Asosiy harakatlar: dribling, pas, zarba, rebound
Ushbu to'rtta so'z yapon tilidagi basketbol suhbatining ko'p qismini olib boradi va ularning barchasi ingliz tilidan keladi. Ularning talaffuzi mashq qilinadigan qismdir: doriburu uchta zarbaga ega, ingliz tilida ikkitasi va shūto uzun unliga ega. Ularni yapon ritmida ayting va ular har qanday sport zalida darhol tushuniladi.
Shūto savatdagi har qanday urinish uchun ishlatiladi, nafaqat sakrab zarbalar. Sakrab zarba berish - janpu shūto, uch ochko - surī pointo shūto yoki oddiygina surī, erkin to'p - furī surō.

| yapon | Romaji | Ma'nosi |
|---|---|---|
| バスケしよう! | Basuke shiyō! | Keling, basketbol o'ynaymiz! |
| ドリブル | doriburu | dribling |
| パス | pasu | o'tish |
| シュート | shūto | otish (savatga har qanday urinish) |
| リバウンド | ribaundo | rebound |
| スリー | surī | uch ochkoli |
| フリースロー | furī surō | erkin otish |
| ダンク | danku | dunk |
So'zlarni ishga soladigan fe'llar
Katakana otlari suru bilan fe'lga aylanadi, biroq basketbol yaponlari ham ko'p harakatlar uchun mahalliy fe'llardan foydalanadi va to'g'risini tanlash sizning jumlalaringizni tabiiy qiladi. Klassik o'quvchi tuzog'i otishdir: siz uni otasiz (utsu), lekin to'p ichkariga kiradi (hairu) yoki uni o'tkazib yuborasiz (hazusu). Shūto o shita tushuniladi, lekin shūto o utta bilan solishtirganda tekis eshitiladi.
| yapon | Romaji | Ma'nosi |
|---|---|---|
| シュートを打つ | shūto o utsu | otmoq |
| シュートが入る | shūto ga hairu | zarba ichkariga kiradi |
| シュートを外す | shūto o hazusu | zarbani o'tkazib yuborish |
| シュートを決める | shūto o kimeru | zarba berish (muvaffaqiyat bilan) |
| パスを出す | pasu o dasu | o'tish uchun |
| ディフェンスを抜く | difensu o nuku | himoyachini mag'lub etish |
| ボールを取る | bōru o toru | to'pni olish yoki o'g'irlash |
| しっかり守る | shikkari mamoru | qattiq himoya qilish |
Kimeru, hal qilmoq yoki qaror qilmoq, yapon sportida tugatish feʼlidir. Kimeta! U buni uddasidan chiqdi, u buni qildi, degan ma'noni anglatadi va siz buni basketbol, futbol va voleybol uchun sharhlarda eshitasiz.
Maydondagi joylar
Sud hududlari asosan qarz so'zlaridir, biroq bir nechtasi mahalliy va murabbiylikda juda keng tarqalgan. Gōru shita, maqsad ostida, savat yonidagi maydon, saido esa yon tomondir. Uch nuqtali chiziq surī pointo rain va undan tashqaridagi hamma narsa oddiygina soto, tashqarida.
| yapon | Romaji | Ma'nosi |
|---|---|---|
| ゴール下 | gōru shita | savat ostida |
| リング | ringu | jant (ko'pincha butun halqa) |
| バックボード | bakkubōdo | orqa taxta |
| フリースローライン | furī surō rain | erkin otish chizig'i |
| スリーポイントライン | surī pointo rain | uch nuqtali chiziq |
| 外から打って! | Soto kara utte! | Tashqaridan otib tashlang! |
| 中に入れて! | Naka ni irete! | Ichkariga kiring! |
Murabbiylar raqamlar yoki katakana bilan pozitsiyalar haqida ham gapirishadi: pointo gādo, qoidabuzarlikni boshqaradigan posbon ko'pincha yozma ravishda PG deb ataladi, lekin pointo gādo yoki oddiygina gādo ovoz chiqarib. Sentā - markaz, gōru shita yaqinida ishlaydigan eng baland o'yinchi. Tasodifiy o'yinlarda hech kim o'rinlarni belgilamaydi va savol shunchaki kimni qo'riqlaydi.
Agar siz televizorda professional o'yinlarni ko'rsangiz, sharhlovchi savatga yaqin zarba uchun naka no shūto va masofadan bitta zarba uchun soto no shūto deyishi mumkin. Ushbu oddiy ichki va tashqi juftliklarni o'rganishga arziydi, chunki ular murabbiylik, sharh va tasodifiy chatda bir xilda paydo bo'ladi.
Qoidabuzarliklar va qoidabuzarliklar
Yaponiyadagi hakamlar xalqaro qo'l signallaridan foydalanadi, shuning uchun siz o'yinni so'zsiz ham kuzatib borishingiz mumkin. Biroq, o'yinchilar qo'ng'iroqni baland ovozda chaqirishadi, ko'pincha bu haqda bahslashadilar. Ko'pchilik ismlar inglizcha bo'lib, katakana tilida talaffuz qilinadi. fauru, kontakt bilan bog'liq qoidabuzarlik va baiorēshon, sayohat kabi qoidabuzarlik o'rtasidagi farqga e'tibor bering.
| yapon | Romaji | Ma'nosi |
|---|---|---|
| 今のファウルじゃない? | Ima no fauru ja nai? | Bu faul emasmidi? (tasodifiy) |
| トラベリングだよ。 | Toraberingu da yo. | Bu sayohat. |
| ごめん、当たった。 | Gomen, atatta. | Kechirasiz, men sizni urdim. (aloqani qabul qilish) |
| マイボール! | Mai bōru! | Bizning to'pimiz! |
| Qo'ng'iroq qiling | yapon | Ma'nosi |
|---|---|---|
| Sayohat qilish | toraberingu | Driblingsiz harakat qilish |
| Ikki marta dribling | daburu doriburu | To'xtagandan keyin yana dribling |
| Foul | fauru | Noqonuniy aloqa |
| Uch soniya | san byō rūru, uch soniya qoidasi | Chiziqda juda uzoq turish |
| Chegaradan tashqari | avtomatik obu baunzu yoki faqat avtomatik | To'p maydondan chiqib ketadi |
Hakamsiz pikap o'yinlarida o'yinchilar odatda o'z qoidabuzarliklarini chaqirishadi. Aloqa qilganingizni bilganingizda gomen, atatta desangiz, o‘yin do‘stona bo‘ladi. Mai bōru, mening to'pim, kimning egaligi uchun umumiy chaqiruvdir.
Himoya va jamoa chaqiruvlari
Himoya haqida gapirish jamoa basketbolining yarmidir va yapon o'yinchilari qisqa va o'tkir so'zlarni baqirishadi. Ko'pchilik suitchi (o'zgartirish) va herupu (yordam) kabi so'zlardan iborat, lekin ikkita eng muhim qo'ng'iroq mahalliy hisoblanadi: modore!, boshqa jamoa sindirilganda orqaga qayting va sokkō!, jamoangiz to'pni o'g'irlaganda.
Mudofaa tizimlari katakanada nomlanadi: mantsūman odamdan odamga va zōn zona uchun. Māku, mark dan maʼlum bir oʻyinchini qoʻriqlash maʼnosini bildiradi: kare o māku shite uni qoʻriqlash demakdir.
| yapon | Romaji | Ma'nosi |
|---|---|---|
| 戻れ! | Modore! | Orqaga qayt! (himoyada) |
| 速攻! | Sokkō! | Tez tanaffus! |
| スイッチ! | Suitchi! | O'zgartirish! |
| ヘルプ! | Herupu! | Yordam bering! (mudofaaga yordam) |
| スクリーン! | Sukurīn! | Ekran! (ogohlantirish) |
| ナイスシュー! | Naisu shū! | Zo'r surat! |
| ドンマイ、次! | Donmai, tsugi! | Hechqisi yo'q, keyingisi! |
Naisu shū, oxirgi bo'g'in tushib ketgan holda, qancha yapon o'yinchilari o'yin qizg'inda chiroyli zarbani aytishadi. Modore — modoru ning oddiy buyruq shakli, qaytish; Bu kundalik hayotda qo'pol eshitiladi, lekin sudda mutlaqo normaldir.
Jamoat sudida olib ketish o'yiniga qo'shilish
Parklardagi ochiq maydonlar va ommaviy sport zallarida ochiq mashg'ulotlar Yaponiyada ko'plab o'quvchilar basketbol o'ynashadi. Odat boshqa mamlakatlarga o'xshaydi: bir oz tomosha qiling, o'yinlar orasida yuring va so'rang. mazete bilan muloyim so'rov, qo'shilishga ijozat bering, buning eng tabiiy yo'lidir va nutqni o'ynaganingizdan so'ng tezda tasodifiy bo'ladi.
Mahalliy qoidalar suddan sudga farq qiladi: ba'zi o'yinlar belgilangan hisobga, ba'zilari esa vaqt chegarasiga o'tadi va ko'p joylarda g'olib jamoa keyingi guruh kutayotganda qoladi. Boshlashdan oldin qoidalar haqida qisqacha savol berish muloyim va keyinroq argumentlarni saqlaydi. Agar siz guruhga qaraganda ancha balandroq yoki tajribaliroq bo'lsangiz, yumshoq o'ynash, ayniqsa talabalar bilan qadrlanadi.

| yapon | Romaji | Ma'nosi |
|---|---|---|
| 混ぜてもらってもいいですか。 | Mazete moratte mo ii desu ka. | Men qo'shilsam qarshimisiz? |
| 次、入ってもいいですか。 | Tsugi, haitte mo ii desu ka. | Keyingi o'yinda o'ynasam bo'ladimi? |
| チームはどちらでもいいです。 | Chīmu wa dochira demo ii desu. | Ikkala jamoada ham yaxshiman. |
| 何点までですか。 | Nanten made desu ka. | Biz nechta ochko uchun o'ynaymiz? |
| 勝ったチームが残ります。 | Katta chīmu ga nokorimasu. | O'yinchi: G'olib jamoa davom etadi. |
| ありがとうございました、楽しかったです! | Arigatō gozaimashita, tanoshikatta desu! | Rahmat, bu qiziqarli bo'ldi! |
Mini dialog: o'yindan keyin
| yapon | Romaji | Ma'nosi |
|---|---|---|
| さっきのスリー、すごかったね! | Sakki no surī, sugokatta ne! | Jamoadoshi: Avvalgi uchtasi ajoyib edi! |
| ありがとう。でも、フリースローは全部外した。 | Arigatō. Demo, furī surō wa zenbu hazushita. | Siz: Rahmat. Lekin barcha jarima zarbalarini o'tkazib yubordim. |
| あるある。また来週もやる? | Aru aru. Mata raishū mo yaru? | Jamoadosh: Bu sodir bo'ladi. Keyingi hafta yana o'ynaysizmi? |
| うん、土曜の夕方なら来られるよ。 | Un, doyō no yūgata nara korareru yo. | Siz: Ha, shanba kuni kechqurun kelishim mumkin. |
Aru aru tasodifiy, chunki bu juda odatiy, bu hamma uchun sodir bo'ladi. Yaru - sport o'ynash uchun tasodifiy fe'l, do'stlar orasida juda keng tarqalgan; suru neytral tanlovdir.
Sud so'zlarini tezkor o'yinga aylantiring
- Mocchi so'rang: /vocab basketbol so'zlari, harakatlar, maydonlar va ushbu postdagi qo'ng'iroqlar. U har bir so'zni tushuntiradi va qaysi birida ikkilanayotganingizni qayd qiladi.
- So‘ngra, fe’l uchun /create-flashcards ni so‘rang, har biri uchun o‘zingiz tanlagan fotosurat: hairu uchun to‘pning chetidan tushib ketayotgani, hazusu uchun o‘tkazib yuborilgan zarba.
- Toʻgʻri soʻz bilan Mocchi darvozadan oʻtib, Mocchi Flight da deckni oʻynang va uni keyinroq /review-flashcards bilan koʻrib chiqing, shunda hiyla-nayrang feʼllar tezroq qaytib keladi.
O'quvchilarning keng tarqalgan xatolari
- Siz zarba berganingizni nazarda tutganingizda shūto o shita ayting. shūto ga haitta yoki shūto o kimeta dan foydalaning.
- Halqani chaqirish basuketto. ringu yoki gōru deb ayting.
- O'yin o'rtasida to'liq odobli jumlalardan foydalanish. Sudda bitta o'tkir so'z jamoadoshlar kutgan narsadir.
- Baqirish modore! suddan tashqaridagi notanish odamda. Bu o'yindan tashqari qo'pol buyruq.
- sokkō ni o‘zlashtirma so‘z deb hisoblasak. Bu asl yapon tili boʻlib, 速攻 deb yoziladi va tasodifiy nutqda darhol maʼnosini bildiradi.
