जापानी परम्परागत खेल: Kendama, Koma, Otedama र अरू

जापानका परम्परागत खेललाई mukashi asobi (昔遊び), अर्थात् पुरानो समयका खेल, भनिन्छ। सबैभन्दा चर्चित kendama (कप-र-बल खेलौना), koma (लट्टु), otedama (बीनब्याग जुगलिङ), takoage (चङ्गा उडाउने) र खेल मैदानको खेल Daruma-san ga koronda हुन्।

तपाईलाई के थाहा हुनु आवश्यक छ

जापानी परम्परागत खेल: Kendama, Koma, Otedama र अरू

यी खेलौनालाई ब्याट्री चाहिँदैन र लगभग शब्द पनि चाहिँदैन, त्यसैले ती सिक्नेका लागि ठ्याक्कै उपयुक्त छन्। कुनै केटाकेटी वा हजुरबुबा-हजुरआमाले के गर्ने भनेर देखाइदिन सक्छन्, र तपाईंलाई चाहिने जापानी मुठ्ठीभर सजिला क्रिया मात्र हुन्: mawasu (घुमाउनु), tobasu (उडाउनु), ageru (माथि उठाउनु)। यो गाइडले kendama का भाग र यसको पहिलो चालको नाम बताउँछ, घरभित्रका परम्परागत खेल र नयाँ वर्षका खेल हेर्छ, जापानको "रातो बत्ती, हरियो बत्ती" (Red Light, Green Light) मा गाइने लय बुझाउँछ, र कुन क्रिया कुन खेलौनासँग जान्छ भनेर छुट्याउँछ। अन्त्यमा यात्रीले ती कहाँ खेल्न सक्छ भन्ने सुझाव र खेल्न मागिने वाक्यांश दिइएका छन्।

Mukashi asobi भनेको पुराना समयका खेल हुन्; धेरै केटाकेटीले अहिले पनि सिक्छन्

Kendama मा एउटा ken, तीनवटा sara कप र एउटा tama हुन्छ; ōzara बाट सुरु गर्नुहोस्

हरेक खेलौनाको आफ्नै क्रिया हुन्छ: koma o mawasu, tako o ageru

Daruma-san ga koronda दस बीटको लय हो, जसलाई दस सम्म गन्ने बेला प्रयोग गरिन्छ

mukashi asobi भनेको के हो

Mukashi (昔) भनेको धेरै अघि र asobi (遊び) भनेको खेल्नु हो। उक्त वाक्यांशले जापानी हजुरबा हजुरआमा हुर्केका खेलौना र खेल मैदानका खेलहरूलाई समेट्छ। तिनीहरू गायब भएका छैनन्: धेरै प्राथमिक विद्यालयहरूले उनीहरूलाई सिकाउनका लागि पुराना छिमेकीहरूलाई आमन्त्रित गर्छन्, र तिनीहरू नयाँ वर्षमा बलियो रूपमा बाहिर आउँछन्।

एक विद्यार्थीको लागि तिनीहरू उपहार हुन्। नियमहरू एक वाक्यमा फिट हुन्छन्, कुनै पनि उमेरका मानिसहरू प्रदर्शन गर्न खुसी हुन्छन्, र प्रत्येक खेलौना एक स्पष्ट क्रियाको साथ आउँछ।

Unihongoसंस्कृति र शिष्टाचार
けん玉だまकप-र-बल खेलौना
こまलट्टु
お手玉てだまबीनब्याग जुगलिङ
凧たこ揚あげचङ्गा उडाउने
पुराना समयका खेलका चार प्रसिद्ध नमुना: बल समाउने, लट्टु घुमाउने, बीनब्याग जुगल गर्ने, चङ्गा उडाउने।
जापानीरोमाजीअर्थ
けん玉kendamaकप-र-बल खेलौना
こまkomaलट्टु
お手玉otedamaबीनब्याग जुगलिङ
凧揚げtakoageचङ्गा उडाउने
昔遊びmukashi asobiपुराना खेलहरू
一緒に遊びましょう。Issho ni asobimashō.सँगै खेलौं।

Kendama: भाग र तपाईंको पहिलो चाल

Kendama एउटा काठको ह्यान्डल हो जसमा स्पाइक र तीन कपहरू छन्, जसमा प्वाल भएको बलमा तारले जोडिएको हुन्छ। ह्यान्डल ken (けん) हो। कपहरूलाई sara (皿) भनिन्छ, शाब्दिक रूपमा प्लेटहरू। बल tama (玉) हो।

सबैले सिक्ने पहिलो चाल ōzara हो: बललाई सिधा माथि स्विङ गर्नुहोस् र यसलाई ठूलो कपमा समात्नुहोस्, बल बस्दा आफ्ना घुँडा खुम्च्याउनुहोस्। त्यसपछि सानो कप, बेस कप, र tomeken, स्पाइकमा बलको प्वाल समात्दै आउनुहोस्। तालको चालमा moshikame भनिन्छ, बल ठूलो कप र बेस कपको बीचमा अगाडि पछाडि हट्छ, परम्परागत रूपमा खरायो र कछुवाको बारेमा बालबालिकाको गीतमा।

जापानीरोमाजीअर्थ
大皿ōzaraठूलो कप; पहिलो चाल पनि
小皿kozaraसानो कप
中皿chūzaraआधार कप
けん先kensakiस्पाइक
とめけんtomekenस्पाइकमा बल समात्दै
大皿に乗りました。Ōzara ni norimashita.बल ठूलो कपमा बस्यो।

घरभित्रका परम्परागत खेल: koma, otedama, ayatori, menko

Koma (こま) काठको लट्टु हो। तपाईं यसको वरिपरि डोरी बेर्नुहोस्, फ्याँक्नुहोस्, र तान्नुहोस्: koma o mawasu। Otedama (お手玉) साना कपडाका झोलाहरू हुन्, जुन परम्परागत रूपमा सुकेको सिमीले भरिएको हुन्छ, जसलाई तपाईं एकै पटकमा दुई वा तीनवटा फ्याँक्नुहुन्छ, प्रायः गाउने क्रममा। Ayatori (あやとり) ले आफ्नो औंलाहरूमा स्ट्रिङ फिगरहरू बनाउनु हो, एक्लै वा साथीलाई स्ट्रिङ पास गरेर। Menko (めんこ) बाक्लो कार्डहरू हुन्: तपाईं तपाईंको विपक्षीको कार्ड पल्टाउनको लागि तपाईंलाई भुइँमा थप्पड गर्नुहुन्छ, र तपाईं तपाईंले फ्लिप गर्नेहरूलाई राख्नुहुन्छ।

जापानीरोमाजीअर्थ
こまを回します。Koma o mawashimasu.म लट्टु घुमाउँछु।
お手玉をします。Otedama o shimasu.म otedama (बीनब्याग) सँग खेल्छु।
あやとりayatoriधागोले बनाउने आकृति (cat's cradle)
めんこmenkoकार्डमा थप्पड हानेर पल्टाउने खेल
おはじきohajikiसानो गिलासका गोटी औंलाले हान्दै
竹とんぼを飛ばします。Taketonbo o tobashimasu.म बाँसको प्रोपेलर उडाउँछु।

Taketonbo (竹とんぼ), शाब्दिक रूपमा बाँसको ड्र्यागनफ्लाइ, पातलो छडीमा रहेको प्रोपेलर हो। आफ्नो हत्केलाको बीचमा छडी छिटो घुमाउनुहोस्, जान दिनुहोस्, र यो हावामा चढ्छ।

नयाँ वर्षका खेल: hanetsuki र takoage

नयाँ वर्ष, oshōgatsu (お正月), पुराना खेलहरूको लागि उच्च मौसम हो। Hanetsuki (羽根つき) काठको प्याडल, hagoita (羽子板), र प्वाँख भएको शटल, hane सँग खेलिन्छ। त्यहाँ कुनै जाल छैन; तपाईंले शटललाई हावामा राख्नुहुन्छ। परम्परा अनुसार यसलाई खसाल्ने खेलाडीको अनुहारमा कालो मसीको दाग हुन्छ। सजाइएको hagoita वर्षको अन्त्य बजारमा भाग्यशाली गहनाको रूपमा पनि बेचिन्छ।

Takoage (凧揚げ) चङ्गा उडाउने हो। काइट एउटा tako हो, र क्रिया ageru (揚げる), उठाउनु हो। घरभित्र, परिवारहरूले karuta कार्डहरू, बोर्ड गेम sugoroku र fukuwarai ल्याउँछन्, जसमा आँखा, नाक र मुख खाली अनुहारमा राख्छन् र सबैजना नतिजामा हाँस्छन्।

जापानीरोमाजीअर्थ
羽根つきhanetsukiप्याडल र शटल खेल
羽子板hagoitaकाठको प्याडल
凧を揚げます。Tako o agemasu.म चङ्गा उडाउँछु।
福笑いfukuwaraiआँखामा पट्टी बाँधेर अनुहार बनाउने खेल

Daruma-san ga koronda: जापानको रातो बत्ती, हरियो बत्ती

एक खेलाडी oni (鬼), अर्थात् खेलमा "ऊ" बन्ने खेलाडी। oni पर्खाल वा रूखको अनुहारमा, आँखा छोपेर बोलाउँछन् Daruma-san ga koronda, daruma खस्यो। जप चलिरहँदा अरू सबै अगाडि बढ्छन्। अन्तिम अक्षरमा oni वरिपरि घुम्छ, र जो कोही हिँडिरहेको पाइन्छ त्यो बाहिर हुन्छ वा oni सँग हात मिलाउनुपर्छ।

मन्त्र वास्तवमा पुतलीको बारेमा होइन। कानामा लेखिएको, だるまさんがころんだ मा ठ्याक्कै दश वर्णहरू छन्, त्यसैले भन्नु यो दसमा गणना गर्ने द्रुत तरिका हो, र oni ले यसलाई फैलाउन वा अरूलाई ठगाउन यसलाई बन्द गर्न सक्छ। अन्य क्षेत्रहरूको आफ्नै दस-बीट मन्त्रहरू छन्। Koronda korobu को सादा विगत रूप हो, माथि खस्नु।

जापानीरोमाजीअर्थ
だるまさんが転んだDaruma-san ga korondadaruma खस्यो।
鬼oniखेलमा "ऊ" बन्ने खेलाडी
動いた!Ugoita!तिमी हल्लियौ!
もう一回やりましょう。Mō ikkai yarimashō.फेरि एक पटक खेलौं।

हरेक खेलौनाको एक क्रिया

जापानीरोमाजीअर्थ
回すmawasuघुमाउनु, फर्काउनु
飛ばすtobasuउडाउनु
揚げるageruउठाउन, चङ्गा उडाउन
取るtoruलिनु, समात्नु
投げるnageruफाल्नु
つくtsukuहान्नु, उछाल्नु

Mawasu लट्टुसँग जान्छ। Tobasu taketonbo वा कागजको विमानसँग जान्छ। Ageru पतंगका लागि हो। Toru क्रियापद हो ayatori, जहाँ तपाईं आफ्नो पार्टनरको हातबाट तार लिनुहुन्छ, र karuta, जहाँ तपाईं कार्ड लिनुहुन्छ। Nageru बीनब्यागका लागि हो, र tsuku hanetsuki मा शटलका लागि र बल बाउन्सका लागि हो।

जब तपाईंलाई विशेष क्रिया थाहा छैन, दुई सामान्य ढाँचाहरू सधैं काम गर्दछ: नाम प्लस o suru, जस्तै kendama o suru मा, वा नाम प्लस de asobu, यसको साथ खेल्न।

यात्रीले ती कहाँ खेल्न सक्छन्, र के भन्ने

स्थानीय इतिहास संग्रहालयहरू र खुला-एयर लोक संग्रहालयहरूमा पुराना खेलौनाको प्रदर्शनी खोज्नुहोस्, केही सरायका लबीमा, र किनमेल सडकहरू र पार्कहरूमा नयाँ वर्ष कार्यक्रमहरूमा। खेलौना पसलहरू र स्मारिका पसलहरू kendama र टपहरू बेच्छन्, जुन हल्का, बलियो उपहारहरू छन्। यदि कसैले खेलिरहेको छ भने, यो एक पालो माग्न राम्रो छ।

जापानीरोमाजीअर्थ
やってみてもいいですか。Yatte mite mo ii desu ka.के म एक प्रयास गर्न सक्छु?
やり方を教えてください。Yarikata o oshiete kudasai.कृपया मलाई यो कसरी गर्ने भनेर देखाउनुहोस्।
難しいですね。Muzukashii desu ne.यो गाह्रो छ, हैन?
できました!Dekimashita!मैले गरेँ!
上手ですね。Jōzu desu ne.तपाईं यसमा राम्रो हुनुहुन्छ।
子供のころ、何で遊びましたか。Kodomo no koro, nani de asobimashita ka.बाल्यकालमा के खेल्नुभयो ?

अन्तिम प्रश्न ठूला मानिसहरूसँग सहज कुराकानी सुरु गर्ने तरिका हो, जसले प्राय: खेलौना उठाएर र तपाईंलाई देखाएर जवाफ दिन्छ।

मुख्य बुँदाहरू

सुधार गर्न व्यावहारिक तरिका

हात व्यस्त हुँदा बोल्नुपर्ने कारण खेलले दिन्छन्। पहिले, कुनै पनि वस्तु उठाउनुहोस् र त्यो खेलौना भएजस्तो गरी जापानीमा वर्णन गर्नुहोस्: mawashimasu, tobashimasu, agemasu, torimasu। दोस्रो, Daruma-san ga koronda दस पटक भन्नुहोस्, कहिले छिटो कहिले बिस्तारै, तर दसै बीट बराबर राख्दै; Unihongo को उच्चारण प्रयोगशालाका मोरा समयका अङ्कले यही स्थिर लयको तालिम दिन्छन्। तेस्रो, इमर्सिभ 3D कक्षाकोठामा AI Sensei लाई लोक सङ्ग्रहालयका स्वयंसेवक बन्न लगाउनुहोस्, जसले आगन्तुकलाई kendama देखाइरहेको छ: खेल्न मागेर हेर्नुहोस्, कसरी गर्ने भनेर सोध्नुहोस्, चुक्दा र सफल हुँदा प्रतिक्रिया दिनुहोस्। त्यसपछि सत्र रिपोर्ट पढ्नुहोस् र आफ्ना सुधार जाँच्नुहोस्।

  1. 1

    एउटा स्पष्ट लक्ष्य छान्नुहोस्

    तपाईंले वास्तवमा प्रयोग गर्न सक्ने परिस्थिति वा कौशलमा प्रत्येक सत्रलाई फोकस गर्नुहोस्।

  2. 2

    सक्रिय रूपमा अभ्यास गर्नुहोस्

    जापानीज पढ्ने वा चिन्नुको सट्टा ठूलो स्वरमा पूरा जवाफ भन्नुहोस्।

  3. 3

    समीक्षा र दोहोर्याउनुहोस्

    उपयोगी सुधारहरू राख्नुहोस् र प्राकृतिक महसुस नभएसम्म उही कौशल पुन: हेर्नुहोस्।

FAQ

बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू

mukashi asobi को अर्थ के हो?

Mukashi asobi (昔遊び) को अर्थ पुरानो समयका खेल हो: mukashi भनेको धेरै पहिले र asobi भनेको खेल। यसमा भिडियो गेमभन्दा अघि केटाकेटीले खेल्ने खेलौना र खेल पर्छन्, जस्तै kendama, लट्टु, बीनब्याग, धागोका आकृति र चङ्गा। धेरै स्कुल र सामुदायिक केन्द्रले अझै पनि यी सिकाउँछन्।

kendama का भागलाई के भनिन्छ?

बिँड ken हो, र त्यसको तीखो टुप्पोलाई kensaki भनिन्छ। तीनवटा कप sara हुन्, शाब्दिक अर्थमा थाली: ठूलो कप ōzara, सानो कप kozara र फेदको कप chūzara हो। बल tama हो र धागो ito हो।

Daruma-san ga koronda के हो?

यो "रातो बत्ती, हरियो बत्ती" को जापानी संस्करण हो। एक खेलाडी भित्तातिर फर्केर Daruma-san ga koronda ("daruma लड्यो") भन्छ, र अरूहरू बिस्तारै नजिक पुग्छन्। लय सकिएपछि बोल्ने खेलाडी घुम्छ, र हिँडिरहेको देखिएको जोसुकै समातिन्छ।

नयाँ वर्षमा जापानी केटाकेटीले कुन खेल खेल्छन्?

नयाँ वर्षका परम्परागत खेल takoage (चङ्गा उडाउने), koma (लट्टु) र hanetsuki, अर्थात् जालबिनाको ब्याडमिन्टनजस्तै ब्याटले खेलिने खेल, हुन्। घरभित्र परिवारहरू karuta कार्ड खेल, sugoroku बोर्ड खेल र fukuwarai खेल्छन्, जसमा आँखामा पट्टी बाँधेको खेलाडीले अनुहार मिलाउँछ।

जापानीमा लट्टु घुमाउने र चङ्गा उडाउने कसरी भन्ने?

लट्टु घुमाउनु koma o mawasu हो, जहाँ mawasu को अर्थ घुमाउनु हो। चङ्गा उडाउनु tako o ageru हो, जहाँ ageru को अर्थ माथि उठाउनु हो। बाँसको पङ्खा खेलौना उडाउनु taketonbo o tobasu हो। जुनसुकै खेलका लागि नाम र o suru पनि भन्न सकिन्छ।

जापानी ज्ञानलाई बोल्ने आत्मविश्वासमा बदल्नुहोस्

Unihongo को AI Sensei सँग इमर्सिभ 3D कक्षाकोठामा अभ्यास गर्नुहोस्, रोलप्ले मिसनहरू, उच्चारण कोचिङ, उपयोगी प्रतिक्रिया, र तपाईंले खेल्दा तपाईंको शब्दावली निर्माण गर्ने खेलहरू सिक्नुहोस्।