Vocabolario dello shogi: nomi dei pezzi, termini chiave e modi di dire

Lo shogi (将棋) è gli scacchi giapponesi, giocato con pezzi piatti a cinque lati marcati da kanji. Le parole da imparare per prime sono koma (i pezzi), ōte (scacco), tsumi (scacco matto), naru (promuovere) e mochigoma (i pezzi catturati che puoi rimettere sulla scacchiera).

Cosa devi sapere

Vocabolario dello shogi: nomi dei pezzi, termini chiave e modi di dire

Lo shogi sembra difficile visto da fuori, perché i pezzi portano dei kanji al posto delle forme. In realtà i tipi di pezzo sono solo otto, e i loro nomi sono piccole lezioni di vocabolario: un carro volante, un generale d'oro, un fante. Questa guida ti dà i nomi e le letture, i pochi termini che i giocatori dicono durante la partita e la regola che rende lo shogi diverso dagli scacchi: i pezzi catturati cambiano schieramento. Poi mostra quanto il gioco sia penetrato nel giapponese di tutti i giorni, in modi di dire come takabisha e narikin che si usano senza immaginarsi una scacchiera, e si chiude con le tre frasi cortesi che aprono e chiudono ogni partita.

Otto tipi di pezzo; nel parlato i nomi si riducono a una o due sillabe

Ōte è scacco, tsumi è scacco matto, naru è promuovere

I pezzi catturati diventano mochigoma e si possono reinserire

Allo shogi si gioca con il verbo sasu, e ci si arrende con makemashita

Le quattro parole che senti in ogni partita

Lo shogi si gioca su una scacchiera di nove per nove quadrati, lo shōgiban (将棋盤), con venti pezzi, koma (駒), su ciascun lato. Tutti i pezzi sono dello stesso colore. Ognuno è un piccolo cuneo e il modo in cui punta mostra di chi è.

Il gioco ha avuto un boom negli ultimi anni grazie a Sōta Fujii, che nel 2023 è diventato il primo giocatore a detenere tutti gli otto titoli principali contemporaneamente. Vedrai scacchiere nei parchi, nei centri comunitari e in televisione.

UnihongoVocabolario
王手おうてscacco
詰つみscacco matto
成なるpromuovere
持もち駒ごまpezzi catturati in mano
Quattro termini reggono un'intera partita: minacciare il re, intrappolare il re, girare un pezzo e riusare ciò che catturi.
giapponeseRomajiSenso
王手ōtescacco
詰みtsumiscacco matto
成るnarupromuovere
持ち駒mochigomapezzi catturati in mano
駒komapezzo di shogi
将棋を指します。Shōgi o sashimasu.Gioco a shogi.

Gli otto pezzi e le loro letture

giapponeseRomajiSenso
王将ōshōre
玉将gyokushōre, quello del secondo giocatore
飛車hishatorre, letteralmente carro volante
角行kakugyōalfiere, letteralmente colui che si muove in diagonale
金将kinshōgenerale d'oro
銀将ginshōgenerale d'argento
桂馬keimacavaliere
香車kyōshalancia
歩兵fuhyōpedone, letteralmente soldato di fanteria

Nessuno dice i nomi completi durante il gioco. Si riducono a ō o gyoku, hisha, kaku, kin, gin, kei, kyō e fu. Ogni lato inizia con un re, una torre, un alfiere, due ori, due argento, due cavalieri, due lance e nove pedoni.

Il kanji 玉 significa gioiello e differisce da 王, re, per un solo punto. Se riesci a distinguere questi due, puoi già leggere il pezzo più importante sulla lavagna.

Naru: la promozione e il tokin

Le tre file più lontane da te sono l'accampamento nemico, tekijin (敵陣). Quando un pezzo entra in quella zona, si muove al suo interno o ne esce, puoi girarlo. Questo è naru (成る), letteralmente diventare, e l'altra faccia del pezzo mostra il suo nome promosso, spesso in rosso.

Un pedone promosso è chiamato tokin (と金) e si muove come un generale d'oro. Anche gli argenti, i cavalieri e le lance promossi si muovono come l'oro. La torre diventa un drago, ryū, e l'alfiere diventa un cavallo, uma; ognuno mantiene la sua vecchia mossa e guadagna le mosse di un passo del re. Re e oro non promuovono.

giapponeseRomajiSenso
と金tokinpedone promosso
竜ryūtorre promossa, il drago
馬umaalfiere promosso, il cavallo
歩が成りました。Fu ga narimashita.Il pedone è promosso.
成りますか。Narimasu ka.Promuoverai?

Ōte, tsumi, sente e gote

Ōte (王手) è letteralmente «una mano sul re»: scacco. Tsumi (詰み) è scacco matto, dal verbo tsumu (詰む), essere bloccato senza nessun posto dove andare. I problemi di matto, chiamati tsume shōgi (詰将棋), sono stampati sui giornali, a dimostrazione di quanti giocatori si allenano con essi.

Il giocatore che muove per primo è sente (先手) e l'altro è gote (後手). Nei giochi formali questo viene deciso da furigoma (振り駒): un giocatore scuote cinque pedoni e li lancia, e le facce che cadono verso l'alto decidono chi inizia.

giapponeseRomajiSenso
王手です。Ōte desu.Scacco al re.
詰みです。Tsumi desu.Questo è scacco matto.
先手senteil giocatore che muove per primo
後手goteil giocatore che muove per secondo
どちらが先手ですか。Dochira ga sente desu ka.Chi si muove per primo?

Mochigoma: la regola che cambia tutto

Negli scacchi un pezzo catturato lascia il gioco. Nello shogi cambia lato. I pezzi che catturi attendono accanto alla scacchiera come i tuoi mochigoma (持ち駒), pezzi in mano. In qualsiasi turno, invece di muoverti, puoi posizionarne uno su una casella vuota come se fosse il tuo. Ecco perché ogni pezzo è dello stesso colore.

Tre verbi lo chiariscono. Muovi un pezzo con sasu (指す), catturi con toru (取る) e lasci cadere un pezzo in mano con utsu (打つ). La restrizione più nota è nifu (二歩), due pedoni: non puoi inserire un pedone su una colonna dove hai già un pedone non promosso. Così si perde subito la partita.

giapponeseRomajiSenso
駒を取ります。Koma o torimasu.Catturo un pezzo.
歩を打ちます。Fu o uchimasu.Rimetto in gioco un pedone.
持ち駒は何ですか。Mochigoma wa nan desu ka.Quali pezzi hai in mano?
二歩は反則です。Nifu wa hansoku desu.Due pedoni sulla stessa colonna sono vietati.

I modi di dire dello shogi nel giapponese quotidiano

Puoi sentire tutto questo negli uffici e nei notiziari sportivi, da persone che non hanno mai giocato.

giapponeseRomajiSenso
王手をかけるōte o kakeruessere ad un passo dalla vittoria
高飛車takabishaprepotente, arrogante
成金narikinuna persona che si è arricchita all'improvviso
捨て駒sutegomaun pezzo sacrificato, un pedone
待ったmattaaspetta, richiesta di annullare una mossa
優勝に王手をかけました。Yūshō ni ōte o kakemashita.Sono a una vittoria dal titolo.
高飛車な態度ですね。Takabisha na taido desu ne.È un atteggiamento arrogante, vero?

Si dice che Takabisha provenga dallo spingere la torre, la hisha, in alto sulla scacchiera per mettere sotto pressione l'avversario. Riferito a una persona significa trattare gli altri dall'alto in basso, ed è sempre una critica. Uno sutegoma è un pezzo ceduto di proposito, quindi chiamare così una persona significa che è stata usata e buttata via.

Matta è ciò che dici per ritirare una mossa, cosa maleducata in una partita vera. Da qui derivano matta o kakeru, per fermare un piano, e matta nashi, una situazione senza seconde possibilità.

Che cosa dire quando si gioca

Una partita inizia con entrambi i giocatori che si inchinano e dicono onegai shimasu. Termina quando il perdente dice makemashita ad alta voce. Chi vince non annuncia la vittoria. Entrambi poi dicono arigatō gozaimashita, e spesso ripercorrono insieme la partita, un'analisi chiamata kansōsen (感想戦).

giapponeseRomajiSenso
将棋を指しませんか。Shōgi o sashimasen ka.Ti piacerebbe giocare a shogi?
お願いします。Onegai shimasu.Cominciamo (letteralmente: «per favore»).
負けました。Makemashita.Ho perso.
ありがとうございました。Arigatō gozaimashita.Grazie per la partita.
もう一局お願いします。Mō ikkyoku onegai shimasu.Un'altra partita, per favore.
ルールを教えてください。Rūru o oshiete kudasai.Per favore, insegnami le regole.

Le partite si contano con kyoku (局), quindi una partita è ikkyoku. Dire makemashita chiaramente è considerato parte delle buone maniere, e i bambini nelle lezioni di shogi lo praticano fin dal primo giorno.

Punti chiave

Un modo pratico per migliorare

Le parole dello shogi sono brevi e piene di vocali lunghe, quindi si prestano a esercizi di pronuncia. Primo: indica ogni pezzo, o la sua immagine, e di' ad alta voce il nome breve: ō, hisha, kaku, kin, gin, kei, kyō, fu. Gli esercizi sulle vocali lunghe nel laboratorio di pronuncia di Unihongo allenano lo stesso contrasto che ti serve in ōte, shōgi e kyōsha. Secondo: nell'aula 3D immersiva chiedi al tuo AI Sensei di fare un membro di un club di shogi che ti invita a una partita: accetta, chiedi chi muove per primo e usa le frasi di apertura e di chiusura. Terzo: fai una frase ciascuno con ōte o kakeru e takabisha, parlando di sport o di lavoro, poi leggi le correzioni nel resoconto della sessione.

  1. 1

    Scegli un obiettivo chiaro

    Concentra ogni sessione su una situazione o un'abilità che puoi effettivamente utilizzare.

  2. 2

    Esercitati attivamente

    Dì risposte complete ad alta voce invece di limitarti a leggere o riconoscere il giapponese.

  3. 3

    Rivedi e ripeti

    Mantieni le correzioni utili e rivisita la stessa abilità finché non ti sembra naturale.

FAQ

Domande frequenti

In che cosa lo shogi è diverso dagli scacchi?

La differenza più grande è la regola del reinserimento. Un pezzo che catturi diventa tuo e, in un turno successivo, puoi metterlo sulla scacchiera come tuo invece di muovere. Lo shogi si gioca inoltre su una scacchiera di nove per nove, e quasi ogni pezzo può essere promosso quando raggiunge le ultime tre file.

Come si dicono scacco e scacco matto nello shogi?

Lo scacco è ōte (王手) e lo scacco matto è tsumi (詰み). Non è obbligatorio dire ōte ad alta voce, e i giocatori esperti di solito non lo fanno, anche se i principianti spesso sì. Quando la partita è persa, chi perde dice makemashita, «ho perso», e si inchina.

Perché ci sono due re diversi, 王将 e 玉将?

Un set di shogi ha un re segnato 王将, ōshō, e uno segnato 玉将, gyokushō, letteralmente «generale gioiello». Si muovono esattamente allo stesso modo. Per consuetudine il giocatore più anziano o più forte prende l'ōshō e l'altro il gyoku.

Che cosa significa narikin?

Narikin (成金) è una persona diventata ricca all'improvviso, con un accenno al fatto che se ne vanta. La parola viene dallo shogi, dove un umile pedone che raggiunge il campo nemico viene girato e si muove come un generale d'oro. Non è un complimento.

Quale verbo si usa per giocare a shogi in giapponese?

Il verbo corretto è sasu (指す): shōgi o sasu. Capiranno anche shōgi o suru, ma sasu suona giusto ai giocatori. Il verbo utsu (打つ) si usa per reinserire sulla scacchiera un pezzo catturato ed è anche il verbo per giocare a go.

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