Neljä sanaa, jotka kuulet jokaisessa pelissä
Shogia pelataan yhdeksän x yhdeksän ruudun laudalla, shōgiban (将棋盤), jossa on kaksikymmentä nappulaa, koma (駒), kummallakin puolella. Kaikki osat ovat samanvärisiä. Jokainen niistä on pieni kiila, ja tapa osoittaa, kuka se on.
Peli on ollut nousujohteinen viime vuosina Sōta Fujii:n ansiosta, joka vuonna 2023 oli ensimmäinen pelaaja, jolla oli hallussaan kaikki kahdeksan päätitteliä kerralla. Näet tauluja puistoissa, yhteisökeskuksissa ja televisiossa.

| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| 王手 | ōte | šakki |
| 詰み | tsumi | matti |
| 成る | naru | ylentyä |
| 持ち駒 | mochigoma | lyödyt nappulat kädessä |
| 駒 | koma | shogi-nappula |
| 将棋を指します。 | Shōgi o sashimasu. | Pelaan shogia. |
Kahdeksan nappulaa ja niiden lukutavat
| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| 王将 | ōshō | kuningas |
| 玉将 | gyokushō | kuningas, toisen pelaajan |
| 飛車 | hisha | torni, kirjaimellisesti lentävät vaunut |
| 角行 | kakugyō | lähetti, kirjaimellisesti kulmaliikkuja |
| 金将 | kinshō | kultakenraali |
| 銀将 | ginshō | hopeakenraali |
| 桂馬 | keima | ratsu |
| 香車 | kyōsha | keihäs |
| 歩兵 | fuhyō | sotilas, kirjaimellisesti jalkasotilas |
Kukaan ei sano koko nimiä pelin aikana. Ne kutistuvat ō tai gyoku, hisha, kaku, kin, gin, kei, kyō ja fu. Kumpikin puoli alkaa yhdestä kuninkaasta, yhdestä tornista, yhdestä piispasta, kahdesta kullasta, kahdesta hopeasta, kahdesta ritarista, kahdesta keihästä ja yhdeksästä pelinappulasta.
Kanji 玉 tarkoittaa jalokiviä ja eroaa 王, kuningas, yhdellä pisteellä. Jos pystyt erottamaan nämä kaksi toisistaan, voit jo lukea tärkeimmän kappaleen taululta.
Naru: ylennys ja tokin
Kolme riviä kauimpana sinusta ovat vihollisleiri, tekijin (敵陣). Kun nappula liikkuu tälle alueelle, alueelle tai sen ulkopuolelle, voit kääntää sen ympäri. Tämä on naru (成る), kirjaimellisesti tulla, ja teoksen toisella puolella näkyy sen mainostettu nimi, usein punaisella.
Ylennetty sotilas on nimeltään tokin (と金) ja liikkuu kuin kultakenraali. Myös korotetut hopeat, ritarit ja keihät liikkuvat kuin kulta. Torni muuttuu lohikäärmeeksi ryū ja piispasta tulee hevonen uma; jokainen säilyttää vanhan siirtonsa ja saa kuninkaan yksivaiheiset liikkeet. Kuninkaat ja kullat eivät edistä.
| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| と金 | tokin | ylennetty sotilas |
| 竜 | ryū | ylennetty torni, lohikäärme |
| 馬 | uma | ylennetty lähetti, hevonen |
| 歩が成りました。 | Fu ga narimashita. | Sotilas on ylennetty. |
| 成りますか。 | Narimasu ka. | Ylennätkö? |
Ōte, tsumi, sente ja gote
Ōte (王手) on kirjaimellisesti käsi kuninkaalle: check. Tsumi (詰み) on matti, verbistä tsumu (詰む), pakattavaksi ilman minnekään mennä. Mate-pulmat, nimeltään tsume shōgi (詰将棋), painetaan sanomalehdissä ja kuinka monta pelaajaa harjoittelee.
Ensimmäisenä liikkuva pelaaja on sente (先手) ja toinen gote (後手). Muodollisissa peleissä tämän ratkaisee furigoma (振り駒): yksi pelaaja ravistaa viittä pelinappulaa ja heittää ne, ja ylöspäin nousevat kasvot päättävät kuka aloittaa.
| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| 王手です。 | Ōte desu. | Se on šakki. |
| 詰みです。 | Tsumi desu. | Se on matti. |
| 先手 | sente | pelaaja, joka siirtää ensin |
| 後手 | gote | pelaaja, joka siirtää toisena |
| どちらが先手ですか。 | Dochira ga sente desu ka. | Kuka siirtää ensin? |
Mochigoma: kaiken muuttava sääntö
Shakissa nappattu nappula poistuu pelistä. Shogissa se vaihtaa puolta. Nappaamasi nappulat odottavat pelilaudan vieressä mochigoma (持ち駒), nappulat kädessäsi. Millä tahansa vuorollaan voit siirtää yhden niistä tyhjälle ruudulle omaksesi. Siksi jokainen kappale on samanvärinen.
Kolme verbiä pitää tämän selvänä. Siirrät nappulaa sasu:llä (指す), kaappaat torulla (取る) ja pudotat nappulan kädessäsi utsu:llä (打つ). Tunnetuin rajoitus on nifu (二歩), kaksi sotilasta: et saa pudottaa sotilasta tiedostoon, jossa sinulla on jo korottamaton sotilas. Näin menetät pelin heti.
| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| 駒を取ります。 | Koma o torimasu. | Lyön nappulan. |
| 歩を打ちます。 | Fu o uchimasu. | Pudotan sotilaan. |
| 持ち駒は何ですか。 | Mochigoma wa nan desu ka. | Mitä nappuloita sinulla on kädessä? |
| 二歩は反則です。 | Nifu wa hansoku desu. | Kaksi sotilasta samalla pystyrivillä on kiellettyä. |
Shogi-idiomit arkijapanissa
Voit kuulla nämä kaikki toimistoissa ja urheilu-uutisissa ihmisiltä, jotka eivät ole koskaan pelanneet peliä.
| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| 王手をかける | ōte o kakeru | olla askeleen päässä voitosta |
| 高飛車 | takabisha | röyhkeä, ylimielinen |
| 成金 | narikin | henkilö, joka rikastui yhtäkkiä |
| 捨て駒 | sutegoma | uhrattu nappula, sotilas |
| 待った | matta | odota, pysäytyshuuto |
| 優勝に王手をかけました。 | Yūshō ni ōte o kakemashita. | Heillä on yksi voitto mestaruudesta. |
| 高飛車な態度ですね。 | Takabisha na taido desu ne. | Se on ylimielinen asenne, eikö? |
Takabisha:n sanotaan tulevan työntämällä tornia, hisha, korkealla laudalla painamaan vastustajaa. Ihmisestä se tarkoittaa alas puhumista muille, ja se on aina kritiikkiä. A sutegoma on tarkoituksella pois annettu pala, joten henkilön kutsuminen sellaiseksi tarkoittaa, että häntä käytettiin ja heitettiin pois.
Matta on se, mitä sanot peruuttaaksesi liikkeen, mikä on huonoja tapoja oikeassa pelissä. Siitä tulee matta o kakeru suunnitelman pysäyttäminen ja matta nashi tilanne, jossa ei ole toista mahdollisuutta.
Mitä sanoa pelatessa
Peli alkaa molemmilla pelaajilla kumartumalla ja sanomalla onegai shimasu. Se päättyy, kun häviäjä sanoo makemashita ääneen. Voittaja ei julkista voittoa. Molemmat sanovat sitten arigatō gozaimashita ja palaavat usein peliin yhdessä, arvostelun nimi on kansōsen (感想戦).
| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| 将棋を指しませんか。 | Shōgi o sashimasen ka. | Haluatko pelata shogia? |
| お願いします。 | Onegai shimasu. | Aloitetaan, kirjaimellisesti ”pyydän”. |
| 負けました。 | Makemashita. | Olen hävinnyt. |
| ありがとうございました。 | Arigatō gozaimashita. | Kiitos pelistä. |
| もう一局お願いします。 | Mō ikkyoku onegai shimasu. | Vielä yksi peli, kiitos. |
| ルールを教えてください。 | Rūru o oshiete kudasai. | Ole hyvä ja opeta minulle säännöt. |
Pelit lasketaan kyoku:llä (局), joten yksi peli on ikkyoku. Sanomista makemashita selvästi pidetään osana hyviä tapoja, ja shogi-luokissa lapset harjoittavat sitä ensimmäisestä päivästä lähtien.
