Cómo convertir un mensaje en una conversación
Utilice una respuesta de tres partes: su respuesta directa, una razón o ejemplo y una pregunta. Para '¿Qué comida te gusta?' podría nombrar el curry, explicar que le gusta la comida picante, describir un restaurante cerca de su casa y preguntar qué recomienda la otra persona. La gramática puede seguir siendo sencilla mientras la conversación se vuelve real.
En el segundo intento, cambie un elemento o agregue un período de tiempo. Habla sobre lo que te gustaba cuando eras niño, lo que quieres probar en Japón o lo que cocinaste la semana pasada. Un mensaje reutilizable es más valioso que cincuenta respuestas memorizadas una vez.
Preguntas 1 a 10: tú y tu vida diaria
- Preséntese sin utilizar un guión.
- ¿A qué hora sueles despertarte y qué haces primero?
- Describe el lugar donde vives.
- ¿Cuál es la parte más ocupada de tu día?
- ¿Cómo viajas normalmente al trabajo o a la escuela?
- ¿Qué llevas siempre en tu bolso?
- Describe tu mañana ideal.
- ¿Qué tarea del hogar no te gusta y por qué?
- ¿Qué hiciste ayer por la tarde?
- ¿Cuál es un hábito que deseas cambiar?
Indicaciones 11 a 20: favoritos y opiniones
- ¿Qué comida japonesa te gusta más?
- ¿Qué estación es mejor donde vives?
- ¿Qué música escuchas cuando necesitas energía?
- ¿Prefieres las ciudades o el campo?
- ¿Qué película, libro, juego o anime recomendarías?
- ¿Es mejor estudiar por la mañana o por la noche?
- ¿Qué hace a un buen amigo?
- ¿Qué es más útil: cocinar bien o conducir bien?
- ¿Qué es algo popular que no disfrutas?
- Si pudieras quedarte con una sola aplicación, ¿cuál elegirías?
Indicaciones 21 a 30: recuerdos y cuentos
- Cuente la historia de una comida que aún recuerde.
- Describe la primera vez que viajaste solo.
- ¿Qué pasó en tu cumpleaños más reciente?
- Háblame de alguna vez en la que te perdiste.
- Describe un error que luego se volvió divertido.
- ¿Cuál era tu materia favorita en la escuela?
- ¿Quién te enseñó una habilidad importante?
- Describe un día en el que el clima cambió tus planes.
- ¿Cuál es el mejor regalo que has recibido?
- Cuéntame sobre la última cosa nueva que probaste.
Indicaciones 31 a 40: planes e imaginación.
- ¿Qué vas a hacer este fin de semana?
- Planifique un viaje de tres días a Japón.
- ¿Qué habilidad japonesa quieres mejorar este mes?
- Si un amigo visitara tu ciudad, ¿adónde lo llevarías?
- ¿Qué comprarías con un día libre inesperado?
- Imagina que abres una pequeña cafetería. ¿Cómo es?
- ¿A qué persona de la historia invitarías a cenar?
- ¿Qué trabajo probarías durante una semana?
- Si pudieras vivir en cualquier lugar durante un año, ¿a dónde irías?
- ¿Cómo crees que será la vida diaria dentro de diez años?
Indicaciones 41 a 50: juego de rol japonés práctico
- Ordene una comida y solicite un cambio en el plato.
- Pregunte al personal de la estación qué tren llega más rápido a su destino.
- Devolver un artículo porque la talla es incorrecta.
- Llama a un hotel y explícale que llegarás tarde.
- Informe a su médico cuándo comenzaron sus síntomas y cómo cambiaron.
- Invita a un amigo y acuerda una hora y un lugar.
- Pídele a un vecino que reciba una entrega por ti.
- Explícale a un maestro por qué no cumpliste con una fecha límite.
- Brinde a un colega una breve actualización del progreso e informe un problema.
- Pídale a alguien que repita y aclare las instrucciones que no entendió.
Las indicaciones del juego de roles son ideales para un profesor de japonés con IA porque el compañero puede cambiar los detalles y responder de manera diferente cada vez. En Unihongo, elige un tema o misión relacionada, completa el intercambio en voz alta y revisa las correcciones antes de repetirlo.

