Japonské tradiční hry: kendama, koma, otedama a další

Japonské tradiční hry se nazývají mukashi asobi (昔遊び), hra ze starých časů. Nejznámější jsou kendama (hračka s koulí a poháry), koma (káčata), otedama (žonglování s pytlíčky), takoage (pouštění draků) a hra z hřiště Daruma-san ga koronda.

Co potřebujete vědět

Japonské tradiční hry: kendama, koma, otedama a další

Tyto hračky nepotřebují baterie a skoro ani slova, a právě proto se hodí studentům. Dítě nebo babička vám ukáže, co máte dělat, a japonština, kterou potřebujete, je hrstka snadných sloves: mawasu, roztočit, tobasu, vypustit do letu, ageru, zvednout. Průvodce pojmenovává části kendamy a její první trik, provádí vás klasikami pro hraní uvnitř a novoročními hrami, vysvětluje říkanku v japonské verzi hry Red Light, Green Light a třídí, které sloveso patří ke které hračce. Končí tipy, kde je může cestovatel vyzkoušet, a frázemi, jimiž požádáte, abyste si mohli zahrát.

Mukashi asobi znamená hry ze starých časů; mnoho dětí se je dosud učí

Kendama má ken, tři sara, tedy poháry, a tamu; začněte s ōzara

Každá hračka má své sloveso: koma o mawasu, tako o ageru

Daruma-san ga koronda je desetidobá říkanka používaná jako počítání do deseti

Co jsou mukashi asobi

Mukashi (昔) znamená dávno a asobi (遊び) znamená hrát. Tato fráze zahrnuje hračky a hry na hřišti, na kterých japonští prarodiče vyrůstali. Nezmizely: mnoho základních škol zve starší sousedy, aby je učili, a na Nový rok vycházejí v platnost.

Pro studenta jsou darem. Pravidla se vejdou do jedné věty, lidé jakéhokoli věku rádi předvedou a každá hračka obsahuje jedno jasné sloveso.

UnihongoKultura a etiketa
けん玉だまhračka s koulí a poháry
こまkáča
お手玉てだまžonglování s pytlíčky
凧たこ揚あげpouštění draka
Čtyři klasiky hry ze starých časů: chytit kouli, roztočit káču, žonglovat s pytlíčky, pouštět draka.
japonskýRomajiVýznam
けん玉kendamahračka s koulí a poháry
こまkomakáča
お手玉otedamažonglování s pytlíčky
凧揚げtakoagepouštění draka
昔遊びmukashi asobistaré hry
一緒に遊びましょう。Issho ni asobimashō.Pojďme si spolu hrát.

Kendama: části a první trik

A kendama je dřevěná rukojeť s bodcem a třemi šálky, spojená provázkem s koulí s otvorem. Rukojeť je ken (けん). Šálky se nazývají sara (皿), doslova talíře. Míč je tama (玉).

První trik, který se každý naučí, je ōzara: zhoupněte míč přímo nahoru a chyťte jej o velký pohár, přičemž při dopadu pokrčte kolena. Pak přijde malý pohárek, základní pohár a tomeken, zachycující díru míčku na hrotu. V rytmickém triku zvaném moshikame míček poskakuje tam a zpět mezi velkým pohárem a základním pohárem, tradičně na dětskou písničku o zajíci a želvě.

japonskýRomajiVýznam
大皿ōzaravelký pohár; také první trik
小皿kozaramalý pohár
中皿chūzarapohár na spodku
けん先kensakihrot
とめけんtomekenchytání koule na hrot
大皿に乗りました。Ōzara ni norimashita.Přistálo to na velkém poháru.

Klasiky pro hraní uvnitř: koma, otedama, ayatori, menko

A koma (こま) je dřevěná deska. Namotáte kolem něj šňůru, hodíte a zatáhnete: koma o mawasu. Otedama (お手玉) jsou malé látkové sáčky, tradičně plněné sušenými fazolemi, které házíte a chytáte po dvou nebo po třech, často za zpěvu. Ayatori (あやとり) je výroba provázkových figurek na prstech, samostatně nebo předáním provázku partnerovi. Menko (めんこ) jsou tlusté karty: plácnete svou o zem, abyste otočili soupeřovu kartu, a ty, které otočíte, si necháte.

japonskýRomajiVýznam
こまを回します。Koma o mawashimasu.Roztáčím káču.
お手玉をします。Otedama o shimasu.Hraju otedama s pytlíčky.
あやとりayatoriprovázkové figurky, kočičí kolébka
めんこmenkohra s přehazováním karet
おはじきohajikiodpalování malých skleněných kuliček
竹とんぼを飛ばします。Taketonbo o tobashimasu.Vypouštím bambusovou vrtulku.

taketonbo (竹とんぼ), doslova bambusová vážka, je vrtule na tenké tyči. Přetočte hůl rychle mezi dlaněmi, pusťte ji a vyleze do vzduchu.

Novoroční hry: hanetsuki a takoage

Nový rok, oshōgatsu (お正月), je hlavní sezónou starých her. Hanetsuki (羽根つき) se hraje s dřevěným pádlem hagoita (羽子板) a opeřeným člunkem hane. Neexistuje žádná síť; jednoduše udržíte raketoplán ve vzduchu. Podle tradice dostane hráč, který jej upustí, na obličej černý inkoust. Zdobené hagoita se také prodávají jako ozdoby pro štěstí na koncoročních trzích.

Takoage (凧揚げ) je pouštění draků. Kite je tako a sloveso je ageru (揚げる), zvýšit. Uvnitř rodiny vynášejí karuta karty, deskovou hru sugoroku a fukuwarai, ve které hráč se zavázanýma očima položí oči, nos a ústa na prázdný obličej a všichni se smějí výsledku.

japonskýRomajiVýznam
羽根つきhanetsukihra s pálkou a košíčkem
羽子板hagoitadřevěná pálka
凧を揚げます。Tako o agemasu.Pouštím draka.
福笑いfukuwaraihra na skládání obličeje se zavázanýma očima

Daruma-san ga koronda: japonské Red Light, Green Light

Jeden hráč je oni (鬼), ten, kdo to je. oni čelí zdi nebo stromu, zakrývá si oči a volá Daruma-san ga koronda, daruma se převrátil. Zatímco zpěv trvá, všichni ostatní se plíží vpřed. Na poslední slabice se oni točí dokola a každý, kdo je přistižen v pohybu, je venku nebo musí spojit ruce s oni.

Ta říkanka ve skutečnosti není o panence. だるまさんがころんだ, napsané v kana, má přesně deset znaků, takže říct, že je to rychlý způsob, jak napočítat do deseti, a oni to může natáhnout nebo chrastit, aby oklamal ostatní. Ostatní regiony mají své desetidobé říkanky. Koronda je obyčejná minulá forma korobu, přepadnout.

japonskýRomajiVýznam
だるまさんが転んだDaruma-san ga korondaDaruma spadl.
鬼onihráč, který je na řadě
動いた!Ugoita!Pohnuli jste se!
もう一回やりましょう。Mō ikkai yarimashō.Pojďme si hrát ještě jednou.

Jedno sloveso pro každou hračku

japonskýRomajiVýznam
回すmawasutočit, otáčet
飛ばすtobasuvypustit do letu
揚げるageruzvednout, pouštět draka
取るtoruvzít, chytit
投げるnageruhodit
つくtsukuudeřit, odrazit

Mawasu jde s topy. Tobasu jde s taketonbo nebo papírovou rovinou. Ageru je pro draky. Toru je sloveso ayatori, kde si vezmete provázek z rukou svého partnera, a slovesa karuta, kde si vezmete kartu. Nageru je pro sedací vaky a tsuku je pro člunk v hanetsuki a pro odrážení míče.

Když speciální sloveso neznáte, vždy fungují dva obecné vzory: jméno plus o suru, jako v kendama o suru, nebo jméno plus de asobu, abyste si s ním pohráli.

Kde je mohou cestovatelé vyzkoušet a co říct

Stolek starých hraček hledejte ve vlastivědných muzeích a lidových skanzenech, ve vestibulech některých hostinců a na novoročních akcích v obchodních ulicích a parcích. Hračkářství a obchody se suvenýry prodávají kendama a topy, což jsou lehké, pevné dárky. Pokud někdo hraje, je dobré požádat o tah.

japonskýRomajiVýznam
やってみてもいいですか。Yatte mite mo ii desu ka.Mohu to zkusit?
やり方を教えてください。Yarikata o oshiete kudasai.Ukažte mi prosím, jak na to.
難しいですね。Muzukashii desu ne.Je to těžké, že?
できました!Dekimashita!Udělal jsem to!
上手ですね。Jōzu desu ne.Jsi v tom dobrý.
子供のころ、何で遊びましたか。Kodomo no koro, nani de asobimashita ka.S čím jste si jako malý hrál?

Poslední otázka je spolehlivým začátkem konverzace se staršími lidmi, kteří často odpovídají tím, že hračku zvednou a ukážou vám.

Klíčové body

Praktický způsob, jak se zlepšit

Hry vám dávají důvod mluvit, zatímco máte zaměstnané ruce. Nejdřív vezměte do ruky jakýkoli předmět a komentujte ho japonsky, jako by to byla hračka: mawashimasu, tobashimasu, agemasu, torimasu. Za druhé řekněte Daruma-san ga koronda desetkrát, někdy rychle a někdy pomalu, a držte všech deset dob rovnoměrně; hodnocení časování móra v laboratoři výslovnosti Unihongo trénuje stejný stálý rytmus. Za třetí v imerzivní 3D učebně požádejte AI Sensei, ať zahraje dobrovolníka ve folklorním muzeu, který návštěvníkům ukazuje kendamu: požádejte, ať si zkusíte hrát, zeptejte se, jak na to, a zareagujte, když se nepovede a když se podaří. Pak si přečtěte zprávu z lekce a zkontrolujte opravy.

  1. 1

    Vyberte si jeden jasný cíl

    Zaměřte se každé sezení na situaci nebo dovednost, kterou můžete skutečně použít.

  2. 2

    Cvičte aktivně

    Vyslovujte úplné odpovědi nahlas, místo abyste pouze četli nebo rozpoznávali japonštinu.

  3. 3

    Zkontrolujte a opakujte

    Udržujte užitečné opravy a opakujte stejnou dovednost, dokud to nebude přirozené.

FAQ

Často kladené otázky

Co znamená mukashi asobi?

Mukashi asobi (昔遊び) znamená hry ze starých časů: mukashi je dávno a asobi hra. Zahrnuje hračky a hry, které děti hrály před videohrami, například kendamu, káčata, pytlíčky, hry s provázkem a draky. Mnoho škol a komunitních center je dosud učí.

Jak se jmenují části kendamy?

Rukojeť je ken a její špičatý konec je kensaki. Tři poháry jsou sara, doslova talíře: velký pohár je ōzara, malý pohár je kozara a pohár na spodku je chūzara. Koule je tama a provázek je ito.

Co je Daruma-san ga koronda?

Je to japonská verze hry Red Light, Green Light. Jeden hráč stojí čelem ke zdi a vykřikuje Daruma-san ga koronda, „daruma spadla“, zatímco ostatní se k němu plíží blíž. Když říkanka skončí, volající se otočí a každý, koho zahlédne v pohybu, je chycen.

Jaké hry hrají japonské děti na Nový rok?

Klasické novoroční hry jsou takoage, pouštění draků, koma, káčata, a hanetsuki, hra s pálkami podobná badmintonu bez sítě. Uvnitř rodiny hrají karetní hru karuta, stolní hru sugoroku a fukuwarai, při níž hráč se zavázanýma očima skládá obličej.

Jak se japonsky řekne roztočit káču a pustit draka?

Roztočit káču je koma o mawasu, se slovesem mawasu, točit. Pustit draka je tako o ageru, se slovesem ageru, zvednout. Vypustit bambusovou vrtulku je taketonbo o tobasu. U jakékoli hry můžete také říct název plus o suru.

Proměňte japonské znalosti v sebevědomí při mluvení

Cvičte s Unihongo's AI Sensei v pohlcující 3D učebně, s misemi pro hraní rolí, trénováním výslovnosti, užitečnou zpětnou vazbou a výukovými hrami, které během hraní rozšiřují vaši slovní zásobu.