Karuta y Hyakunin Isshu: el juego japonés de cartas

El karuta (かるた) es un juego de cartas japonés en el que un lector lee una carta en voz alta y los jugadores compiten por tocar la carta correspondiente que tienen delante. Los niños lo juegan con refranes, en el iroha karuta; la versión clásica usa los cien poemas del Hyakunin Isshu (百人一首).

Lo que necesitas saber

Karuta y Hyakunin Isshu: el juego japonés de cartas

El karuta es el juego que las familias japonesas sacan en Año Nuevo: cartas extendidas sobre el tatami, una persona que lee y todos los demás con la mano lista, al acecho. Cada juego tiene dos barajas. Las yomifuda se leen en voz alta; las torifuda están boca arriba sobre la mesa, y el primero que toca la correcta se la queda. Los niños empiezan con el iroha karuta, donde cada carta es un refrán. El juego clásico usa el Hyakunin Isshu, cien poemas de cien poetas, y en su nivel más alto se convierte en el kyōgi karuta, un deporte competitivo y vertiginoso. Esta guía explica las cartas, el desarrollo de una ronda, los dos tipos principales de juego, el vocabulario clave y por qué un juego de atrapar cartas es en realidad un juego de escuchar.

Las yomifuda se leen en voz alta; las torifuda son las cartas que hay que atrapar

Tocar una carta equivocada es otetsuki, una falta

El iroha karuta usa refranes; el Hyakunin Isshu usa 100 poemas clásicos

Los jugadores reaccionan a las primeras sílabas, un entrenamiento puro de comprensión oral

Dos barajas y un lector

Cada conjunto karuta tiene dos mazos iguales. Los yomifuda (読み札), cartas de lectura, se quedan en manos del lector, los yomite (読み手). Los torifuda (取り札), cartas para tomar, se extienden boca arriba donde todos los jugadores pueden alcanzarlas. El lector lee una carta; los jugadores encuentran a su compañero y lo tocan. Quien lo toque primero se lo queda, y cuando se acaban las cartas, gana el jugador que tenga más.

Una carta es un fuda (札). Yomu (読む) es leer y toru (取る) es tomar, por lo que los dos nombres de los mazos simplemente significan cartas para leer y cartas para tomar.

UnihongoCultura y etiqueta
読よみ札ふだcarta que se lee en voz alta
取とり札ふだcarta que se atrapa
お手てつきtocar una carta equivocada
百ひゃく人にん一首いっしゅ100 poetas, 100 poemas
La carta que se lee, la carta que se atrapa, la falta y el juego de cien poemas que hizo famoso el karuta.
japonésRomajiSignificado
読み札yomifudacarta que se lee en voz alta
取り札torifudacarta que se atrapa
お手つきotetsukitocar una carta equivocada
百人一首Hyakunin Isshu100 poetas, 100 poemas
札fudacarta
読み手yomiteel lector

Cómo se desarrolla una ronda

  • Coloca los torifuda boca arriba, sin superponerlos, para que todos los jugadores puedan verlos.
  • El lector baraja el yomifuda y lee el de arriba en voz alta.
  • Los jugadores buscan el torifuda correspondiente. En el momento en que lo sepas, dale una palmada o bárrelo; muchos jugadores dicen hai al hacerlo.
  • La primera mano que toca la carta se la lleva. Si dos manos caen a la vez, gana la de abajo.
  • Una mano con la carta equivocada es otetsuki. Acuerda la penalización antes de empezar.
  • Cuando se toma la última carta, todos cuentan. Gana quien tenga más cartas.

Las cartas se cuentan con el clasificador mai (枚), usado para cosas planas: ichimai, nimai, sanmai.

Iroha karuta: refranes para principiantes

Iroha karuta tiene una carta para cada kana del antiguo ordenamiento del silabario iroha. Cada yomifuda lleva un proverbio, y el torifuda correspondiente muestra una imagen y el primer kana del proverbio. El lector dice el proverbio; buscas su primer sonido. Los conjuntos difieren según la región: el conjunto de Edo, del antiguo Tokio, comienza con el proverbio del perro a continuación, mientras que los conjuntos del área de Kioto y Osaka usan dichos diferentes.

japonésRomajiSignificado
犬も歩けば棒に当たるInu mo arukeba bō ni ataruSi el perro camina, se topa con un palo.
論より証拠Ron yori shōkoLa prueba supera al argumento
花より団子Hana yori dangoMejor dumplings que flores

Estas son las cartas para i, ro y ha. El proverbio del perro se lee hoy de dos maneras: sal y puedes tener problemas, o muévete y puedes tener suerte. Muchos adultos japoneses conocen sus proverbios porque jugaron este juego cuando eran niños.

Hyakunin Isshu: cien poemas

El Hyakunin Isshu es una antología de cien waka, cada uno de un poeta diferente, seleccionados por Fujiwara no Teika en el siglo XIII. Un waka tiene 31 moras en cinco líneas de 5, 7, 5, 7 y 7. Las primeras tres líneas son el kami no ku (上の句), el verso superior, y las dos últimas son el shimo no ku (下の句), el verso inferior.

En el conjunto karuta, el yomifuda lleva el poema completo, normalmente con un retrato del poeta. El torifuda lleva sólo el shimo no ku, escrito en kana. Entonces el lector comienza un poema y los jugadores ya deben saber cómo termina. Una de las aperturas más conocidas, de Ariwara no Narihira, describe un río rojo con hojas otoñales.

japonésRomajiSignificado
上の句kami no kuverso superior (primeras tres líneas)
下の句shimo no kuverso inferior (dos últimas líneas)
ちはやぶる神代も聞かず竜田川Chihayaburu kamiyo mo kikazu TatsutagawaInaudito incluso en la era de los dioses: el río Tatsuta

Kyōgi karuta: el deporte de competición

Kyōgi karuta (競技かるた) se juega uno contra uno. Se utilizan cincuenta de las cien torifuda, veinticinco se colocan en el territorio de cada jugador, y los jugadores tienen tiempo para memorizar dónde está cada carta. El lector lee los cien poemas, por lo que algunas lecturas no coinciden con ninguna carta del suelo. Cuando tomas una carta del lado de tu oponente, envías una propia. El primer jugador al que no le quedan cartas gana.

La velocidad proviene de la kimariji (決まり字), las sílabas decisivas: la apertura más corta que separa un poema de todos los demás. Se pueden identificar siete poemas sólo por su primera sílaba; otros necesitan hasta seis. Los mejores jugadores se mueven con una fracción de sonido. Los combates por los títulos de Meijin, el campeón masculino, y Queen, la campeona femenina, se celebran cada enero en el santuario Ōmi de Ōtsu, y el manga y el anime Chihayafuru llevaron el deporte a una amplia audiencia.

Una tradición de Año Nuevo

Karuta pertenece a oshōgatsu (お正月), la festividad de Año Nuevo, junto con el vuelo de cometas y los juegos de mesa. Las familias juegan en casa y muchas escuelas organizan un torneo karuta o Hyakunin Isshu en enero, razón por la cual muchos adultos todavía pueden terminar un poema cuando escuchan su comienzo.

Hay juegos más suaves con las mismas cartas. En bōzu mekuri (坊主めくり), los jugadores simplemente voltean las cartas con imágenes una a la vez, y sacar un monje te cuesta tu pila; no se necesitan conocimientos de poesía. Muchas regiones también cuentan con sets locales sobre su propia historia y lugares de interés. Jōmō Karuta de Gunma es el más famoso, y las personas criadas allí son conocidas por poder recitarlo.

Palabras para usar en la mesa

japonésRomajiSignificado
かるたをしましょう。Karuta o shimashō.Juguemos karuta.
札を並べてください。Fuda o narabete kudasai.Reparte las cartas, por favor.
読みます。Yomimasu.Lo leeré ahora.
取った!Totta!¡Mía!
お手つきです。Otetsuki desu.Eso es una falta.
一回休みです。Ikkai yasumi desu.Te quedas un turno sin jugar.
もう一度読んでください。Mō ichido yonde kudasai.Léelo otra vez, por favor.
何枚取りましたか。Nanmai torimashita ka.¿Cuántas cartas tomaste?
十二枚取りました。Jūnimai torimashita.Tomé doce.

Totta es el pasado llano de toru y es lo que todo el mundo grita, tenga la edad que tenga. Las otras líneas son educadas y se adaptan a una clase o fiesta con gente que acabas de conocer.

Por qué el karuta es un entrenamiento auditivo de verdad

En karuta no puedes esperar al final de la frase. La carta se entrega a quien reconozca primero la apertura, por lo que el juego recompensa exactamente lo que necesita la escucha rápida: captar los primeros sonidos y predecir el resto. Con iroha karuta eso significa escuchar un kana limpiamente. Con Hyakunin Isshu significa diferenciar las aperturas que comparten sus primeros dos o tres tiempos.

También vincula el sonido con una reacción física, lo que hace que la práctica se mantenga. Los alumnos pueden tomar prestado el método con cualquier material: diseñar tarjetas de vocabulario, reproducir audio y captar lo que escuchan. Una carta tocada por error, tu otetsuki, te muestra qué sonidos aún te confunden.

Puntos clave

Una forma práctica de mejorar

El karuta entrena la reacción al sonido, y puedes copiarlo sin tener un juego completo. Primero, escribe en papelitos diez palabras que estés aprendiendo, extiéndelos sobre la mesa y pide a un amigo, o usa una grabación, que las lea en orden aleatorio mientras tú tocas el papelito correcto. Segundo, aprende en voz alta las frases de mesa: yomimasu, totta, otetsuki desu, nanmai torimashita ka. Tercero, habla del juego en japonés: en Unihongo, pídele a tu AI Sensei que haga de amigo que te ha invitado a una fiesta de karuta de Año Nuevo, pregúntale cómo se juega, repite las reglas para confirmarlas y di cuántas cartas has conseguido. Para ganar velocidad con los kana, Kana Dash es un buen calentamiento, y el informe de la sesión te mostrará las correcciones que debes repasar.

  1. 1

    Elige un objetivo claro

    Centra cada sesión en una situación o habilidad que puedas usar de verdad.

  2. 2

    Practica activamente

    Responde en voz alta con frases completas en lugar de limitarte a leer o reconocer japonés.

  3. 3

    Revisa y repite

    Guarda las correcciones útiles y repite la habilidad hasta que resulte natural.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Qué significa karuta?

Viene de la palabra portuguesa carta, que llegó con los comerciantes en el siglo XVI. Hoy karuta designa los juegos en los que se leen cartas en voz alta y se atrapan; las cartas de la baraja occidental se llaman toranpu.

¿Cuál es la diferencia entre karuta y Hyakunin Isshu?

Karuta es el tipo de juego. El Hyakunin Isshu, «cien poetas, un poema de cada uno», es una antología clásica seleccionada por el poeta Fujiwara no Teika, y el juego de karuta más conocido se basa en ella. Los juegos infantiles usan refranes o datos locales en lugar de poemas.

¿Qué es el otetsuki en el karuta?

Otetsuki (お手つき) es una falta: tocar una carta equivocada. En casa, lo habitual es quedarse sin jugar la siguiente carta. En el karuta de competición, una falta significa recibir una carta del contrincante, lo que importa porque gana quien primero se queda sin cartas en su lado.

¿Cuándo juegan los japoneses al karuta?

Sobre todo en Año Nuevo, cuando se reúnen las familias, y en los torneos escolares de enero. Los jugadores de competición entrenan todo el año, y las finales de los títulos más importantes se celebran cada enero en el santuario Ōmi, en Shiga.

¿Pueden jugar al karuta quienes estudian japonés?

Sí. Los juegos de hiragana e iroha para niños pequeños son ideales para empezar, porque solo hay que captar el primer kana. El Hyakunin Isshu usa japonés clásico, así que la mayoría de los estudiantes lo disfrutan como juego de memoria y de comprensión oral mucho antes de poder leer los poemas.

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