যেকোনো খেলার রাতের জন্য চার লাইন
টেবিলে যে খেলাই থাকুক না কেন, এই চারটি লাইন উঠে আসে: নিয়ম জিজ্ঞাসা করা, কার পালা তা পরীক্ষা করা, একটি সাধারণ ক্রিয়া এবং পুনরায় ম্যাচের অনুরোধ। তারা নৈমিত্তিক, একটি টেবিলে বন্ধুদের রেজিস্টার। ভদ্র সংস্করণগুলি গাইডে পরে অনুসরণ করে।

| জাপানিজ | রোমাজি | অর্থ |
|---|---|---|
| ルールを教えて。 | Rūru o oshiete. | আমাকে নিয়ম শেখান। |
| 次は誰の番? | Tsugi wa dare no ban? | এরপর কার পালা? |
| サイコロを振って。 | Saikoro o futte. | পাশা রোল করুন। |
| もう一回やろう! | Mō ikkai yarō! | আবার খেলা যাক! |
Ban (番) মানে একটি ক্রমানুসারে একটি পালা, এবং আপনি এটি ক্রমাগত শুনতে পাবেন। Saikoro একটি ডাই বা ডাইস, এবং ক্রিয়া হল furu, ঝাঁকান বা রোল করা। শিক্ষার্থীরা প্রায়ই বলে saikoro o nageru, নিক্ষেপ করতে, যা বোঝা যায় কিন্তু অদ্ভুত শোনায়।
কেউ তাদের ব্যাখ্যা করলে নিয়মগুলি বোঝা
নিয়মের ব্যাখ্যা হল খেলার রাতের সবচেয়ে কঠিন অংশ, কারণ সেগুলি দীর্ঘ, নতুন বিশেষ্য দ্বারা পূর্ণ এবং একটি উত্সাহী বন্ধুর দ্বারা দ্রুত বিতরণ করা হয়। আপনার সবকিছু বোঝার দরকার নেই। প্রথমে লক্ষ্যের জন্য জিজ্ঞাসা করুন, তারপর তাদের একটি অনুশীলন রাউন্ড খেলতে বলুন, যা শেখার দ্রুততম উপায়। tsumari … tte koto? দিয়ে চেক করা হচ্ছে, তাই আপনি মানে …?, দেখায় যে আপনি অনুসরণ করছেন এবং তাদের আপনাকে সংশোধন করার সুযোগ দেয়।
| জাপানিজ | রোমাজি | অর্থ |
|---|---|---|
| このゲームの目的は何? | Kono gēmu no mokuteki wa nani? | এই খেলার লক্ষ্য কি? |
| どうやったら勝ち? | Dō yattara kachi? | আপনি কিভাবে জিতবেন? |
| つまり、カードを全部出したら勝ちってこと? | Tsumari, kādo o zenbu dashitara kachi tte koto? | তাই আপনি যখন আপনার সব কার্ড খেলেছেন জিতেছেন? |
| もう一回説明してくれる? | Mō ikkai setsumei shite kureru? | আরেকবার ব্যাখ্যা করতে পারবেন? |
| 一回、練習でやってみよう。 | Ikkai, renshū de yatte miyō. | এর এক রাউন্ড অনুশীলন করা যাক. |
পালা, পাশা এবং কার্ড
টার্ন অর্ডার প্রায়ই রক-পেপার-কাঁচি দিয়ে সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়, janken (じゃんけん), এবং খেলা সাধারণত ঘড়ির কাঁটার দিকে যায়, tokeimawari (時計回り)। কার্ডগুলির নিজস্ব ক্রিয়া আছে: আপনি আঁকেন (hiku, 引く), ডিল (kubaru, 配る), এলোমেলো (শাফুরু suru) এবং খেলুন বা নামিয়ে দিন (dasu, 出す)। আপনি যদি ভুলে যান যে এটি কার পালা, তাই অন্য সবাই এক সময়ে হয়.
| জাপানিজ | রোমাজি | অর্থ |
|---|---|---|
| じゃんけんで決めよう。 | Janken de kimeyō. | রক-পেপার-কাঁচি দিয়ে সিদ্ধান্ত নেওয়া যাক। |
| 時計回りね。 | Tokeimawari ne. | ঘড়ির কাঁটার দিকে, ঠিক আছে? |
| 私の番だ。 | Watashi no ban da. | এবার আমার পালা। |
| 次、どうぞ。 | Tsugi, dōzo. | তোমার পালা, এগিয়ে যাও। |
| 六が出た! | Roku ga deta! | আমি একটা ছক্কা মারলাম! |
| অ্যাকশন | জাপানিজ | উদাহরণ |
|---|---|---|
| একটি কার্ড আঁকুন | 引く hiku | Ichimai hiite: একটি আঁকুন |
| ডিল | 配る kubaru | Watashi ga kubaru ne: আমি ডিল করব |
| একটি কার্ড খেলুন | 出す dasu | Kore o dasu: আমি এটা খেলব |
| একটি বাঁক এড়িয়ে যান | パスする pasu suru | Pasu shimasu: আমি পাস করি |
| পাশা রোল করুন | 振る furu | Roku ga deta: আমি একটি ছক্কা হাঁকালাম |
জয়-পরাজয় সুন্দরভাবে
হারানোর স্টিং এর জন্য জাপানিদের একটি সুনির্দিষ্ট শব্দ আছে: kuyashii (悔しい)। এটি টেবিলে হাসতে হাসতে বলা হয় এবং দেখায় যে আপনি গেমটি সম্পর্কে যত্নশীল, তাই এটি বলা ভাল জিনিস। বিজয়ীরা প্রায়শই বিনয়ী হয়, এটাকে ভাগ্যের উপর চাপিয়ে দেয়: tamatama, এটি এইমাত্র ঘটেছে, বা bigināzu rakku, শিক্ষানবিস ভাগ্য। একজন শক্তিশালী খেলোয়াড়কে tsuyosugi! দিয়ে টিজ করা, আপনি খুব ভালো!, একটি প্রশংসা।
| জাপানিজ | রোমাজি | অর্থ |
|---|---|---|
| 勝った! | Katta! | আমি জিতেছি! |
| 負けた…。 | Maketa... | আমি হারিয়েছি... |
| 悔しい! | Kuyashii! | তাই হতাশাজনক! |
| 強すぎる! | Tsuyosugiru! | আপনি উপায় খুব ভাল! |
| たまたまだよ。 | Tamatama da yo. | এটা শুধু ভাগ্য ছিল. |
| 手加減して! | Tekagen shite! | আমার উপর সহজ যান! |
Katta মানে আমি জিতেছি (katsu থেকে), কিন্তু একই শব্দ মানে আমি কিনেছি (kau থেকে); একটি খেলার টেবিলে, প্রসঙ্গ এটি পরিষ্কার করে। Maketa একটি খেলা বা ম্যাচ হারানোর জন্য। একটি বস্তু হারানোর জন্য, যেমন একটি কার্ড যা টেবিলের নীচে পড়েছিল, ক্রিয়াটি হল nakusu।
একটি বোর্ড গেম ক্যাফেতে: একটি গেম নির্বাচন করা
একটি বোর্ড গেম ক্যাফেতে, কর্মীরা সাধারণত আপনার গ্রুপে কতজন লোক আছে এবং আপনি কতক্ষণ থাকার পরিকল্পনা করছেন তা জিজ্ঞাসা করেন, তারপর আপনাকে তাকগুলির কাছে একটি টেবিলে দেখান। অনেক ক্যাফেতে এমন কর্মী রয়েছে যারা প্রতিটি খেলা জানে এবং আপনার গ্রুপের আকার এবং স্তরের জন্য একটি সুপারিশ করবে এবং কেউ কেউ টেবিলে এটি শেখাবে। এমন একটি খেলার জন্য জিজ্ঞাসা করুন যা পড়ার উপর নির্ভর করে না এবং তাদের বলুন এটি আপনার প্রথমবার।
কয়েকটি শিষ্টাচার জানার মতো। টুকরোগুলি গণনা করুন, koma (駒), আপনি শেষ করার পরে বক্সে ফিরে যান, কারণ একটি অনুপস্থিত টুকরা পরবর্তী গ্রুপের জন্য গেমটি নষ্ট করে দেয়। পানীয় এবং স্ন্যাকস কার্ড থেকে দূরে রাখুন এবং খেলার আগে আপনার হাত মুছুন। বলা shitsurei shimashita যদি আপনি কিছু উপর আঘাত যথেষ্ট; মানুষ শিথিল হয়।
| জাপানিজ | রোমাজি | অর্থ |
|---|---|---|
| 四人でできるゲームはありますか。 | Yonin de dekiru gēmu wa arimasu ka. | আপনি চার জনের জন্য গেম আছে? |
| 初心者でもできるゲームはどれですか。 | Shoshinsha demo dekiru gēmu wa dore desu ka. | কোন গেম নতুনদের জন্য কাজ করে? |
| 文字が少ないゲームがいいです。 | Moji ga sukunai gēmu ga ii desu. | সামান্য টেক্সট সঙ্গে একটি খেলা ভাল হবে. |
| ルールを説明してもらえますか。 | Rūru o setsumei shite moraemasu ka. | আপনি নিয়ম ব্যাখ্যা করতে পারেন? |
মাহজং বেসিক: কল আপনি শুনতে পাবেন
জাপানি মাহজং, mājan (麻雀), টাইলস সহ চারজন লোক বাজায় এবং এর নিজস্ব নিয়ম রয়েছে, যেমন rīchi। আপনি একটি ব্লগ পোস্ট থেকে গেমটি শিখতে পারবেন না, তবে আপনি কলগুলি শিখতে পারেন, যা খেলোয়াড়রা যখন টাইল বা জয়ের দাবি করে তখন উচ্চস্বরে বলে। তাদের জানার ফলে আপনি টেবিলটি অনুসরণ করতে পারেন এবং একটি মাহজং পার্লারে বা বন্ধুদের সাথে একটি অনলাইন গেমে নতুনদের সেশনে যোগ দিতে পারেন৷
| কল | আপনি যখন এটা বলেন | অর্থ |
|---|---|---|
| ポン pon | অন্য একজন খেলোয়াড় আপনার দুটি টাইল ফেলে দেয় | এটি একটি ধরনের তিনটি করতে দাবি |
| チー chī | আপনার বাম দিকের প্লেয়ারটি আপনার প্রয়োজনীয় একটি টাইল ফেলে দেয় | তিন রান করার জন্য এটি দাবি করুন |
| リーチ rīchi | আপনার হাত সম্পূর্ণ থেকে এক টালি এবং আপনি কোন টাইলস দাবি করেননি | ঘোষণা করুন আপনি প্রস্তুত |
| ロン ron | অন্য একজন খেলোয়াড় আপনার বিজয়ী টাইল বাতিল করে দেয় | তাদের বর্জন উপর জয় |
| ツモ tsumo | আপনি আপনার বিজয়ী টাইল নিজেই আঁকা | নিজের ড্রতে জিতুন |
কিছু নতুনদের সেশন নিজেদেরকে nōreto কল করে, কোন টাকা পয়সা নেই, এটা পরিষ্কার করার জন্য যে গেমটি মজা করার জন্য। মাহজং-এ টাকা বাজি ধরা জাপানে অবৈধ, এবং বন্ধুদের মধ্যে নৈমিত্তিক গেমগুলি সাধারণত শুধুমাত্র পয়েন্টের জন্য খেলা হয়। আপনি যখন নতুন, বলুন shoshinsha desu, আমি একজন শিক্ষানবিস, এবং লোকেরা আপনাকে সাহায্য করবে।
Mini সংলাপ: একটি বোর্ড গেম ক্যাফেতে একটি নতুন গেম শেখা
আপনি দুই জাপানি বন্ধু এবং রঙিন বাক্সের স্তুপ নিয়ে একটি বোর্ড গেম ক্যাফেতে আছেন। এক বন্ধু একটি তাস খেলা বেছে নেয় এবং ব্যাখ্যা করা শুরু করে। লক্ষ্য করুন কিভাবে আপনি সংক্ষিপ্ত প্রশ্ন দিয়ে ব্যাখ্যাটি পরিচালনাযোগ্য রাখেন।

| জাপানিজ | রোমাজি | অর্থ |
|---|---|---|
| これ、やったことある? | Kore, yatta koto aru? | বন্ধুঃ তুমি কি এটা আগে খেলেছ? |
| ないよ。ルールを教えて。 | Nai yo. Rūru o oshiete. | আপনি: না. আমাকে নিয়ম শেখান. |
| 同じ色か同じ数字のカードを出していくんだ。 | Onaji iro ka onaji sūji no kādo o dashite iku n da. | বন্ধুঃ তুমি একই রঙের বা সংখ্যার তাস খেলো। |
| つまり、出せなかったら一枚引くってこと? | Tsumari, dasenakattara ichimai hiku tte koto? | আপনি: তাহলে আপনি যদি খেলতে না পারেন, আপনি একটি আঁকবেন? |
| そう!わかってるじゃん。 | Sō! Wakatteru jan. | বন্ধুঃ হ্যাঁ! আপনি এটা পেয়েছেন. |
| じゃあ、始めよう。私から? | Jā, hajimeyō. Watashi kara? | আপনি: তাহলে শুরু করা যাক। আমি আগে? |
একটি বাক্যের শেষে Jan হল নৈমিত্তিক, বন্ধুত্বপূর্ণ যা আপনি জানেন বা দেখেন? এবং অল্প বয়স্ক বক্তাদের মধ্যে এটি সাধারণ। Watashi kara?, আমার কাছ থেকে?, আপনি শুরু করেন কিনা তা জিজ্ঞাসা করার একটি দ্রুত উপায়।
এই সংলাপের সবচেয়ে দরকারী পদক্ষেপ হল tsumari … tte koto দিয়ে চেক করা? আপনি আপনার নিজের কথায় নিয়মটি পুনরায় বর্ণনা করেন এবং আপনার বন্ধু আপনাকে নিশ্চিত বা সংশোধন করে। এটি একটি একমুখী ব্যাখ্যাকে কথোপকথনে পরিণত করে, যা অনুসরণ করা সহজ এবং সাথে মাথা নাড়ানোর চেয়ে অনেক ভালো কথা বলার অনুশীলন।
ভদ্র সংস্করণ এবং সাধারণ ভুল
সহকর্মীদের সাথে আপনি সবেমাত্র দেখা করেছেন, বা অপরিচিতদের সাথে একটি ক্যাফে ইভেন্টে, ভদ্র জাপানি ভাষায় শুরু করুন এবং টেবিলটিকে স্বর শিথিল করুন। খেলা-নির্দিষ্ট শব্দ একই থাকে; শুধুমাত্র শেষ পরিবর্তন হয়।
| জাপানিজ | রোমাজি | অর্থ |
|---|---|---|
| ルールを教えていただけますか。 | Rūru o oshiete itadakemasu ka. | আপনি আমাকে নিয়ম শেখাতে পারেন? |
| 私の番ですか。 | Watashi no ban desu ka. | এটা কি আমার পালা? |
| もう一回やりませんか。 | Mō ikkai yarimasen ka. | আমরা কি অন্য রাউন্ড খেলব? |
- একটি একক মোড়ের জন্য junban ব্যবহার করা হচ্ছে। Junban খেলার ক্রম; এক পালা নিষেধাজ্ঞা।
- বলা saikoro o nageru. স্বাভাবিক ক্রিয়া হল furu।
- নিয়ম বোঝার ভান করা। অনুশীলন রাউন্ডের জন্য জিজ্ঞাসা করা স্বাভাবিক এবং প্রশংসা করা হয়।
- পরাজয়কে খুব গুরুত্ব সহকারে নিচ্ছেন। Kuyashii! একটি হাসি সঙ্গে সঠিক স্বন.
