Kosa kata dan frasa
Panduan praktikal tentang pertuturan, tatabahasa, sebutan, pendengaran, dan perancangan belajar, ditulis untuk pelajar yang ingin menggunakan bahasa Jepun dalam kehidupan sebenar.
Kosa kata dan frasa · Halaman 26
Deru dan Dasu: Meninggalkan, Menghadiri, Menyerahkan, Bermula
Deru dan dasu adalah idea yang sama dilihat dari dua sisi: sesuatu keluar, atau seseorang mengeluarkannya. Sebaik sahaja anda mendengar gandingan itu, berpuluh-puluh kolokasi setiap hari berhenti kelihatan rawak.
14 minit bacaanToru: Ambil, Tempah, Alih Keluar, dan Kanji Mana yang hendak Digunakan
Toru ialah salah satu kata kerja tersibuk dalam bahasa Jepun, dan bahagian yang sukar bukanlah makna tetapi ejaan: lima kanji berkongsi bunyi yang sama. Kumpulan deria mengikut kanji dan kata kerja menjadi terurus.
14 minit bacaanHairu dan Ireru: Memasuki, Menyertai, Menambah, Menghidupkan
Hairu dan ireru adalah idea yang sama dilihat dari dua sisi: sesuatu masuk dengan sendirinya, atau seseorang meletakkannya. Sebaik sahaja anda memiliki pasangan itu, berpuluh-puluh ayat setiap hari tidak lagi memerlukan terjemahan.
14 minit bacaanKiru: Potong, Tutup, Matikan, dan Akhiran Kiru
切る kiru jauh lebih banyak daripada memotong. Ia menamatkan panggilan telefon, mematikan mesin, mengalirkan mi, menetapkan tarikh akhir dan, sebagai akhiran, bermaksud melakukan sesuatu sehingga tamat.
13 minit bacaanTiga Puluh Frasa Jepun Dibina pada Perkataan Ki
Satu perkataan kecil, 気, terdapat dalam berpuluh-puluh ungkapan bahasa Jepun setiap hari. Ketahui perkara yang ditunjukkannya dan seluruh keluarga frasa berhenti menjadi senarai ingatan dan mula masuk akal.
17 minit bacaanApa Kata Jepun Dengan Perkataan Te
Satu perkataan pendek, te, membawa seluruh jabatan bahasa Jepun: siapa yang bebas, siapa yang membantu, apa yang anda berjaya dapatkan, dan berapa banyak masalah yang ditanggung oleh sesuatu.
17 minit bacaanMembaca Resipi Jepun dan Syarat Memasak
Resipi Jepun adalah pendek kerana ia menganggap anda sudah tahu kira-kira tiga puluh perkataan. Pelajari perkataan itu dan seluruh halaman terbuka, dari senarai ramuan hingga baris terakhir kaedah.
18 minit bacaanBahasa Jepun untuk Besbol: Stadium, Siaran dan Sorak
Besbol memberi pelajar sesuatu yang jarang berlaku: beberapa ratus perkataan yang berulang setiap beberapa minit, di hadapan gambar yang menerangkannya. Ia adalah salah satu bilik darjah mendengar terbaik di Jepun.
15 minit bacaanBahasa Jepun untuk Permainan dan Bermain Dalam Talian
Menukar permainan ke bahasa Jepun meletakkan beberapa ratus perkataan di hadapan anda setiap sesi. Panduan ini merangkumi perbendaharaan kata antara muka yang anda akan temui pada hampir setiap skrin dan baris sopan pendek yang menjadikan permainan dalam talian dengan pembesar suara Jepun berjalan lancar.
13 minit bacaanBahasa Jepun untuk Muzik, Rancangan Langsung dan Konsert
Pergi ke pertunjukan langsung di Jepun bermakna membaca halaman tiket, berdiri di baris gilir yang betul, dan memahami beberapa pengumuman. Panduan ini memberi anda perbendaharaan kata itu, serta bahasa harian untuk bercakap tentang muzik dengan seseorang.
14 minit bacaanKiku: Dengar, Tanya, Patuhi, dan Ambil Kesan
Kiku ialah salah satu kata kerja pertama yang anda pelajari dan salah satu kata kerja terakhir anda selesai belajar. Bunyi yang sama meliputi pendengaran, mendengar, bertanya, mematuhi dan kesan ubat, dan kanji secara senyap memberitahu anda yang mana satu yang dimaksudkan.
16 minit bacaanAu: Bertemu, Padan, Cergas dan Bermasalah
Au ialah tiga kata kerja yang memakai satu sebutan. Ketahui kanji mana yang sesuai dengan partikel dan seluruh keluarga ayat harian yang boleh diramal, daripada tomodachi ni au hingga jiko ni au.
16 minit bacaanPanduan praktikal
Tukar pengetahuan Jepun kepada keyakinan bercakap
Berlatih dengan AI Sensei Unihongo dalam bilik darjah 3D yang mengasyikkan, dengan misi main peranan, bimbingan sebutan, maklum balas berguna dan permainan pembelajaran yang membina perbendaharaan kata anda semasa anda bermain.
