Dva balíčky a jeden čtenář
Každá karuta sada má dva odpovídající balíčky. yomifuda (読み札), vykládání karet, zůstává v rukou čtenáře, yomite (読み手). torifuda (取り札), uchopovací karty, jsou rozloženy lícem nahoru tak, aby na ně dosáhli všichni hráči. Čtečka přečte jednu kartu; hráči najdou jeho partnera a dotknou se ho. Kdo se ho dotkne jako první, ten si ho ponechá, a když jsou karty pryč, vyhrává hráč, který jich má nejvíce.
Karta je fuda (札). Yomu (読む) je číst a toru (取る) je brát, takže názvy dvou balíčků jednoduše znamenají karty pro čtení a karty pro braní.

| japonský | Romaji | Význam |
|---|---|---|
| 読み札 | yomifuda | čtená karta |
| 取り札 | torifuda | karta k chycení |
| お手つき | otetsuki | dotek špatné karty |
| 百人一首 | Hyakunin Isshu | 100 básníků, 100 básní |
| 札 | fuda | karta |
| 読み手 | yomite | čtenář |
Jak probíhá kolo
- Položte torifuda lícem nahoru, nepřekrývají se, aby je každý hráč viděl.
- Čtenář zamíchá yomifuda a přečte nahlas první.
- Hráči hledají odpovídající torifuda. Ve chvíli, kdy to víte, plácněte nebo zameťte; mnoho hráčů nazývá hai jako oni.
- První ruka na kartě to vezme. Pokud dvě ruce padnou k sobě, vyhrává spodní ruka.
- Hand na špatné kartě je otetsuki. Než začnete, dohodněte se na trestu.
- Když se vezme poslední karta, počítají se všichni. Vyhrává nejvíce karet.
Karty se počítají pomocí počítacího slova mai (枚), které se používá pro ploché věci: ichimai, nimai, sanmai.
Iroha karuta: přísloví pro začátečníky
Iroha karuta má jednu kartu pro každou kana starého iroha řazení slabikáře. Každý yomifuda nese přísloví a odpovídající torifuda ukazuje obrázek a první kana přísloví. Čtenář říká přísloví; hledáte jeho první zvuk. Sady se liší podle regionu: sada Edo ze starého Tokia začíná níže uvedeným psím příslovím, zatímco sady z oblasti Kjóta a Ósaky používají různá úsloví.
| japonský | Romaji | Význam |
|---|---|---|
| 犬も歩けば棒に当たる | Inu mo arukeba bō ni ataru | I pes, který chodí, potká hůl |
| 論より証拠 | Ron yori shōko | Důkaz překonává argument |
| 花より団子 | Hana yori dango | Knedlíky nad květinami |
Toto jsou karty pro i, ro a ha. Psí přísloví se dnes čte dvěma způsoby: jdi ven a můžeš se dostat do problémů, nebo se rozhýbej a můžeš mít štěstí. Mnoho dospělých Japonců zná jejich přísloví, protože tuto hru hráli jako děti.
Hyakunin Isshu: sto básní
The Hyakunin Isshu je antologie sta waka, každou od jiného básníka, vybraného Fujiwara no Teika ve třináctém století. Waka má 31 taktů v pěti řádcích po 5, 7, 5, 7 a 7. První tři řádky jsou kami no ku (上の句), horní verš, a poslední dva jsou shimo no ku (下の句), spodní verš.
V souboru karuta nese yomifuda celou báseň, obvykle s portrétem básníka. torifuda nese pouze shimo no ku, zapsané v kana. Takže čtenář začne báseň a hráči už musí vědět, jak to skončí. Jeden z nejznámějších otvorů od Ariwara no Narihira popisuje řeku červenou s podzimním listím.
| japonský | Romaji | Význam |
|---|---|---|
| 上の句 | kami no ku | horní verš (první tři řádky) |
| 下の句 | shimo no ku | spodní verš (poslední dva řádky) |
| ちはやぶる神代も聞かず竜田川 | Chihayaburu kamiyo mo kikazu Tatsutagawa | Neslýchaná ani ve věku bohů: řeka Tatsuta |
Kyōgi karuta: soutěžní sport
Kyōgi karuta (競技かるた) se hraje jeden proti jednomu. Použije se padesát ze sta torifuda, dvacet pět rozmístěných na území každého hráče a hráči dostanou čas na memorise, kde leží každá karta. Čtenář čte ze všech sta básní, takže některá čtení neodpovídají žádné kartě na podlaze. Když vezmete kartu ze soupeřovy strany, pošlete přes ni jednu svou. První hráč, kterému nezbyly žádné karty, vyhrává.
Rychlost pochází z kimariji (決まり字), rozhodujících slabik: nejkratšího otvoru, který odděluje jednu báseň od všech ostatních. Sedm básní lze identifikovat pouze z jejich první slabiky; ostatní potřebují až šest. Nejlepší hráči se pohybují o zlomek zvuku. Titulové zápasy pro Meijin, šampiona mužů a Queen, šampiona women, se konají každý leden v Ōmi Shrine v Ōtsu a manga a anime Chihayafuru přinesly tento sport širokému publiku.
Novoroční tradice
Karuta patří oshōgatsu (お正月), novoročnímu svátku, spolu s pouštěním draků a deskovými hrami. Rodiny hrají doma a mnoho škol pořádá karuta nebo Hyakunin Isshu turnaj v lednu, a proto tolik dospělých může stále dokončit báseň, když slyší její zahájení.
Pro stejné karty existují jemnější hry. V bōzu mekuri (坊主めくり) hráči jednoduše obracejí karty s obrázky jednu po druhé a vytažení mnicha vás stojí hromádku; žádné znalosti poezie nejsou potřeba. Mnoho regionů má také místní soubory o vlastní historii a památkách. Jōmō Karuta z Gunma je nejslavnější a lidé tam vychovaní jsou známí tím, že ji dokážou recitovat.
Slova pro hraní u stolu
| japonský | Romaji | Význam |
|---|---|---|
| かるたをしましょう。 | Karuta o shimashō. | Pojďme si hrát karuta. |
| 札を並べてください。 | Fuda o narabete kudasai. | Rozložte prosím karty. |
| 読みます。 | Yomimasu. | Teď budu číst. |
| 取った! | Totta! | Mám ji! |
| お手つきです。 | Otetsuki desu. | To je přestupek. |
| 一回休みです。 | Ikkai yasumi desu. | Jedno kolo sedíte stranou. |
| もう一度読んでください。 | Mō ichido yonde kudasai. | Přečtěte si to prosím ještě jednou. |
| 何枚取りましたか。 | Nanmai torimashita ka. | Kolik karet jste si vzali? |
| 十二枚取りました。 | Jūnimai torimashita. | Vzal jsem si dvanáct. |
Totta je obyčejná minulost toru a je to, co každý křičí, bez ohledu na věk. Ostatní linie jsou zdvořilé a hodí se do třídy nebo na párty s lidmi, které jste právě potkali.
Proč je karuta opravdový trénink poslechu
V karuta nemůžete čekat na konec věty. Kartu dostane ten, kdo první rozpozná otevření, takže hra odměňuje přesně to, co rychlý poslech potřebuje: zachytit první zvuky a předpovědět zbytek. S irohou karuta to znamená slyšet čistě jednu kana. S Hyakunin Isshu to znamená odlišení otvorů, které mají stejné první dva nebo tři doby.
Také spojuje zvuk s fyzickou reakcí, díky čemuž je cvičební hůl. Studenti si mohou metodu vypůjčit s jakýmkoliv materiálem: rozložit karty se slovní zásobou, přehrát zvuk a uchopit to, co slyší. Špatné uchopení, vaše vlastní otetsuki, vám ukáže, které zvuky jste stále matoucí.
