Kosa Kata Bola Tampar Jepun: Istilah Gelanggang, Laungan dan Posisi

Kebanyakan kosa kata bola tampar Jepun ialah katakana yang berasal daripada bahasa Inggeris: sābu (servis), reshību (terima), tosu (hantaran) dan supaiku (smesy). Yang menjadikannya terdengar Jepun ialah segala yang mengelilingi perkataan itu: laungan pendek di gelanggang, kata kerja untuk memukul dan menyelamat bola, serta frasa sopan yang anda perlukan untuk menyertai pasukan tempatan.

Apa yang anda perlu tahu

Kosa Kata Bola Tampar Jepun: Istilah Gelanggang, Laungan dan Posisi

Bola tampar adalah salah satu sukan berpasukan yang paling banyak dimainkan di Jepun. Ia adalah aktiviti kelab sekolah klasik, banyak bandar mempunyai pasukan dewasa petang di gim awam, dan terdapat tradisi lama pasukan ibu yang bermain pada sebelah petang. Jika anda menyertai satu, anda akan mendapati bahawa anda sudah tahu separuh perkataan, kerana kebanyakannya berasal dari bahasa Inggeris. Tangkapannya ialah sesetengah daripada mereka menukar makna dalam perjalanan: dalam bola tampar Jepun tosu ialah satu set, bukan lontaran malas dan reshību meliputi kedua-dua menerima servis dan menggali serangan. Panduan ini mengelompokkan perbendaharaan kata seperti cara anda memenuhinya: empat sentuhan asas, orang dan kedudukan, peraturan memanggil pengadil atau rakan sepasukan akan menjerit, galakan yang anda dengar selepas setiap perhimpunan, dan Jepun yang sopan untuk melawat pasukan buat kali pertama. Setiap perkataan disertakan dengan romaji dan nota ringkas tentang masa untuk menggunakannya.

Kebanyakan istilah bola tampar ialah kata pinjaman katakana daripada bahasa Inggeris

Tosu bermaksud hantaran dan reshību merangkumi menerima serta menyelamat bola

Laungan seperti hai!, naisu! dan mō ippon! mengekalkan rali

Untuk menyertai pasukan, tanya kengaku shite mo ii desu ka dahulu

Empat sentuhan yang membentuk setiap rali

Perhimpunan bola tampar ialah rangkaian beberapa aksi yang sama, dan Jepun menamakan mereka hampir kesemuanya dalam katakana. Pelajari empat ini dahulu: ia adalah perkataan yang paling sering digunakan oleh jurulatih, dan ia muncul dalam setiap latihan. Servis memulakan rali, penerima mengawal bola pertama, set menyediakan serangan dan spike menamatkannya.

Ambil perhatian bahawa reshību lebih luas daripada perkataan Inggeris receive. Ia digunakan untuk sentuhan pertama selepas servis dan juga, selalunya, untuk menggali serangan lawan. Sesetengah pemain menggunakan kata kerja asli hirou, untuk mengambil, untuk penggalian terdesak: yoku hirotta! bermakna penggalian yang hebat!

Unihongoperbendaharaan kata
サーブ!Servis!
レシーブterima atau selamatkan bola
トスhantaran (sentuhan kedua)
スパイクsmesy, pukulan serangan
Servis, terima, hantar dan smesy: empat sentuhan yang menjadi asas setiap latihan bola tampar di Jepun.
JepunRomajiMaknanya
サーブ!Sābu!Servis!
レシーブreshībuterima atau selamatkan bola
トスtosuhantaran (sentuhan kedua)
スパイクsupaikusmesy, pukulan serangan
ブロックburokkublok
拾うhirouuntuk menggali, untuk menyelamatkan bola keras
打つutsuuntuk memukul, untuk spike
跳ぶtobuuntuk melompat

Gelanggang, peralatan dan gimnasium

Kebanyakan bola tampar amatur di Jepun berlaku di dalam rumah, di gim sekolah atau dewan sukan awam yang dipanggil taiikukan. Perkataan untuk tempat dan peralatan adalah gabungan kata pinjaman dan bahasa Jepun asli. Dua butiran sering mengejutkan pengunjung: anda menukar kasut dalaman yang bersih di pintu masuk, dan pemain biasanya membantu memasang dan menurunkan jaring dan tiang sebelum dan selepas latihan.

Dalam bahasa Jepun, pelapik lutut biasanya dipanggil sapōtā, daripada penyokong, bukan pelapik lutut. Jika anda meminta nī paddo orang mungkin faham, tetapi hiza sapōtā adalah perkataan yang akan anda dengar.

JepunRomajiMaknanya
体育館taiikukangim, dewan sukan
コートkōtomahkamah
ネットnettojaring
エンドラインendo raingarisan akhir
膝サポーターhiza sapōtāalas lutut
室内シューズshitsunai shūzukasut dalaman
ネットを張りましょう。Netto o harimashō.Jom pasang jaring.
ポールを片付けます。Pōru o katazukemasu.Saya akan meletakkan tiang.

Netto o haru, secara harfiah untuk meregangkan jaring, ialah kata kerja untuk meletakkannya. Membantu dengan persediaan tanpa diminta adalah salah satu cara paling mudah untuk dialu-alukan oleh pasukan baharu.

Posisi dan orang dalam pasukan

Bola tampar Jepun menggunakan nama kedudukan moden, hampir semuanya daripada bahasa Inggeris. Pemain yang lebih tua dan jurulatih sekolah juga boleh menggunakan nama yang lebih mudah berdasarkan tempat pemain memukul dari: refuto (kiri), raito (kanan) dan sentā (tengah). Anda akan mendengar kedua-duanya, kadang-kadang dalam ayat yang sama.

JepunRomajiMaknanya
セッターsettāpenetap
リベロriberolibero
エースēsuace, pemukul utama pasukan
キャプテンkyaputenkapten pasukan
監督kantokuketua jurulatih, pengurus
ポジションはどこですか。Pojishon wa doko desu ka.Apakah kedudukan yang anda mainkan?
昔はセッターでした。Mukashi wa settā deshita.Saya pernah menjadi setter.
kedudukanJepunApa yang mereka lakukan
SettersettāMembuat sentuhan kedua dan melancarkan serangan
LiberoriberoPakar pertahanan dalam baju berwarna berbeza
Pemukul luarautosaido hittā, atau refutoPenyerang utama dari sebelah kiri
Penghalang tengahmidoru burokkā, atau sentāMenghalang di tengah dan memukul set pantas
bertentanganopojitto, atau raitoSerangan dari kanan, selalunya pemukul paling kuat

Ēsu dalam bahasa Jepun biasanya bermaksud penyerang terbaik pasukan, pemain yang mendapat bola dalam masa yang ketat. Servis yang mendapat markah secara langsung ialah sābisu ēsu, servis ace. Kantoku ialah ketua jurulatih; pembantu yang menjalankan latih tubi ialah kōchi (コーチ).

Laungan peraturan dan markah

Pengadil, penjaring dan rakan sepasukan menggunakan satu set perkataan peraturan pendek. Ramai adalah bahasa Inggeris, tetapi tidak selalunya bahasa Inggeris yang anda jangkakan, dan beberapa istilah lama masih biasa dalam permainan santai. Sebagai contoh, hubungan berganda pernah dipanggil doriburu (mengelecek) dalam bahasa Jepun, dan ramai pemain amatur masih menyebutnya.

Markah dibaca dengan sepuluh: nijūgo sepuluh (25 mata). Pada 24 semua anda akan mendengar dyūsu, deuce, dan satu set dikira dengan pembilang setto: dai ni setto, set kedua.

JepunRomajiMaknanya
イン!In!Dalam!
アウト!Auto!Keluar!
タッチネットtatchi nettomenyentuh jaring (kesalahan)
フォアヒットfoa hittoempat coretan (kesalahan)
ホールディングhōrudingumemegang atau menangkap bola
ネットインnetto inservis yang menjepit jaring dan melepasi
サーブ権sābu kenhak untuk berkhidmat
二十五点先取です。Nijūgo ten senshu desu.Pertama hingga dua puluh lima mata.

Apa yang dilaungkan rakan sepasukan di gelanggang

Ini adalah perbendaharaan kata yang dilangkau oleh buku teks dan yang anda dengar lebih banyak daripada yang lain. Pasukan Jepun sentiasa bercakap: untuk menuntut bola, memuji, mengetepikan kesilapan dan menaikkan mood sebelum servis seterusnya. Panggilannya pendek, santai dan berteriak, malah pasukan dewasa yang sangat sopan menggunakan borang biasa di gelanggang.

Hai! ialah cara yang paling biasa untuk menuntut bola: ia pendek, jelas dan mustahil untuk salah dengar. Donmai, dari tidak keberatan, dikatakan kepada rakan sepasukan yang baru sahaja melakukan kesilapan dan bermaksud jangan risau. Mō ippon! adalah sangat tipikal bola tampar Jepun: selepas servis yang baik bermakna buat sekali lagi, dan selepas mata hilang bermakna mari dapatkan yang seterusnya.

JepunRomajiMaknanya
はい!Hai!Milik saya! (menuntut bola)
ナイスサーブ!Naisu sābu!Hidangan yang bagus!
ドンマイ!Donmai!Jangan risau!
もう一本!Mō ippon!Lagi satu! / Mari dapatkan yang seterusnya!
切り替えていこう!Kirikaete ikō!Mari kita set semula dan teruskan!
声出していこう!Koe dashite ikō!Mari dengar beberapa suara!
カバー!Kabā!Penutup! (sandarkan pemukul)
チャンス!Chansu!Bola percuma!

Chansu! dilaungkan apabila pihak lawan menghantar balik bola mudah. Ini bermakna ini adalah peluang kita untuk melakukan serangan penuh, dan ia adalah setara dengan Jepun untuk memanggil bola percuma.

Melawat pasukan tempatan buat kali pertama

Bola tampar dewasa di Jepun sering dianjurkan sebagai pasukan atau bulatan (sākuru) yang menyewa gim awam pada waktu malam tetap. Ada yang berdaya saing, ada yang santai, dan ada yang bermain nine-a-side, format Jepun dengan peraturan yang berbeza. Langkah yang sopan ialah menghubungi pasukan, tanya sama ada anda boleh menonton latihan, kemudian sertai jika mereka menjemput anda.

Gunakan bahasa Jepun yang sopan dengan orang yang baru anda kenali, walaupun pasukan itu mesra. Sebaik sahaja anda bermain bersama beberapa kali, rakan sepasukan biasanya akan bertukar kepada pertuturan santai dan anda boleh mengikut arahan mereka.

Seorang lelaki Asia Tenggara separuh umur dalam pakaian sukan tunduk sedikit kepada kapten pasukan Jepun yang tersenyum di tepi gelanggang gim kayu semasa latihan petang.
Kata-kata sopan untuk lawatan pertama; di gelanggang, laungan bertukar menjadi pendek dan santai.
JepunRomajiMaknanya
見学してもいいですか。Kengaku shite mo ii desu ka.Bolehkah saya menonton latihan?
初心者でも大丈夫ですか。Shoshinsha demo daijōbu desu ka.Adakah ia baik untuk pemula?
学生のときにやっていました。Gakusei no toki ni yatte imashita.Saya bermain semasa saya seorang pelajar.
何を持ってくればいいですか。Nani o motte kureba ii desu ka.Apa yang perlu saya bawa?
よろしくお願いします。Yoroshiku onegai shimasu.Terima kasih kerana mempunyai saya. (permulaan latihan)
ありがとうございました。Arigatō gozaimashita.terima kasih. (akhir latihan)

Dialog ringkas: latihan pertama

JepunRomajiMaknanya
今日からよろしくお願いします。Kyō kara yoroshiku onegai shimasu.Awak: Saya join mulai hari ini. Selamat berkenalan dengan anda semua.
よろしく!ポジションは?Yoroshiku! Pojishon wa?Kapten: Selamat datang! jawatan apa?
アタッカーです。でも、レシーブは苦手です。Atakkā desu. Demo, reshību wa nigate desu.Awak: Saya pemukul. Tapi saya tak pandai nak terima.
大丈夫、練習しよう。まずはパスから。Daijōbu, renshū shiyō. Mazu wa pasu kara.Kapten: Tak apa, jom berlatih. lulus dulu.
はい、お願いします!Hai, onegai shimasu!Awak: Okay, tolong!

Pasu di sini bermaksud hantaran memanaskan badan secara berpasangan, yang hampir setiap latihan bermula dengannya. Nigate bermaksud tidak mahir atau tidak selesa dengannya, dan ia adalah cara yang sederhana dan semula jadi untuk menggambarkan titik lemah tanpa membunyikan negatif tentang diri anda.

Latih laungan bersama Mocchi

Taip /quiz panggilan dan laungan peraturan bola tampar dalam bahasa Jepun ke Mocchi, dan ia akan bertanya kepada anda satu persatu maksud tatchi netto, chansu atau mō ippon atau cara menyebut frasa sendiri. Mocchi menjejaki panggilan yang anda campurkan dan membawanya kembali dalam ulang kaji kemudian, jadi panggilan yang lambat menjadi lebih pantas.

Apabila panggilan terasa automatik, minta Mocchi untuk kad imbas nama kedudukan dan empat sentuhan, pilih foto untuk setiap kad dan mainkannya dalam Kotoba Tank: anda mendengar perkataan dan tekan yang betul, yang hampir dengan pendengaran sepersekian saat yang anda perlukan di gelanggang.

Kesilapan lazim pelajar

  • Menggunakan tosu bermaksud lontaran santai. Dalam bola tampar ia adalah set, sentuhan yang mahir.
  • Sebut nī paddo untuk pelapik lutut. Kebanyakan pemain berkata hiza sapōtā.
  • Berdiam diri di gelanggang kerana bahasa Jepun anda tidak sempurna. hai yang jelas! adalah lebih baik daripada ayat yang sempurna terlambat.
  • Menggunakan ucapan santai dengan pasukan baharu sebelum mereka melakukannya. Mulakan dengan sopan dan ikut arahan mereka.
  • Terlupa bahawa barē juga bermaksud balet. Dalam konteks sukan ia adalah bola tampar, tetapi sebut barēbōru jika terdapat sebarang keraguan.
Perkara utama

Cara praktikal untuk menambah baik

Bola tampar Bahasa Jepun pendek dan kuat, jadi amalkan cara ia digunakan. Mula-mula, sebut empat sentuhan dengan lantang mengikut urutan seolah-olah anda sedang bermain rali: sābu, reshību, tosu, supaiku, kemudian tambahkan panggilan pada setiap satu, seperti hai! untuk menerima dan naisu tosu! untuk set. Kedua, latih semula baris galakan dengan perasaan: donmai, mō ippon, kirikaete ikō. Katakan dengan cepat, kerana di mahkamah tiada siapa yang menunggu anda. Ketiga, berlatih lawatan pertama ke kelab: memberi salam kepada kapten, bertanya sama ada anda boleh menonton, menyatakan tahap anda dan bertanya kasut apa yang perlu dibawa. Minta Mocchi, pembantu belajar Unihongo untuk menguji anda tentang panggilan peraturan sehingga anda boleh menamakan setiap satu tanpa berfikir, kemudian cuba lawatan dengan AI Sensei berlakon sebagai kapten pasukan.

  1. 1

    Pilih satu matlamat yang jelas

    Fokuskan setiap sesi pada situasi atau kemahiran yang sebenarnya boleh anda gunakan.

  2. 2

    Berlatih secara aktif

    Sebutkan jawapan yang lengkap dengan kuat dan bukannya hanya membaca atau mengenali bahasa Jepun.

  3. 3

    Semak dan ulangi

    Simpan pembetulan yang berguna dan semak semula kemahiran yang sama sehingga ia berasa semula jadi.

FAQ

Soalan lazim

Bagaimanakah cara menyebut bola tampar dalam bahasa Jepun?

Bola tampar ialah barēbōru (バレーボール), selalunya dipendekkan kepada barē (バレー). Berhati-hati: barē juga bermaksud balet, ditulis dengan cara yang sama dalam katakana, jadi konteks berfungsi. Dalam gim atau perbualan sukan, semua orang akan memahami maksud anda bola tampar.

Apakah maksud tosu dalam bola tampar Jepun?

Tosu (トス) ialah set, sentuhan kedua yang meletakkan bola untuk pemukul. Pemain yang melakukannya ialah settā (セッター). Dalam bahasa Inggeris setiap hari lambungan kedengaran santai, tetapi dalam bola tampar Jepun ia adalah kemahiran yang tepat, dan set yang baik dipuji dengan naisu tosu!

Apakah yang dilaungkan pemain Jepun semasa perlawanan?

Panggilan biasa termasuk hai! untuk menuntut bola, naisu! selepas permainan yang baik, donmai apabila rakan sepasukan melakukan kesilapan, dan mō ippon! untuk meminta satu mata lagi atau satu lagi servis yang baik. Panggilan tepat berbeza dari pasukan ke pasukan, jadi dengar semasa latihan pertama anda dan salin apa yang rakan sepasukan anda katakan.

Bolehkah warga asing menyertai pasukan bola tampar tempatan di Jepun?

Selalunya, ya. Banyak bandar mempunyai pasukan dan kalangan dewasa yang berlatih di gim awam pada waktu petang, dan beberapa dialu-alukan pemula. Cari notis di gim atau di tapak web bandar, hubungi pasukan, dan tanya dengan sopan jika anda boleh menonton latihan terlebih dahulu. Bawa kasut dalaman dan tepati masa.

Latih lawatan pertama anda ke pasukan bola tampar tempatan

Minta AI Sensei berlakon sebagai kapten pasukan di gimnasium. Minta untuk menonton, terangkan posisi dan kelemahan anda, dan jawab soalan tentang apa yang pernah anda main, dalam bahasa Jepun sopan.