Karuta और Hyakunin Isshu: जापान का कार्ड झपटने वाला खेल

Karuta (かるた) जापानी कार्ड खेल है जिसमें एक पाठक कार्ड ज़ोर से पढ़ता है और खिलाड़ी सामने बिछे मेल खाते कार्ड को छूने की होड़ लगाते हैं। बच्चे इसे कहावतों के साथ, iroha karuta में, खेलते हैं; क्लासिक रूप में Hyakunin Isshu (百人一首) की सौ कविताएँ इस्तेमाल होती हैं।

आपको क्या जानने की आवश्यकता है

Karuta और Hyakunin Isshu: जापान का कार्ड झपटने वाला खेल

Karuta वह खेल है जिसे जापानी परिवार नए साल पर निकालते हैं: तातामी पर बिछे कार्ड, एक व्यक्ति पढ़ता हुआ, और बाक़ी सब हाथ तैयार रखे मँडराते हुए। हर सेट में दो तरह के कार्ड होते हैं। Yomifuda ज़ोर से पढ़े जाते हैं; torifuda सीधे रखे रहते हैं, और सही कार्ड को सबसे पहले छूने वाला उसे रख लेता है। बच्चे iroha karuta से शुरू करते हैं, जिसमें हर कार्ड एक कहावत है। क्लासिक सेट Hyakunin Isshu इस्तेमाल करता है, यानी सौ कवियों की सौ कविताएँ, और सबसे ऊँचे स्तर पर यह kyōgi karuta बन जाता है, एक तेज़ प्रतियोगी खेल। इस गाइड में कार्ड, एक दौर का सिलसिला, सेट के दो मुख्य प्रकार, ज़रूरी शब्दावली, और यह समझाया गया है कि कार्ड झपटने का खेल असल में सुनने का खेल क्यों है।

Yomifuda ज़ोर से पढ़े जाते हैं; torifuda वे कार्ड हैं जिन पर आप झपटते हैं

ग़लत कार्ड छूना otetsuki है, यानी ग़लती

Iroha karuta में कहावतें होती हैं; Hyakunin Isshu में 100 शास्त्रीय कविताएँ

खिलाड़ी पहले अक्षरों पर ही प्रतिक्रिया देते हैं, जो सुनने का शुद्ध प्रशिक्षण है

दो गड्डियाँ और एक पाठक

प्रत्येक karuta सेट में दो मेल खाते डेक हैं। yomifuda (読み札), यानी पढ़ने वाले कार्ड, पाठक yomite (読み手) के हाथ में रहते हैं। torifuda (取り札), यानी झपटने वाले कार्ड, सीधे रखकर बिछाए जाते हैं, जहाँ सभी खिलाड़ी उन तक पहुँच सकें। पाठक एक कार्ड पढ़ता है; खिलाड़ी इसके साथी को ढूंढते हैं और उसे छूते हैं। जो पहले छूता है वह उसे अपने पास रख लेता है, और कार्ड ख़त्म होने पर सबसे ज़्यादा कार्ड वाला खिलाड़ी जीत जाता है।

एक कार्ड एक fuda (札) है। Yomu (読む) का मतलब पढ़ना है और toru (取る) का लेना, इसलिए दोनों गड्डियों के नामों का सीधा मतलब है "पढ़ने के कार्ड" और "लेने के कार्ड"।

Unihongoसंस्कृति एवं शिष्टाचार
読よみ札ふだज़ोर से पढ़ा जाने वाला कार्ड
取とり札ふだझपटा जाने वाला कार्ड
お手てつきग़लत कार्ड छूना
百ひゃく人にん一首いっしゅ100 कवि, 100 कविताएँ
पढ़ा जाने वाला कार्ड, झपटा जाने वाला कार्ड, ग़लती, और सौ कविताओं का वह सेट जिसने इस खेल को मशहूर किया।
जापानीरोमाजीअर्थ
読み札yomifudaज़ोर से पढ़ा जाने वाला कार्ड
取り札torifudaझपटा जाने वाला कार्ड
お手つきotetsukiग़लत कार्ड छूना
百人一首Hyakunin Isshu100 कवि, 100 कविताएँ
札fudaकार्ड
読み手yomiteपाठक

एक दौर कैसे चलता है

  • torifuda को सीधा रखकर बिछाएँ, एक-दूसरे पर चढ़ाए बिना, ताकि हर खिलाड़ी उन्हें देख सके।
  • पाठक yomifuda को फेंटता है और ऊपर वाला कार्ड ज़ोर से पढ़ता है।
  • खिलाड़ी मेल खाता torifuda ढूँढ़ते हैं। जिस पल आपको पता चले, उस पर थप्पड़ मारें या हाथ घुमाकर उसे सरका दें; कई खिलाड़ी हाथ मारते समय hai बोलते हैं।
  • कार्ड पर सबसे पहले पहुँचने वाला हाथ उसे ले लेता है। अगर दो हाथ एक साथ पड़ें, तो नीचे वाला हाथ जीतता है।
  • ग़लत कार्ड पर हाथ लगाना otetsuki है। शुरू करने से पहले दंड पर सहमत हो लें।
  • आख़िरी कार्ड उठ जाने पर सब अपने कार्ड गिनते हैं। सबसे ज़्यादा कार्ड वाला जीतता है।

कार्डों को गिनने के लिए गणक शब्द mai (枚) इस्तेमाल होता है, जो चपटी चीज़ों के लिए है: ichimai, nimai, sanmai।

Iroha karuta: शुरुआत करने वालों के लिए कहावतें

इरोहा karuta में काना-वर्णमाला के पुराने iroha क्रम के हर काना के लिए एक कार्ड होता है। हर yomifuda पर एक कहावत लिखी होती है, और उससे मेल खाते torifuda पर एक चित्र और कहावत का पहला काना होता है। पाठक कहावत बोलता है; आप उसकी पहली ध्वनि ढूँढ़ते हैं। सेट इलाक़े के हिसाब से अलग होते हैं: पुराने टोक्यो का Edo सेट नीचे दी गई कुत्ते वाली कहावत से शुरू होता है, जबकि क्योटो और ओसाका इलाक़े के सेट दूसरी कहावतें इस्तेमाल करते हैं।

जापानीरोमाजीअर्थ
犬も歩けば棒に当たるInu mo arukeba bō ni ataruचलने वाले कुत्ते को भी छड़ी मिलेगी
論より証拠Ron yori shōkoप्रमाण तर्क को मात देता है
花より団子Hana yori dangoफूलों से बढ़कर पकौड़ी

ये i, ro और ha के कार्ड हैं। कुत्ते वाली कहावत आज दो तरह से समझी जाती है: बाहर निकलोगे तो मुसीबत से टकरा सकते हो, या फिर चलते-फिरते रहोगे तो क़िस्मत से टकरा सकते हो। कई जापानी बड़े इन कहावतों को इसलिए जानते हैं कि बचपन में उन्होंने यह खेल खेला था।

Hyakunin Isshu: सौ कविताएँ

Hyakunin Isshu सौ waka का संकलन है, हर एक अलग कवि का, जिसे तेरहवीं शताब्दी में Fujiwara no Teika ने चुना था। एक waka में 5, 7, 5, 7 और 7 की पाँच पंक्तियों में 31 ताल होती हैं। पहली तीन पंक्तियाँ kami no ku (上の句), ऊपरी पद हैं, और अंतिम दो पंक्तियाँ shimo no ku (下の句), निचला पद हैं।

karuta सेट में yomifuda पर पूरी कविता होती है, आमतौर पर कवि के चित्र के साथ। torifuda पर सिर्फ़ shimo no ku होता है, जो काना में लिखा होता है। यानी पाठक कविता शुरू करता है और खिलाड़ियों को पहले से पता होना चाहिए कि उसका अंत कैसे होता है। सबसे मशहूर शुरुआतों में से एक, Ariwara no Narihira की, शरद के पत्तों से लाल हुई नदी का वर्णन करती है।

जापानीरोमाजीअर्थ
上の句kami no kuऊपरी पद्य (पहली तीन पंक्तियाँ)
下の句shimo no kuनिचला पद (अंतिम दो पंक्तियाँ)
ちはやぶる神代も聞かず竜田川Chihayaburu kamiyo mo kikazu Tatsutagawaदेवताओं के युग में भी अनसुना: Tatsuta नदी

Kyōgi karuta: प्रतियोगी खेल

Kyōgi karuta (競技かるた) आमने-सामने के दो खिलाड़ियों के बीच खेला जाता है। सौ में से पचास torifuda इस्तेमाल होते हैं, पच्चीस हर खिलाड़ी के अपने हिस्से में सजाए जाते हैं, और खिलाड़ियों को याद करने का समय मिलता है कि हर कार्ड कहाँ रखा है। पाठक सभी सौ कविताओं में से पढ़ता है, इसलिए कुछ पाठ ज़मीन पर रखे किसी भी कार्ड से मेल नहीं खाते। जब आप प्रतिद्वंद्वी के हिस्से का कोई कार्ड लेते हैं, तो अपना एक कार्ड उसकी तरफ़ भेज देते हैं। जिसके पास सबसे पहले कोई कार्ड न बचे, वह जीतता है।

रफ़्तार kimariji (決まり字) से आती है, यानी फ़ैसला करने वाले अक्षर: सबसे छोटी शुरुआत जो एक कविता को बाक़ी सबसे अलग कर दे। सात कविताएँ सिर्फ़ अपने पहले अक्षर से पहचानी जा सकती हैं; बाक़ी को छह तक की ज़रूरत पड़ती है। शीर्ष खिलाड़ी ध्वनि के एक अंश पर ही हाथ चला देते हैं। पुरुष चैंपियन Meijin और महिला चैंपियन Queen के लिए टाइटल मुक़ाबले प्रत्येक जनवरी में Ōtsu में Ōmi श्राइन में आयोजित किए जाते हैं, और मंगा और एनीमे Chihayafuru ने खेल को व्यापक दर्शकों तक पहुंचाया।

नए साल की परंपरा

Karuta का संबंध oshōgatsu (お正月) से है, जो पतंग उड़ाने और बोर्ड गेम के साथ-साथ नए साल की छुट्टियों का भी हिस्सा है। परिवार घर पर खेलते हैं, और कई स्कूल जनवरी में karuta या Hyakunin Isshu टूर्नामेंट आयोजित करते हैं, यही कारण है कि इतने सारे वयस्क अभी भी एक कविता का शुरुआत सुनते ही उसे समाप्त कर सकते हैं।

इन्हीं कार्डों से खेलने के और हल्के खेल भी हैं। bōzu mekuri (坊主めくり) में खिलाड़ी बस एक-एक करके चित्र वाले कार्ड पलटते हैं, और भिक्षु वाला कार्ड निकल आए तो आपको अपनी पूरी ढेरी गँवानी पड़ती है; कविता का कोई ज्ञान नहीं चाहिए। कई इलाक़ों के अपने इतिहास और दर्शनीय स्थलों पर स्थानीय सेट भी हैं। Gunma का Jōmō Karuta सबसे मशहूर है, और वहाँ पले-बढ़े लोग उसे पूरा सुना सकने के लिए जाने जाते हैं।

खेल की मेज़ पर काम के शब्द

जापानीरोमाजीअर्थ
かるたをしましょう。Karuta o shimashō.आओ karuta खेलें।
札を並べてください。Fuda o narabete kudasai.कृपया कार्ड बिछाएं.
読みます。Yomimasu.मैं अभी पढ़ूंगा.
取った!Totta!समझ गया!
お手つきです。Otetsuki desu.यह ग़लती है।
一回休みです。Ikkai yasumi desu.आप एक बारी के लिए बाहर बैठें।
もう一度読んでください。Mō ichido yonde kudasai.कृपया इसे एक बार और पढ़ें.
何枚取りましたか。Nanmai torimashita ka.आपने कितने कार्ड लिए?
十二枚取りました。Jūnimai torimashita.मैंने बारह लिये।

Totta, toru का सादा भूतकाल है और हर कोई, चाहे किसी भी उम्र का हो, यही चिल्लाता है। अन्य पंक्तियाँ विनम्र हैं और उन लोगों के साथ एक वर्ग या पार्टी के लिए उपयुक्त हैं जिनसे आप अभी-अभी मिले हैं।

karuta सुनने का असली प्रशिक्षण क्यों है

karuta में आप वाक्य के ख़त्म होने का इंतज़ार नहीं कर सकते। कार्ड उस व्यक्ति को जाता है जो पहले शुरुआत को पहचानता है, इसलिए खेल ठीक उसी चीज़ को पुरस्कृत करता है जिसे तेजी से सुनने की आवश्यकता होती है: पहली ध्वनियों को पकड़ना और बाकी की भविष्यवाणी करना। iroha karuta में इसका मतलब है एक काना को साफ़-साफ़ सुन पाना। Hyakunin Isshu के साथ इसका अर्थ है अलग-अलग शुरुआतों को बताना जो अपनी पहली दो या तीन धड़कनों को साझा करते हैं।

यह ध्वनि को शारीरिक प्रतिक्रिया से भी जोड़ता है, जिससे अभ्यास पक्का हो जाता है। शिक्षार्थी किसी भी सामग्री के साथ विधि उधार ले सकते हैं: शब्दावली कार्ड बिछाएं, ऑडियो चलाएं, और जो भी आप सुनते हैं उसे पकड़ लें। एक गलत पकड़, आपका अपना otetsuki, आपको दिखाता है कि आप अब भी किन ध्वनियों में उलझ जाते हैं।

प्रमुख बिंदु

सुधार का एक व्यावहारिक तरीका

Karuta आवाज़ पर प्रतिक्रिया का अभ्यास कराता है, और पूरे सेट के बिना भी आप यह कर सकते हैं। पहले, अपने सीखे जा रहे दस शब्द काग़ज़ की पर्चियों पर लिखें, उन्हें बिछा दें, और किसी दोस्त या रिकॉर्डिंग से उन्हें बेतरतीब क्रम में पढ़वाएँ, जबकि आप सही पर्ची पर झपटें। दूसरे, खेल की मेज़ की बातचीत ज़ोर से सीखें: yomimasu, totta, otetsuki desu, nanmai torimashita ka। तीसरे, खेल के बारे में जापानी में बात करें: Unihongo में अपने AI Sensei से ऐसा दोस्त बनने को कहें जिसने आपको नए साल की karuta पार्टी में बुलाया है, पूछें कि खेल कैसे चलता है, नियम दोहराकर पक्का करें, और बताएँ कि आपने कितने कार्ड जीते। काना की रफ़्तार के लिए Kana Dash अच्छा वार्म-अप है, और आपकी सत्र रिपोर्ट में दोहराने लायक़ सुधारों की सूची होगी।

  1. 1

    एक स्पष्ट लक्ष्य चुनें

    प्रत्येक सत्र को उस स्थिति या कौशल पर केंद्रित करें जिसका आप वास्तव में उपयोग कर सकते हैं।

  2. 2

    सक्रिय रूप से अभ्यास करें

    केवल जापानी पढ़ने या पहचानने के बजाय पूरे उत्तर ज़ोर से बोलें।

  3. 3

    समीक्षा करें और दोहराएँ

    उपयोगी सुधार रखें और उसी कौशल पर दोबारा गौर करें जब तक कि वह स्वाभाविक न लगे।

FAQ

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नों

karuta का क्या मतलब है?

यह पुर्तगाली शब्द carta यानी "कार्ड" से आया है, जो सोलहवीं सदी में व्यापारियों के साथ आया था। आज karuta का मतलब वे खेल हैं जिनमें कार्ड ज़ोर से पढ़े जाते हैं और झपटे जाते हैं; पश्चिमी शैली के ताश के पत्तों को toranpu कहते हैं।

karuta और Hyakunin Isshu में क्या अंतर है?

Karuta खेल का प्रकार है। Hyakunin Isshu, यानी सौ कवि और हर एक की एक कविता, कवि Fujiwara no Teika द्वारा चुना गया शास्त्रीय संकलन है, और सबसे मशहूर karuta सेट इसी पर आधारित है। बच्चों के सेटों में कविताओं की जगह कहावतें या स्थानीय जानकारियाँ होती हैं।

karuta में otetsuki क्या है?

Otetsuki (お手つき) ग़लती है: ग़लत कार्ड को छू लेना। घर में आम सज़ा यह है कि अगला कार्ड छोड़ना पड़ता है। प्रतियोगी karuta में ग़लती का मतलब है विरोधी से एक कार्ड लेना, जो मायने रखता है क्योंकि जीतता वही है जो सबसे पहले अपनी तरफ़ के सारे कार्ड ख़त्म कर दे।

जापानी लोग karuta कब खेलते हैं?

ज़्यादातर नए साल पर, जब परिवार साथ होते हैं, और जनवरी में होने वाले स्कूल टूर्नामेंटों में। प्रतियोगी खिलाड़ी साल भर अभ्यास करते हैं, और शीर्ष ख़िताबी मुक़ाबले हर जनवरी Shiga के Ōmi Shrine में होते हैं।

क्या जापानी सीखने वाले karuta खेल सकते हैं?

हाँ। छोटे बच्चों के हिरागाना और iroha सेट शुरुआती लोगों के लिए आदर्श हैं, क्योंकि आपको सिर्फ़ पहला काना पकड़ना होता है। Hyakunin Isshu में शास्त्रीय जापानी इस्तेमाल होती है, इसलिए ज़्यादातर सीखने वाले कविताएँ पढ़ पाने से बहुत पहले इसे याददाश्त और सुनने के खेल के रूप में पसंद करने लगते हैं।

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