Dois conjuntos de cartas e um leitor
Cada jogo de karuta tem dois baralhos que se correspondem. Os yomifuda (読み札), cartões de leitura, ficam nas mãos do leitor, o yomite (読み手). As torifuda (取り札), cartas de captura, são espalhadas com a face para cima onde todos os jogadores podem alcançá-las. O leitor lê uma carta; os jogadores procuram a carta correspondente e a tocam. Quem tocar primeiro fica com ela e, quando as cartas acabam, vence quem tiver mais.
Uma carta é um fuda (札). Yomu (読む) é para ler e toru (取る) é para pegar, então os nomes dos dois baralhos significam simplesmente cartas para ler e cartas para pegar.

| japonês | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| 読み札 | yomifuda | carta lida em voz alta |
| 取り札 | torifuda | carta que se pega |
| お手つき | otetsuki | tocar numa carta errada |
| 百人一首 | Hyakunin Isshu | 100 poetas, 100 poemas |
| 札 | fuda | cartão |
| 読み手 | yomite | o leitor |
Como corre uma rodada
- Disponha os torifuda virados para cima, sem se sobrepor, para que todos os jogadores possam vê-los.
- O leitor embaralha as yomifuda e lê a de cima em voz alta.
- Os jogadores procuram a torifuda correspondente. No instante em que você a descobrir, bata ou varra a carta com a mão; muitos jogadores gritam hai ao fazer isso.
- A primeira mão que tocar a carta fica com ela. Se duas mãos pousarem juntas, a mão de baixo vence.
- Uma mão na carta errada é otetsuki. Combine a penalidade antes de começar.
- Quando a última carta é retirada, todos contam. O maior número de cartas ganha.
As cartas são contadas com o contador mai (枚), usado para coisas planas: ichimai, nimai, sanmai.
Iroha karuta: provérbios para iniciantes
Iroha karuta possui uma carta para cada kana da antiga ordem iroha do silabário. Cada yomifuda carrega um provérbio, e o correspondente torifuda mostra uma imagem e o primeiro kana do provérbio. O leitor diz o provérbio; você procura seu primeiro som. Os conjuntos diferem por região: o conjunto Edo, da antiga Tóquio, abre com o provérbio canino abaixo, enquanto os conjuntos da área de Kyoto e Osaka usam ditados diferentes.
| japonês | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| 犬も歩けば棒に当たる | Inu mo arukeba bō ni ataru | Até um cachorro que anda encontrará um pedaço de pau |
| 論より証拠 | Ron yori shōko | A prova vence o argumento |
| 花より団子 | Hana yori dango | Bolinhos em vez de flores |
Estas são as cartas para i, ro e ha. O provérbio do cachorro é lido hoje de duas maneiras: saia e você poderá ter problemas, ou mova-se e poderá ter sorte. Muitos adultos japoneses conhecem seus provérbios porque jogavam esse jogo quando crianças.
Hyakunin Isshu: cem poemas
O Hyakunin Isshu é uma antologia de cem waka, cada um de um poeta diferente, selecionados por Fujiwara no Teika no século XIII. Um waka tem 31 batidas em cinco linhas de 5, 7, 5, 7 e 7. As três primeiras linhas são o kami no ku (上の句), o verso superior, e as duas últimas são o shimo no ku (下の句), o verso inferior.
No conjunto karuta, o yomifuda carrega o poema inteiro, geralmente com um retrato do poeta. O torifuda carrega apenas o shimo no ku, escrito em kana. Assim o leitor começa um poema e os jogadores já devem saber como termina. Uma das aberturas mais conhecidas, de Ariwara no Narihira, descreve um rio vermelho com folhas de outono.
| japonês | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| 上の句 | kami no ku | verso superior (três primeiras linhas) |
| 下の句 | shimo no ku | verso inferior (duas últimas linhas) |
| ちはやぶる神代も聞かず竜田川 | Chihayaburu kamiyo mo kikazu Tatsutagawa | Inédito mesmo na era dos deuses: o Rio Tatsuta |
Kyōgi karuta: o esporte de competição
Kyōgi karuta (競技かるた) é jogado um contra um. Cinquenta das cem torifuda são usadas, vinte e cinco dispostas no território de cada jogador, e os jogadores têm um tempo para memorizar onde está cada carta. O leitor lê todos os cem poemas, então algumas leituras não correspondem a nenhum cartão no chão. Quando você pega uma carta do lado do seu oponente, você envia uma carta sua. O primeiro jogador sem cartas restantes vence.
A velocidade vem do kimariji (決まり字), as sílabas decisivas: a abertura mais curta que separa um poema de todos os outros. Sete poemas podem ser identificados apenas pela primeira sílaba; outros precisam de até seis. Os melhores jogadores se movem numa fração do som. As lutas pelo título de Meijin, o campeão masculino, e Queen, a campeã feminina, são disputadas todo mês de janeiro no Santuário Ōmi, em Ōtsu, e o mangá e o anime Chihayafuru levaram o esporte a um público amplo.
Uma tradição de Ano Novo
Karuta pertence a oshōgatsu (お正月), o feriado de Ano Novo, junto com empinar pipas e jogos de tabuleiro. As famílias jogam em casa e muitas escolas realizam um torneio karuta ou Hyakunin Isshu em janeiro, razão pela qual tantos adultos ainda conseguem terminar um poema quando ouvem a sua abertura.
Existem jogos mais suaves para as mesmas cartas. Em bōzu mekuri (坊主めくり), os jogadores simplesmente viram as cartas com figuras, uma de cada vez, e tirar um monge faz você perder a sua pilha; nenhum conhecimento de poesia é necessário. Muitas regiões também possuem conjuntos locais sobre sua própria história e pontos turísticos. Jōmō Karuta de Gunma é o mais famoso, e as pessoas criadas lá são conhecidas por serem capazes de recitá-lo.
Palavras para usar à mesa
| japonês | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| かるたをしましょう。 | Karuta o shimashō. | Vamos jogar karuta. |
| 札を並べてください。 | Fuda o narabete kudasai. | Por favor, distribua as cartas. |
| 読みます。 | Yomimasu. | Vou ler agora. |
| 取った! | Totta! | Peguei! |
| お手つきです。 | Otetsuki desu. | Isso é falta. |
| 一回休みです。 | Ikkai yasumi desu. | Você fica de fora por um turno. |
| もう一度読んでください。 | Mō ichido yonde kudasai. | Por favor, leia mais uma vez. |
| 何枚取りましたか。 | Nanmai torimashita ka. | Quantas cartas você pegou? |
| 十二枚取りました。 | Jūnimai torimashita. | Eu peguei doze. |
Totta é o passado simples de toru e é o que todos gritam, independentemente da idade. As outras falas são educadas e adequadas para uma aula ou festa com pessoas que você acabou de conhecer.
Por que o karuta é um treino de escuta de verdade
Em karuta você não pode esperar pelo final da frase. A carta vai para quem reconhecer a abertura primeiro, então o jogo recompensa exatamente o que a audição rápida precisa: captar os primeiros sons e prever o resto. Com iroha karuta isso significa ouvir um kana com clareza. Com Hyakunin Isshu significa distinguir aberturas que compartilham suas primeiras duas ou três batidas.
Também vincula o som a uma reação física, o que faz a prática fixar. Os alunos podem usar o método com qualquer material: preparar cartões de vocabulário, tocar o áudio e pegar o que ouvem. Uma pegada errada, a sua própria otetsuki, mostra quais sons você ainda está confundindo.
