Kuso dan Chikushou Maksud: Sumpah Anime, Dijelaskan Dengan Selamat

Kuso (くそ) secara literal bermaksud omong kosong dan digunakan seperti 'Damn!'; chikushō (ちくしょう) secara literal bermaksud binatang dan digunakan seperti 'Sialan!'. Kedua-duanya kasar, kebanyakannya didengar dalam anime, sukan dan dalam kalangan kawan rapat, dan kebanyakan orang dewasa melepaskan kata-kata yang lebih lembut seperti shimatta, ā mō atau kuyashii.

Apa yang anda perlu tahu

Kuso dan Chikushou Maksud: Sumpah Anime, Dijelaskan Dengan Selamat

Wira anime berkata kuso! apabila penjahat melarikan diri dan chikushō! apabila mereka kalah dalam pertarungan, jadi ini selalunya antara perkataan Jepun pertama yang didengar oleh peminat. Soalan seterusnya yang semula jadi ialah seberapa kuat mereka sebenarnya, dan sama ada anda boleh menggunakannya. Jawapan ringkas: mereka kasar dan bukannya sangat menyinggung perasaan, tetapi mereka tergolong dalam suara tertentu, biasanya muda, lelaki, kasar dan fiksyen. Dalam kehidupan sebenar, pelajar dewasa yang menjerit kuso di pejabat atau kedai akan terdengar agresif atau tidak sengaja komik. Panduan ini menerangkan maksud setiap perkataan secara literal, cara ia digunakan sebagai kata seru dan awalan, siapa yang menyebutnya dan di mana, dan kemudian memberi anda kata-kata kekecewaan setiap hari yang sebenarnya digunakan oleh orang dewasa Jepun: shimatta apabila anda membuat kesilapan, ā mō apabila keadaan bertimbun, kuyashii apabila anda kalah, dan tsuite nai apabila nasib menentang anda. Ia berakhir dengan adegan di stesen selepas anda terlepas kereta api terakhir, di mana anda berlatih melepaskan udara seperti orang dewasa biasa.

Kuso bermaksud omong kosong; sebagai selingan ia adalah kasar 'sialan!'

Chikushō secara literal bermaksud binatang; ia adalah kekecewaan 'sialan!'

Kedua-duanya kedengaran kasar dan sebaiknya diserahkan kepada anime dan kawan rapat

Orang dewasa biasanya menyebut shimatta, ā mō, saiaku atau kuyashii sebaliknya

Kuso dan chikushō makna, dan sebaliknya apa yang orang dewasa katakan

Kuso dan chikushō kedua-duanya adalah kata selingan kekecewaan: perkara telah berlaku dan anda marah mengenainya. Dalam bahasa Inggeris, mereka duduk di sekitar damn and dammit. Mereka kasar, dan kebanyakan penutur Jepun mengaitkannya dengan watak-watak yang sukar dalam fiksyen, pemain sukan dalam kehangatan perlawanan, atau lelaki muda di kalangan rakan-rakan.

Dua perkataan di bawahnya ialah versi harian yang selamat yang sebenarnya anda akan dengar daripada orang dewasa di sekeliling anda. Pelajari keempat-empat, kemudian gunakan kebanyakannya dua yang terakhir.

Unihongoperbendaharaan kata
くそ!sial! (kasar)
ちくしょう!sial! (kasar)
しまった!Oh tidak, saya kacau!
悔くやしい!Sangat mengecewakan!
Dua perkataan anime kasar dan dua perkataan harian: kuso, chikushō, shimatta dan kuyashii.
JepunRomajiMaknanya
くそ!Kuso!sial! (kasar)
ちくしょう!Chikushō!sial! (kasar)
しまった!Shimatta!Oh tidak, saya kacau!
悔しい!Kuyashii!Sangat mengecewakan!

Pada skrin, kuso selalunya ditulis dengan tsu, くそっ kecil, untuk menunjukkan penghantaran yang tajam dan terputus. Dalam pertuturan, ia keluar pendek dan keras, selalunya di bawah nafas.

Kuso: makna literal, kata seru dan awalan

Secara harfiah, kuso (糞) bermaksud najis. Buku kanak-kanak dan tetapan perubatan menggunakan perkataan yang sopan, jadi perkataan kosong sudah terasa kasar. Sebagai kata seru, kuso! meluahkan kemarahan atas kegagalan atau kemunduran, selalunya anda sendiri.

Kuso juga berfungsi sebagai penguat kasar di hadapan perkataan, dalam perbualan santai dan terutamanya dalam talian. Kuso-atsui sangat panas, kuso-mazui menjijikkan, dan kusogē, daripada kuso dan gēmu, ialah slanga internet untuk permainan video yang dahsyat. Kusoyarō adalah penghinaan yang ditujukan kepada seseorang, dan lebih kuat: ia adalah pertengkaran.

JepunRomajiMaknanya
くそ、負けた!Kuso, maketa!Alamak, saya kalah!
今日はくそ暑いな。Kyō wa kuso atsui na.Panas sungguh hari ini. (kasar)
このゲーム、くそゲーだよ。Kono gēmu, kusogē da yo.Permainan ini adalah sampah total. (slang)

Chikushō: daripada 'binatang' kepada 'sial'

Chikushō (畜生) began sebagai perkataan Buddha untuk haiwan, makhluk yang dilahirkan ke alam dianggap lebih rendah daripada manusia. Memanggil seseorang chikushō adalah satu penghinaan, dan lama-kelamaan perkataan itu menjadi celahan kemarahan dan kekecewaan: sial!

Hari ini kedengarannya kasar dan agak kuno, seperti suara samurai drama zaman atau wira manga sukan yang baru kalah. Dalam pertuturan pantas ia sering menjadi chikishō, dan dalam anime anda mungkin mendengar chikushō-me, dengan pengakhiran yang lebih menghina.

JepunRomajiMaknanya
ちくしょう、また負けた。Chikushō, mata maketa.Alamak, saya kalah lagi.
ちくしょう、覚えてろよ!Chikushō, oboetero yo!Sial, anda akan membayar untuk ini! (anime)
UngkapankekuatanDari siapa anda mendengarnya
kuso (くそ)Kasar, kasarWira anime, lelaki muda, pemain permainan
chikushō (ちくしょう)Kasar, agak tanggalAnime, sukan, drama zaman
kusoyarō (くそ野郎)Penghinaan yang kuat terhadap seseorangPenjahat, pergaduhan sebenar
shimatta (しまった)Lembut, neutralSesiapa sahaja, tidak kira umur
kuyashii (悔しい)Lembut, beremosiSesiapa yang kalah atau terlepas

Mengapa pelajar jarang menyebutnya

Isunya bukan kata-kata itu mengejutkan. Ia adalah bahawa mereka mencipta watak. Pertuturan Jepun membawa isyarat kuat tentang jantina, umur dan sikap, dan kuso dan chikushō isyarat kasar, agresif dan muda. Daripada pelajar dewasa di tempat kerja, meja makan keluarga tuan rumah atau kaunter kedai, mereka boleh kedengaran bermusuhan, atau tidak pada tempatnya sehingga orang ketawa.

Dalam kalangan rakan rapat yang turut menggunakannya, dalam sesi permainan atau sambil menonton bola sepak, menggumam kuso adalah perkara biasa. Di luar itu, pilih perkataan daripada bahagian seterusnya.

  • Jangan sekali-kali di tempat kerja, walaupun dalam nafas anda. Sebut ā, shimatta atau yatte shimatta sebaliknya.
  • Bukan di hadapan kanak-kanak, guru, orang tua atau pelanggan.
  • Bukan sebagai jenaka yang anda ambil daripada anime dengan seseorang yang baru anda kenali.
  • Jika anda mendengarnya daripada rakan, ia biasanya tidak ditujukan kepada anda. Kuso! selepas pukulan terlepas adalah mengenai pukulan.

Shimatta, ā mō dan saiaku: mengeluarkan angin seperti orang dewasa

Ini adalah kata-kata kekecewaan yang anda akan dengar daripada rakan sekerja, ibu bapa dan rakan. Shimatta adalah buat masa ini anda menyedari kesilapan. Yatchatta, saya telah melakukannya sekarang, adalah versi kasual dan kadang-kadang bodoh. Ā mō! adalah apabila keadaan bertimbun dan kesabaran anda habis. Saiaku, yang paling teruk, ialah keputusan yang kuat tetapi boleh diterima secara sosial mengenai sesuatu situasi, dan tsuite nai bermakna nasib saya sudah tiada.

JepunRomajiMaknanya
しまった、傘を忘れた。Shimatta, kasa o wasureta.Oh tidak, saya terlupa payung saya.
あ、やっちゃった。A, yatchatta.Oops, saya telah melakukannya sekarang.
ああ、もう!Ā, mō!Argh!
最悪だ。Saiaku da.Ini adalah yang paling teruk.
今日はついてないな。Kyō wa tsuite nai na.Saya kurang bernasib baik hari ini.

Mō sendiri, berkata sambil mengeluh, adalah kegusaran lembut, selalunya dengan orang yang disayangi: mō, mata? Tidak lagi? Ia adalah salah satu reaksi satu suku kata yang paling berguna dalam bahasa Jepun.

Kuyashii: kekecewaan kehilangan

Kuyashii tidak mempunyai padanan bahasa Inggeris yang sempurna. Ia adalah kekecewaan yang membara kerana kalah, gagal atau terlepas, terutamanya apabila anda hampir berjaya atau apabila orang lain mendapat apa yang anda inginkan. Atlet berkata selepas kekalahan, pelajar selepas gagal dengan satu mata, peminat selepas kehilangan tiket. Ia jujur ​​dan dihormati secara meluas, dan ia sering disertai dengan janji untuk mencuba lagi.

JepunRomajiMaknanya
あと一点だったのに。悔しい!Ato itten datta noni. Kuyashii!Hanya satu mata lagi. Sangat mengecewakan!
悔しいけど、相手が強かった。Kuyashii kedo, aite ga tsuyokatta.Ia menyakitkan, tetapi mereka lebih kuat.
次は絶対勝つ!Tsugi wa zettai katsu!Lain kali saya pasti menang!

Tindak balas mendadak: itai, yabai dan uso

Banyak saat di mana seorang penutur bahasa Inggeris mungkin bersumpah diliputi dalam bahasa Jepun oleh reaksi pendek yang tidak kasar sama sekali. Tekan jari kaki anda dan anda katakan itai! atau yang dipotong itete. Lihat sesuatu yang membimbangkan dan anda sebut yabai, yang dalam pertuturan santai boleh bermakna buruk, berisiko atau, mengelirukan, menakjubkan. Dengar berita yang mengejutkan dan anda berkata uso!, tidak mungkin!

Ini adalah kasual tetapi selamat dari segi sosial, dan ia membuatkan anda terdengar semula jadi dalam situasi di mana pelajar mencapai kata-kata makian anime.

JepunRomajiMaknanya
いてて…Itete...Aduh, aduh...
やばい、遅刻する!Yabai, chikoku suru!Oh tidak, saya akan lambat!
うそ!本当に?Uso! Hontō ni?Tidak boleh! Betul ke?
もう、やだ。Mō, yada.Ugh, saya benci ini.

Mini dialog: anda terlepas kereta api terakhir

Anda berlari menuruni tangga sebaik pintu kereta api terakhir ditutup. Rakan anda ada bersama anda. Inilah saat seorang wira anime akan menjerit chikushō. Inilah cara kebanyakan orang dewasa mengendalikannya, berakhir dengan rancangan praktikal.

Dua rakan menarik nafas di atas pelantar malam yang kosong ketika kereta api berundur, seorang mengangkat tangan dan seorang lagi ketawa
Bolong dengan shimatta dan ā mō, terima dengan shō ga nai, kemudian buat rancangan.
JepunRomajiMaknanya
あ、ドアが閉まった!A, doa ga shimatta!Anda: Ah, pintu tertutup!
うそでしょう。終電だよ。Uso deshō. Shūden da yo.Kawan: Awak bergurau. Itu kereta api terakhir.
ああ、もう!ついてないな。Ā, mō! Tsuite nai na.Awak: Argh! Cuma nasib saya.
タクシーは高いし、最悪。Takushī wa takai shi, saiaku.Kawan: Dan teksi mahal. Yang paling teruk.
まあ、しょうがないか。Mā, shō ga nai ka.Awak: Nah, ia tidak boleh membantu.
ファミレスで始発を待とうか。Famiresu de shihatsu o matō ka.Anda: Bolehkah kita menunggu kereta api pertama di kedai makan?
Perkara utama

Cara praktikal untuk menambah baik

Kata-kata kekecewaan hanya kedengaran semula jadi dengan suara yang betul, jadi amalkan dengan kuat. Mula-mula, bertindak balas terhadap lima bencana kecil dengan perkataan yang sepadan: terjatuh telefon anda (ā!), terlupa payung anda (shimatta), kalah dalam permainan dengan satu mata (kuyashii), beratur panjang selepas hari yang panjang (ā mō), hujan pada hari cuti anda (tsuite nai na). Kedua, berlatih bergerak dari pembuangan ke penerimaan dalam dua baris: Saiaku. Mā, shō ga nai ka. Ketiga, dalam bilik darjah 3D Unihongo yang mengasyikkan, minta AI Sensei anda memainkan rakan yang anda panggil selepas terlepas kereta api terakhir. Berehat secara semula jadi, terangkan apa yang berlaku, dan buat rancangan bersama-sama. Misi Catch the Right Train adalah amalan yang baik untuk mengelakkan masalah pada mulanya. Laporan sesi selepas itu menyenaraikan pembetulan dan perbendaharaan kata, jadi semak sama ada reaksi anda sepadan dengan setiap situasi.

  1. 1

    Pilih satu matlamat yang jelas

    Fokuskan setiap sesi pada situasi atau kemahiran yang sebenarnya boleh anda gunakan.

  2. 2

    Berlatih secara aktif

    Sebutkan jawapan yang lengkap dengan kuat dan bukannya hanya membaca atau mengenali bahasa Jepun.

  3. 3

    Semak dan ulangi

    Simpan pembetulan yang berguna dan semak semula kemahiran yang sama sehingga ia berasa semula jadi.

FAQ

Soalan lazim

Apakah maksud kuso dalam bahasa Jepun?

Kuso (くそ, 糞) secara literal bermaksud najis, hampir dengan kotoran dalam bahasa Inggeris. Digunakan sahaja sebagai kata seru, ia bermakna sial! atau crap!, ungkapan kasar kekecewaan. Sebagai awalan ia memperhebatkan perkataan dengan cara yang kasar, seperti dalam kuso-atsui, sial, dan dalam slanga bersih ia menggambarkan sesuatu yang dahsyat, seperti dalam kusogē, permainan yang dahsyat.

Apakah maksud chikushou?

Chikushō (ちくしょう, 畜生) asalnya bermaksud binatang atau binatang, perkataan daripada agama Buddha untuk makhluk di alam yang lebih rendah. Sebagai selingan ia bermaksud sial!, berkata dalam kemarahan atau kekecewaan, selalunya selepas kalah. Ia kasar dan agak kuno, dan sering didengari sebagai chikishō dalam pertuturan pantas.

Adakah kuso perkataan yang buruk?

Ia kasar dan biadap, tetapi ramai orang merasakan ia tidak tabu seperti kata-kata makian Inggeris yang paling kuat. Masalah untuk pelajar ialah suara yang dicipta: kasar, agresif dan muda. Elakkan di tempat kerja, dengan orang yang tidak dikenali, dengan orang yang lebih tua dan dalam pergaulan yang sopan.

Apa yang boleh saya katakan dan bukannya kuso?

Untuk kesilapan, sebut shimatta (oh tidak) atau yatchatta (Saya telah melakukannya sekarang). Untuk timbunan gangguan, ā mō! Kerana kalah, kuyashii. Untuk nasib malang, tsuite nai. Untuk keadaan yang dahsyat, saiaku. Inilah yang kebanyakan orang dewasa katakan dalam kehidupan seharian.

Tukar pengetahuan Jepun kepada keyakinan bercakap

Berlatih dengan AI Sensei Unihongo dalam bilik darjah 3D yang mengasyikkan, dengan misi main peranan, bimbingan sebutan, maklum balas berguna dan permainan pembelajaran yang membina perbendaharaan kata anda semasa anda bermain.