Gacha: Maksud dan Istilah Permainan Mudah Alih Jepun, Kakin hingga Tenjō

Gacha (ガチャ) ialah cabutan hadiah rawak dalam permainan, dinamakan sempena gachagacha (ガチャガチャ), mesin mainan kapsul di Jepun dan bunyi berkeriuk pemegangnya. Di sekitarnya telah tumbuh kosa kata slanga yang lengkap: kakin (課金) untuk membayar, tenjō (天井) untuk siling jaminan, kamihiki (神引き) untuk cabutan ajaib.

Apa yang anda perlu tahu

Gacha: Maksud dan Istilah Permainan Mudah Alih Jepun, Kakin hingga Tenjō

Jika anda bermain permainan mudah alih Jepun, atau mengikuti pemain yang bermain, sekumpulan kecil perkataan muncul dalam setiap sembang dan ruang komen. Kebanyakannya bahasa Jepun biasa yang diberi tujuan baharu: siling, batu, letupan, dewa. Yang lain ialah singkatan empat ketukan yang tidak bermakna sehingga seseorang menerangkannya. Panduan ini bermula dengan mesin mainan kapsul yang memberi nama kepada gacha dan tiga perkataan yang digunakan Jepun untuknya. Kemudian ia mengasingkan kosa kata permainan mengikut apa yang anda lakukan: mencabut, membayar, bernasib baik atau malang, dan bersusah payah menamatkan acara. Bahagian akhir menunjukkan bagaimana gacha telah keluar daripada permainan dan menjadi cara bercakap tentang tuah dalam kehidupan sebenar.

Gacha datang daripada gachagacha, bunyi dan nama mesin mainan kapsul

Kakin (課金) ialah membayar wang dalam permainan; mukakin (無課金) ialah bermain tanpa membayar

Tenjō (天井), siling, ialah bilangan cabutan yang menjamin hadiah

Kamihiki (神引き) ialah cabutan seperti dewa; bakushi (爆死) ialah membelanjakan banyak dan tidak mendapat apa-apa

Maksud gacha dalam empat perkataan

Gacha ialah cabutan berbayar, dengan wang atau mata wang dalam permainan, dan anda menerima watak atau item rawak. Nama itu dipinjam terus daripada mesin mainan kapsul: anda memasukkan syiling, putar pemegangnya dengan bunyi gacha-gacha, lalu ambil kapsul yang jatuh keluar. Permainan mudah alih meniru debarannya dan mengekalkan perkataan itu.

Unihongoperbendaharaan kata
ガチャcabutan hadiah rawak
課金かきんmembayar dalam permainan
天井てんじょうhad jaminan (pity)
神かみ引ひきcabutan bertuah luar biasa
Empat perkataan yang menerangkan kebanyakan perbualan tentang gacha: cabutan, pembayaran, had jaminan dan hasil yang bertuah.
JepunRomajiMaknanya
ガチャgachacabutan hadiah rawak
課金kakinmembayar dalam permainan
天井tenjōhad jaminan (pity)
神引きkamihikicabutan bertuah luar biasa
無課金mukakinbermain tanpa membayar
爆死bakushiberbelanja besar, tidak mendapat apa-apa

Yang asal: gachagacha, gachapon, kapuseru toi

Mesin mainan kapsul berdiri dalam barisan di stesen Jepun, pusat membeli-belah dan kedai pakar. Kebanyakannya mengambil duit syiling seratus yen, dan hadiahnya terdiri daripada model makanan kecil hingga figura haiwan dalam pose ganjil. Orang dewasa membelinya dengan gembira seperti kanak-kanak.

Ada tiga nama yang digunakan. Gachagacha (ガチャガチャ) adalah yang paling biasa dalam perbualan. Gachapon (ガチャポン) menambah pon, bunyi kapsul jatuh. Syarikat mainan menggunakan nama berdaftar mereka sendiri untuk mesin mereka, jadi istilah neutral pada papan tanda dan dalam laporan berita ialah kapuseru toi (カプセルトイ). Apabila anda mendapat mainan yang anda sudah miliki, perkataannya kabutta (かぶった), iaitu "bertindih".

JepunRomajiMaknanya
ガチャガチャgachagachamesin mainan kapsul
ガチャポンgachaponmesin mainan kapsul
カプセルトイkapuseru toimainan kapsul (istilah neutral)
ガチャガチャを回すgachagacha o mawasumemutar mesin kapsul
何が出るかな。Nani ga deru ka na.Saya tertanya-tanya apa yang akan keluar.
またかぶった。Mata kabutta.Saya mendapat pendua lagi.
百円玉に両替できますか。Hyaku-en dama ni ryōgae dekimasu ka.Bolehkah saya tukar kepada syiling 100 yen?

Mencabut: hiku, mawasu, tanpatsu, jūren

Dua kata kerja menerangkan menggunakan gacha. Hiku (引く), menarik atau mencabut, ialah kata kerja untuk mencabut undian dan kad. Mawasu (回す), memutar, berasal daripada pemegang mesin sebenar. Kedua-duanya adalah normal: gacha o hiku, gacha o mawasu.

Cabutan tunggal ialah tanpatsu (単発), secara harfiah satu tembakan. Sepuluh sekaligus ialah jūren (10連), sepuluh berturut-turut. Permainan mengiklankan watak yang ditampilkan sebagai pikkuappu, dan kadar kemunculan ialah kakuritsu (確率), perkataan biasa untuk kebarangkalian.

JepunRomajiMaknanya
ガチャを引くgacha o hikumencabut gacha
単発tanpatsusatu cabutan
10連jūrencabutan sepuluh kali
確率kakuritsukadar kemunculan, kebarangkalian
ピックアップpikkuappuditampilkan, naikkan kadar
限定キャラgentei kyarawatak terhad
推しが出ない。Oshi ga denai.Watak pilihan saya tidak keluar-keluar.

Membayar: kakin, mukakin dan segala yang di antaranya

Kakin (課金) pada asalnya menerangkan perkara yang dilakukan oleh syarikat: ia mengenakan bayaran. Pemain mengubahnya, jadi kakin suru kini bermaksud membayar, dan kakin-sha ialah pemain yang membayar. Perkataan itu tidak mempunyai nada moral sendiri; yang dipertikaikan ialah betapa banyak wang yang dibelanjakan.

Mukakin (無課金) menggunakan mu (無), tanpa, kanji yang sama seperti dalam muryō, tanpa caj. Antara tiada dan banyak, pemain bergurau tentang bikakin (微課金), membelanjakan sejumlah kecil. Mata wang dalam permainan selalunya hanya dipanggil ishi (石), batu, apa pun nama rasmi permainan itu.

JepunRomajiMaknanya
課金するkakin suruuntuk membelanjakan wang dalam permainan
微課金bikakinberbelanja sedikit sahaja
石ishigem (lit. batu)
無課金で遊んでいます。Mukakin de asonde imasu.Saya bermain tanpa berbelanja.
今月はもう課金しません。Kongetsu wa mō kakin shimasen.Saya tidak akan berbelanja lagi bulan ini.

Tuah: kamihiki, bakushi dan siling jaminan

Kamihiki (神引き) menggabungkan kami, dewa, dengan hiku, mencabut: cabutan yang sangat bertuah sehingga terasa seperti ilahi. Kebalikannya ialah bakushi (爆死), secara literal kematian akibat letupan, slanga lugas untuk kegagalan yang menakjubkan. Dalam gacha ia bermaksud mencurahkan sumber dan pergi tanpa apa-apa yang anda mahukan.

Tenjō (天井) mengurangkan kekecewaan. Ia ialah bilangan cabutan yang apabila dicapai, permainan memberi anda hadiah utama tanpa mengira nasib. Di luar permainan, tenjō hanyalah siling, dan simpulan bahasa tenjō shirazu (天井知らず), tanpa mengetahui siling, menggambarkan harga yang terus meningkat.

JepunRomajiMaknanya
神引きした!Kamihiki shita!Saya dapat cabutan bertuah luar biasa!
また爆死した。Mata bakushi shita.Habis semua pun, tak dapat apa-apa lagi.
天井まで回した。Tenjō made mawashita.Saya mencabut sampai ke had jaminan.
天井まであと10連です。Tenjō made ato jūren desu.Sepuluh cabutan lagi sampai had jaminan.
この部屋は天井が高い。Kono heya wa tenjō ga takai.Bilik ini mempunyai siling tinggi.

Tiga ayat pertama ialah slanga bentuk biasa untuk kawan dan media sosial. Kepada orang yang tidak bermain atau rakan sekerja yang lebih senior, sebut atarimashita, "saya menang", atau zenzen dame deshita, tiada nasib sama sekali.

Risemara, SSR, rogubo: singkatan

Slanga permainan Jepun gemar singkatan empat ketukan. Risemara (リセマラ) ialah risetto marason, set semula maraton: memasang semula permainan baharu berulang kali untuk mengulang cabutan awal sehingga watak yang kuat muncul. Rogubo (ログボ) ialah roguin bōnasu, bonus log masuk yang anda kumpul setiap hari.

Kelangkaan ditunjukkan dalam huruf Latin. R adalah jarang, SR sangat jarang dan SSR terletak di atasnya, biasanya dijelaskan sebagai Super Special Rare. Sesetengah permainan mengira bintang pula, dibaca hoshi: hoshi go ialah lima bintang.

JepunRomajiMaknanya
リセマラrisemaramembuat semula akaun baharu
ログボrogubobonus log masuk
SSRキャラesu esu āru kyarawatak yang jarang ditemui
星5hoshi golima bintang
イベントibentoacara
スタミナsutaminastamina, tenaga untuk bermain peringkat
周回shūkaifarming, mengulang peringkat
スタミナが足りない。Sutamina ga tarinai.Saya tidak mempunyai cukup stamina.
イベントは今日までです。Ibento wa kyō made desu.Acara berakhir hari ini.

Gacha di luar permainan: apabila hidup ialah cabutan rawak

Perkataan itu telah menjadi metafora umum untuk nasib yang tidak dapat anda kawal. Contoh yang paling terkenal ialah oya gacha (親ガチャ), ibu bapa gacha: idea bahawa keluarga tempat anda dilahirkan ialah cabutan rawak. Ia menjadi kata kunci yang banyak dibincangkan di Jepun pada awal 2020-an, dan tidak semua orang menyukainya.

Coraknya produktif. Pekerja baru bercakap tentang haizoku gacha (配属ガチャ), loteri jabatan mana mereka ditugaskan. Anda boleh melampirkan gacha pada hampir mana-mana kata nama dan difahami, biasanya dengan nada sinis. Ia adalah slanga, jadi simpan untuk bercakap santai.

JepunRomajiMaknanya
親ガチャoya gachanasib mendapat ibu bapa yang mana
配属ガチャhaizoku gachanasib baik penempatan kerja anda
運がいいun ga iiuntuk bertuah
運が悪いun ga waruimenjadi malang
Perkara utama

Cara praktikal untuk menambah baik

Slanga permainan ialah pertuturan santai, jadi latihlah dalam ayat santai. Sebut tiga ayat ini dengan kuat seolah-olah anda menghantar mesej kepada kawan: kamihiki shita, mata bakushi shita, tenjō made mawashita. Kemudian tukar daftar bahasa dan terangkan peristiwa yang sama dengan sopan kepada orang yang tidak bermain, menggunakan desu dan masu serta menggantikan slanga dengan perkataan biasa seperti atarimashita, saya menang, dan dame deshita, tidak menjadi. Dalam Unihongo, minta AI Sensei anda berlakon sebagai kawan yang bermain permainan yang sama, dan bualkan beberapa cabutan terakhir anda, apa yang anda sedang simpan wang untuknya dan sama ada anda pernah membelanjakan wang. Selepas itu, laporan sesi menyenaraikan perbendaharaan kata dan pembetulan, iaitu cara pantas untuk melihat sama ada bentuk santai anda tersusun dengan baik.

  1. 1

    Pilih satu matlamat yang jelas

    Fokuskan setiap sesi pada situasi atau kemahiran yang sebenarnya boleh anda gunakan.

  2. 2

    Berlatih secara aktif

    Sebutkan jawapan yang lengkap dengan kuat dan bukannya hanya membaca atau mengenali bahasa Jepun.

  3. 3

    Semak dan ulangi

    Simpan pembetulan yang berguna dan semak semula kemahiran yang sama sehingga ia berasa semula jadi.

FAQ

Soalan lazim

Apakah maksud gacha dalam bahasa Jepun?

Gacha (ガチャ) ialah cabutan rawak berbayar atau yang diperoleh dalam permainan untuk mendapatkan watak atau item. Perkataan ini singkatan bagi gachagacha, nama harian bagi mesin layan diri mainan kapsul, yang sendiri meniru bunyi pemegangnya diputar.

Apakah maksud kakin?

Kakin (課金) dibentuk daripada 課, mengenakan, dan 金, wang. Menurut maksud ketatnya, ia bermaksud syarikat mengenakan bayaran, tetapi pemain menggunakan kakin suru untuk bermaksud membelanjakan wang sebenar dalam permainan. Mukakin (無課金) ialah pemain yang tidak membelanjakan apa-apa.

Apakah tenjō dalam permainan gacha?

Tenjō (天井) ialah perkataan biasa untuk siling. Dalam permainan, ia ialah had bagi nasib malang: selepas bilangan cabutan tertentu, hadiah utama dijamin. Pemain berbahasa Inggeris biasanya menyebutnya pity.

SSR singkatan bagi apa?

Ia ialah tahap kelangkaan di atas R dan SR, lazimnya dijelaskan sebagai Super Special Rare, walaupun permainan berbeza-beza dalam menyatakan maksud huruf itu. Pemain Jepun menyebut huruf itu satu per satu: esu esu āru.

Apakah beza antara gachagacha dengan gachapon?

Kedua-duanya nama lazim bagi mesin mainan kapsul dan mainannya. Gachagacha meniru bunyi pemegang diputar; gachapon menambah pon, bunyi kapsul yang jatuh. Syarikat mempunyai nama jenama masing-masing, dan istilah perdagangan yang neutral ialah kapuseru toi, mainan kapsul.

Tukar pengetahuan Jepun kepada keyakinan bercakap

Berlatih dengan AI Sensei Unihongo dalam bilik darjah 3D yang mengasyikkan, dengan misi main peranan, bimbingan sebutan, maklum balas berguna dan permainan pembelajaran yang membina perbendaharaan kata anda semasa anda bermain.