Dos barajas y un lector
Cada conjunto karuta tiene dos mazos iguales. Los yomifuda (読み札), cartas de lectura, se quedan en manos del lector, los yomite (読み手). Los torifuda (取り札), cartas para tomar, se extienden boca arriba donde todos los jugadores pueden alcanzarlas. El lector lee una carta; los jugadores encuentran a su compañero y lo tocan. Quien lo toque primero se lo queda, y cuando se acaban las cartas, gana el jugador que tenga más.
Una carta es un fuda (札). Yomu (読む) es leer y toru (取る) es tomar, por lo que los dos nombres de los mazos simplemente significan cartas para leer y cartas para tomar.

| japonés | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| 読み札 | yomifuda | carta que se lee en voz alta |
| 取り札 | torifuda | carta que se atrapa |
| お手つき | otetsuki | tocar una carta equivocada |
| 百人一首 | Hyakunin Isshu | 100 poetas, 100 poemas |
| 札 | fuda | carta |
| 読み手 | yomite | el lector |
Cómo se desarrolla una ronda
- Coloca los torifuda boca arriba, sin superponerlos, para que todos los jugadores puedan verlos.
- El lector baraja el yomifuda y lee el de arriba en voz alta.
- Los jugadores buscan el torifuda correspondiente. En el momento en que lo sepas, dale una palmada o bárrelo; muchos jugadores dicen hai al hacerlo.
- La primera mano que toca la carta se la lleva. Si dos manos caen a la vez, gana la de abajo.
- Una mano con la carta equivocada es otetsuki. Acuerda la penalización antes de empezar.
- Cuando se toma la última carta, todos cuentan. Gana quien tenga más cartas.
Las cartas se cuentan con el clasificador mai (枚), usado para cosas planas: ichimai, nimai, sanmai.
Iroha karuta: refranes para principiantes
Iroha karuta tiene una carta para cada kana del antiguo ordenamiento del silabario iroha. Cada yomifuda lleva un proverbio, y el torifuda correspondiente muestra una imagen y el primer kana del proverbio. El lector dice el proverbio; buscas su primer sonido. Los conjuntos difieren según la región: el conjunto de Edo, del antiguo Tokio, comienza con el proverbio del perro a continuación, mientras que los conjuntos del área de Kioto y Osaka usan dichos diferentes.
| japonés | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| 犬も歩けば棒に当たる | Inu mo arukeba bō ni ataru | Si el perro camina, se topa con un palo. |
| 論より証拠 | Ron yori shōko | La prueba supera al argumento |
| 花より団子 | Hana yori dango | Mejor dumplings que flores |
Estas son las cartas para i, ro y ha. El proverbio del perro se lee hoy de dos maneras: sal y puedes tener problemas, o muévete y puedes tener suerte. Muchos adultos japoneses conocen sus proverbios porque jugaron este juego cuando eran niños.
Hyakunin Isshu: cien poemas
El Hyakunin Isshu es una antología de cien waka, cada uno de un poeta diferente, seleccionados por Fujiwara no Teika en el siglo XIII. Un waka tiene 31 moras en cinco líneas de 5, 7, 5, 7 y 7. Las primeras tres líneas son el kami no ku (上の句), el verso superior, y las dos últimas son el shimo no ku (下の句), el verso inferior.
En el conjunto karuta, el yomifuda lleva el poema completo, normalmente con un retrato del poeta. El torifuda lleva sólo el shimo no ku, escrito en kana. Entonces el lector comienza un poema y los jugadores ya deben saber cómo termina. Una de las aperturas más conocidas, de Ariwara no Narihira, describe un río rojo con hojas otoñales.
| japonés | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| 上の句 | kami no ku | verso superior (primeras tres líneas) |
| 下の句 | shimo no ku | verso inferior (dos últimas líneas) |
| ちはやぶる神代も聞かず竜田川 | Chihayaburu kamiyo mo kikazu Tatsutagawa | Inaudito incluso en la era de los dioses: el río Tatsuta |
Kyōgi karuta: el deporte de competición
Kyōgi karuta (競技かるた) se juega uno contra uno. Se utilizan cincuenta de las cien torifuda, veinticinco se colocan en el territorio de cada jugador, y los jugadores tienen tiempo para memorizar dónde está cada carta. El lector lee los cien poemas, por lo que algunas lecturas no coinciden con ninguna carta del suelo. Cuando tomas una carta del lado de tu oponente, envías una propia. El primer jugador al que no le quedan cartas gana.
La velocidad proviene de la kimariji (決まり字), las sílabas decisivas: la apertura más corta que separa un poema de todos los demás. Se pueden identificar siete poemas sólo por su primera sílaba; otros necesitan hasta seis. Los mejores jugadores se mueven con una fracción de sonido. Los combates por los títulos de Meijin, el campeón masculino, y Queen, la campeona femenina, se celebran cada enero en el santuario Ōmi de Ōtsu, y el manga y el anime Chihayafuru llevaron el deporte a una amplia audiencia.
Una tradición de Año Nuevo
Karuta pertenece a oshōgatsu (お正月), la festividad de Año Nuevo, junto con el vuelo de cometas y los juegos de mesa. Las familias juegan en casa y muchas escuelas organizan un torneo karuta o Hyakunin Isshu en enero, razón por la cual muchos adultos todavía pueden terminar un poema cuando escuchan su comienzo.
Hay juegos más suaves con las mismas cartas. En bōzu mekuri (坊主めくり), los jugadores simplemente voltean las cartas con imágenes una a la vez, y sacar un monje te cuesta tu pila; no se necesitan conocimientos de poesía. Muchas regiones también cuentan con sets locales sobre su propia historia y lugares de interés. Jōmō Karuta de Gunma es el más famoso, y las personas criadas allí son conocidas por poder recitarlo.
Palabras para usar en la mesa
| japonés | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| かるたをしましょう。 | Karuta o shimashō. | Juguemos karuta. |
| 札を並べてください。 | Fuda o narabete kudasai. | Reparte las cartas, por favor. |
| 読みます。 | Yomimasu. | Lo leeré ahora. |
| 取った! | Totta! | ¡Mía! |
| お手つきです。 | Otetsuki desu. | Eso es una falta. |
| 一回休みです。 | Ikkai yasumi desu. | Te quedas un turno sin jugar. |
| もう一度読んでください。 | Mō ichido yonde kudasai. | Léelo otra vez, por favor. |
| 何枚取りましたか。 | Nanmai torimashita ka. | ¿Cuántas cartas tomaste? |
| 十二枚取りました。 | Jūnimai torimashita. | Tomé doce. |
Totta es el pasado llano de toru y es lo que todo el mundo grita, tenga la edad que tenga. Las otras líneas son educadas y se adaptan a una clase o fiesta con gente que acabas de conocer.
Por qué el karuta es un entrenamiento auditivo de verdad
En karuta no puedes esperar al final de la frase. La carta se entrega a quien reconozca primero la apertura, por lo que el juego recompensa exactamente lo que necesita la escucha rápida: captar los primeros sonidos y predecir el resto. Con iroha karuta eso significa escuchar un kana limpiamente. Con Hyakunin Isshu significa diferenciar las aperturas que comparten sus primeros dos o tres tiempos.
También vincula el sonido con una reacción física, lo que hace que la práctica se mantenga. Los alumnos pueden tomar prestado el método con cualquier material: diseñar tarjetas de vocabulario, reproducir audio y captar lo que escuchan. Una carta tocada por error, tu otetsuki, te muestra qué sonidos aún te confunden.
