Japanin koripallon sanasto: Laukaukset, virheet ja puhelut

Koripallo japaniksi on basukettobōru, yleensä vain basuke, ja suurin osa sen sanoista on katakana: doriburu, pasu, shūto, ribaundo. Muutamat keskeiset termit ovat syntyperäisiä japania, kuten sokkō tarkoittaa nopeaa taukoa ja gōru shita korin alla, ja ne saavat sinut kuulostamaan oikealta pelaajalta.

Mitä sinun tulee tietää

Japanin koripallon sanasto: Laukaukset, virheet ja puhelut

Koripallolla on paljon seuraajia Japanissa kouluseuroista ammattilaisliigaan ja vilkkaan katu- ja kolmikolme-skeneen. Jos pelaat koulun kuntosalilla, yhteisöpiirissä tai noutopelissä ulkokentällä, sanavarasto jakautuu kolmeen kerrokseen. Ensimmäinen on katakana, jonka voit melkein arvata: tiputtaa, syöttää, ampua, kiihdyttää. Toinen on japanilainen käänne näissä sanoissa, kuten shūto kaikenlaiselle laukaukselle ja ranningu shūto koulukoripallossa. Kolmas on taktiikan ja kutsujen alkuperäinen sanasto: sokkō, modore!, mamoru, nuku. Tämä opas kattaa kaikki kolme, mukaan lukien erotuomarin kutsumat viat ja rikkomukset, lyhyitä huutoja, joita joukkuetoverit käyttävät puolustuksessa, ja kohteliaisia ​​lauseita peliin liittymistä varten. Se osoittaa myös muutamia ansoja, kuten eron shūto o utsu ja shūto ga hairu välillä, joita oppijat sekoittavat jatkuvasti.

Basuke on jokapäiväinen sana; useimmat termit ovat katakana

Shūto o utsu on ampua; shūto ga hairu on kun se menee sisään

Sokkō (pikatauko) ja modore! (palaa) ovat tärkeimpiä alkuperäispuheluita

Pyydä mazete moratte mo ii desu ka liittymään noutopeliin

Ydintoiminnot: tiputus, syöttö, laukaus, levypallo

Nämä neljä sanaa kantavat suurimman osan koripallokeskustelusta japaniksi, ja ne kaikki tulevat englannista. Niiden ääntämistä on harjoitettava: doriburu:ssa on kolme lyöntiä, kun englannin kielessä on kaksi, ja shūto:ssä on pitkä vokaali. Sano ne japanilaisessa rytmissä ja ne ymmärretään välittömästi millä tahansa kuntosalilla.

Shūto käytetään mihin tahansa koriyritykseen, ei vain hyppylaukauksiin. Hyppylaukaus on janpu shūto, kolmiosoitin on surī pointo shūto tai yksinkertaisesti surī ja vapaaheitto on furī surō.

UnihongoSanasto
バスケしよう!Pelataan koripalloa!
ドリブルtiputtaa
パスsyöttö
シュートlaukaus (mikä tahansa yritys koriin)
Kutsu, sitten tiputus, syöttö ja laukaus: katakana-sanat, jotka kantavat eniten koripallopuhetta japaniksi.
japanilainenRomajiMerkitys
バスケしよう!Basuke shiyō!Pelataan koripalloa!
ドリブルdoriburutiputtaa
パスpasusyöttö
シュートshūtolaukaus (mikä tahansa yritys koriin)
リバウンドribaundopalautua
スリーsurīkolmipiste
フリースローfurī surōvapaaheitto
ダンクdankuupottaa

Verbit, jotka saavat sanat toimimaan

Katakanan substantiivit muuttuvat verbeiksi, joissa on suru, mutta koripallojapanissa käytetään myös natiiveja verbejä moniin toimiin, ja oikean valinnan ansiosta lauseesi kuulostavat luonnollisilta. Klassinen oppijan ansa on laukaus: ammut sen (utsu), mutta pallo menee sisään (hairu) tai ohitat sen (hazusu). Shūto o shita ymmärretään, mutta kuulostaa tasaiselta verrattuna shūto o utta:ään.

japanilainenRomajiMerkitys
シュートを打つshūto o utsuampua
シュートが入るshūto ga hairulaukaus menee sisään
シュートを外すshūto o hazusumissata laukausta
シュートを決めるshūto o kimerutehdä laukaus (onnistuneesti)
パスを出すpasu o dasutehdä passi
ディフェンスを抜くdifensu o nukuvoittaa puolustaja
ボールを取るbōru o torusaada tai varastaa pallo
しっかり守るshikkari mamorupuolustaa tiukasti

Kimeru, ratkaista tai päättää, on japanilaisessa urheilussa viimeistelyverbi. Kimeta! tarkoittaa, että hän onnistui, hän naulasi sen, ja kuulet sen kommenteissa koripalloa, jalkapalloa ja lentopalloa varten.

Paikat kentällä

Myös tuomioistuinalueet ovat enimmäkseen lainasanoja, mutta muutamat ovat syntyperäisiä ja hyvin yleisiä valmennuksessa. Gōru shita maalin alla on alue aivan korin vieressä ja saido on sivu. Kolmen pisteen viiva on surī pointo rain, ja kaikki sen takana on yksinkertaisesti soto, ulkopuolella.

japanilainenRomajiMerkitys
ゴール下gōru shitakorin alla
リングringureunus (usein koko vanne)
バックボードbakkubōdotakalevy
フリースローラインfurī surō rainvapaaheittolinja
スリーポイントラインsurī pointo rainkolmen pisteen viiva
外から打って!Soto kara utte!Ammu ulkopuolelta!
中に入れて!Naka ni irete!Ota se sisään!

Valmentajat puhuvat myös sijoituksista numeroilla tai katakana: pointo gādo, pistevartija, joka suorittaa rikkomuksen, kutsutaan usein PG:ksi kirjallisesti, mutta pointo gādo tai yksinkertaisesti gādo ääneen. Sentā on keskus, pisin pelaaja, joka työskentelee lähellä gōru shita. Satunnaisissa peleissä kukaan ei jaa paikkoja, ja kysymys on yksinkertaisesti siitä, kuka vartioi ketä.

Jos katsot ammattilaispelejä televisiosta, kommentoija voi sanoa naka no shūto, jos laukaus on lähellä koria ja soto no shūto, jos laukaus kaukaa. Nämä yksinkertaiset sisä- ja ulkoparit ovat oppimisen arvoisia, koska ne näkyvät niin valmennuksessa, kommenteissa kuin satunnaisessa chatissa.

Virheet ja rikkomukset

Japanin erotuomarit käyttävät kansainvälisiä käsimerkkejä, joten voit seurata peliä myös ilman sanoja. Pelaajat kuitenkin nimeävät kutsun ääneen, usein kiistellen siitä. Useimmat nimet ovat englanninkielisiä, ja ne lausutaan katakana. Huomaa ero fauru, kosketukseen liittyvän virheen ja baiorēshon, rikkomuksen, kuten matkustamisen, välillä.

japanilainenRomajiMerkitys
今のファウルじゃない?Ima no fauru ja nai?Eikö se ollut virhe? (rento)
トラベリングだよ。Toraberingu da yo.Se on matkustamista.
ごめん、当たった。Gomen, atatta.Anteeksi, löin sinua. (ottaa yhteyttä)
マイボール!Mai bōru!Meidän pallo!
SoittaajapanilainenMerkitys
MatkustaminentoraberinguLiikkuu ilman tippumista
Kaksinkertainen tiputusdaburu doriburuTaas tippuminen pysähtymisen jälkeen
VirheellinenfauruLaiton yhteydenotto
Kolme sekuntiasan byō rūru, kolmen sekunnin sääntöLiian pitkään kaistalla pysyminen
Rajojen ulkopuolellaauto obu baunzu tai vain autoPallo lähtee kentältä

Noutopeleissä ilman erotuomaria pelaajat sanovat yleensä omia virheitään. Sanomalla gomen, atatta, kun tiedät ottavasi yhteyttä, peli pysyy ystävällisenä. Mai bōru, palloni, on yleinen kutsu kenen hallintaan se on.

Puolustus ja joukkueen kutsut

Puolustuksessa puhuminen on puoli joukkueen koripalloa, ja japanilaiset pelaajat huutavat lyhyitä, teräviä sanoja. Monet ovat lainasanoja, kuten suitchi (kytkin) ja herupu (apu), mutta kaksi tärkeimmistä kutsuista ovat alkuperäisiä: modore!, palaa, kun toinen joukkue rikkoo, ja sokkō!, nopea tauko, kun joukkue varastaa pallon.

Puolustusjärjestelmät on nimetty katakanaksi: mantsūman tarkoittaa miestä ihmiseen ja zōn aluetta. Māku merkistä tarkoittaa tietyn pelaajan vartiointia: kare o māku shite tarkoittaa vartiointia.

japanilainenRomajiMerkitys
戻れ!Modore!Tule takaisin! (puolustuksessa)
速攻!Sokkō!Pikatauko!
スイッチ!Suitchi!Kytkin!
ヘルプ!Herupu!Auttaa! (auttaa puolustusta)
スクリーン!Sukurīn!Näyttö! (Varoitus)
ナイスシュー!Naisu shū!Hieno laukaus!
ドンマイ、次!Donmai, tsugi!Ei väliä, seuraava!

Naisu shū, kun viimeinen tavu on pudonnut, kertoo kuinka moni japanilainen pelaaja todella sanoo, että hyvä laukaus pelin kuumuudessa. Modore on yksinkertainen komentomuoto modoru, palata; se kuulostaa karkealta jokapäiväisessä elämässä, mutta on täysin normaalia kentällä.

Osallistuminen noutopeliin julkisella kentällä

Japanissa monet opiskelijat pelaavat koripalloa puistojen ulkokentillä ja julkisten kuntosalien avoimet istunnot. Tapa on samanlainen kuin muissa maissa: katso hetki, kävele pelien välillä ja kysy. Kohtelias pyyntö mazete:n kanssa, haluan liittyä, on luonnollisin tapa, ja kun soitat, puhe muuttuu nopeasti arkipäiväiseksi.

Paikalliset säännöt vaihtelevat tuomioistuimesta toiseen: osa peleistä menee kiinteään tulokseen, osa aikarajaan, ja monissa paikoissa voittajajoukkue pysyy pelissä seuraavan ryhmän odottaessa. Lyhyen kysymyksen esittäminen säännöistä ennen aloittamista on kohteliasta ja säästää argumentteja myöhemmin. Jos olet paljon pidempi tai kokeneempi kuin ryhmä, lempeää pelaamista arvostetaan erityisesti opiskelijoiden kanssa.

Nuori eteläaasialainen nainen, jolla on koripallo, hymyilee pyytäessään ryhmää japanilaisia ​​opiskelijoita liittymään peliinsä puistokentällä myöhään iltapäivällä.
Kävele pelien välillä, kysy kohteliaasti, ja puhe muuttuu arkipäiväiseksi heti kun olet kentällä.
japanilainenRomajiMerkitys
混ぜてもらってもいいですか。Mazete moratte mo ii desu ka.Haittaako jos liityn mukaan?
次、入ってもいいですか。Tsugi, haitte mo ii desu ka.Voinko pelata seuraavassa pelissä?
チームはどちらでもいいです。Chīmu wa dochira demo ii desu.Pärjään kummassakin joukkueessa.
何点までですか。Nanten made desu ka.Kuinka moneen pisteeseen pelaamme?
勝ったチームが残ります。Katta chīmu ga nokorimasu.Pelaaja: Voittajajoukkue pysyy.
ありがとうございました、楽しかったです!Arigatō gozaimashita, tanoshikatta desu!Kiitos, oli hauskaa!

Minidialogi: pelin jälkeen

japanilainenRomajiMerkitys
さっきのスリー、すごかったね!Sakki no surī, sugokatta ne!Joukkuekaveri: Tuo kolme aikaisempaa oli mahtavaa!
ありがとう。でも、フリースローは全部外した。Arigatō. Demo, furī surō wa zenbu hazushita.Sinä: Kiitos. Mutta missasin kaikki vapaaheittoni.
あるある。また来週もやる?Aru aru. Mata raishū mo yaru?Joukkuekaveri: Niin tapahtuu. Pelataanko taas ensi viikolla?
うん、土曜の夕方なら来られるよ。Un, doyō no yūgata nara korareru yo.Sinä: Joo, voin tulla lauantai-iltana.

Aru aru on rento, sillä se on niin tyypillistä, että sitä tapahtuu kaikille. Yaru on rento verbi urheilun pelaamiseen, hyvin yleinen ystävien keskuudessa; suru on neutraali valinta.

Muuta oikeuden sanat nopeaksi peliksi

  • Kysy Mocchi: /vocab koripallon sanat, toimet, kenttäalueet ja kutsut tästä viestistä. Se selittää jokaisen sanan ja huomauttaa, mitä epäröit.
  • Pyydä sitten sitä /create-flashcards verbeille ja jokaiselle valitsemasi valokuva: pallo putoaa reunan läpi hairu:lle, ohitettu laukaus hazusu:lle.
  • Pelaa pakkaa pelissä Mocchi Flight ohjaamalla Mocchi portin läpi oikealla sanalla ja tarkista se myöhemmin painamalla /review-flashcards, jotta hankalat verbit palaavat nopeammin.

Yleisiä oppilaiden virheitä

  • Sano shūto o shita, kun tarkoitat, että otit laukauksen. Käytä shūto ga haitta tai shūto o kimeta.
  • Soitetaan kehälle basuketto. Sano ringu tai gōru.
  • Käyttäen täydellisiä kohteliaita lauseita näytelmän keskellä. Kentällä yksi terävä sana on se, mitä joukkuetoverit odottavat.
  • Huutaminen modore! vieraalla kentän ulkopuolella. Se on karkea komento pelin ulkopuolella.
  • Olettaen, että sokkō on lainasana. Se on syntyperäinen japani, kirjoitettu 速攻 ja tarkoittaa myös välitöntä satunnaisessa puheessa.
Keskeiset kohdat

Käytännöllinen tapa parantaa

Harjoittele koripallojapania lyhyin purskein, niin kuin kuulisit sen kentällä. Kerro ensin näytelmä ääneen kuin olisit kommentaattori: doriburu de nuite, pasu o dashite, shūto o utte, haitta! Toiseksi sano puolustuskutsu nopeasti ja äänekkäästi: suitchi!, herupu!, modore!, ribaundo! Kolmanneksi, harjoittele noutopeliin liittymistä: kysy, voitko pelata, sano, että pärjäät missä tahansa joukkueessa ja kysy, kuinka monta pistettä peli saa. Pyydä Mocchi:n, Unihongo:n opintoavustajaa, kysymään sinulta virheitä ja verbejä sekä tarkistamaan lyhyt kappale, jonka kirjoitat viime pelistäsi.

  1. 1

    Valitse yksi selkeä tavoite

    Keskity jokainen istunto tilanteeseen tai taitoon, jota voit todella käyttää.

  2. 2

    Harjoittele aktiivisesti

    Sano täydelliset vastaukset ääneen sen sijaan, että vain lukisit tai tunnistaisit japania.

  3. 3

    Tarkista ja toista

    Pidä hyödylliset korjaukset ja palaa samaan taitoon, kunnes se tuntuu luonnolliselta.

FAQ

Usein kysytyt kysymykset

Miten sanotaan koripallo japaniksi?

Koko sana on basukettobōru (バスケットボール), ja keskustelussa melkein kaikki sanovat basuke (バスケ). Basuke bu on koulun koripalloseura, ja basuke shiyō tarkoittaa, että pelataan koripalloa.

Mitä kutsutaan layupiksi japaniksi?

Kuulet reiappu (レイアップ), ja koulukoripallossa termi ranningu shūto (ランニングシュート), juoksulaukaus, on hyvin yleinen samalle liikkeelle. Molemmat ymmärretään; nuoremmat ja kokeneemmat pelaajat sanovat yleensä reiappu.

Mitä sokkō tarkoittaa koripallossa?

Sokkō (速攻) tarkoittaa nopeaa taukoa: pallon nostamista kentälle ja maalin tekemistä ennen puolustusta. Se on kirjoitettu kanjilla nopealle ja hyökkäykselle, ja sitä huudetaan, kun joukkue varastaa pallon tai nappaa puolustuspallon.

Kuinka voin pyytää lupaa osallistua koripallopeliin Japanissa?

Kävele pelien välillä ja kysy kohteliaasti: mazete moratte mo ii desu ka, saanko liittyä? Tai kysy tsugi, haitte mo ii desu ka, voinko pelata seuraavaksi? Pelaajat jakavat joukkueet usein paikan päällä. Pidä ensimmäinen vaihto kohteliaasti, vaikka kaikki olisivatkin rentoja, ja kiitä heitä lähtiessäsi.

Vastaanota kyselyitä laukauksista, virheistä ja tuomioistuimen kutsuista

Mocchi, Unihongo:n opintoavustaja, voi kysellä tämän viestin koripallosanoista, selittää sekoittamasi verbit ja tuoda ne takaisin myöhemmissä arvioinneissa, kunnes ne jäävät kiinni.