Due tipi di giapponese in una sessione
Quando giochi in giapponese leggi una lingua e ne parli un'altra. Lo schermo fornisce etichette sostantive compresse: sōbi, kōnyū, nan'ido, saikai. Queste non appaiono quasi mai come frasi complete e si ripetono così spesso che una sola serata di gioco ti mostrerà le stesse venti parole dozzine di volte. Questa ripetizione è il motivo per cui il vocabolario dell’interfaccia si attacca più velocemente di quasi qualsiasi altro insieme di parole.
L'altra metà è ciò che scrivi o dici alle persone con cui stai giocando. Quel linguaggio è breve ma socialmente attento. Gli sconosciuti online di solito si attengono a forme educate, aprono con un saluto fisso e chiudono con un ringraziamento fisso. Imparare dieci linee fisse ne copre la maggior parte, e usarle bene ti rende una persona con cui gli altri sono felici di essere abbinati di nuovo.
La schermata del titolo e il sistema di salvataggio
La prima schermata che incontri è la più coerente tra i giochi. Hajime Kara inizia una nuova corsa e Tsuzuki Kara ne continua una vecchia. Salvataggio e caricamento sono solitamente scritti in katakana come sēbu e rōdo, sebbene alcuni giochi utilizzino i kanji hozon per salvare e yomikomi per caricare. Chūdan significa sospendere i tuoi progressi in modo da poterti fermare, e saikai significa riprenderli.
| giapponese | Romaji | Senso |
|---|---|---|
| はじめから | Hajime kara | Nuovo gioco (dall'inizio) |
| つづきから | Tsuzuki kara | Continuare |
| セーブしますか? | Sēbu shimasu ka? | Vuoi risparmiare? |
| データを読み込んでいます。 | Dēta o yomikonde imasu. | Caricamento dati. |
| 上書きしますか? | Uwagaki shimasu ka? | Sovrascrivere questo file? |
| 中断してやめます。 | Chūdan shite yamemasu. | Sospenderò e mi fermerò qui. |
| 続きからやりましょう。 | Tsuzuki kara yarimashō. | Riprendiamo da dove ci eravamo interrotti. |
| セーブしてから寝ます。 | Sēbu shite kara nemasu. | Salverò e poi andrò a letto. |
Menu e parole dell'interfaccia a colpo d'occhio
| giapponese | Lettura | Senso |
|---|---|---|
| 設定 | settei | Impostazioni |
| 操作方法 | sōsa hōhō | Controlli |
| 音量 | onryō | Volume |
| 難易度 | nan'ido | Difficoltà |
| やさしい | yasashii | Facile |
| ふつう | futsū | Normale |
| むずかしい | muzukashii | Difficile |
| 決定 | kettei | Confermare |
| 戻る | modoru | Indietro |
| 終了 | shūryō | Esentato |
| 一時停止 | ichiji teishi | Pausa |
| 持ち物 | mochimono | Inventario |
| 装備 | sobi | Attrezzatura |
| 武器 | buki | Arma |
| 防具 | bogu | Armatura |
| 道具 | dogu | Elementi |
| 技 | waza | Abilità o movimento |
| 経験値 | keikenchi | Punti esperienza |
| 体力 | tayyoku | Salute |
| 回復 | Kaifuku | Recupero o guarigione |
| 地図 | chizu | Mappa |
| 現在地 | genzaichi | Posizione attuale |
| 目的地 | mokutekichi | Destinazione |
| 依頼 | irai | Richiesta o ricerca |
| 任務 | ninmu | Missione |
| 報酬 | hōshū | Ricompensa |
| 購入 | kōnyū | Acquistare |
| 売却 | baikyaku | Vendere |
| 所持金 | shojikin | Denaro trattenuto |
| 実績 | jisseki | Risultati |
| 通信 | tsushin | Gioco online o in rete |
| 対戦 | Taisen | Contro la partita |
| 協力 | kyōryoku | Gioco cooperativo |
| 部屋 | ehi | Camera o hall |
| 募集 | boshu | Reclutare giocatori |
| 参加 | Sanka | Giuntura |
| 準備完了 | Junbi Kanryō | Pronto |
| 再戦 | saisen | Rivincita |
Nota quanti di questi sono nomi kanji composti che vivono anche al di fuori dei giochi. Genzaichi è scritto sulle mappe delle stazioni, boshū appare negli annunci di lavoro, hōshū significa pagamento per il lavoro e sanka è ciò che scrivi nella risposta a un invito. Il vocabolario dell'interfaccia è insolitamente trasferibile, il che è un argomento onesto per leggere i menu piuttosto che saltarli.
Per trasformare un'etichetta in discorso, aggiungi nuovamente la grammatica mancante. Kōnyū su un pulsante diventa kaimasu quando ne parli, e sōbi diventa sōbi shimasu. La forma compressa è per lo schermo; la forma verbale è per la tua bocca.
Impostazioni, difficoltà e controlli
Il menu delle impostazioni è un luogo sicuro in cui esercitarsi nella lettura perché nulla può perdere i tuoi progressi. Eseguilo lentamente una volta e avrai imparato il vocabolario di volume, luminosità, sottotitoli e disposizione dei controlli in una sola seduta. Jimaku significa sottotitoli, kandō significa sensibilità e hantensuru è ciò che fa un asse della telecamera invertito.
| giapponese | Romaji | Senso |
|---|---|---|
| 難易度をふつうにします。 | Nan'ido o futsū ni shimasu. | Imposterò la difficoltà su normale. |
| 音量を下げてもいいですか? | Onryō o sagete mo ii desu ka? | Posso abbassare il volume? |
| 字幕を表示します。 | Jimaku o hyōji shimasu. | Mostrerò i sottotitoli. |
| 操作方法を確認します。 | Sōsa hōhō o kakunin shimasu. | Controllerò i controlli. |
| 設定に戻ってもいいですか? | Settei ni modotte mo ii desu ka? | Posso tornare alle impostazioni? |
| 難しすぎるので、やさしいにします。 | Muzukashi-sugiru node, yasashii ni shimasu. | È troppo difficile, quindi passerò a facile. |
Combatti e abbina le parole
Il vocabolario di combattimento è il secondo set più denso dopo il menu principale. Kōgeki deve attaccare, bōgyo deve difendere e Nigeru deve scappare. Il danno è solitamente scritto in katakana come damēji e un colpo critico come kaishin no ichigeki nei giochi vecchio stile. I risultati della partita sono kachi, make e hikiwake, e il modo neutro per descrivere una partita combattuta è setsen deshita.
| giapponese | Romaji | Senso |
|---|---|---|
| 攻撃します。 | Kōgeki shimasu. | Attaccherò. |
| 防御してください。 | Bōgyo shite kudasai. | Per favore, difenditi. |
| 体力が減っています。 | Tairyoku ga hette imasu. | La mia salute sta peggiorando. |
| 回復してもらえますか? | Kaifuku shite moraemasu ka? | Potresti guarirmi? |
| 敵が強いです。 | Teki ga tsuyoi desu. | Il nemico è forte. |
| 一度逃げましょう。 | Ichido nigemashō. | Ritiriamoci una volta. |
| 勝ちました。 | Kachimashita. | Abbiamo vinto. |
| 負けましたが、接戦でした。 | Makemashita ga, sessen deshita. | Abbiamo perso, ma è stata una partita combattuta. |
| 引き分けですね。 | Hikiwake desu ne. | È un pareggio, quindi. |
| もう一回お願いできますか? | Mō ikkai onegai dekimasu ka? | Potremmo fare un altro giro, per favore? |
Il negozio, la mappa e il registro delle missioni
I negozi utilizzano un linguaggio di vendita identico a quello di un bancone reale, il che li rende discretamente utili. Irasshaimase ti saluta, kōnyū e baikyaku sono i due pulsanti e shojikin ti dice cosa puoi permetterti. La schermata della mappa utilizza genzaichi per dove ti trovi e mokutekichi per dove stai andando, entrambi appaiono sulla segnaletica reale e sulla navigazione satellitare.
| giapponese | Romaji | Senso |
|---|---|---|
| これを買います。 | Kore o kaimasu. | Lo comprerò. |
| 所持金が足りません。 | Shojikin ga tarimasen. | Non ho abbastanza soldi |
| 武器を売ってもいいですか? | Buki o utte mo ii desu ka? | Va bene se vendo l'arma? |
| この依頼を受けます。 | Kono irai o ukemasu. | Prenderò in carico questa richiesta. |
| 報酬は何ですか? | Hōshū wa nan desu ka? | Qual è la ricompensa? |
| 目的地はどこですか? | Mokutekichi wa doko desu ka? | Dov'è la destinazione? |
| 地図で現在地を確認します。 | Chizu de genzaichi o kakunin shimasu. | Controllerò la mia posizione attuale sulla mappa. |
| 先に道具を買っておきます。 | Saki ni dōgu o katte okimasu. | Comprerò gli articoli in anticipo. |
Apertura e chiusura di una sessione online
Il gioco online con persone che parlano giapponese ha un rituale leggero a ciascuna estremità. All'inizio, yoroshiku onegaishimasu copre tutto ciò per cui in inglese sarebbero necessarie diverse frasi: ciao, grazie per avermi ospitato e facciamo una bella partita. Non è formale in modo rigido, è semplicemente la normale apertura e funziona in chat di testo e in voce.
Alla fine, otsukaresama deshita ringrazia tutti per l'impegno. È la stessa parola usata quando i colleghi finiscono un turno, e si adatta perfettamente ad un abbinamento. Anche Arigatō gozaimashita funziona e molti giocatori li usano entrambi. Se impari solo due righe di giapponese da gioco, impara queste due.
| giapponese | Romaji | Senso |
|---|---|---|
| よろしくお願いします。 | Yoroshiku onegaishimasu. | È bello giocare con te. / Facciamo una bella partita. |
| こちらこそよろしくお願いします。 | Kochira koso yoroshiku onegaishimasu. | Allo stesso modo, sono felice di giocare con te. (rispondere) |
| 初めてなので、教えてください。 | Hajimete na node, oshiete kudasai. | È la mia prima volta, quindi per favore mostrami come. |
| 日本語は少しだけ話せます。 | Nihongo wa sukoshi dake hanasemasu. | Parlo solo un po' di giapponese. |
| ゆっくり話してもらえますか? | Yukkuri hanashite moraemasu ka? | Potresti parlare lentamente, per favore? |
| お疲れさまでした。 | Otsukaresama deshita. | Grazie per il gioco. (chiusura) |
| ありがとうございました。楽しかったです。 | Arigatō gozaimashita. Tanoshikatta desu. | Grazie. È stato divertente. |
| また遊びましょう。 | Mata asobimashō. | Giochiamo ancora qualche volta. |
Chat veloce che rimane educata
| giapponese | Lettura | Quando inviarlo |
|---|---|---|
| よろしくお願いします | yoroshiku onegaishimasu | All'inizio di una partita |
| ありがとうございます | arigato gozaimasu | Qualcuno ti ha aiutato o rianimato |
| 助かりました | tasukarimashita | Quel salvataggio contava davvero |
| すみません | sumimasen | Piccolo errore o spremitura del passato |
| ごめんなさい | gomen nasai | Le scuse più chiare ad un compagno di squadra |
| ナイスです | naisu desu | Lodare una buona giocata |
| おみごとです | omigoto desu | Lodare un'ottima giocata |
| どんまい | don Mai | Non importa, scrollati di dosso (informale, amichevole) |
| こっちです | kotchi desu | Vieni da questa parte |
| 待ってください | kudasai opaco | Per favore aspettami |
| 行きましょう | ikimasho | Andiamo |
| 回復お願いします | kaifuku onegaishimasu | Richiedere una guarigione |
| 少し離れます | sukoshi hanaremasu | Allontanarsi brevemente |
| 戻りました | modorimashita | sono tornato |
| 回線が悪いです | kaisen ga warui desu | La mia connessione è scarsa |
| 落ちたらすみません | ochitara sumimasen | Scusate in anticipo se mi disconnetto |
| 次で最後にします | tsugi de saigo ni shimasu | Questo sarà il mio ultimo giro |
| お疲れさまでした | otsukaresama deshita | Alla fine della sessione |
Quasi tutto qui è corto apposta. La chat veloce deve essere leggibile in un secondo, quindi mantieni frasi fisse piuttosto che costruire frasi originali durante la partita. Don Mai è l'unico elemento casual della lista; è amichevole e ampiamente utilizzato tra compagni di squadra, ma non è qualcosa da dire a un superiore da nessun'altra parte.
Se utilizzi la voce anziché il testo, le stesse righe funzionano invariate. L'unica differenza è che puoi aggiungere ne o un deshō ammorbidente alla fine quando controlli un sentimento condiviso, come in muzukashii desu ne.
Chiedere scusa per un errore in un gioco di squadra
Gli errori nel gioco cooperativo sono il motivo per cui la gentilezza guadagna terreno. Lo schema giapponese è breve e lungimirante: nomina l’errore in poche parole, chiedi scusa una volta e dì cosa farai dopo. Ripetere le scuse più volte può mettere a disagio i compagni di squadra, perché sposta l'attenzione sui tuoi sentimenti piuttosto che sul round successivo.
Sumimasen è la scusa quotidiana per tutti gli usi ed è sufficiente per un piccolo errore. Gomen nasai è più caldo e leggermente più personale, adatto a un compagno di squadra con cui giochi da un po'. Mōshiwake arimasen è pesante e appartiene al lavoro, quindi suonerà fuori posto in una partita.
| giapponese | Romaji | Senso |
|---|---|---|
| すみません、間違えました。 | Sumimasen, machigaemashita. | Scusa, ho fatto un errore. |
| 私のミスです。 | Watashi no misu desu. | Quella è stata colpa mia. |
| 操作を間違えました。 | Sōsa o machigaemashita. | Ho premuto la cosa sbagliata. |
| 次は気をつけます。 | Tsugi wa ki o tsukemasu. | Starò attento la prossima volta. |
| ご迷惑をおかけしました。 | Go-meiwaku o okake shimashita. | Mi spiace per il disturbo che ho causato. |
| 大丈夫ですよ。気にしないでください。 | Daijōbu desu yo. Ki ni shinaide kudasai. | Va bene. Per favore, non preoccuparti. (rispondere) |
| ありがとうございます。助かります。 | Arigatō gozaimasu. Tasukarimasu. | Grazie. Questo aiuta. |
| もう一度挑戦しましょう。 | Mō ichido chōsen shimashō. | Proviamolo ancora una volta. |
Cosa non copiare dai dialoghi del gioco
Il dialogo dei personaggi è scritto per effetto. Un rivale parla in modo approssimativo, un cattivo usa finali arcaici, un piccolo personaggio compagno usa graziose particelle finali della frase e niente di tutto ciò è un modello per uno studente che parla con una persona reale. Le parole schiette in seconda persona omae e temē, la semplice forma di comando di verbi come ike e le terminazioni brusche come da yo possono avere un vero vantaggio quando provengono da uno sconosciuto.
La regola sicura è prendere i nomi liberamente e i verbi con cautela. Buki, kaifuku e genzaichi sono vocaboli ordinari. Ike e Yaru Na sono performance. Quando vuoi dire la stessa cosa a una persona, ricostruiscila in forma educata: ikimashō per lasciaci andare, sugoi desu ne per quello era impressionante.
- Mantieni i sostantivi dal gioco, ma ripeti i verbi in forma masu prima di usarli con le persone.
- Non usare omae o temē con nessuno, nemmeno in chat con giocatori che non conosci.
- Tratta comandi semplici come ike, mate e yamero come discorsi caratteriali, non come istruzioni che dai.
- Fai attenzione al linguaggio dei ruoli: desinenze esagerate come wa yo o ze contrassegnano un tipo di carattere piuttosto che un linguaggio naturale.
- Se una frase ti è sembrata interessante, chiedi a un insegnante o a un amico esperto come si adatterebbe a una conversazione reale prima di riutilizzarla.
Uno scambio online completo e educato
| giapponese | Romaji | Senso |
|---|---|---|
| よろしくお願いします。 | Yoroshiku onegaishimasu. | Tu, unisciti alla lobby. |
| よろしくお願いします。初めてですか? | Yoroshiku onegaishimasu. Hajimete desu ka? | Altro giocatore: Allo stesso modo. È la tua prima volta? |
| はい、まだ慣れていません。 | Hai, mada narete imasen. | Sì, non ci sono ancora abituato. |
| 大丈夫です。一緒にやりましょう。 | Daijōbu desu. Issho ni yarimashō. | Altro giocatore: Nessun problema. Giochiamo insieme. |
| すみません、日本語がまだ下手です。 | Sumimasen, nihongo ga mada heta desu. | Scusa, il mio giapponese è ancora scarso. |
| ゆっくり話しますね。 | Yukkuri hanashimasu ne. | Altro giocatore: Allora parlerò lentamente. |
| ありがとうございます。助かります。 | Arigatō gozaimasu. Tasukarimasu. | Grazie. Questo è di grande aiuto. |
| 準備できましたか? | Junbi dekimashita ka? | Altro giocatore: Sei pronto? |
| はい、準備完了です。 | Hai, junbi kanryō desu. | Sì, sono pronto. |
| すみません、私のミスです。 | Sumimasen, watashi no misu desu. | Scusa, è stato un mio errore. |
| 気にしないでください。次、行きましょう。 | Ki ni shinaide kudasai. Tsugi, ikimashō. | Altro giocatore: Non preoccuparti. Al prossimo. |
| 回復ありがとうございました。 | Kaifuku arigatō gozaimashita. | Grazie per la guarigione. |
| 勝ちましたね。おみごとです。 | Kachimashita ne. Omigoto desu. | Abbiamo vinto. È stato ben interpretato. |
| そろそろ落ちます。 | Sorosoro ochimasu. | Mi disconnetterò presto. |
| お疲れさまでした。楽しかったです。 | Otsukaresama deshita. Tanoshikatta desu. | Grazie per la sessione. Mi è piaciuto. |
| こちらこそ。またよろしくお願いします。 | Kochira koso. Mata yoroshiku onegaishimasu. | Altro giocatore: Anche qui. Giochiamo ancora. |
Leggi questo scambio ad alta voce in entrambi i ruoli finché nessuna delle due parti avrà bisogno di tempo per pensare. Sedici righe equivalgono più o meno a una sessione reale e, una volta che sono automatiche, puoi dedicare la tua attenzione al gioco piuttosto che all'assemblaggio di frasi.

