दो गड्डियाँ और एक पाठक
प्रत्येक karuta सेट में दो मेल खाते डेक हैं। yomifuda (読み札), यानी पढ़ने वाले कार्ड, पाठक yomite (読み手) के हाथ में रहते हैं। torifuda (取り札), यानी झपटने वाले कार्ड, सीधे रखकर बिछाए जाते हैं, जहाँ सभी खिलाड़ी उन तक पहुँच सकें। पाठक एक कार्ड पढ़ता है; खिलाड़ी इसके साथी को ढूंढते हैं और उसे छूते हैं। जो पहले छूता है वह उसे अपने पास रख लेता है, और कार्ड ख़त्म होने पर सबसे ज़्यादा कार्ड वाला खिलाड़ी जीत जाता है।
एक कार्ड एक fuda (札) है। Yomu (読む) का मतलब पढ़ना है और toru (取る) का लेना, इसलिए दोनों गड्डियों के नामों का सीधा मतलब है "पढ़ने के कार्ड" और "लेने के कार्ड"।

| जापानी | रोमाजी | अर्थ |
|---|---|---|
| 読み札 | yomifuda | ज़ोर से पढ़ा जाने वाला कार्ड |
| 取り札 | torifuda | झपटा जाने वाला कार्ड |
| お手つき | otetsuki | ग़लत कार्ड छूना |
| 百人一首 | Hyakunin Isshu | 100 कवि, 100 कविताएँ |
| 札 | fuda | कार्ड |
| 読み手 | yomite | पाठक |
एक दौर कैसे चलता है
- torifuda को सीधा रखकर बिछाएँ, एक-दूसरे पर चढ़ाए बिना, ताकि हर खिलाड़ी उन्हें देख सके।
- पाठक yomifuda को फेंटता है और ऊपर वाला कार्ड ज़ोर से पढ़ता है।
- खिलाड़ी मेल खाता torifuda ढूँढ़ते हैं। जिस पल आपको पता चले, उस पर थप्पड़ मारें या हाथ घुमाकर उसे सरका दें; कई खिलाड़ी हाथ मारते समय hai बोलते हैं।
- कार्ड पर सबसे पहले पहुँचने वाला हाथ उसे ले लेता है। अगर दो हाथ एक साथ पड़ें, तो नीचे वाला हाथ जीतता है।
- ग़लत कार्ड पर हाथ लगाना otetsuki है। शुरू करने से पहले दंड पर सहमत हो लें।
- आख़िरी कार्ड उठ जाने पर सब अपने कार्ड गिनते हैं। सबसे ज़्यादा कार्ड वाला जीतता है।
कार्डों को गिनने के लिए गणक शब्द mai (枚) इस्तेमाल होता है, जो चपटी चीज़ों के लिए है: ichimai, nimai, sanmai।
Iroha karuta: शुरुआत करने वालों के लिए कहावतें
इरोहा karuta में काना-वर्णमाला के पुराने iroha क्रम के हर काना के लिए एक कार्ड होता है। हर yomifuda पर एक कहावत लिखी होती है, और उससे मेल खाते torifuda पर एक चित्र और कहावत का पहला काना होता है। पाठक कहावत बोलता है; आप उसकी पहली ध्वनि ढूँढ़ते हैं। सेट इलाक़े के हिसाब से अलग होते हैं: पुराने टोक्यो का Edo सेट नीचे दी गई कुत्ते वाली कहावत से शुरू होता है, जबकि क्योटो और ओसाका इलाक़े के सेट दूसरी कहावतें इस्तेमाल करते हैं।
| जापानी | रोमाजी | अर्थ |
|---|---|---|
| 犬も歩けば棒に当たる | Inu mo arukeba bō ni ataru | चलने वाले कुत्ते को भी छड़ी मिलेगी |
| 論より証拠 | Ron yori shōko | प्रमाण तर्क को मात देता है |
| 花より団子 | Hana yori dango | फूलों से बढ़कर पकौड़ी |
ये i, ro और ha के कार्ड हैं। कुत्ते वाली कहावत आज दो तरह से समझी जाती है: बाहर निकलोगे तो मुसीबत से टकरा सकते हो, या फिर चलते-फिरते रहोगे तो क़िस्मत से टकरा सकते हो। कई जापानी बड़े इन कहावतों को इसलिए जानते हैं कि बचपन में उन्होंने यह खेल खेला था।
Hyakunin Isshu: सौ कविताएँ
Hyakunin Isshu सौ waka का संकलन है, हर एक अलग कवि का, जिसे तेरहवीं शताब्दी में Fujiwara no Teika ने चुना था। एक waka में 5, 7, 5, 7 और 7 की पाँच पंक्तियों में 31 ताल होती हैं। पहली तीन पंक्तियाँ kami no ku (上の句), ऊपरी पद हैं, और अंतिम दो पंक्तियाँ shimo no ku (下の句), निचला पद हैं।
karuta सेट में yomifuda पर पूरी कविता होती है, आमतौर पर कवि के चित्र के साथ। torifuda पर सिर्फ़ shimo no ku होता है, जो काना में लिखा होता है। यानी पाठक कविता शुरू करता है और खिलाड़ियों को पहले से पता होना चाहिए कि उसका अंत कैसे होता है। सबसे मशहूर शुरुआतों में से एक, Ariwara no Narihira की, शरद के पत्तों से लाल हुई नदी का वर्णन करती है।
| जापानी | रोमाजी | अर्थ |
|---|---|---|
| 上の句 | kami no ku | ऊपरी पद्य (पहली तीन पंक्तियाँ) |
| 下の句 | shimo no ku | निचला पद (अंतिम दो पंक्तियाँ) |
| ちはやぶる神代も聞かず竜田川 | Chihayaburu kamiyo mo kikazu Tatsutagawa | देवताओं के युग में भी अनसुना: Tatsuta नदी |
Kyōgi karuta: प्रतियोगी खेल
Kyōgi karuta (競技かるた) आमने-सामने के दो खिलाड़ियों के बीच खेला जाता है। सौ में से पचास torifuda इस्तेमाल होते हैं, पच्चीस हर खिलाड़ी के अपने हिस्से में सजाए जाते हैं, और खिलाड़ियों को याद करने का समय मिलता है कि हर कार्ड कहाँ रखा है। पाठक सभी सौ कविताओं में से पढ़ता है, इसलिए कुछ पाठ ज़मीन पर रखे किसी भी कार्ड से मेल नहीं खाते। जब आप प्रतिद्वंद्वी के हिस्से का कोई कार्ड लेते हैं, तो अपना एक कार्ड उसकी तरफ़ भेज देते हैं। जिसके पास सबसे पहले कोई कार्ड न बचे, वह जीतता है।
रफ़्तार kimariji (決まり字) से आती है, यानी फ़ैसला करने वाले अक्षर: सबसे छोटी शुरुआत जो एक कविता को बाक़ी सबसे अलग कर दे। सात कविताएँ सिर्फ़ अपने पहले अक्षर से पहचानी जा सकती हैं; बाक़ी को छह तक की ज़रूरत पड़ती है। शीर्ष खिलाड़ी ध्वनि के एक अंश पर ही हाथ चला देते हैं। पुरुष चैंपियन Meijin और महिला चैंपियन Queen के लिए टाइटल मुक़ाबले प्रत्येक जनवरी में Ōtsu में Ōmi श्राइन में आयोजित किए जाते हैं, और मंगा और एनीमे Chihayafuru ने खेल को व्यापक दर्शकों तक पहुंचाया।
नए साल की परंपरा
Karuta का संबंध oshōgatsu (お正月) से है, जो पतंग उड़ाने और बोर्ड गेम के साथ-साथ नए साल की छुट्टियों का भी हिस्सा है। परिवार घर पर खेलते हैं, और कई स्कूल जनवरी में karuta या Hyakunin Isshu टूर्नामेंट आयोजित करते हैं, यही कारण है कि इतने सारे वयस्क अभी भी एक कविता का शुरुआत सुनते ही उसे समाप्त कर सकते हैं।
इन्हीं कार्डों से खेलने के और हल्के खेल भी हैं। bōzu mekuri (坊主めくり) में खिलाड़ी बस एक-एक करके चित्र वाले कार्ड पलटते हैं, और भिक्षु वाला कार्ड निकल आए तो आपको अपनी पूरी ढेरी गँवानी पड़ती है; कविता का कोई ज्ञान नहीं चाहिए। कई इलाक़ों के अपने इतिहास और दर्शनीय स्थलों पर स्थानीय सेट भी हैं। Gunma का Jōmō Karuta सबसे मशहूर है, और वहाँ पले-बढ़े लोग उसे पूरा सुना सकने के लिए जाने जाते हैं।
खेल की मेज़ पर काम के शब्द
| जापानी | रोमाजी | अर्थ |
|---|---|---|
| かるたをしましょう。 | Karuta o shimashō. | आओ karuta खेलें। |
| 札を並べてください。 | Fuda o narabete kudasai. | कृपया कार्ड बिछाएं. |
| 読みます。 | Yomimasu. | मैं अभी पढ़ूंगा. |
| 取った! | Totta! | समझ गया! |
| お手つきです。 | Otetsuki desu. | यह ग़लती है। |
| 一回休みです。 | Ikkai yasumi desu. | आप एक बारी के लिए बाहर बैठें। |
| もう一度読んでください。 | Mō ichido yonde kudasai. | कृपया इसे एक बार और पढ़ें. |
| 何枚取りましたか。 | Nanmai torimashita ka. | आपने कितने कार्ड लिए? |
| 十二枚取りました。 | Jūnimai torimashita. | मैंने बारह लिये। |
Totta, toru का सादा भूतकाल है और हर कोई, चाहे किसी भी उम्र का हो, यही चिल्लाता है। अन्य पंक्तियाँ विनम्र हैं और उन लोगों के साथ एक वर्ग या पार्टी के लिए उपयुक्त हैं जिनसे आप अभी-अभी मिले हैं।
karuta सुनने का असली प्रशिक्षण क्यों है
karuta में आप वाक्य के ख़त्म होने का इंतज़ार नहीं कर सकते। कार्ड उस व्यक्ति को जाता है जो पहले शुरुआत को पहचानता है, इसलिए खेल ठीक उसी चीज़ को पुरस्कृत करता है जिसे तेजी से सुनने की आवश्यकता होती है: पहली ध्वनियों को पकड़ना और बाकी की भविष्यवाणी करना। iroha karuta में इसका मतलब है एक काना को साफ़-साफ़ सुन पाना। Hyakunin Isshu के साथ इसका अर्थ है अलग-अलग शुरुआतों को बताना जो अपनी पहली दो या तीन धड़कनों को साझा करते हैं।
यह ध्वनि को शारीरिक प्रतिक्रिया से भी जोड़ता है, जिससे अभ्यास पक्का हो जाता है। शिक्षार्थी किसी भी सामग्री के साथ विधि उधार ले सकते हैं: शब्दावली कार्ड बिछाएं, ऑडियो चलाएं, और जो भी आप सुनते हैं उसे पकड़ लें। एक गलत पकड़, आपका अपना otetsuki, आपको दिखाता है कि आप अब भी किन ध्वनियों में उलझ जाते हैं।
