Tiếng Nhật tại phòng thoát hiểm: Các cụm từ làm việc nhóm cho Riaru Dasshutsu

Phòng trốn thoát ở Nhật Bản được gọi là riaru dasshutsu gēmu (trò chơi trốn thoát thực sự) hoặc đơn giản là dasshutsu gēmu. Để chơi với bạn Nhật cần dòng ngắn, nhanh: kore, angō janai? (đây không phải là mật mã sao?), hinto kudasai (xin gợi ý) và, may mắn thay, kagi ga aita! (nó đã mở ra!).

Những điều bạn cần biết

Tiếng Nhật tại phòng thoát hiểm: Các cụm từ làm việc nhóm cho Riaru Dasshutsu

Trò chơi trốn thoát là một sở thích lớn ở Nhật Bản, từ những căn phòng nhỏ dành cho bốn người cho đến những sự kiện lớn nơi hàng chục đội giải câu đố tại các bàn trong hội trường. Đối với người học, chúng vừa là thử thách vừa là một món quà. Một thử thách, vì đồng hồ đang chạy và không ai có thời gian để chờ đợi một câu nói hoàn hảo. Một món quà, vì ngôn ngữ ngắn gọn, lặp đi lặp lại và thực tế: nhìn cái này, thử con số kia, nó mở ra, còn năm phút. Hướng dẫn này dạy từ vựng cốt lõi của câu đố, các cụm từ nhanh mà các nhóm sử dụng để chia sẻ ý tưởng và phân chia nhiệm vụ, cách yêu cầu nhân viên đưa ra gợi ý cũng như các từ chỉ thành công và thất bại. Nó cũng giải thích tại sao trò chơi trốn thoát của Nhật Bản có thể khó hơn đối với người học so với các phòng trốn thoát ở những nơi khác: nhiều câu đố được xây dựng dựa trên cách chơi chữ.

Dasshutsu có nghĩa là trốn thoát; nazotoki có nghĩa là giải câu đố

Nói to những gì bạn nhìn thấy: kore, angō janai?

Hinto kudasai yêu cầu nhân viên gợi ý và không có gì phải xấu hổ cả

Kagi ga aita! và dasshutsu seikō! là những âm thanh của chiến thắng

Bốn dòng từ một cuộc chạy đua với đồng hồ

Trò chơi trốn thoát tuân theo một khuôn mẫu: ai đó phát hiện ra thứ gì đó, cả đội bị mắc kẹt, ai đó yêu cầu giúp đỡ và cuối cùng một ổ khóa sẽ mở ra. Bốn dòng này theo mô hình đó. Chúng giản dị và ngắn gọn, vì đó là cách mọi người nói chuyện khi đồng hồ đang chạy.

UnihongoLuyện nói
鍵かぎが開あいた!Nó đã mở!
これ、暗号あんごうじゃない?Đây không phải là mật mã sao?
ヒントください。Xin một gợi ý.
あと五ご分ふん!Còn năm phút nữa!
Chiến thắng, khám phá, yêu cầu trợ giúp và cảnh báo thời gian: những điểm cốt lõi của trò chơi trốn thoát.
tiếng NhậtRomajiNghĩa
鍵が開いた!Kagi ga aita!Nó đã mở!
これ、暗号じゃない?Kore, angō janai?Đây không phải là mật mã sao?
ヒントください。Hinto kudasai.Xin một gợi ý.
あと五分!Ato gofun!Còn năm phút nữa!

Aita là từ aku (開く), tự mở, đó là lý do tại sao bạn nói kagi ga aita: ổ khóa đã mở. Nếu bạn tự mở thì động từ là akeru: kagi o aketa. Janai? lên giọng không có nghĩa là không; nó có nghĩa là gì phải không?, một cách nhẹ nhàng để đề xuất một ý tưởng.

Từ vựng câu đố bạn sẽ cần

Trò chơi trốn thoát sử dụng lại một nhóm danh từ nhỏ. Hãy tìm hiểu chúng trước khi đi và bạn sẽ hiểu hầu hết những gì nhóm của bạn yêu cầu. Nhiều phần đến từ truyện trinh thám, và một số được viết bằng chữ kanji mà bạn sẽ thấy trên thẻ và đạo cụ.

TừNghĩasử dụng điển hình
謎 nazoCâu đố, bí ẩnKono nazo, muzukashii: câu đố này khó
暗号 angōMã, mật mãAngō o toku: để giải mã
鍵 kagiChìa khóa, ổ khóaKagi ga kakatte iru: nó bị khóa
南京錠 nankinjōỔ khóaThông thường với số hoặc chữ cái
手がかり tegakariđầu mốiTegakari o sagasu: tìm kiếm manh mối
答え kotaeTrả lờiKotae wa nan da?: câu trả lời là gì?
制限時間 seigen jikanGiới hạn thời gianThường một giờ

Các loại trò chơi trốn thoát ở Nhật Bản

Trò chơi trốn thoát của Nhật Bản có một số dạng và ngôn ngữ thay đổi đôi chút theo từng dạng. Trong trò chơi kiểu phòng, rūmu-gata (ルーム型), một đội nhỏ khoảng bốn đến sáu người bị nhốt trong một căn phòng theo chủ đề và bạn chủ yếu nói chuyện với đội của mình. Trong trò chơi kiểu hội trường, hōru-gata (ホール型), nhiều đội ngồi vào các bàn trong hội trường lớn, theo dõi một câu chuyện trên màn hình hoặc sân khấu và giải các câu đố trên giấy; bạn có thể ngồi cùng người lạ và cần giới thiệu bản thân thật nhanh. Ngoài ra còn có các trò chơi đi bộ, shūyū-gata (周遊型), trong đó bạn lần theo manh mối xuyên qua một thị trấn, công viên hoặc đường tàu theo tốc độ của riêng bạn.

Các trò chơi phổ biến đều bán hết vé nên hầu hết mọi người đều đặt chỗ trực tuyến trước. Nếu bạn tham gia cùng những người lạ trong một trò chơi tại hội trường, cách mở đầu rất đơn giản: nói tên của bạn, thừa nhận trình độ của bạn và đề nghị giúp đỡ bất cứ điều gì bạn giỏi. Những nhóm người xa lạ thường trở nên thân thiết một cách đáng ngạc nhiên sau một giờ đồng hồ.

tiếng NhậtRomajiNghĩa
はじめまして。リナです。Hajimemashite. Rina desu.Rất vui được gặp bạn. Tôi là Rina.
脱出ゲームは初めてです。Dasshutsu gēmu wa hajimete desu.Đây là trò chơi trốn thoát đầu tiên của tôi.
数字の謎は得意です。Sūji no nazo wa tokui desu.Tôi giỏi giải các câu đố về con số.
一緒に頑張りましょう!Issho ni ganbarimashō!Chúng ta hãy cùng nhau cố gắng hết sức!

Nói những gì bạn thấy, nhanh lên

Kỹ năng hữu ích nhất trong phòng thoát hiểm là thuật lại thành tiếng những gì bạn nhận thấy để người khác có thể kết nối nó với những gì họ tìm thấy. Tiếng Nhật làm cho việc này trở nên dễ dàng với kore (cái này), sore (cái đó, gần bạn) và are (cái đó, đằng kia), cùng với những mô tả ngắn. Đừng lo lắng về câu đầy đủ. Một danh từ và một cảm giác, chẳng hạn như kono e, ayashii (hình ảnh này, đáng ngờ), là hoàn toàn tự nhiên.

tiếng NhậtRomajiNghĩa
これ、何だろう?Kore, nan darō?Điều này có thể là gì?
数字が四つ書いてある。Sūji ga yottsu kaite aru.Có bốn con số được viết ở đây.
この絵、怪しい。Kono e, ayashii.Hình ảnh này thật đáng nghi ngờ.
裏に何かある!Ura ni nanika aru!Có cái gì đó ở phía sau!
さっきの紙、どこ?Sakki no kami, doko?Tờ giấy lúc trước đâu rồi?
これ、まだ使ってないよね?Kore, mada tsukatte nai yo ne?Chúng ta chưa sử dụng cái này phải không?

Kaite aru, nó được viết, mô tả một trạng thái mà bạn có thể thấy: ai đó đã viết nó và nó vẫn ở đó. Ayashii, đáng ngờ, là tính từ yêu thích của phòng thoát hiểm.

Chia sẻ ý tưởng và chia tay

Các nhóm làm việc tốt nhất khi mọi người đề xuất ý tưởng mà không sợ sai. Người Nhật sử dụng các hình thức gợi ý nhẹ nhàng cho việc này: -te mite (thử làm), -tara? (điều gì sẽ xảy ra nếu bạn…?) và kamo (có thể). Việc phân chia công việc cũng quan trọng không kém: có người lấy giá sách, có người lấy hộp khóa, có người lấy giấy tờ.

tiếng NhậtRomajiNghĩa
この番号、試してみて。Kono bangō, tameshite mite.Hãy thử con số này.
逆から読んだら?Gyaku kara yondara?Nếu bạn đọc ngược thì sao?
違うかも。Chigau kamo.Có lẽ không.
私、こっちを調べるね。Watashi, kotchi o shiraberu ne.Tôi sẽ kiểm tra ở đây.
わかった!ひらめいた!Wakatta! Hirameita!Hiểu rồi! Tôi đã có một ý tưởng!
ちょっと貸して。Chotto kashite.Hãy để tôi xem điều đó trong một giây.

Mini đối thoại: câu đố cuối cùng, chống lại đồng hồ

Còn lại năm phút. Nhóm của bạn có một chiếc hộp khóa có ổ khóa bốn chữ số, một bài thơ lạ và hình ảnh một chiếc đồng hồ. Hãy xem cuộc nói chuyện chủ yếu là những đoạn rời rạc và không ai bận tâm.

Một người phụ nữ trẻ da đen quay các nút của ổ khóa bằng đồng trên hộp gỗ trong khi ba người đồng đội tựa qua vai cô, một người cầm đèn lồng, trong một căn phòng có đồ đạc cũ
Khóa cuối cùng: các cụm từ ngắn và một ý tưởng được chia sẻ khi đồng hồ sắp hết.
tiếng NhậtRomajiNghĩa
あと五分!Ato gofun!Đồng đội: Còn năm phút!
この時計の針、数字じゃない?Kono tokei no hari, sūji janai?Bạn: Không phải kim đồng hồ đều là số sao?
三時十五分だから…、ゼロサンイチゴ?Sanji jūgofun da kara..., zero san ichi go?Đồng đội: Bây giờ là ba giờ mười lăm, vậy... 0-3-1-5?
入れてみて!Irete mite!Đồng đội: Hãy thử đi!
…開かない。逆は?...Akanai. Gyaku wa?Bạn: ...Nó không mở được. Ngược lại?
開いた!Aita!Mọi người: Nó đã mở rồi!
脱出成功!やったー!Dasshutsu seikō! Yattā!Mọi người: Chúng tôi đã trốn thoát! Đúng!

Các số trên ổ khóa được đọc từng chữ số: zero san ichi đi. Bạn sẽ thường nghe thấy số 0 hơn là rei trong bối cảnh này, và san-ichi-go nói nhanh như một đoạn.

Gợi ý, nhân viên và kết thúc trò chơi

Nhân viên giới thiệu câu chuyện và các quy tắc ngay từ đầu, thường bằng giọng điệu sân khấu, đồng thời cho bạn biết giới hạn thời gian cũng như cách thực hiện các gợi ý. Yêu cầu gợi ý là điều bình thường và nhân viên giỏi sẽ đưa ra một cú huých thay vì trả lời. Cuối cùng, dù bạn có trốn thoát hay không, nhân viên thường giải thích cách giải quyết, gọi là kaisetsu (解説) và cả nhóm chụp ảnh. Không thoát được là chuyện bình thường, vì vậy đừng nản lòng vì dasshutsu shippai.

tiếng NhậtRomajiNghĩa
制限時間は六十分です。Seigen jikan wa rokujuppun desu.Nhân viên: Thời gian là 60 phút.
ヒント、もらう?Hinto, morau?Đồng đội: Chúng ta có gợi ý gì không?
すみません、ヒントをいただけますか。Sumimasen, hinto o itadakemasu ka.Xin lỗi, chúng tôi có thể có gợi ý được không?
惜しかったね!Oshikatta ne!Điều đó thật gần gũi!
解説、聞きたい!Kaisetsu, kikitai!Tôi muốn nghe các giải pháp!

Tại sao các câu đố của Nhật Bản cực kỳ khó và những lỗi thường gặp

Nhiều trò chơi trốn thoát của Nhật Bản sử dụng cách chơi chữ: kana đọc khác khi sắp xếp lại, kanji chia thành nhiều phần hoặc chơi chữ dựa trên từ đồng âm. Người bản xứ thích điều này nhưng nó lại gây khó khăn cho người học. Hãy báo cho nhóm của bạn sớm, nihongo no nazo wa nigate kamo, các câu đố chữ bằng tiếng Nhật có thể là điểm yếu của tôi và thay vào đó hãy đảm nhận các câu đố trực quan, số và vật lý. Mọi người đều đóng góp một cái gì đó.

Chơi chữ cũng là một cơ hội học tập. Khi nhân viên giải thích lời giải ở cuối, hãy nhờ bạn bè hướng dẫn bạn bất kỳ câu đố nào dựa trên tiếng Nhật. Bạn sẽ thường học một cách chơi chữ, một cách đọc khác của chữ kanji hoặc một cụm từ cố định mà bạn sẽ không bao giờ quên vì nhóm của bạn mất 5 phút. Chơi cùng một loại trò chơi vài lần cũng có ích: các nhà thiết kế sử dụng lại một số thủ thuật nhất định và sau một thời gian, bạn bắt đầu nhận ra chúng.

  • Giữ im lặng cho đến khi bạn chắc chắn. Nói những ý tưởng nửa vời: chigau kamo kedo … (có thể sai, nhưng…).
  • Trộn lẫn aku và akeru. Kagi ga aita (nó đã mở), kagi o aketa (Tôi đã mở nó).
  • Dùng những câu dài lịch sự với đồng đội. Những mảnh vỡ và hình thức thông thường là điều bình thường dưới áp lực thời gian.
  • Quên nhân viên là một phần của chương trình. Người Nhật lịch sự với họ và lời cảm ơn cuối cùng sẽ có tác dụng rất lớn.
Điểm chính

Cách cải thiện thực tế

Tiếng Nhật thoát phòng rất nhanh nên hãy luyện tập tốc độ hơn là trau chuốt. Đầu tiên, đặt đồng hồ hẹn giờ một phút và mô tả các vật thể xung quanh bạn theo từng đợt ngắn: kore, kagi?, sūji ga yottsu, kono e, ayashii. Thứ hai, tập chuyển ý nghĩ thành gợi ý: kore tameshite mite, sore, chotto kashite, và ima no bangō, mō ikkai. Thứ ba, trong lớp học 3D sống động của Unihongo, hãy yêu cầu AI Sensei của bạn đóng vai một đồng đội trong phòng thoát hiểm: mô tả câu đố cho nhau, chia sẻ ý tưởng, yêu cầu Sensei đóng vai nhân viên để đưa ra gợi ý và ăn mừng khi bạn giải được câu đố. Yêu cầu Sensei tăng tốc khi đồng hồ tưởng tượng chạy chậm lại. Báo cáo phiên sau đó liệt kê các chỉnh sửa của bạn, đây là một cách tốt để thu giữ các trợ từ bạn đã đánh rơi dưới áp lực.

  1. 1

    Chọn một mục tiêu rõ ràng

    Tập trung mỗi buổi vào một tình huống hoặc kỹ năng bạn thực sự dùng được.

  2. 2

    Luyện tập chủ động

    Hãy nói thành câu hoàn chỉnh thay vì chỉ đọc hoặc nhận biết tiếng Nhật.

  3. 3

    Ôn lại và lặp lại

    Lưu các sửa lỗi hữu ích và luyện lại đến khi phản xạ tự nhiên.

FAQ

Câu hỏi thường gặp

riaru dasshutsu gēmu là gì?

Riaru dasshutsu gēmu (リアル脱出ゲーム), trò chơi trốn thoát thực sự, là tên tiếng Nhật phổ biến cho các trò chơi trốn thoát trực tiếp, trong đó một đội giải các câu đố để thoát khỏi phòng hoặc hoàn thành một câu chuyện trong một thời hạn. Người ta cũng nói dasshutsu gēmu, hoặc nazotoki (謎解き) cho các sự kiện giải đố nói chung.

Phòng thoát hiểm ở Nhật chỉ có tiếng Nhật thôi phải không?

Hầu hết được thiết kế cho người nói tiếng Nhật và nhiều câu đố dựa vào cách đọc kana hoặc kanji và cách chơi chữ tiếng Nhật. Một số địa điểm ở các thành phố lớn cung cấp phiên bản tiếng Anh hoặc trò chơi được thiết kế nhẹ nhàng về ngôn ngữ. Chơi với bạn bè Nhật Bản là cách tốt nhất để thưởng thức trò chơi tiếng Nhật.

Làm thế nào để bạn yêu cầu một gợi ý bằng tiếng Nhật?

Nói hinto kudasai (ヒントください), hoặc lịch sự hơn hinto o itadakemasu ka. Nhiều trò chơi có nhân viên đưa ra gợi ý theo yêu cầu và một số trò chơi giới hạn số lượng gợi ý nên các đội thường đồng ý trước: hinto, morau?, chúng ta có nhận được gợi ý không?

nazotoki có nghĩa là gì?

Nazotoki (謎解き) có nghĩa là giải quyết các câu đố hoặc bí ẩn. Nazo là một câu đố hoặc bí ẩn, và toku là để giải quyết. Nó được sử dụng cho các trò chơi trốn thoát, sự kiện giải đố, sách giải đố và truyện trinh thám, và ai yêu thích chúng có thể tự gọi mình là nazotoki người hâm mộ.

Biến kiến thức tiếng Nhật thành sự tự tin khi nói

Thực hành với AI Sensei của Unihongo trong một lớp học 3D sống động, với các nhiệm vụ nhập vai, huấn luyện phát âm, phản hồi hữu ích và các trò chơi học tập giúp xây dựng vốn từ vựng của bạn trong khi chơi.