ဘောင်တစ်ခုစီအတွက် စာကြောင်းလေးကြောင်း
Bowling Japanese သည် အများအားဖြင့် katakana ဖြစ်သောကြောင့် စိန်ခေါ်မှုမှာ အသံထွက်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ ဝေါဟာရဖြစ်သည်။ စကားလုံးတစ်လုံးစီကို ဂျပန်သရနှင့် ရစ်သမ်ဖြင့် ပြောပါ- su-to-ra-i-ku။ Oshii သည် မူရင်းဂျပန်ဖြစ်ပြီး မည်သည့်ဂိမ်းတွင်မဆို အသုံးအဝင်ဆုံး တုံ့ပြန်မှုစကားလုံးဖြစ်သည်- ၎င်းသည် အလွန်နီးစပ်သည်ဟု ဆိုလိုသည်မှာ ရှက်စရာပင်။
Gātā သည် ပထမသရသရရှည်ဖြင့် စည်းကမ်းစာအုပ်များတွင် gatā ရေးထားသော်လည်း လူအများစုက စကားဝိုင်းတွင် ရေမြောင်းဟု ပြောပုံဖြစ်သည်။ နှစ်ခုလုံးကြားရလိမ့်မယ်။

| ဂျပန် | ရိုမာဂျီ | အဓိပ္ပါယ် |
|---|---|---|
| ストライク! | Sutoraiku! | လုပ်ကြံ! |
| 惜しい! | Oshii! | အရမ်းနီးစပ်တယ်။ |
| スペア! | Supea! | နှမြော! |
| ガーターだ… | Gātā da... | ရေတံလျှောက်ဘောလုံး... |
| 次、誰の番? | Tsugi, dare no ban? | ဘယ်အလှည့်ရောက်မလဲ |
ဧည့်ခံပွဲများတွင် ဂိမ်းများ၊ လူများနှင့် ဖိနပ်များ
Reception သည် နေရာတိုင်းတွင် တူညီသောမေးခွန်းများကို မေးသည်- လူဘယ်နှစ်ယောက်၊ ဂိမ်းအရေအတွက်နှင့် သင်အဖွဲ့ဝင်ဖြစ်မဖြစ်။ တက်ဘလက်တစ်ခု သို့မဟုတ် စလစ်တစ်ခုပေါ်တွင် မကြာခဏ အမှတ်စာရင်းအတွက် အမည်များကို သင်ဖြည့်ပြီး နာမည်ပြောင်များသည် ကောင်းမွန်ပါသည်။ ဂျပန်နိုင်ငံရှိ ဖိနပ်အရွယ်အစားများသည် စင်တီမီတာတွင်ရှိပြီး တစ်ဝက်အရွယ်အစား- 24.5 သည် nijūyon-ten-go ဖြစ်သည်။ ဘောလုံးအလေးများကို အများအားဖြင့် ပေါင်ဖြင့် ပြသသည်။
| ဂျပန် | ရိုမာဂျီ | အဓိပ္ပါယ် |
|---|---|---|
| 二ゲームでお願いします。 | Ni-gēmu de onegai shimasu. | ကျေးဇူးပြု၍ နှစ်ဂိမ်း။ |
| 四人です。 | Yonin desu. | လူလေးယောက်။ |
| 靴のサイズは26です。 | Kutsu no saizu wa nijūroku desu. | ဖိနပ်ဆိုဒ်က 26 ပါ။ |
| 24.5センチはありますか。 | Nijūyon-ten-go senchi wa arimasu ka. | သင့်တွင် 24.5 စင်တီမီတာ ရှိပါသလား။ |
| 会員じゃないです。 | Kaiin ja nai desu. | ကျွန်ုပ်သည် အသင်းဝင်မဟုတ်ပါ။ |
| 軽いボールはどこですか。 | Karui bōru wa doko desu ka. | မီးခြစ်ဘောလုံးတွေ ဘယ်မှာလဲ။ |
ဝန်ထမ်းက kaiin-shō wa omochi desu ka၊ မင်းမှာ အဖွဲ့ဝင်ကတ်ရှိလားလို့ မေးနိုင်တယ်။ Iie၊ motte imasen သည် ကောင်းမွန်သော အဖြေဖြစ်သည်။ လမ်းကြောထိန်းချုပ်မှုများကို အသုံးပြုနည်းကိုလည်း ရှင်းပြနိုင်သည်၊ setsumei o mō ichido onegai shimasu နားမလည်ရင် မေးပါ။
ဘိုးလင်း ဝေါဟာရ
အခေါ်အဝေါ်အများစုကို အင်္ဂလိပ်မှ ချေးယူကြပြီး တစ်ခါတစ်ရံတွင် ဂျပန်ဘာသာဖြင့် လှည့်စားကြသည်။ ဇယားသည် လမ်းသွယ်များတဝိုက်တွင် သင်ကြားရမည့်အရာများကို စာရင်းပြုစုပြီး စခရင်ပေါ်တွင် မြင်ရသည်။
ရမှတ်များကို ကောင်တာဆယ်ဖြင့် ရိုးရိုးဂဏန်းများဟု ဆိုကြသည် (点): hyakuten, hyaku-gojutten. 300 ၏ပြီးပြည့်စုံသောဂိမ်းဖြစ်သည်။ pāfekuto. ပျမ်းမျှ ကစားသမားတွေက သူတို့ရဲ့ ရည်ရွယ်ချက်က တစ်ရာကို ချိုးဖျက်ဖို့ ပြောလေ့ရှိတယ်၊ hyakuten o koeru၎င်းသည် ဂျပန်တွင် ပထမဆုံးဂိမ်းတစ်ခုအတွက် ကောင်းမွန်သောပစ်မှတ်ဖြစ်စေသည်။
| ရိုမာဂျီ စကားလုံး | အဓိပ္ပါယ် | မှတ်ချက် |
|---|---|---|
| sutoraiku | သပိတ် | ပထမဘောလုံးပေါ်ရှိ တံများအားလုံး |
| supea | နှမြောတယ်။ | ဘောလုံးနှစ်လုံးပါသော တံများအားလုံး |
| gātā / gatā | ရေတံလျှောက်ဘောလုံး | စကားဝိုင်း vs စည်းကမ်းစာအုပ် |
| daburu | နှစ်ကြိမ်ဆက်တိုက် | နှစ်ဆမှ |
| tākī | သုံးကြိမ်ဆက်တိုက် | ကြက်ဆင်ကနေ |
| supuritto | ကွဲ | ရင်ထိုးတွေက အဝေးမှာကျန်ခဲ့တယ်။ |
| rēn | လမ်းသွယ် | သင့်လမ်းသွားနံပါတ်သည် စလစ်ပေါ်တွင် ရှိသည်။ |
| sukoa | နိုင်ပြီ | Ima nanten ? လက်ရှိရမှတ်ကို မေးတယ်။ |
ဖော်ရွေစွာ လှည့်စားပြီး အမှတ်ကို ထိန်းသည်။
ဂျပန်ရှိ သူငယ်ချင်းများသည် ဂိမ်းကစားနေစဉ် အချင်းချင်း လှောင်ပြောင်ကြသဖြင့် ရင်းနှီးမှု၏ လက္ခဏာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဘာသာစကားသည် ပေါ့ပေါ့ပါးပါးနှင့် ပေါ့ပါးသည်။ တကယ့် စော်ကားမှုလို့ ထင်ရတဲ့ ဘယ်အရာကိုမဆို ရှောင်ပါ။ သင်ယခုတွေ့ဖူးသောလူများအတွက် ယဉ်ကျေးသောပုံစံများကိုထားရှိကာ သင့်သူငယ်ချင်းများလုပ်ဆောင်သည့်အခါ ပေါ့ပေါ့ပါးပါးသို့ပြောင်းပါ။
| ဂျပန် | ရိုမာဂျီ | အဓိပ္ပါယ် |
|---|---|---|
| 今の、まぐれでしょ。 | Ima no, magure desho. | အဲဒါက ဖရိုဖရဲဖြစ်ခဲ့တယ် မဟုတ်လား။ (နောက်ပြောင်ခြင်း) |
| 次は負けないよ。 | Tsugi wa makenai yo. | နောက်တစ်ကြိမ်ကျရှုံးမှာမဟုတ်ဘူး။ |
| 今、何点? | Ima, nanten? | အခု ရမှတ်က ဘယ်လောက်လဲ။ |
| 百点超えた! | Hyakuten koeta! | တစ်ရာကျော်သွားတယ်! |
| 負けた人がジュースおごりね。 | Maketa hito ga jūsu ogori ne. | အရှုံးသမားက အချိုရည်တွေဝယ်တယ် ဟုတ်ပါသလား။ |
| ナイス!今のはうまい! | Naisu! Ima no wa umai! | တော်တယ်! အဲဒါကောင်းတယ်! |
ဘောလှောင်အိမ်မှာ
ရိုက်ကွင်းများ၊ battingu sentā၊ တစ်နာရီလျှင် ကီလိုမီတာဖြင့် ပြသထားသော ကွင်းအမြန်နှုန်းဖြင့် စီထားသော လှောင်အိမ်များ နှင့် batter's side. သင်သည် စက်တစ်ခုတွင် တိုကင်များ၊ ကြိုတင်ငွေပေးကတ် သို့မဟုတ် ဂိမ်းများကိုဝယ်သည်၊ လှောင်အိမ်တစ်ခုရွေးချယ်ကာ ဦးထုပ်ဆောင်းပြီး မီးကိုစောင့်ပါ။ အစပြုသူများသည် များသောအားဖြင့် တစ်နာရီလျှင် ကီလိုမီတာ ရှစ်ဆယ် သို့မဟုတ် ကိုးဆယ်ဝန်းကျင်တွင် စတင်လေ့ရှိသည်။ Round1 တွင်၊ batting သည် Spocha ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်၊ သင်အချိန်အတွက်ပေးဆပ်ပြီးလှုပ်ရှားမှုများကြားတွင်ရွေ့လျားနိုင်သည်။
| ဂျပန် | ရိုမာဂျီ | အဓိပ္ပါယ် |
|---|---|---|
| 何キロにする? | Nan kiro ni suru? | ဘယ်အရှိန်နဲ့ သွားနေတာလဲ။ |
| 百キロから始めます。 | Hyakkiro kara hajimemasu. | 100 km/h နဲ့ စပါမယ်။ |
| 速すぎて見えない! | Hayasugite mienai! | အရမ်းမြန်လွန်းလို့ မမြင်ရဘူး။ |
| 空振りした… | Karaburi shita... | တုန်လှုပ်ပြီး လွတ်သွားတယ်... |
| 当たった! | Atatta! | ရိုက်တယ်! |
| ホームラン! | Hōmuran! | အိမ်ပြေး။ |
ဘက်တီစင်တာများစွာတွင် အိမ်ကွင်းပစ်မှတ်သည် နောက်တန်းတွင် မြင့်မားသောပစ်မှတ်တစ်ခုရှိသည်။ ရိုက်နှက်ခြင်းသည် သေးငယ်သောဆုရနိုင်သည်။ ဝန်ထမ်းကိုမေးပါ။ hōmuran no keihin wa nan desu ka တစ်ခုတွေ့ရင် ညာသန် ဘတ်ထရီများကို အသုံးပြုသည်။ migi-daseki နှင့် ဘယ်သန်များ hidari-daseki.
Spocha တွင် အများအားဖြင့် အငှားစကားလုံးများဖြစ်သော အခြားလုပ်ဆောင်မှုများ၏အမည်များ- basuketto (ဘတ်စကက်ဘော)၊ futtosaru (ဖူဆယ်)၊ rōrā sukēto (ရိုလာစကိတ်စီးခြင်း) စသည်တို့ကို ကြားရပါလိမ့်မည်။ ဝန်ထမ်းများသည် သင့်လက်ပတ်ကိုတောင်းနိုင်သည် သို့မဟုတ် အချိန်ကန့်သတ်ချက် nokori jikan၊ ကျန်ရှိသည့်အချိန်ကို သင့်အား သတိပေးနိုင်သည်။ အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့နဲ့ အတူရှိနေရင် ဧရိယာက ကျယ်ပြီး ဆူညံနေတာကြောင့် မခွဲခင် အစည်းအဝေး အချိန်နဲ့နေရာကို ဆုံးဖြတ်ပါ- jā၊ kuji ni koko de၊ ကိုးနာရီမှာ တွေ့မယ်။
ဇာတ်လမ်း- ဂျပန်သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘိုးလင်းဂိမ်း
သောကြာညဖြစ်၏။ သင်နှင့် သင့်ဘာသာစကားဖလှယ်သည့် သူငယ်ချင်း သုံးယောက်သည် ဂိမ်းနှစ်ခုအတွက် လမ်းနှစ်သွယ်ကို ငှားထားသည်။ လူတိုင်းသည် တစ်ပြိုင်နက် စကားပြောနေကြသည်၊ လုပ်ကြံမှုတိုင်းအတွက် ဖန်သားပြင်သည် ကာတွန်းတစ်ခုဖွင့်ထားပြီး သင့်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်သည် ရေတံလျှောက်နှစ်ချောင်းကို ဆက်တိုက်ပစ်ချလိုက်ပါသည်။ ဤသည်မှာ တိုတိုတုတ်တုတ် တုံ့ပြန်မှုများနှင့် ရယ်မောပျော်ရွှင်နေသည့် သူငယ်ချင်းများ၏ ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ဂျပန်လူမျိုးဖြစ်သည်။

| ဂျပန် | ရိုမာဂျီ | အဓိပ္ပါယ် |
|---|---|---|
| 友達:次、誰の番? | Tomodachi: Tsugi, dare no ban? | သူငယ်ချင်း : ဘယ်အလှည့်လဲ။ |
| あなた:私!見てて。 | Anata: Watashi! Mitete. | မင်းက: ငါ! ဒါကို စောင့်ကြည့်ပါ။ |
| 友達:あー、惜しい!一本残った。 | Tomodachi: Ā, oshii! Ippon nokotta. | သူငယ်ချင်း : အာ့၊ အရမ်းရင်းနှီးတယ် ပင်တံတစ်ချောင်း ကျန်သည်။ |
| あなた:よし、スペア取るよ。 | Anata: Yoshi, supea toru yo. | မင်းက ဟုတ်တယ်၊ ငါ အပိုပစ္စည်း ယူနေတယ်။ |
| 友達:ナイススペア! | Tomodachi: Naisu supea! | သူငယ်ချင်း : နှမြောစရာကောင်းတယ်။ |
| 友達:次はスポッチャも行こうよ。 | Tomodachi: Tsugi wa Supotcha mo ikō yo. | သူငယ်ချင်း : နောက်တစ်ခါ Spocha လုပ်ရအောင်။ |
ပင်များကို hon: ippon, nihon, sanbon ဖြင့် ရေတွက်သည်။ Ippon nokotta ပင်တစ်ချောင်းကျန်သည်၊ သင်အမြဲကြားရမည့်ဝါကျဖြစ်သည်။
ညဘက်ထွက်ဖို့ စီစဉ်တယ်။
Round1 တွင်တစ်ညသည် များသောအားဖြင့် အုပ်စုချတ်တွင် သို့မဟုတ် အတန်းပြီးဆုံးချိန် သို့မဟုတ် အဆိုင်းတွင် စတင်သည်။ သူငယ်ချင်းများက အချိန်နှင့်နေရာကို အကြံပေးသည်၊ ဘိုးလင်း၊ ကာရာအိုကေနှင့် Spocha ကြားတွင် ဆုံးဖြတ်ကာ အများအပြားကို ပေါင်းစပ်လေ့ရှိသည်။ ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ဖိတ်စာတွေမှာ အနှုတ်မေးခွန်း၊ ikanai၊ မသွားဘူးလား၊ ဒါမှမဟုတ် စေတနာ ikō၊ သွားကြရအောင်။ အစည်းအဝေးအမှတ်များသည် ဘူတာရုံထွက်ပေါက် သို့မဟုတ် အဆောက်အအုံ၏ရှေ့မျက်နှာစာဖြစ်သည်။
Round1 ရုံးခွဲတွေဖွင့်တာ နောက်ကျတဲ့အတွက် အဖွဲ့တော်တော်များများ ညစာစားပြီးသွားကြပါတယ်။ အစီအစဉ်များမှာလည်း နေရာအနှံ့ ပြောင်းလဲပါသည်- လမ်းသွားလမ်းလာများ စောင့်ဆိုင်းနေပါက၊ တစ်စုံတစ်ဦးမှ ကာရာအိုကေအစား ကာရာအိုကေကို အကြံပြုပေးမည်ဖြစ်ပြီး အဖွဲ့သည် ကြီးမားပါက Spocha မှ လူတိုင်းကို မတူညီသောအရာများကို တစ်ပြိုင်နက် စမ်းသုံးခွင့်ပေးပါသည်။
| ဂျပန် | ရိုမာဂျီ | အဓိပ္ပါယ် |
|---|---|---|
| 今度、ラウンドワン行かない? | Kondo, Raundo Wan ikanai? | Round 1 ကို ခဏခဏ သွားချင်ပါသလား။ |
| ボウリングのあと、カラオケも行こうよ。 | Bōringu no ato, karaoke mo ikō yo. | ဘိုးလင်းပြီးရင် ကာရာအိုကေ လုပ်ကြရအောင်။ |
| 何時にどこ集合? | Nanji ni doko shūgō? | ဘယ်အချိန်နဲ့ ဘယ်မှာ တွေ့ဆုံကြလဲ။ |
| 駅の北口に七時でどう? | Eki no kitaguchi ni shichiji de dō? | ဘူတာရဲ့ မြောက်ဘက် ထွက်ပေါက် ခုနစ်မှာ ဘယ်လိုလဲ။ |
| ボウリング、ほとんどやったことないんだ。 | Bōringu, hotondo yatta koto nai n da. | ကျွန်တော် ဘော့လုံး မကစားဖူးပါဘူး။ |
| 大丈夫、みんな下手だから。 | Daijōbu, minna heta da kara. | စိတ်မပူပါနဲ့၊ ငါတို့အားလုံး မကောင်းဘူး။ |
Minna heta da kara၊ ငါတို့အားလုံး မကောင်းပါဘူး၊ စိတ်ဆိုးနေတဲ့သူတစ်ယောက်ကို ပုံမှန် ကြင်နာစွာ တုံ့ပြန်မှုတစ်ခုပါ။ ၎င်းသည် ဖိအားများကို လျှော့ချပေးပြီး ရမှတ်များထက် ညနေခင်းကို ပျော်ရွှင်စေသည်။
သင်ဖိတ်ကြားသူဖြစ်ပါက မည်သူလာမည်ကိုစစ်ဆေးပြီး ငွေပေးချေမှုအစီအစဉ်ကို သဘောတူပါ။ အညီအမျှ ခွဲခြမ်းခြင်း ကုန်ကျစရိတ်သည် warikan သည် သူငယ်ချင်းများကြားတွင် ပုံသေဖြစ်သည်၊ အမြန် hitori ikura ဖြင့် အဆုံးတွင် ပြေလည်သွားပါသလား။ (တစ်ခုစီ ဘယ်လောက်ရှိလဲ။) အရာတွေကို ရိုးရိုးရှင်းရှင်းထားပါ။
အဖြစ်များသောအမှားများ
- US သို့မဟုတ် UK နံပါတ်များဖြင့် ဖိနပ်အရွယ်အစားကို ပြောခြင်း။ nijūroku သို့မဟုတ် nijūyon-ten-go ကဲ့သို့သော စင်တီမီတာကို အသုံးပြုပါ။
- katakana စကားလုံးများကို အင်္ဂလိပ်လို အသံထွက်ခြင်း။ ဂျပန်နားသည် ရိုက်ခတ်ခြင်းထက် sutoraiku ပိုလွယ်သည်။
- အခုမှတွေ့ဖူးတဲ့လူကို လှည့်စားတယ်။ အုပ်စုက မင်းနဲ့ အရင်နောက်ပြောင်တဲ့အချိန်အထိ စောင့်ပါ။
- ပင်နံပါတ်များအတွက် ကောင်တာမေ့နေခြင်း- ippon၊ ichi pin မဟုတ်ပါ။
