Ba thế tay: gū, choki, pā
Janken dùng ba hình giống hệt oẳn tù tì ở mọi nơi. Nắm tay là gū (グー), hai ngón tay là choki (チョキ) và bàn tay mở là pā (パー). Búa thắng kéo, kéo thắng bao, bao thắng búa. Khi cả hai người chơi ra cùng một hình, ván đó là aiko (あいこ), tức hòa, và bạn ra lại.
Đây là những từ trong trò chơi, thường được viết bằng katakana. Hòn đá thật là ishi (石), cái kéo thật là hasami (はさみ) và tờ giấy thật là kami (紙), nhưng bạn sẽ không nghe ai dùng chúng khi chơi. Trẻ em cũng đọc liền ba từ đó thành gū choki pā, và có một bài hát chơi tay nổi tiếng xây dựng trên chính ba từ ấy.

| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| グー | gū | búa |
| チョキ | choki | kéo |
| パー | pā | bao |
| あいこ | aiko | hòa |
| 勝ち | kachi | thắng |
| 負け | make | thua |
Câu hô từng nhịp một
Câu hô chuẩn gồm hai phần. Đầu tiên mọi người nói saisho wa gū (最初はグー), nghĩa là đầu tiên là búa, và giơ nắm đấm đúng chữ gū. Câu khởi động này đưa mọi người chơi vào cùng một phách. Sau đó đến janken pon (じゃんけんぽん), và trên pon, mỗi người chơi ra một hình tay. Đoạn mở đầu được cho là đã lan rộng khắp Nhật Bản từ một chương trình hài truyền hình có sự tham gia của diễn viên hài Ken Shimura; trước đó, mọi người chỉ đơn giản bắt đầu từ janken pon, và nhiều người vẫn làm như vậy.
Nếu tay khớp nhau, đừng dừng lại. Nói aiko de sho (あいこでしょ) và ra lại đúng chữ sho. Hòa một lần nữa và bạn chỉ lặp lại sho, sho, sho, ngày càng nhanh hơn cho đến khi có người thắng. Bạn cũng sẽ nghe thấy janken poi hoặc janken hoi thay vì pon, tùy theo vùng và gia đình.
| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| 最初はグー | Saisho wa gū | Đầu tiên là búa |
| じゃんけんぽん | Janken pon | Janken, bắt đầu nào! |
| あいこでしょ | Aiko de sho | Hòa rồi, ra lại nào! |
Người lớn dùng janken thế nào
Đối với người lớn, janken là cách quyết định những việc nhỏ nhặt một cách nhanh chóng và công bằng mà không cần ai phải nài nỉ hay nhường bước. Ai được lấy cái gyoza cuối cùng, ai ngồi ở ghế giữa, ai gọi điện đến nhà hàng, đội nào phục vụ trước: một ván là xong. Bởi vì kết quả chỉ là sự may mắn nên không ai bị mất mặt, điều này phù hợp với một nền văn hóa nơi mọi người thường ngần ngại thúc đẩy sở thích của bản thân.
Cách rủ thân mật là janken de kimeyō. Với những người bạn nói chuyện lịch sự, janken de kimemashō ka vừa thân thiện vừa vẫn lịch sự. Bỏ qua nó trong hoàn cảnh trang trọng: bạn sẽ không đề xuất janken với khách hàng hoặc trong một cuộc phỏng vấn xin việc.
| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| じゃんけんで決めよう。 | Janken de kimeyō. | Quyết định bằng janken nhé. (thân mật) |
| じゃんけんで決めましょうか。 | Janken de kimemashō ka. | Chúng ta quyết định bằng janken nhé? (lịch sự) |
| 最後の一個、じゃんけんしよう。 | Saigo no ikko, janken shiyō. | Cái cuối cùng: janken giành nhé. |
| 勝った人から選んでね。 | Katta hito kara erande ne. | Người thắng sẽ chọn trước, được chứ? |
| 負けた人が皿洗いね。 | Maketa hito ga saraarai ne. | Người thua sẽ rửa bát, được chứ? |
| 誰が行くか、じゃんけんね。 | Dare ga iku ka, janken ne. | Janken xem ai đi trước. |
Nói kết quả
Các động từ là katsu (勝つ), thắng và makeru (負ける), thua. Hiện tại người ta sử dụng các dạng quá khứ ngắn katta và maketa. Các danh từ kachi và make rất hữu ích để thông báo kết quả một cách lịch sự hoặc để đặt cược trước khi bạn bắt đầu.
| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| 勝った! | Katta! | Tôi đã thắng! |
| 負けた。 | Maketa. | Tôi đã thua. |
| あいこだ。 | Aiko da. | Hòa rồi. |
| 私の勝ちです。 | Watashi no kachi desu. | Tôi thắng. (lịch sự) |
| 後出しはずるいよ。 | Atodashi wa zurui yo. | Ra tay muộn là không công bằng. |
| もう一回! | Mō ikkai! | Một lần nữa! |
| 三回勝負にしよう。 | Sankai shōbu ni shiyō. | Chơi ba ván nhé. |
Zurui (ずるい) có nghĩa là lén lút hoặc không công bằng, và đó là lời phàn nàn nhẹ nhàng, tự nhiên khi ai đó ra tay muộn. Nói với một nụ cười đó là trêu chọc, không phải là một lời buộc tội nghiêm trọng.
Atchi muite hoi: ván nối tiếp
Khi janken có người chiến thắng, trò chơi có thể tiếp tục với atchi muite hoi (あっち向いてホイ), đại ý là "nhìn hướng kia nào, hoi". Người thắng hô câu đó và, đúng chữ hoi, chỉ ngón tay lên, xuống, trái hoặc phải. Cùng lúc đó, người thua quay đầu về một trong bốn hướng. Nếu mặt quay theo hướng ngón tay, người chỉ thắng cả trò chơi. Nếu mặt đi theo hướng khác, không ai thắng và bạn quay lại janken.
Atchi là dạng thân mật của achira, và muite là dạng te của muku, đối mặt. Trò chơi có nhịp độ nhanh, ngớ ngẩn và phổ biến trên các chương trình tạp kỹ truyền hình cũng như trong các sân chơi.
| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| あっち向いてホイ | Atchi muite hoi | Nhìn hướng kia nào, hoi! |
| 上 | ue | lên |
| 下 | shita | xuống |
| 右 | migi | phải |
| 左 | hidari | bên trái |
Cách gọi theo vùng và luật chơi nhóm
Janken có nhiều câu hô khác nhau theo vùng. Ở Osaka và các khu vực lân cận người ta thường gọi trò chơi là injan (いんじゃん), còn các khu vực khác thì có cách gọi riêng. Các chi tiết khác nhau tùy theo thị trấn và thế hệ, vì vậy hãy coi bất kỳ danh sách nào như một hướng dẫn sơ bộ; saisho wa gū, janken pon được hiểu ở khắp mọi nơi.
Với một nhóm lớn, một trò chơi đầy đủ sẽ mất quá nhiều thời gian nên cần có đường tắt. Để chia thành hai đội, trẻ chỉ ra gū hoặc pā và tự nhóm lại bằng tay; câu hô cho việc này khác nhau rất nhiều giữa các vùng. Trong các bữa tiệc, người chủ trì cũng có thể đấu với cả phòng cùng một lúc: ai thua ngồi xuống, và người đứng cuối cùng sẽ thắng giải.
Các nhà sử học thường truy nguồn gốc janken về những trò chơi tay cũ du nhập vào Nhật Bản từ Trung Quốc, với ba hình dạng hiện đại đã định cư ở Nhật Bản trước khi trò chơi này lan rộng ra nước ngoài.
Những lỗi người học hay mắc khi chơi janken
- Nói ishi, hasami, kami thay cho tên các hình tay. Các từ trong trò chơi là gū, choki, pā.
- Ra tay ngay ở jan hoặc ken. Bàn tay chỉ xuất hiện trên pon.
- Dừng lại ở mức hòa. Giữ nhịp điệu với aiko de sho.
- Gọi trò này bằng cách dịch từng chữ "oẳn tù tì". Tên của nó chỉ đơn giản là janken.
- Dùng dạng thân mật kimeyō với người bề trên. Thay vào đó hãy nói kimemashō ka.
Hãy làm đúng những điều này và janken sẽ trở thành một trong những phần tiếng Nhật đầu tiên mà bạn có thể thực hiện ở tốc độ hoàn toàn như người bản xứ, đó là một cảm giác dễ chịu ngay từ đầu trong quá trình học của bạn.
