Japanese para sa Baseball: Stadium, Broadcast, at Cheering

Ang Baseball ay nagbibigay sa isang mag-aaral ng isang bagay na bihirang: ilang daang salita na umuulit bawat ilang minuto, sa harap ng isang larawan na nagpapaliwanag sa kanila. Isa ito sa pinakamahusay na mga silid-aralan sa pakikinig sa Japan.

Isang naka-pack na baseball stand na may mga megaphone na nakataas patungo sa isang field na may ilaw sa baha
Ang kailangan mong malaman

Japanese para sa Baseball: Stadium, Broadcast, at Cheering

Ang bokabularyo ng baseball sa Japanese ay nahahati nang maayos sa tatlong layer. May mga loanword na halos parang Ingles ngunit pinaikli at muling binibigyang diin, mga katutubong tambalang gaya ng sanshin at yakyū na ganap na naiibang binabasa, at isang hanay ng mga pariralang komentaryo na paulit-ulit na madalas mong natutunan ang mga ito nang hindi sinusubukan. Idagdag ang praktikal na wika ng pagbili ng tiket, paghahanap ng upuan at pag-order mula sa isang vendor, at mayroon kang isang hapon na tunay na mauunawaan. Sinasaklaw ng gabay na ito ang lahat ng ito, at nagtatapos sa pag-uusap na magkakaroon ka sa trabaho sa susunod na umaga.

Ang mga posisyon ng loanword at mga katutubong tambalan ay magkakasabay: ang pitchā at tōshu ay pareho ang ibig sabihin

Hinati ni Omote at ura ang bawat inning sa visiting at home half

Ang play-by-play ay inuulit ang isang maikling listahan ng mga pandiwa, kaya ang komentaryo ay sanay na pakikinig

Ang cheering section ang nangunguna sa mga stand, kaya maaari kang sumali sa pamamagitan ng pagkopya sa halip na alamin

Ang field at ang siyam na posisyon

Ang bawat posisyon ay may dalawang pangalan sa Japanese, at ito ang unang bagay na nakakapagtaka sa isang fan na natutunan ang sport sa ibang lugar. Ang mga anyo ng katakana ay hiniram at pinaikli, kaya ang mga outfielder ay refuto, sentā at raito kaysa sa buong mga pariralang Ingles. Sa tabi nila ay nakaupo ang mga katutubong tambalang binuo sa karakter para sa kamay, shu, ibig sabihin ang taong gumagawa ng trabaho: tōshu para sa naghahagis, hoshu para sa sumasalo.

Ang mga compound ay ang mga form na natutugunan mo sa print at sa pormal na komentaryo, at dalawa sa mga ito ay nagkakahalaga ng karagdagang pansin dahil hindi sila transparent. Ang Yūgekishu, ang shortstop, ay walang ideya ng ikli, at ang chūkenshu, ang center fielder, ay gumagamit ng tambalang hindi mo makikita sa ibang lugar. Ang field mismo ay nahahati sa naiya, ang infield, at gaiya, ang outfield, at ang mga base ay binibilang ng rui: ichirui, nirui, sanrui at honrui para sa tahanan.

HaponRomajiIngles
野球YakyūBaseball
球場KyūjōBallpark, stadium
投手 / ピッチャーTōshu / pitchāpitsel
捕手 / キャッチャーHoshu / kyatchāTagasalo
一塁手IchiruishuUnang baseman
二塁手NiruishuPangalawang baseman
三塁手SanruishuPangatlong baseman
遊撃手 / ショートYūgekishu / shotoShortstop
左翼手 / レフトSayokushu / refutoKaliwang fielder
中堅手 / センターChūkenshu / sentāCenter fielder
右翼手 / ライトUyokushu / raitoTamang fielder
打者 / バッターDasha / bataBatter
走者 / ランナーSōsha / rannāmananakbo
代打DaidaPinch hitter
先発SenpatsuPanimulang pitsel
抑えOsaeMas malapit
監督KantokuManager
審判ShinpanUmpire
内野NaiyaInfield
外野GaiyaOutfield
一塁IchiruiUnang base
本塁 / ホームベースHonrui / hōmu bēsuHome plate
マウンドMaundoAng punso
ベンチBenchiAng dugout

Innings, atake, depensa at ang scoreboard

Ang isang inning ay isang kai, na binibilang sa mga ordinaryong numero: ikkai, nikai, sankai, hanggang sa kyūkai. Ang bawat isa ay nahahati sa omote at ura, ang itaas at ibabang bahagi. Ang side batting ay gumagawa ng kōgeki, pag-atake, at ang gilid sa field ay gumagawa ng shubi, depensa, na isang mas malinaw na paraan ng paglalarawan ng sport kaysa sa mga salitang Ingles. Ang ibig sabihin ng Senkō ay batting first at kōkō means batting second.

Ang scoreboard, sukoa bōdo o tokutenban, ay nagpapakita ng mga run sa pamamagitan ng innings, at ilang tambalang salita ang lumilitaw dito o sa komentaryo sa paligid nito. Ang Tokuten ay isang run scored, ang dōten ay nangangahulugan na ang mga score ay level, ang gyakuten ay nangangahulugan na ang isang lead ay nabaligtad, at ang tsuikaten ay isang insurance run. Kung siyam na inning ang end level, ang laro ay maaaring mapunta sa enchōsen, dagdag na inning, at ang mga patakaran kung gaano katagal iyon ay nag-iiba ayon sa kumpetisyon at ayon sa season, kaya tingnan ang notice sa ground sa halip na ipagpalagay.

HaponRomajiIbig sabihin
一回表です。Ikkai omote desu.Ito ang tuktok ng una.
九回裏、二死満塁。Kyūkai ura, nishi manrui.Ibaba ng ika-siyam, dalawa sa labas, na-load ang mga base. (komento)
今、何回ですか?Ima, nankai desu ka?Anong innings ngayon?
三対二で勝っています。San tai ni de katte imasu.Nanalo sila ng tatlo hanggang dalawa.
同点になりました。Dōten ni narimashita.Level na ang scores ngayon.
逆転しました。Gyakuten shimashita.Nangunguna na sila pabalik.
延長戦に入ります。Enchōsen ni hairimasu.Pumunta kami sa mga extra inning.
まだ点が入っていません。Mada ten ga haitte imasen.Wala pang naitalang run.

Ang bilang at kung ano ang tawag ng umpire

Ang mga tawag sa plato ay mga loanword na inihatid sa dami: sutoraiku, bōru, auto, sēfu. Ang kilos ng umpire ay nagsasabi sa iyo ng kahulugan kahit na lumabo ang mga pantig, na ginagawang ito ang pinakamadaling pakikinig sa stadium. Ang bilang ay kaunto, at sa mga araw na ito ay karaniwang binibigyan muna ng mga strike, kaya ang dalawa-at-isang bilang ay binabasa na tsū sutoraiku, wan bōru. Ang Furu kaunto ay isang buong bilang.

Dalawang paraan ng pag-alis ay nakikilala at maririnig mo pareho. Ang Karaburi sanshin ay isang swinging strikeout, mula sa karaburi na nangangahulugang isang swing na walang tinatamaan, at ang minogashi sanshin ay tinatawag na pangatlong strike, mula sa minogasu, upang hayaan ang isang bagay na dumaan. Ang Shikyū, na isinulat na may karakter para sa apat, ay isang lakad, at ang mga tagahanga at mga manlalaro ay pareho ring nagsasabi ng fōa bōru.

HaponRomajiIbig sabihin
ストライク!Sutoraiku!strike. (tawag ng umpire)
ボール。Bōru.bola. (ang umpire)
アウト!Auto!Out. (tawag ng umpire)
セーフ!Sēfu!Ligtas. (tawag ng umpire)
カウントはツーストライク、ワンボールです。Kaunto wa tsū sutoraiku, wan bōru desu.Ang bilang ay dalawang strike at isang bola.
フルカウントになりました。Furu kaunto ni narimashita.Ito ay napunta sa isang buong bilang.
空振り三振です。Karaburi sanshin desu.Siya struck out swinging.
見逃し三振でした。Minogashi sanshin deshita.Siya ay tinawag sa mga welga.
四球で出塁しました。Shikyū de shutsurui shimashita.Nauna siyang naglakad.
デッドボールです。Deddo bōru desu.Tinamaan na siya ng pitch.

Mga hit, home run at error

Ang mga salita para sa kung ano ang ginagawa ng paniki ay ang mga madalas na inuulit ng isang tagahanga, at muli silang magkakapares. Ang Anda at hitto ay parehong nangangahulugang isang hit; Ang honruida at hōmuran ay parehong nangangahulugang isang home run. Ang mga compound ay lohikal na binuo mula sa base na naabot, kaya ang isang double ay niruida at isang triple ay sanruida, at isang grand slam ay manrui honruida, isang home run na ang mga base ay puno.

Sa panig ng pagtatanggol, ang shissaku o erā ay isang pagkakamali, at ang heisatsu o daburu purē ay isang double play. Ang bola na tumama sa lupa ay isang goro, ang bola na tumama sa hangin ay isang furai, at ang isang hard low line drive ay isang rainā. Ang pag-aaral sa anim na hugis na ito ay higit na mahalaga kaysa sa hitsura nito, dahil pinangalanan ng komentaryo ang hugis ng bola bago nito pangalanan ang resulta.

HaponRomajiIngles
安打 / ヒットAnda / hittoIsang hit
二塁打NiruidaDoble
三塁打SanruidaTriple
本塁打 / ホームランHonruida / hōmuranHome run
満塁本塁打Manrui honruidaGrand slam
三振SanshinStrikeout
四球 / フォアボールShikyū / fōa bōruMaglakad
失策 / エラーShissaku / erāError
併殺 / ダブルプレーHeisatsu / daburu purēDobleng laro
盗塁TōruiNinakaw na base
送りバントOkuri bantoSakripisyo ng bunt
犠牲フライGisei furaiSakripisyo lumipad
適時打TekijidaIsang napapanahon, run-scoring hit
ゴロGoroGround ball
フライFuraiLumipad ng bola
ライナーRaināLine drive
ファウルFaurufoul ball
直球ChokkyūFastball, isang tuwid na pitch
変化球HenkakyūPagbasag ng bola
球速KyūsokuBilis ng pitch
打点DatenTumakbo papasok
打率DaritsuBatting average
ファインプレーFain purēIsang natatanging defensive play
完封KanpūIsang shutout

Ang play-by-play na mga pangungusap na umuulit

Gumagamit ang broadcast ng Japanese ng kaunting stock ng mga pangungusap at nire-recycle ang mga ito buong hapon, na kung ano mismo ang gusto ng isang mag-aaral. Ang pattern ay karaniwang direksyon at resulta: refuto-mae hitto, isang hit sa harap ng kaliwang fielder; shōto goro, isang grounder sa shortstop. Sa sandaling marinig mo na ang lokasyon ay mauna, ang mga pangungusap ay hihinto na parang pader ng tunog at magsisimulang tumunog na parang mga puwang na pinupuno.

Pansinin ang panahunan. Ang mga komentarista ay nagsasalaysay sa payak na nakaraan para sa mga nakumpletong aksyon, uchimashita, hairimashita, dahil katatapos lang ng aksyon, at lumipat sa desu para sa isang estado, sanshin desu. Ang mga nag-aaral ay may posibilidad na magsalaysay ng lahat ng bagay sa kasalukuyan, kaya naman ang kanilang sariling komentaryo ay parang flat. Kopyahin ang past-tense ending at mas natural ka kaagad.

HaponRomajiIbig sabihin
ピッチャー、振りかぶって投げました。Pitchā, furikabutte nagemashita.Ang pitsel ay humihinga at naghahatid. (komento)
打ちました!Uchimashita!Natamaan niya ito. (komento)
大きい、大きい、入りました。Ōkii, ōkii, hairimashita.Ito ay malaki, ito ay malaki, at ito ay wala na. (komento)
レフト前ヒットです。Refuto-mae hitto desu.Isang single sa harap ng kaliwang fielder.
ショートゴロ、アウトです。Shōto goro, auto desu.A grounder to short, at wala na siya.
センターフライに終わりました。Sentā furai ni owarimashita.Nagtatapos ito sa isang fly ball papunta sa gitna.
一塁ランナーが走りました。Ichirui rannā ga hashirimashita.Pupunta na ang runner on first.
逆転のチャンスです。Gyakuten no chansu desu.Ito ay isang pagkakataon upang manguna.
試合が動きました。Shiai ga ugokimashita.Ang laro ay naging buhay.
これで二死です。Kore de nishi desu.Na gumagawa ng dalawa.

Pagbili ng tiket at paghahanap ng iyong upuan

Inilalarawan ang pag-upo sa kung saan ka uupo kaugnay sa field. Ang Naiya seki ay nasa likod ng infield, ang gaiya seki ay nasa labas nito, at ang bawat panig ng lupa ay pinangalanan para sa base sa harap nito, kaya ang sanruigawa ay ang ikatlong-base na bahagi. Ang mga upuan ay alinman sa shiteiseki, na nakalaan sa isang tiyak na numero, o jiyūseki, na hindi nakalaan sa loob ng isang lugar. Ang mga presyo, availability at ang mga panuntunan sa muling pagpasok ay nag-iiba ayon sa lupa at ayon sa fixture, kaya magtanong sa halip na mag-assume.

Sa bintana, ang magalang na pattern ng kahilingan ay halos lahat ng gawain: kung ano ang gusto mo, pagkatapos ay onegai shimasu. Sasagutin ng staff ang isang maikling tanong tungkol sa dami o lugar, at ang sagot ay karaniwang isang salita. Panatilihin ang iyong hanken, ang ticket stub, dahil ang muling pagpasok, kung ito ay pinapayagan man, ay karaniwang nakasalalay dito.

HaponRomajiIbig sabihin
チケットを一枚お願いします。Chiketto o ichi-mai onegai shimasu.Isang ticket, pakiusap.
当日券はまだありますか?Tōjitsuken wa mada arimasu ka?May ticket pa ba ngayon?
内野の指定席はありますか?Naiya no shiteiseki wa arimasu ka?Nakapag-reserve ka na ba ng infield seats?
外野の自由席でお願いします。Gaiya no jiyūseki de onegai shimasu.Walang reserbang upuan sa labas, pakiusap.
三塁側の席がいいです。Sanruigawa no seki ga ii desu.Gusto ko ng upuan sa third-base side.
何番ゲートから入りますか?Nan-ban gēto kara hairimasu ka?Saang gate ako papasok?
この席はどこですか?Kono seki wa doko desu ka?Saan ang upuan na ito?
通路側をお願いします。Tsūrogawa o onegai shimasu.Isang upuan sa pasilyo, mangyaring.
半券は捨てないでください。Hanken wa sutenaide kudasai.Mangyaring huwag itapon ang iyong stub. (mga tauhan)
再入場はできますか?Sainyūjō wa dekimasu ka?Maaari ba akong lumabas at bumalik?
試合は何時からですか?Shiai wa nanji kara desu ka?Anong oras magsisimula ang laro?

Pagkain at inumin sa mga stand

Karamihan sa catering ay napupunta sa iyo. Si Uriko, mga nagtitinda na may dalang keg o tray, ay gumagawa ng mga pasilyo sa buong laro, at nag-order ka sa pamamagitan ng pagtutok at pag-angat ng mga daliri sa halip na sa pagsigaw ng buong pangungusap. Sumimasen kasama ang item at onegai shimasu ang kailangan mo, at ang numero ay pumapasok sa mga katutubong counter hitotsu, futatsu, mittsu.

Ang mga stand ay mayroon ding mga counter na nagbebenta ng bentō, yakisoba, karaage at softdrinks, kadalasan sa likod ng upuan sa concourse. Ang mga paraan ng pagbabayad ay naiiba ayon sa lupa at ang ilang mga vendor ay cash lamang, kaya sulit na magtanong bago ka mag-order kaysa pagkatapos. Ang mga basura ay karaniwang pinaghihiwalay sa mga minarkahang basurahan sa mga labasan.

HaponRomajiIbig sabihin
すみません、生ビールを一つお願いします。Sumimasen, nama-bīru o hitotsu onegai shimasu.Excuse me, isang draft beer, pakiusap.
二つください。Futatsu kudasai.Dalawa, pakiusap.
おいくらですか?Oikura desu ka?Magkano ito?
現金でお願いします。Genkin de onegai shimasu.Cash, pakiusap.
カードは使えますか?Kādo wa tsukaemasu ka?Maaari ba akong magbayad gamit ang card?
冷たいの、ありますよ。Tsumetai no, arimasu yo.Mayroon akong mga malamig dito. (nagtitinda)
お弁当はどこで買えますか?O-bentō wa doko de kaemasu ka?Saan ako makakabili ng lunch box?
焼きそばを二つお願いします。Yakisoba o futatsu onegai shimasu.Dalawang bahagi ng yakisoba, mangyaring.
ゴミはこちらにお願いします。Gomi wa kochira ni onegai shimasu.Pumupunta dito ang basura, pakiusap. (mga tauhan)

Organized cheering at kung paano sumali

Ang pagsuporta sa Japan ay karaniwang organisado sa halip na kusang-loob. Ang ōendan, isang seksyon ng pagpalakpak, ay nakaupo kasama ng mga tambol at mga trumpeta at nangunguna sa nakapalibot na kinatatayuan, at kadalasan ay may hiwalay na awit, isang ōenka, para sa bawat humampas, na sinimulan ng isang pinuno na may sipol o nakataas na kamay. Ang ritmo ay matatag at ang mga salita ay maikli, kaya naman ang mga bagong dating ay nakakakuha ng mga ito sa loob ng isang inning sa pamamagitan ng pagkopya sa halip na sa pamamagitan ng pag-aaral.

Ang ilang mga kaugalian ay malawak na sinusunod. Ang mga tagasuporta ng bawat panig ay nakaupo sa kanilang sariling lugar, kaya bumili ng iyong upuan nang naaayon; Ang pagpalakpak ay karaniwang ginagawa habang ang iyong tagiliran ay humahampas sa halip na mag-field; at maraming grounds ang may masuwerteng ikapitong sandali, rakkī sebun, bago ang pag-atake ng ikapitong inning. Ang mga pagpapalabas ng lobo at iba pang mga ritwal ay naiiba sa pagitan ng mga stadium at nagbabago sa paglipas ng panahon, kaya panoorin muna kung ano ang ginagawa ng mga tao sa paligid mo. Walang sinuman ang obligadong sumali, at ang simpleng pagpalakpak ay ganap na normal.

HaponRomajiIbig sabihin
がんばれ!Ganbare!Halika, magpatuloy ka.
いけー!Ikē!Go, go.
ナイスバッティング!Naisu battingu!Magaling pumalo.
応援団の近くに座りたいです。Ōendan no chikaku ni suwaritai desu.Gusto kong umupo malapit sa cheering section.
応援歌を覚えました。Ōenka o oboemashita.Natutunan ko ang cheering song.
一緒に応援しましょう。Issho ni ōen shimashō.Sabay-sabay tayong magsaya.
立って応援してもいいですか?Tatte ōen shite mo ii desu ka?Tama bang tumayo habang nagyaya?
隣の人に合わせれば大丈夫ですよ。Tonari no hito ni awasereba daijōbu desu yo.Sundin mo lang ang katabi mo at magiging maayos ka.
メガホンはどこで買えますか?Megahon wa doko de kaemasu ka?Saan ako makakabili ng megaphone?
ラッキーセブンです。Rakkī sebun desu.Ito ang masuwerteng ikapito.

Pinag-uusapan ang laro sa susunod na araw

Dito nagbabayad ang bokabularyo para sa sarili nito, dahil ang isang laro ay isang madaling, mababang panganib na paksa sa isang kasamahan at nagbibigay ito sa iyo ng isang nakabahaging paksa na hindi kailangang mag-imbento ng alinmang tao. Ang pambungad na galaw ay halos palaging pareho ang tanong: kinō no shiai, mimashita ka. Mula doon, ang iskor, ang punto ng pagbabago at isang pang-uri ay nagdadala ng buong pag-uusap.

Dalawang reaksyon ang nararapat na maging handa. Oshikatta desu ne, iyon ay isang malapit na isa, ay kung ano ang sasabihin mo kapag ang isang panig ay natalo nang makitid, at ito ang karaniwang nakikiramay na tugon. Sugoi shiai deshita ne, iyon ay medyo isang laro, gumagana para sa anumang bagay na dramatiko. Kung hindi mo sinusunod ang isport, ang pagsasabi nito nang tapat at pagtatanong ay mas mahusay na matanggap kaysa sa bluffing, at kadalasan ay nakakakuha ka ng isang matiyagang paliwanag.

HaponRomajiIbig sabihin
昨日の試合、見ましたか?Kinō no shiai, mimashita ka?Nanood ka ba ng laro kahapon?
何対何でしたか?Nan-tai-nan deshita ka?Ano ang score?
三対二で勝ちました。San tai ni de kachimashita.Nanalo sila ng tatlo hanggang dalawa.
九回に逆転しました。Kyūkai ni gyakuten shimashita.Bumalik sila upang manalo sa ika-siyam.
惜しかったですね。Oshikatta desu ne.Malapit na iyon, di ba.
すごい試合でしたね。Sugoi shiai deshita ne.Iyon ay medyo isang laro.
最後まで見ましたか?Saigo made mimashita ka?Napanood mo ba hanggang dulo?
延長までいきました。Enchō made ikimashita.Napunta ito sa mga karagdagang inning.
野球はよく見ますか?Yakyū wa yoku mimasu ka?Madalas ka bang nanonood ng baseball?
ルールはまだよく分かりません。Rūru wa mada yoku wakarimasen.Hindi ko pa rin talaga maintindihan ang mga patakaran.
今度、一緒に見に行きませんか?Kondo, issho ni mi ni ikimasen ka?Pupunta ba tayo at manood ng isa nang magkasama minsan?
球場で見るのは初めてです。Kyūjō de miru no wa hajimete desu.First time kong manood sa ground.

Isang gawain sa pakikinig na binuo sa paligid ng isang laro

  • First pass: manood ng inning at sabihin lang ang resultang salita para sa bawat pitch, sutoraiku, bōru, fauru, auto.
  • Pangalawang pass: idagdag ang lokasyon, kaya shōto goro at refuto-mae sa halip na isang hit.
  • Pangatlong pass: magsalaysay ng kumpletong at-bat sa mga past-tense na pangungusap, na nagtatapos sa resulta.
  • Isulat ang bawat salitang hindi mo nahuli, pagkatapos ay suriin kung ito ay isang loanword o katutubong tambalan; ang dalawa ay nangangailangan ng magkaibang memory work.
  • Matuto ng isang position compound sa isang araw at ipares ito sa katakana twin nito para makilala mo pareho.
  • Tapusin sa pamamagitan ng pagsasabi sa isang tao tungkol sa laro sa tatlong pangungusap: sino ang naglaro, kung ano ang iskor, at kung ano ang naging punto ng pagbabago.
Mga pangunahing punto

Isang praktikal na paraan upang mapabuti

Manood ng dalawampung minuto ng isang broadcast na may tunog at sabihin ang kinalabasan ng bawat pitch nang malakas sa Japanese bago gawin ng komentarista ang: sutoraiku, bōru, fauru, sanshin desu. Pagkatapos ay dalhin iyon sa iyong AI Sensei sa nakaka-engganyong 3D na silid-aralan ng Unihongo at i-replay ang hapon bilang roleplay, pagbili ng upuan sa window ng ticket, pag-order ng beer mula sa isang vendor, at sa wakas ay ilarawan ang laro sa isang kasamahan sa susunod na umaga. Sa pagitan ng mga session, gamitin ang mga laro sa pag-aaral upang ayusin ang mga hilaw na pangngalan: ang ilang round ng Kotoba Stack o Listen and Pick ay magse-settle ng mga salita tulad ng yūgekishu at gyakuten na mas mabilis kaysa sa isang notebook.

  1. 1

    Pumili ng isang malinaw na layunin

    Ituon ang bawat sesyon sa isang sitwasyon o kasanayan na maaari mong aktwal na gamitin.

  2. 2

    Magsanay nang aktibo

    Sabihin nang malakas ang mga kumpletong sagot sa halip na basahin lamang o kilalanin ang Japanese.

  3. 3

    Suriin at ulitin

    Panatilihin ang mga kapaki-pakinabang na pagwawasto at muling bisitahin ang parehong kasanayan hanggang sa maging natural ito.

FAQ

Mga madalas itanong

Bakit may dalawang salita ang Japanese para sa bawat posisyon ng baseball?

Mayroong katakana loanword gaya ng pitchā at katutubong tambalan gaya ng tōshu, at pareho silang ginagamit araw-araw. Ang mga broadcast at pahayagan ay nakasandal sa mga compound dahil mas maikli ang mga ito upang mai-print at magkasya sa mga istatistika, habang ang mga tagahanga sa mga stand ay karaniwang nagsasabi ng loanword. Matutong kilalanin ang dalawa at magsalita kung alin ang dumating sa iyo.

Ano ang ibig sabihin ng omote at ura sa isang inning?

Ang bawat inning ay may dalawang halves. Ang Omote, ang harap, ay ang tuktok ng mga inning kapag ang bumibisitang side bats, at ang ura, ang likod, ay ang ibaba kapag ang home side bat. Kaya ang ikkai omote ay ang tuktok ng una, at ang kyūkai ura ay ang ibaba ng ikasiyam. Karaniwang minarkahan ng scoreboard kung aling kalahati ang isinasagawa.

Kailangan ko bang sumali sa cheering?

Hindi. Ang mga cheering section ay organisado, malakas at pinangunahan mula sa harapan, ngunit ang pagsali ay boluntaryo at maraming manonood ang nanonood lamang. Kung gusto mong makilahok, kopyahin ang mga tao sa paligid mo sa halip na subukang matutunan ang mga kanta nang maaga; ang mga pinuno ay nagsenyas sa bawat pag-awit, at ang mga bagong dating ay karaniwang tinatanggap. Malaki ang pagkakaiba ng pagsasanay sa pagitan ng mga stadium at sa pagitan ng mga seating area.

Masyado bang mabilis ang komentaryo sa baseball para sa isang baguhan?

Ito ay mabilis, ngunit ito ay hindi pangkaraniwang paulit-ulit, at ang larawan ay nagsasabi sa iyo kung ano ang nangyayari. Ang kumbinasyong iyon ay ginagawang mas madali kaysa sa isang drama. Magsimula sa pamamagitan ng pakikinig lamang para sa mga salitang kinalabasan gaya ng sutoraiku, sanshin at hitto, at idagdag ang mga mapaglarawang parirala kapag awtomatiko na ang mga iyon.

Ipagpatuloy ang pag-aaral

Gawing kumpiyansa sa pagsasalita ang kaalaman sa Hapon

Magsanay kasama ang AI Sensei ng Unihongo sa isang nakaka-engganyong 3D na silid-aralan, na may mga misyon ng roleplay, pagtuturo sa pagbigkas, kapaki-pakinabang na feedback, at mga laro sa pag-aaral na bumubuo ng iyong bokabularyo habang naglalaro ka.