Ydintoiminnot: tiputus, syöttö, laukaus, levypallo
Nämä neljä sanaa kantavat suurimman osan koripallokeskustelusta japaniksi, ja ne kaikki tulevat englannista. Niiden ääntämistä on harjoitettava: doriburu:ssa on kolme lyöntiä, kun englannin kielessä on kaksi, ja shūto:ssä on pitkä vokaali. Sano ne japanilaisessa rytmissä ja ne ymmärretään välittömästi millä tahansa kuntosalilla.
Shūto käytetään mihin tahansa koriyritykseen, ei vain hyppylaukauksiin. Hyppylaukaus on janpu shūto, kolmiosoitin on surī pointo shūto tai yksinkertaisesti surī ja vapaaheitto on furī surō.

| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| バスケしよう! | Basuke shiyō! | Pelataan koripalloa! |
| ドリブル | doriburu | tiputtaa |
| パス | pasu | syöttö |
| シュート | shūto | laukaus (mikä tahansa yritys koriin) |
| リバウンド | ribaundo | palautua |
| スリー | surī | kolmipiste |
| フリースロー | furī surō | vapaaheitto |
| ダンク | danku | upottaa |
Verbit, jotka saavat sanat toimimaan
Katakanan substantiivit muuttuvat verbeiksi, joissa on suru, mutta koripallojapanissa käytetään myös natiiveja verbejä moniin toimiin, ja oikean valinnan ansiosta lauseesi kuulostavat luonnollisilta. Klassinen oppijan ansa on laukaus: ammut sen (utsu), mutta pallo menee sisään (hairu) tai ohitat sen (hazusu). Shūto o shita ymmärretään, mutta kuulostaa tasaiselta verrattuna shūto o utta:ään.
| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| シュートを打つ | shūto o utsu | ampua |
| シュートが入る | shūto ga hairu | laukaus menee sisään |
| シュートを外す | shūto o hazusu | missata laukausta |
| シュートを決める | shūto o kimeru | tehdä laukaus (onnistuneesti) |
| パスを出す | pasu o dasu | tehdä passi |
| ディフェンスを抜く | difensu o nuku | voittaa puolustaja |
| ボールを取る | bōru o toru | saada tai varastaa pallo |
| しっかり守る | shikkari mamoru | puolustaa tiukasti |
Kimeru, ratkaista tai päättää, on japanilaisessa urheilussa viimeistelyverbi. Kimeta! tarkoittaa, että hän onnistui, hän naulasi sen, ja kuulet sen kommenteissa koripalloa, jalkapalloa ja lentopalloa varten.
Paikat kentällä
Myös tuomioistuinalueet ovat enimmäkseen lainasanoja, mutta muutamat ovat syntyperäisiä ja hyvin yleisiä valmennuksessa. Gōru shita maalin alla on alue aivan korin vieressä ja saido on sivu. Kolmen pisteen viiva on surī pointo rain, ja kaikki sen takana on yksinkertaisesti soto, ulkopuolella.
| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| ゴール下 | gōru shita | korin alla |
| リング | ringu | reunus (usein koko vanne) |
| バックボード | bakkubōdo | takalevy |
| フリースローライン | furī surō rain | vapaaheittolinja |
| スリーポイントライン | surī pointo rain | kolmen pisteen viiva |
| 外から打って! | Soto kara utte! | Ammu ulkopuolelta! |
| 中に入れて! | Naka ni irete! | Ota se sisään! |
Valmentajat puhuvat myös sijoituksista numeroilla tai katakana: pointo gādo, pistevartija, joka suorittaa rikkomuksen, kutsutaan usein PG:ksi kirjallisesti, mutta pointo gādo tai yksinkertaisesti gādo ääneen. Sentā on keskus, pisin pelaaja, joka työskentelee lähellä gōru shita. Satunnaisissa peleissä kukaan ei jaa paikkoja, ja kysymys on yksinkertaisesti siitä, kuka vartioi ketä.
Jos katsot ammattilaispelejä televisiosta, kommentoija voi sanoa naka no shūto, jos laukaus on lähellä koria ja soto no shūto, jos laukaus kaukaa. Nämä yksinkertaiset sisä- ja ulkoparit ovat oppimisen arvoisia, koska ne näkyvät niin valmennuksessa, kommenteissa kuin satunnaisessa chatissa.
Virheet ja rikkomukset
Japanin erotuomarit käyttävät kansainvälisiä käsimerkkejä, joten voit seurata peliä myös ilman sanoja. Pelaajat kuitenkin nimeävät kutsun ääneen, usein kiistellen siitä. Useimmat nimet ovat englanninkielisiä, ja ne lausutaan katakana. Huomaa ero fauru, kosketukseen liittyvän virheen ja baiorēshon, rikkomuksen, kuten matkustamisen, välillä.
| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| 今のファウルじゃない? | Ima no fauru ja nai? | Eikö se ollut virhe? (rento) |
| トラベリングだよ。 | Toraberingu da yo. | Se on matkustamista. |
| ごめん、当たった。 | Gomen, atatta. | Anteeksi, löin sinua. (ottaa yhteyttä) |
| マイボール! | Mai bōru! | Meidän pallo! |
| Soittaa | japanilainen | Merkitys |
|---|---|---|
| Matkustaminen | toraberingu | Liikkuu ilman tippumista |
| Kaksinkertainen tiputus | daburu doriburu | Taas tippuminen pysähtymisen jälkeen |
| Virheellinen | fauru | Laiton yhteydenotto |
| Kolme sekuntia | san byō rūru, kolmen sekunnin sääntö | Liian pitkään kaistalla pysyminen |
| Rajojen ulkopuolella | auto obu baunzu tai vain auto | Pallo lähtee kentältä |
Noutopeleissä ilman erotuomaria pelaajat sanovat yleensä omia virheitään. Sanomalla gomen, atatta, kun tiedät ottavasi yhteyttä, peli pysyy ystävällisenä. Mai bōru, palloni, on yleinen kutsu kenen hallintaan se on.
Puolustus ja joukkueen kutsut
Puolustuksessa puhuminen on puoli joukkueen koripalloa, ja japanilaiset pelaajat huutavat lyhyitä, teräviä sanoja. Monet ovat lainasanoja, kuten suitchi (kytkin) ja herupu (apu), mutta kaksi tärkeimmistä kutsuista ovat alkuperäisiä: modore!, palaa, kun toinen joukkue rikkoo, ja sokkō!, nopea tauko, kun joukkue varastaa pallon.
Puolustusjärjestelmät on nimetty katakanaksi: mantsūman tarkoittaa miestä ihmiseen ja zōn aluetta. Māku merkistä tarkoittaa tietyn pelaajan vartiointia: kare o māku shite tarkoittaa vartiointia.
| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| 戻れ! | Modore! | Tule takaisin! (puolustuksessa) |
| 速攻! | Sokkō! | Pikatauko! |
| スイッチ! | Suitchi! | Kytkin! |
| ヘルプ! | Herupu! | Auttaa! (auttaa puolustusta) |
| スクリーン! | Sukurīn! | Näyttö! (Varoitus) |
| ナイスシュー! | Naisu shū! | Hieno laukaus! |
| ドンマイ、次! | Donmai, tsugi! | Ei väliä, seuraava! |
Naisu shū, kun viimeinen tavu on pudonnut, kertoo kuinka moni japanilainen pelaaja todella sanoo, että hyvä laukaus pelin kuumuudessa. Modore on yksinkertainen komentomuoto modoru, palata; se kuulostaa karkealta jokapäiväisessä elämässä, mutta on täysin normaalia kentällä.
Osallistuminen noutopeliin julkisella kentällä
Japanissa monet opiskelijat pelaavat koripalloa puistojen ulkokentillä ja julkisten kuntosalien avoimet istunnot. Tapa on samanlainen kuin muissa maissa: katso hetki, kävele pelien välillä ja kysy. Kohtelias pyyntö mazete:n kanssa, haluan liittyä, on luonnollisin tapa, ja kun soitat, puhe muuttuu nopeasti arkipäiväiseksi.
Paikalliset säännöt vaihtelevat tuomioistuimesta toiseen: osa peleistä menee kiinteään tulokseen, osa aikarajaan, ja monissa paikoissa voittajajoukkue pysyy pelissä seuraavan ryhmän odottaessa. Lyhyen kysymyksen esittäminen säännöistä ennen aloittamista on kohteliasta ja säästää argumentteja myöhemmin. Jos olet paljon pidempi tai kokeneempi kuin ryhmä, lempeää pelaamista arvostetaan erityisesti opiskelijoiden kanssa.

| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| 混ぜてもらってもいいですか。 | Mazete moratte mo ii desu ka. | Haittaako jos liityn mukaan? |
| 次、入ってもいいですか。 | Tsugi, haitte mo ii desu ka. | Voinko pelata seuraavassa pelissä? |
| チームはどちらでもいいです。 | Chīmu wa dochira demo ii desu. | Pärjään kummassakin joukkueessa. |
| 何点までですか。 | Nanten made desu ka. | Kuinka moneen pisteeseen pelaamme? |
| 勝ったチームが残ります。 | Katta chīmu ga nokorimasu. | Pelaaja: Voittajajoukkue pysyy. |
| ありがとうございました、楽しかったです! | Arigatō gozaimashita, tanoshikatta desu! | Kiitos, oli hauskaa! |
Minidialogi: pelin jälkeen
| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| さっきのスリー、すごかったね! | Sakki no surī, sugokatta ne! | Joukkuekaveri: Tuo kolme aikaisempaa oli mahtavaa! |
| ありがとう。でも、フリースローは全部外した。 | Arigatō. Demo, furī surō wa zenbu hazushita. | Sinä: Kiitos. Mutta missasin kaikki vapaaheittoni. |
| あるある。また来週もやる? | Aru aru. Mata raishū mo yaru? | Joukkuekaveri: Niin tapahtuu. Pelataanko taas ensi viikolla? |
| うん、土曜の夕方なら来られるよ。 | Un, doyō no yūgata nara korareru yo. | Sinä: Joo, voin tulla lauantai-iltana. |
Aru aru on rento, sillä se on niin tyypillistä, että sitä tapahtuu kaikille. Yaru on rento verbi urheilun pelaamiseen, hyvin yleinen ystävien keskuudessa; suru on neutraali valinta.
Muuta oikeuden sanat nopeaksi peliksi
- Kysy Mocchi: /vocab koripallon sanat, toimet, kenttäalueet ja kutsut tästä viestistä. Se selittää jokaisen sanan ja huomauttaa, mitä epäröit.
- Pyydä sitten sitä /create-flashcards verbeille ja jokaiselle valitsemasi valokuva: pallo putoaa reunan läpi hairu:lle, ohitettu laukaus hazusu:lle.
- Pelaa pakkaa pelissä Mocchi Flight ohjaamalla Mocchi portin läpi oikealla sanalla ja tarkista se myöhemmin painamalla /review-flashcards, jotta hankalat verbit palaavat nopeammin.
Yleisiä oppilaiden virheitä
- Sano shūto o shita, kun tarkoitat, että otit laukauksen. Käytä shūto ga haitta tai shūto o kimeta.
- Soitetaan kehälle basuketto. Sano ringu tai gōru.
- Käyttäen täydellisiä kohteliaita lauseita näytelmän keskellä. Kentällä yksi terävä sana on se, mitä joukkuetoverit odottavat.
- Huutaminen modore! vieraalla kentän ulkopuolella. Se on karkea komento pelin ulkopuolella.
- Olettaen, että sokkō on lainasana. Se on syntyperäinen japani, kirjoitettu 速攻 ja tarkoittaa myös välitöntä satunnaisessa puheessa.
