្រាប់ទស្សនិកជនពីរបៀបបែងចែកការយកចិត្តទុកដាក់ ហើយវាប្រគល់ឱ្យអ្នកនូវរចនាសម្ព័ន្ធដែលអ្នកមិនអាចរសាត់ចេញបាន។

ផ្លាកសញ្ញាដើម្បីកុំឱ្យនរណាម្នាក់បាត់បង់

នៅចន្លោះផ្នែក ចូរនិយាយថាអ្នកនៅទីណា។ អ្នកសិក្សាមានទំនោរផ្លាស់ទីរវាងចំណុចដោយស្ងៀមស្ងាត់ ដែលជាភាសាដ៏ល្អដែលទស្សនិកជនដំណើរការដោយរលូន និងច្របូកច្របល់ក្នុងការបញ្ចេញសំឡេង និងចង្វាក់ដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់។

ការ​ចុះ​ហត្ថលេខា​ក៏​ជា​អំណោយ​ដល់​ខ្លួន​អ្នក​ដែរ។ ឃ្លាអន្តរកាលនីមួយៗគឺជាប្រយោគដែលបានហាត់សមដោយស្វ័យប្រវត្តិ ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកពីរឬបីវិនាទីដើម្បីចងចាំនូវអ្វីដែលផ្នែកបន្ទាប់មាន។

គ្រានិយាយឥទ្ធិពល
ការចាប់ផ្តើមចំណុចមួយ។まず / 次にសម្គាល់ព្រំដែន
ការផ្តល់ភស្តុតាង例えばផ្តល់សញ្ញាឧទាហរណ៍
ផ្ទុយគ្នា។一方でរៀបចំការផ្លាស់ប្តូរ
សេចក្តីសន្និដ្ឋានមួយចំណុចつまりសម្គាល់សេចក្តីសង្ខេប
ត្រលប់មកវិញ先ほどの話ですがភ្ជាប់ខ្សែស្រឡាយឡើងវិញ
ការបញ្ចប់以上ですសញ្ញាដែលអ្នកបានបញ្ចប់

រឿងចុងក្រោយគឺសំខាន់ជាងវាមើលទៅ។ បើគ្មានវាទេ ទស្សនិកជនមិនប្រាកដថាអ្នកបានបញ្ចប់ទេ ហើយភាពស្ងៀមស្ងាត់បន្ទាប់ពីការធ្វើបទបង្ហាញកាន់តែឆ្គង។

ការហាត់សមទៅនឹងរចនាសម្ព័ន្ធ

ការហាត់សមគួរតែធ្វើឱ្យរចនាសម្ព័ន្ធដោយស្វ័យប្រវត្តិ ហើយទុកពាក្យឱ្យទំនេរ។ ប្រសិនបើអ្នកហាត់សមពាក្យនោះ អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញរាល់ការខ្វែងគំនិតគ្នានៅថ្ងៃនោះ ហើយវានឹងធ្វើឱ្យអ្នកមិនស្ងប់។ ប្រសិនបើអ្នកហាត់សមរូបរាង រាល់ការដឹកជញ្ជូនគឺត្រឹមត្រូវមួយ។

ហាត់សមឱ្យខ្លាំងៗ ឈរ តាមល្បឿនដែលអ្នកនឹងប្រើពិតប្រាកដ។ ការហាត់សមដោយស្ងៀមស្ងាត់ចំណាយពេលប្រហែលពាក់កណ្តាលនៃពេលវេលាពិត និងផ្តល់នូវចំណាប់អារម្មណ៍ខុសយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរអំពីរយៈពេលដែលបទបង្ហាញដំណើរការ។

  • ហាត់សមពីគ្រោងប្រាំជួរ មិនដែលចេញពីអត្ថបទពេញលេញទេ។
  • និយាយវាឱ្យឮៗយ៉ាងហោចណាស់បួនដង ដោយផ្លាស់ប្តូរពាក្យដោយចេតនា។
  • ពេលវេលានៃការរត់ទីបី; ស្លាយតែងតែចំណាយពេលយូរជាងក្បាលរបស់អ្នក។
  • ហាត់ការបើក និងបិទពាក្យ; ទាំងពីរនេះអាចត្រូវបានជួសជុល។
  • ហាត់និយាយប្រយោគចុងក្រោយរបស់អ្នក ហើយបន្ទាប់មកឈប់ ដែលវាពិបាកគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។

ការរស់រានមានជីវិតនៃសំណួរ

វគ្គសំណួរគឺជាកន្លែងដែលការរៀបចំជាធម្មតាឈប់ ហើយកន្លែងដែលបទបង្ហាញត្រូវបានវិនិច្ឆ័យយ៉ាងពិតប្រាកដ។ វាក៏ជាផ្នែកតែមួយគត់ដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបានពិតប្រាកដ ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាផ្នែកដែលមានតម្លៃបំផុតក្នុងការអនុវត្ត។

រឿងពីរដែលនាំអ្នកឆ្លងកាត់៖ សំណុំនៃឃ្លាសម្រាប់ទិញពេលវេលា និងសុំការបំភ្លឺ ហើយបានសម្រេចចិត្តជាមុនថាការមិនស្គាល់ចម្លើយគឺអាចទទួលយកបាន។ ទាំងពីរមានប្រយោជន៍ជាងការព្យាយាមគិតទុកជាមុនរាល់សំណួរ។

ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
ご質問ありがとうございます。Goshitsumon arigatō gozaimasu.សូមអរគុណចំពោះសំណួររបស់អ្នក។
すみません、もう一度お願いできますか。Sumimasen, mō ichido onegai dekimasu ka.សូមទោស តើអ្នកអាចធ្វើវាឡើងវិញបានទេ?
確認させてください。……ということでしょうか。Kakunin sasete kudasai. ...to iu koto deshō ka.ខ្ញុំសូមបញ្ជាក់៖ តើអ្នកចង់មានន័យថា...?
その点は今、資料がないので、後ほどお答えします。Sono ten wa ima, shiryō ga nai node, nochihodo okotae shimasu.ខ្ញុំមិនមានទិន្នន័យនៅទីនេះទេ។ ខ្ញុំនឹងឆ្លើយនៅពេលក្រោយ។
勉強不足で申し訳ありません。Benkyō busoku de mōshiwake arimasen.ខ្ញុំ​សុំទោស ខ្ញុំ​មិន​បាន​ប្រាប់​ឱ្យ​ច្បាស់​អំពី​រឿង​នោះ​ទេ។
ほかにご質問はありますか。Hoka ni goshitsumon wa arimasu ka.តើមានសំណួរផ្សេងទៀតទេ?

ការអនុវត្តពាក់កណ្តាលដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន។

អ្នកអាចហាត់សមបទបង្ហាញតែម្នាក់ឯង។ អ្នក​មិន​អាច​ហាត់​សម​វគ្គ​សំណួរ​តែ​ម្នាក់​ឯង​បាន​ទេ ព្រោះ​ការ​លំបាក​ទាំង​មូល​គឺ​សំណួរ​មិន​មែន​ជា​របស់​អ្នក​ទេ។ ពាក់កណ្តាលនោះជាធម្មតាមិនមានការអនុវត្ត ដែលជាហេតុធ្វើឱ្យអ្នកធ្វើបទបង្ហាញដែលមានទំនុកចិត្តធ្លាក់ចុះដាច់ពីគេនៅចុងបញ្ចប់។

ការ​ជួសជុល​គឺ​ត្រូវ​មាន​អ្វី​មួយ​សួរ​អ្នក​អំពី​សម្ភារៈ​របស់​អ្នក​ឲ្យ​ឮៗ។ ការពន្យល់អំពីប្រធានបទរបស់អ្នកទៅកាន់ AI Sensei នៅក្នុងថ្នាក់រៀន 3D ដ៏សម្បូរបែបរបស់ Unihongo ហើយបន្ទាប់មកយកសំណួររបស់វាបង្កើតឡើងវិញនូវស្ថានភាពជាក់ស្តែង៖ ការនិយាយ ការមិននឹកស្មានដល់ និងទាមទារចម្លើយឥឡូវនេះ។ វិនដូជជែកមិនអាចទេ ពីព្រោះពេលវេលាសរសេរគ្មានដែនកំណត់ដកការលំបាកទាំងស្រុង។

របាយការណ៍វគ្គបន្ទាប់ប្រាប់អ្នកថាចម្លើយណាដែលដួលរលំ ហើយទាំងនោះគឺជាពីរ ឬបី ដែលអ្នកគួររៀបចំឱ្យបានត្រឹមត្រូវមុននឹងរឿងពិត។

អនុវត្តលំហាត់សំណួរពីរដង។ លើកទីពីរ ឃ្លាទិញម៉ោងមកដល់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ ដែលជាចំណុចទាំងមូលរបស់ពួកគេ។

ចំណុចសំខាន់ៗ

វិធីជាក់ស្តែងដើម្បីកែលម្អ

ហាត់សមពីគ្រោងប្រាំចំណុច ជាជាងស្គ្រីប បញ្ចេញខ្លាំងៗ រហូតដល់រចនាសម្ព័ន្ធស្វ័យប្រវត្តិ ហើយពាក្យប្រែប្រួលរាល់ពេល។ បន្ទាប់មកសូមឱ្យ AI Sensei របស់អ្នកនៅក្នុងថ្នាក់ 3D ដ៏អស្ចារ្យរបស់ Unihongo សួរសំណួរអំពីប្រធានបទរបស់អ្នក ដោយសារសំណួរដែលមិនទាន់បានស្តាប់គឺជាពាក់កណ្តាលនៃបទបង្ហាញដែលអ្នកមិនអាចអនុវត្តតែម្នាក់ឯងបាន ហើយពិនិត្យមើលរបាយការណ៍វគ្គសម្រាប់ចម្លើយដែលបានដួលរលំ។

  1. 1

    ជ្រើសរើសគោលដៅច្បាស់លាស់មួយ។

    ផ្តោតលើវគ្គនីមួយៗលើស្ថានភាព ឬជំនាញដែលអ្នកពិតជាអាចប្រើប្រាស់បាន។

  2. 2

    អនុវត្តយ៉ាងសកម្ម

    និយាយ​ចម្លើយ​ពេញលេញ​ឱ្យ​ឮៗ ជំនួស​ឱ្យ​ការ​អាន ឬ​ស្គាល់​ភាសា​ជប៉ុន​តែ​ប៉ុណ្ណោះ។

  3. 3

    ពិនិត្យ និងធ្វើម្តងទៀត

    រក្សាការកែតម្រូវដែលមានប្រយោជន៍ ហើយពិនិត្យមើលជំនាញដដែលនេះឡើងវិញរហូតដល់វាមានអារម្មណ៍ធម្មជាតិ។

FAQ

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើខ្ញុំគួរសរសេរពាក្យធ្វើបទបង្ហាញជាភាសាជប៉ុនរបស់ខ្ញុំជាពាក្យទេ?

សរសេរវាដើម្បីស្វែងរកវាក្យសព្ទ និងរចនាសម្ព័ន្ធ បន្ទាប់មកឈប់ប្រើវា។ ការបញ្ជូនចេញពីស្គ្រីបបង្កើតសំឡេងរាបស្មើ និងគ្មានការប៉ះភ្នែក ហើយវាដួលរលំទាំងស្រុងប្រសិនបើអ្នកបាត់បង់កន្លែងរបស់អ្នក។

តើខ្ញុំដោះស្រាយសំណួរដែលខ្ញុំមិនអាចយល់បានដោយរបៀបណា?

សួរសំណួរម្តងទៀត ឬបញ្ជាក់ផ្នែកដែលអ្នកចាប់បាន។ ទាំងពីរគឺជារឿងធម្មតានៅក្នុងបទបង្ហាញណាមួយជាភាសាណាមួយ ហើយការស្មានចម្លើយគឺមានគ្រោះថ្នាក់ជាងការសួរទៅទៀត។

តើអាចទទួលយកបានទេក្នុងការសុំទោសជនជាតិជប៉ុនរបស់ខ្ញុំនៅពេលចាប់ផ្តើម?

ប្រយោគខ្លីមួយគឺល្អហើយទិញសុច្ឆន្ទៈ។ ការសុំទោសដ៏យូរធ្វើឱ្យការរំពឹងទុករបស់អ្នកទស្សនាថយចុះ ហើយធ្វើឱ្យពួកគេស្តាប់នូវកំហុសជាជាងសម្រាប់ខ្លឹមសារ។

តើខ្ញុំគួរនិយាយលឿនប៉ុណ្ណា?

យឺតជាងការសន្ទនា ដោយមានការផ្អាកច្បាស់លាស់រវាងផ្នែក។ ទស្សនិកជនអភ័យទោសចំពោះការចែកចាយយឺតទាំងស្រុង ហើយមិនអាចអត់ទោសចំពោះការមិនអាចធ្វើតាមរចនាសម្ព័ន្ធបានទេ។

បន្តរៀន

បង្វែរចំណេះដឹងភាសាជប៉ុនទៅជាការនិយាយប្រកបដោយទំនុកចិត្ត

អនុវត្តជាមួយ AI Sensei របស់ Unihongo នៅក្នុងថ្នាក់រៀន 3D ដ៏អស្ចារ្យ ជាមួយនឹងបេសកកម្មដើរតួ ការបង្វឹកការបញ្ចេញសំឡេង មតិកែលម្អដែលមានប្រយោជន៍ និងហ្គេមសិក្សាដែលបង្កើតវាក្យសព្ទរបស់អ្នកនៅពេលអ្នកលេង។