Vocabolario giapponese del basket: tiri, falli e richiami in campo

Basket in giapponese è basukettobōru, di solito semplicemente basuke, e la maggior parte delle sue parole sono katakana: doriburu, pasu, shūto, ribaundo. Alcuni termini chiave sono invece giapponesi, come sokkō per il contropiede e gōru shita per sotto canestro, e sono proprio quelli che ti fanno sembrare un vero giocatore.

Cosa devi sapere

Vocabolario giapponese del basket: tiri, falli e richiami in campo

Il basket ha un grande seguito in Giappone, dai club scolastici ai campionati professionistici, alle strade vivaci e alla scena tre contro tre. Se giochi nella palestra di una scuola, in un circolo comunitario o in una partita in un campo all'aperto, il vocabolario si divide in tre strati. Il primo è il katakana che puoi quasi indovinare: dribblare, passare, tirare, rimbalzare. Il secondo è la svolta giapponese di quelle parole, come shūto per un tiro di qualsiasi tipo e ranningu shūto per un layup nel basket scolastico. Il terzo è il vocabolario nativo delle tattiche e delle chiamate: sokkō, modore!, mamoru, nuku. Questa guida li tratta tutti e tre, con i falli e le violazioni che un arbitro fischierà, i brevi gridi che i compagni di squadra usano in difesa e le frasi educate per chiedere di partecipare a una partita. Evidenzia anche alcune trappole, come la differenza tra shūto o utsu e shūto ga hairu, che gli studenti confondono continuamente.

Basuke è la parola di tutti i giorni; la maggior parte dei termini è in katakana

Shūto o utsu è tirare; shūto ga hairu è quando la palla entra

Sokkō (contropiede) e modore! (torna indietro) sono richiami giapponesi fondamentali

Chiedi mazete moratte mo ii desu ka per unirti a una partitella

Le azioni di base: palleggiare, passare, tirare, rimbalzo

Queste quattro parole contengono la maggior parte di una conversazione sul basket in giapponese e provengono tutte dall'inglese. La loro pronuncia è la parte su cui esercitarsi: doriburu ha tre battute mentre l'inglese ne ha due, e shūto ha una vocale lunga. Diteli al ritmo giapponese e saranno capiti subito in qualsiasi palestra.

Shūto viene utilizzato per qualsiasi tentativo di canestro, non solo per i tiri in sospensione. Un tiro in sospensione è un janpu shūto, una tripla è un surī pointo shūto o semplicemente surī, e un tiro libero è un furī surō.

UnihongoVocabolario
バスケしよう!Giochiamo a basket!
ドリブルpalleggio
パスpassaggio
シュートtiro (qualsiasi tentativo a canestro)
Un invito, poi palleggio, passaggio e tiro: le parole in katakana che reggono gran parte dei discorsi sul basket in giapponese.
giapponeseRomajiSenso
バスケしよう!Basuke shiyō!Giochiamo a basket!
ドリブルdoriburupalleggio
パスpasupassaggio
シュートshūtotiro (qualsiasi tentativo a canestro)
リバウンドribaundorimbalzo
スリーsurītre punti
フリースローfurī surōtiro libero
ダンクdankuschiacciare

I verbi che fanno funzionare le parole

I sostantivi Katakana diventano verbi con suru, ma il giapponese del basket usa anche verbi nativi per molte azioni, e scegliere quello giusto è ciò che rende le tue frasi naturali. La classica trappola per l'apprendimento è il tiro: lo tiri (utsu), ma la palla entra (hairu) oppure lo manchi (hazusu). Shūto o shita è comprensibile ma sembra piatto rispetto a shūto o utta.

giapponeseRomajiSenso
シュートを打つshūto o utsusparare
シュートが入るshūto ga hairuil tiro entra
シュートを外すshūto o hazususbagliare un colpo
シュートを決めるshūto o kimerufare un tiro (con successo)
パスを出すpasu o dasuper fare un passaggio
ディフェンスを抜くdifensu o nukubattere un difensore
ボールを取るbōru o toruper prendere o rubare la palla
しっかり守るshikkari mamorudifendere con fermezza

Kimeru, accontentarsi o decidere, è il verbo del finire nello sport giapponese. Kimeta! significa che lui ce l'ha fatta, lei ce l'ha fatta, e lo sentirai nei commenti sia per il basket, che per il calcio e la pallavolo.

I punti del campo

Anche le aree del campo sono per lo più prestiti, ma alcune sono native e molto comuni negli allenamenti. Gōru shita, sotto la porta, è l'area proprio accanto al canestro e saido è il lato. La linea dei tre punti è la surī pointo rain, e qualsiasi cosa al di là di essa è semplicemente soto, all'esterno.

giapponeseRomajiSenso
ゴール下gōru shitasotto il canestro
リングringuil bordo (spesso l'intero cerchio)
バックボードbakkubōdotabellone
フリースローラインfurī surō rainlinea di tiro libero
スリーポイントラインsurī pointo rainlinea dei tre punti
外から打って!Soto kara utte!Spara da fuori!
中に入れて!Naka ni irete!Portatelo dentro!

Gli allenatori parlano anche di posizioni con numeri o katakana: pointo gādo, il playmaker che dirige l'attacco, è spesso chiamato PG per iscritto ma pointo gādo o semplicemente gādo ad alta voce. Sentā è il centro, il giocatore più alto che lavora vicino a gōru shita. Nei giochi casuali nessuno assegna le posizioni e la domanda è semplicemente chi protegge chi.

Se guardi le partite professionistiche in TV, il commentatore potrebbe dire naka no shūto per un tiro vicino al canestro e soto no shūto per uno dalla distanza. Vale la pena imparare queste semplici coppie dentro e fuori, perché appaiono allo stesso modo nel coaching, nei commenti e nelle chat casuali.

Falli e violazioni

Gli arbitri in Giappone usano i segnali manuali internazionali, quindi puoi seguire una partita anche senza le parole. I giocatori, tuttavia, nominano la chiamata ad alta voce, spesso mentre ne discutono. La maggior parte dei nomi sono inglesi, pronunciati in katakana. Notare la differenza tra fauru, un fallo che comporta un contatto, e baiorēshon, una violazione come una trasferta.

giapponeseRomajiSenso
今のファウルじゃない?Ima no fauru ja nai?Non era un fallo? (casuale)
トラベリングだよ。Toraberingu da yo.Questo è viaggiare.
ごめん、当たった。Gomen, atatta.Scusa, ti ho colpito. (ammettendo il contatto)
マイボール!Mai bōru!La nostra palla!
ChiamatagiapponeseSenso
ViaggiaretoraberinguMuoversi senza dribblare
Doppio palleggiodaburu doriburuDi nuovo dribbling dopo l'interruzione
RipugnantefauruContatto illegale
Tre secondisan byō rūru, la regola dei tre secondiRestare troppo a lungo nella corsia
Fuori limiteauto obu baunzu o semplicemente autoLa palla esce dal campo

Nelle partite di ripresa senza arbitro, i giocatori solitamente dichiarano i propri falli. Dire gomen, atatta quando sai di aver stabilito un contatto mantiene il gioco amichevole. Mai bōru, la mia palla, è la chiamata comune per chi ne è il possesso.

Difesa e richiami di squadra

Parlare in difesa è la metà del basket della squadra, e i giocatori giapponesi gridano parole brevi e taglienti. Molte sono parole in prestito come suitchi (cambio) e herupu (aiuto), ma due delle chiamate più importanti sono native: modore!, riprendi, quando l'altra squadra rompe, e sokkō!, contropiede, quando la tua squadra ruba la palla.

I sistemi di difesa sono denominati in katakana: mantsūman per uomo a uomo e zōn per zona. Māku, da mark, significa marcare un giocatore specifico: kare o māku shite significa marcarlo.

giapponeseRomajiSenso
戻れ!Modore!Torna indietro! (in difesa)
速攻!Sokkō!Pausa veloce!
スイッチ!Suitchi!Interruttore!
ヘルプ!Herupu!Aiuto! (aiutare la difesa)
スクリーン!Sukurīn!Schermo! (avvertimento)
ナイスシュー!Naisu shū!Bel tiro!
ドンマイ、次!Donmai, tsugi!Non importa, il prossimo!

Naisu shū, con l'ultima sillaba abbassata, è il numero di giocatori giapponesi che effettivamente dicono bel tiro nel calore di una partita. Modore è la forma di comando semplice di modoru, per restituire; sembra duro nella vita quotidiana ma è del tutto normale in campo.

Unirsi a una partitella in un campetto pubblico

I campi all'aperto nei parchi e le sessioni aperte nelle palestre pubbliche sono i luoghi in cui molti studenti giocano per la prima volta a basket in Giappone. L'usanza è simile a quella di altri paesi: guardare per un momento, avvicinarsi tra una partita e l'altra e chiedere. Una richiesta cortese con mazete, lasciami partecipare, è il modo più naturale per entrare e, una volta che stai giocando, il discorso diventa rapidamente casuale.

Le regole locali variano da tribunale a tribunale: alcune partite hanno un punteggio fisso, altre un limite di tempo, e in molti posti la squadra vincente rimane mentre il gruppo successivo aspetta. Fare una breve domanda sulle regole prima di iniziare è educato e salva le discussioni successive. Se sei molto più alto o più esperto del gruppo, è apprezzato suonare delicatamente, soprattutto con gli studenti.

Una giovane donna dell'Asia meridionale con in mano una palla da basket sorride mentre chiede a un gruppo di studenti giapponesi di unirsi alla loro partita sul campo di un parco nel tardo pomeriggio.
Avvicinati tra una partita e l'altra, chiedi con cortesia, e il tono diventa informale appena sei in campo.
giapponeseRomajiSenso
混ぜてもらってもいいですか。Mazete moratte mo ii desu ka.Ti dispiace se mi unisco?
次、入ってもいいですか。Tsugi, haitte mo ii desu ka.Posso giocare alla prossima partita?
チームはどちらでもいいです。Chīmu wa dochira demo ii desu.Sto bene in entrambe le squadre.
何点までですか。Nanten made desu ka.A quanti punti giochiamo?
勝ったチームが残ります。Katta chīmu ga nokorimasu.Giocatore: La squadra vincente rimane.
ありがとうございました、楽しかったです!Arigatō gozaimashita, tanoshikatta desu!Grazie, è stato divertente!

Mini dialogo: dopo la partita

giapponeseRomajiSenso
さっきのスリー、すごかったね!Sakki no surī, sugokatta ne!Compagno di squadra: I tre precedenti sono stati fantastici!
ありがとう。でも、フリースローは全部外した。Arigatō. Demo, furī surō wa zenbu hazushita.Tu: Grazie. Ma ho sbagliato tutti i miei tiri liberi.
あるある。また来週もやる?Aru aru. Mata raishū mo yaru?Compagno di squadra: Succede. Giocare di nuovo la prossima settimana?
うん、土曜の夕方なら来られるよ。Un, doyō no yūgata nara korareru yo.Tu: Sì, posso venire sabato sera.

Aru aru è casuale perché è tipico e capita a tutti. Yaru è un verbo casuale per praticare uno sport, molto comune tra amici; suru è la scelta neutrale.

Trasforma le parole del campo in un gioco veloce

  • Chiedi Mocchi: /vocab parole sul basket, azioni, aree del campo e chiamate da questo post. Spiega ogni parola e nota su quali esiti.
  • Poi chiedi a /create-flashcards per i verbi, con una foto a tua scelta per ciascuno: una palla che cade dal canestro per hairu, un tiro mancato per hazusu.
  • Gioca il mazzo in Mocchi Flight, guidando Mocchi attraverso il cancello con la parola giusta, e rivedilo più tardi con /review-flashcards in modo che i verbi complicati ritornino prima.

Errori comuni di chi studia

  • Dire shūto o shita quando intendi che hai effettuato il tiro. Utilizzare shūto ga haitta o shūto o kimeta.
  • Chiamare il cerchio basuketto. Dire ringu o gōru.
  • Usare frasi educate e complete nel mezzo di uno spettacolo. In campo, una parola tagliente è ciò che i compagni di squadra si aspettano.
  • Gridando modore! verso uno sconosciuto fuori dal campo. È un comando approssimativo fuori dal gioco.
  • Supponendo che sokkō sia un prestito linguistico. È nativo del giapponese, scritto 速攻 e significa anche subito nel linguaggio casuale.
Punti chiave

Un modo pratico per migliorare

Esercitati a giocare a basket in giapponese in brevi sequenze, proprio come lo sentiresti in campo. Per prima cosa, racconta un'opera teatrale ad alta voce come se fossi un commentatore: doriburu de nuite, pasu o dashite, shūto o utte, haitta! In secondo luogo, supponiamo che la difesa chiami rapidamente e ad alta voce: suitchi!, herupu!, modore!, ribaundo! Terzo, prova a partecipare a una partita di ripresa: chiedi se puoi giocare, dì che stai bene con qualsiasi squadra e chiedi a quanti punti arriva la partita. Chiedi a Mocchi, l'assistente di studio di Unihongo, di interrogarti sui falli e sui verbi e di controllare un breve paragrafo che scrivi sulla tua ultima partita.

  1. 1

    Scegli un obiettivo chiaro

    Concentra ogni sessione su una situazione o un'abilità che puoi effettivamente utilizzare.

  2. 2

    Esercitati attivamente

    Dì risposte complete ad alta voce invece di limitarti a leggere o riconoscere il giapponese.

  3. 3

    Rivedi e ripeti

    Mantieni le correzioni utili e rivisita la stessa abilità finché non ti sembra naturale.

FAQ

Domande frequenti

Come si dice basket in giapponese?

La parola completa è basukettobōru (バスケットボール), e nella conversazione quasi tutti dicono basuke (バスケ). Basuke bu è un club di basket scolastico e basuke shiyō significa giochiamo a basket.

Come si chiama il layup in giapponese?

Sentirai reiappu (レイアップ), e nel basket scolastico il termine ranningu shūto (ランニングシュート), tiro in corsa, è molto comune per la stessa mossa. Entrambi sono compresi; i giocatori più giovani ed esperti tendono a dire reiappu.

Cosa significa sokkō nel basket?

Sokkō (速攻) significa contropiede: portare la palla in campo e segnare prima che la difesa sia posizionata. È scritto con i kanji che significa veloce e attacco, e viene gridato quando una squadra ruba palla o afferra un rimbalzo difensivo.

Come chiedo di unirmi a una partitella di basket in Giappone?

Avvicinati tra un gioco e l'altro e chiedi educatamente: mazete moratte mo ii desu ka, posso partecipare? Oppure chiedi a tsugi, haitte mo ii desu ka, posso giocare dopo? I giocatori spesso dividono le squadre sul posto. Mantieni il primo scambio educato anche se tutti sono disinvolti e ringraziali quando te ne vai.

Fatti interrogare su tiri, falli e richiami in campo

Mocchi, l'assistente di studio di Unihongo, può interrogarti sulle parole del basket di questo articolo, spiegarti i verbi che confondi e riproportele nei ripassi successivi finché non ti restano in mente.