Négy sor bármely játékesthez
Bármilyen játék is kerül terítékre, ez a négy sor jön elő: a szabályok kikérése, annak ellenőrzése, hogy kinek a sora, egy tipikus akció és a visszavágó kérése. Lezserek, a barátok listája egy asztalnál. Az udvarias változatok később következnek az útmutatóban.

| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| ルールを教えて。 | Rūru o oshiete. | Taníts meg a szabályokra. |
| 次は誰の番? | Tsugi wa dare no ban? | Kinek a sora következik? |
| サイコロを振って。 | Saikoro o futte. | Dobj a kockával. |
| もう一回やろう! | Mō ikkai yarō! | Játsszunk újra! |
Az Ban (番) egy fordulatot jelent a sorozatban, és ezt folyamatosan hallani fogja. A Saikoro egy kocka vagy kocka, az ige pedig a furu, rázni vagy dobni. A tanulók gyakran mondják saikoro o nageru: dobni, ami érthető, de furcsán hangzik.
A szabályok megértése, amikor valaki elmagyarázza őket
A szabálymagyarázat a játékest legnehezebb része, mert hosszúak, tele vannak új főnevekkel, és gyorsan átadja őket egy lelkes barát. Nem kell mindent értenie. Először kérd meg a célt, majd kérd meg őket, hogy játsszanak egy gyakorló kört, ami a tanulás leggyorsabb módja. A tsumari … tte koto?-vel való ellenőrzés, tehát …?
| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| このゲームの目的は何? | Kono gēmu no mokuteki wa nani? | Mi a célja ennek a játéknak? |
| どうやったら勝ち? | Dō yattara kachi? | Hogyan nyersz? |
| つまり、カードを全部出したら勝ちってこと? | Tsumari, kādo o zenbu dashitara kachi tte koto? | Tehát akkor nyersz, ha az összes kártyádat kijátszottad? |
| もう一回説明してくれる? | Mō ikkai setsumei shite kureru? | Elmagyaráznád még egyszer? |
| 一回、練習でやってみよう。 | Ikkai, renshū de yatte miyō. | Csináljunk egy gyakorlatot. |
Felfordulások, kockák és kártyák
A fordulók sorrendjét gyakran kő-papír-ollóval határozzák meg, janken (じゃんけん), és a játék általában az óramutató járásával megegyező irányba megy, tokeimawari (時計回り). A kártyáknak saját igék vannak: húzol (hiku, 引く), osztasz (kubaru, 配る), keversz (shaffuru suru) és játszol vagy letesz (dasu, 出す). Ha elfelejted, kinek a sora van, egy bizonyos ponton mindenki más is megteszi.
| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| じゃんけんで決めよう。 | Janken de kimeyō. | Döntsünk kő-papír-ollóval. |
| 時計回りね。 | Tokeimawari ne. | Az óramutató járásával megegyező irányba, rendben? |
| 私の番だ。 | Watashi no ban da. | rajtam a sor. |
| 次、どうぞ。 | Tsugi, dōzo. | Rajtad a sor, hajrá. |
| 六が出た! | Roku ga deta! | Hatost dobtam! |
| Akció | japán | Példa |
|---|---|---|
| Húzz egy kártyát | 引く hiku | Ichimai hiite: húzzon egyet |
| Üzlet | 配る kubaru | Watashi ga kubaru ne: Én elintézem |
| Játssz egy kártyát | 出す dasu | Kore o dasu: Ezt fogom játszani |
| Kihagy egy kanyart | パスする pasu suru | Pasu shimasu: passzoltam |
| Dobj a kockával | 振る furu | Roku ga deta: Hatost dobtam |
Kecsesen nyerni és veszíteni
A japánnak van egy pontos szava a veszteség csípésére: kuyashii (悔しい). Nevetve mondják az asztalnál, és megmutatja, hogy törődsz a játékkal, ezért jó dolog ezt mondani. A nyertesek gyakran szerények, a szerencsének tulajdonítják: tamatama, ez most történt, vagy bigināzu rakku, kezdő szerencséje. Egy erős játékos ugratása a tsuyosugi!-el, túl jó vagy!, dicséret.
| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| 勝った! | Katta! | én nyertem! |
| 負けた…。 | Maketa... | elvesztettem... |
| 悔しい! | Kuyashii! | Annyira frusztráló! |
| 強すぎる! | Tsuyosugiru! | Túl ügyes vagy! |
| たまたまだよ。 | Tamatama da yo. | Csak szerencse volt. |
| 手加減して! | Tekagen shite! | Nyugi velem! |
A Katta azt jelenti, hogy nyertem (katsu-től), de ugyanaz a hang azt is jelenti, hogy vettem (kau-től); játékasztalnál a kontextus egyértelművé teszi. Maketa egy meccs vagy egy meccs elvesztésére szolgál. Tárgy elvesztéséhez, például egy asztal alá esett kártyához, az ige nakusu.
Társasjáték kávézóban: játékválasztás
Egy társasjátékkávézóban a személyzet általában megkérdezi, hány ember van a csoportban, és mennyi ideig tervez itt maradni, majd a polcok közelében lévő asztalhoz mutat. Sok kávézóban vannak olyan alkalmazottak, akik minden játékot ismernek, és ajánlanak egyet az Ön csoportméretének és szintjének, néhány kávézóban pedig az asztalnál tanítják. Kérjen olyan játékot, amely nem olvasáson múlik, és mondja el nekik, hogy ez az első alkalom.
Néhány modort érdemes tudni. Számold meg a darabokat, koma (駒), amikor befejezted, mert egy hiányzó darab tönkreteszi a következő csoport játékát. Tartsa távol az italokat és harapnivalókat a kártyáktól, és játék előtt törölje meg a kezét. Elég azt mondani, hogy shitsurei shimashita, ha felütsz valamit; az emberek nyugodtak.
| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| 四人でできるゲームはありますか。 | Yonin de dekiru gēmu wa arimasu ka. | Vannak négy személyes játékaid? |
| 初心者でもできるゲームはどれですか。 | Shoshinsha demo dekiru gēmu wa dore desu ka. | Milyen játékok működnek kezdőknek? |
| 文字が少ないゲームがいいです。 | Moji ga sukunai gēmu ga ii desu. | Jó lenne egy játék kevés szöveggel. |
| ルールを説明してもらえますか。 | Rūru o setsumei shite moraemasu ka. | Elmagyaráznád a szabályokat? |
Mahjong alapjai: a hívások, amelyeket hallani fog
A japán mahjongot, mājan (麻雀), négyen játsszák lapkákkal, és megvannak a maga szabályai, például rīchi. A játékot nem lehet megtanulni egy blogbejegyzésből, de megtanulhatod a hívásokat, amelyeket a játékosok hangosan mondanak ki, amikor lapkát szereznek vagy nyernek. Ha ismeri őket, akkor követheti az asztalt, és csatlakozhat a kezdőknek egy mahjong szalonban vagy egy online játékhoz a barátokkal.
| Hívás | Amikor azt mondod | Jelentése |
|---|---|---|
| ポン pon | Egy másik játékos eldob egy lapkát, amiből kettő van | Állítsa be, hogy három egyforma legyen |
| チー chī | A bal oldali játékos eldob egy lapkát, amelyre szüksége van | Állítsd be, hogy hármat érj el |
| リーチ rīchi | A kezed egy lapkából áll, és nem igényeltél lapkát | Kijelenti, hogy készen áll |
| ロン ron | Egy másik játékos eldobja a nyerőlapkát | Nyerj a dobásukkal |
| ツモ tsumo | Te magad húzod a nyertes lapkát | Nyerj saját sorsoláson |
Egyes kezdők játékmenetei nōreto-nak nevezik magukat, nincs pénztét, hogy egyértelművé tegyék, a játék szórakoztató jellegű. Japánban illegális a mahjongra való fogadás, és a barátok közötti alkalmi játékokat általában csak pontokért játsszák. Ha új vagy, mondjuk shoshinsha desu, kezdő vagyok, és az emberek segíteni fognak.
Mini párbeszéd: új játék tanulása egy társasjátékkávézóban
Egy társasjátékkávézóban vagy két japán barátoddal és egy halom színes dobozzal. Az egyik barát kiválaszt egy kártyajátékot, és magyarázni kezd. Figyelje meg, hogyan tartja kezelhetővé a magyarázatot rövid kérdésekkel.

| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| これ、やったことある? | Kore, yatta koto aru? | Barát: Játszottál már ezzel? |
| ないよ。ルールを教えて。 | Nai yo. Rūru o oshiete. | Te: Nem. Taníts meg a szabályokra. |
| 同じ色か同じ数字のカードを出していくんだ。 | Onaji iro ka onaji sūji no kādo o dashite iku n da. | Barát: Ugyanolyan színű vagy számú kártyákkal játszol. |
| つまり、出せなかったら一枚引くってこと? | Tsumari, dasenakattara ichimai hiku tte koto? | Te: Szóval ha nem tudsz játszani, húzol egyet? |
| そう!わかってるじゃん。 | Sō! Wakatteru jan. | Barát: Igen! Megvan. |
| じゃあ、始めよう。私から? | Jā, hajimeyō. Watashi kara? | Te: Akkor kezdjük. Én először? |
Jan a mondat végén hétköznapi, barátságos, ismeri vagy látja?, és gyakori a fiatalabb beszélők körében. A Watashi kara?, tőlem?, egy gyors módja annak, hogy megkérdezze, kezdi-e.
A leghasznosabb lépés ebben a párbeszédben az ellenőrzés a tsumari … tte koto-vel? Megismételed a szabályt a saját szavaiddal, és a barátod vagy megerősít, vagy kijavít. Az egyirányú magyarázatot beszélgetéssé változtatja, amelyet könnyebb követni és sokkal jobb beszédgyakorlat, mint a bólogatás.
Udvarias verziók és gyakori hibák
Az imént megismert munkatársakkal, vagy egy kávézói rendezvényen idegenekkel kezdje udvarias japánul, és engedje, hogy az asztal lazítsa meg a hangot. A játékra jellemző szavak változatlanok maradnak; csak a végek változnak.
| japán | Romaji | Jelentése |
|---|---|---|
| ルールを教えていただけますか。 | Rūru o oshiete itadakemasu ka. | Megtanítanád a szabályokat? |
| 私の番ですか。 | Watashi no ban desu ka. | Rajtam a sor? |
| もう一回やりませんか。 | Mō ikkai yarimasen ka. | Játsszunk még egy kört? |
- A junban használata egyetlen fordulathoz. Junban a játék sorrendje; egy fordulat tiltás.
- Mondván: saikoro o nageru. A természetes ige furu.
- Úgy tesz, mintha értené a szabályokat. Gyakorló kör kérése normális és értékelhető.
- Túl komolyan veszi a vereséget. Kuyashii! mosolyogva a megfelelő hang.
