Shiritori: yapon so'z zanjiri o'yinining qoidalari

Shiritori (しりとり) — yapon so'z zanjiri o'yini: har bir o'yinchi oldingi so'zning oxirgi kanasi bilan boshlanadigan ot aytadi, n (ん) bilan tugaydigan so'zni aytgan yutqazadi.

Nimani bilishingiz kerak

Shiritori: yapon so'z zanjiri o'yinining qoidalari

Yaponiyada har bir bola shiritori'ni mashinada, vannada va maktab sayohatlarida o'ynaydi, buning uchun faqat ovoz kerak. O'rganuvchi uchun bu noyob imkoniyat: ona tilida so'zlashuvchilar zavq bilan o'ynaydigan haqiqiy o'yin, ayni paytda aynan sizga kerak narsani, ya'ni kana sezgisini va otlarni tez eslashni mashq qildiradi. Ushbu qo'llanmada asosiy qoidalar, ovoz chiqarib o'qish mumkin bo'lgan zanjir namunasi, n nega o'yinni tugatishi hamda cho'ziq unlilar, kichik kana va jarangli tovushlar bo'yicha kelishiladigan uy qoidalari bor. Oxirida yapon tilida o'ynash uchun kerakli iboralar, o'yinni osonlashtiradigan yoki qiyinlashtiradigan variantlar hamda sherik bilan yoki yolg'iz o'ynash yo'llari keltirilgan.

Har bir so'z oldingi so'zning oxirgi kanasi bilan boshlanadi

N bilan tugaydigan so'z aytsangiz, yutqazasiz

Faqat otlar ishlatiladi va hech bir so'z ikki marta aytilmaydi

Boshlashdan oldin cho'ziq unli va kichik kana qoidalarini kelishib oling

Bir daqiqada qoidalar

Bir o'yinchi bir so'z aytadi. Keyingi o'yinchi uni tugatgan kana bilan boshlanadigan so'zni aytishi kerak. Sakana (さかな), baliq, na bilan tugaydi, shuning uchun keyingi so'z natsu (なつ), yoz, keyin esa tsukue (つくえ), stol bo'lishi mumkin. Zanjir kimdir tiqilib qolmaguncha yoki qoidani buzmaguncha davom etadi.

  • Oxirgi harfdan emas, oxirgi kanadan boshlang. Neko こ bilan tugaydi, shuning uchun keyingi soʻz o bilan emas, ko harfi bilan boshlanadi.
  • Faqat otlar. Aksariyat guruhlar, shuningdek, odamlar va joylarning nomlarini ham qoldirishadi.
  • Takrorlash yo'q. Allaqachon aytilgan so'z chiqdi.
  • ん bilan tugaydigan so'z birdaniga o'yinni yutqazadi.

Ko'pgina o'yinlar shiritori so'zining o'zidan boshlanadi, shuning uchun birinchi o'yinchiga ri bilan boshlanadigan so'z kerak bo'ladi. Shuning uchun ringo (りんご), olma juda ko'p zanjirlarni ochadi.

Ovoz chiqarib o'qiladigan zanjir namunasi

Bu ko'pchilik yapon bolalari birinchi bo'lib o'rganadigan zanjirga yaqin. Uni baland ovoz bilan o'qing va topshiriqni tinglang: har bir so'zning oxirgi tovushi keyingisining birinchi tovushiga aylanadi. Hiragana va katakana bir xil kana hisoblanadi, shuning uchun ringo gorira ga o'tishi mumkin.

UnihongoLug'at
りんごolma
ゴリラgorilla
ラッパburg'u
パンダpanda
Kartalarni tartib bilan o'qing: har bir so'zning oxirgi kanasi keyingi so'zning birinchi kanasi bo'ladi.
yaponRomajiMa'nosi
りんごringoolma
ゴリラgoriragorilla
ラッパrappaburg'u
パンダpandapanda
だるまdarumadaruma qoʻgʻirchoq
まくらmakurayostiq
ライオンraionsher (n bilan tugaydi: yutqazasiz)

Zanjir raion da tugaydi. Bu so'z qanchalik yaxshi bo'lsa ham, o'yinchi yutqazadi.

N nega o'yinni tugatadi

Standart yapon tilida kundalik so‘zlar ん dan boshlanmaydi. Bir nechta xorijiy joy nomlari katakanada shunday yoziladi, masalan, Chad poytaxti, lekin hech kim ular ustida o'yin qura olmaydi, shuning uchun qoida oddiy: n bilan yakunlang va siz chiqib ketdingiz.

Bu n-oxirgi so'zlarni bilishga arziydigan tuzoqqa aylantiradi va ularning ko'plari bor. Yaxshi o'yinchilar og'zini ochishdan oldin yakuniy n kelishini his qilishni o'rganadilar.

yaponRomajiMa'nosi
みかんmikanmandarin
かばんkabansumka
きりんkirinjirafa
にんじんninjinsabzi

Cho'ziq unlilar, kichik kana va jarangli tovushlar: uy qoidalari

Uchta vaziyatda bitta rasmiy javob yo'q, shuning uchun o'yinchilar boshlashdan oldin rozi bo'lishadi.

Uzun unli belgilar. Kōhī (コーヒー), qahva, uzun belgi bilan tugaydi. Ba'zi guruhlar belgiga e'tibor bermaydi va hi (ひ) dan davom etadi; boshqalar esa siz eshitgan unlidan davom etadi, i (い). Ikkalasi ham keng tarqalgan.

Kichik kana. Jitensha (自転車), velosiped, しゃ bilan tugaydi. Eng keng tarqalgan hukm kichik ゃ ni to'liq や deb hisoblaydi, shuning uchun keyingi so'z ya bilan boshlanadi. Qattiqroq hukm sha bilan boshlangan so'zni talab qiladi.

Ovozli belgilar. ringo dan keyin qat'iy qoida go (ご) bilan boshlangan so'zni talab qiladi. Bo'shashgan o'yinlar belgilarni qo'yish yoki qo'shish imkonini beradi, shuning uchun ko (こ) ham qabul qilinadi va ha, ba va pa almashtirilishi mumkin. Kichkina bolalar bilan o'yinlar odatda bo'sh bo'ladi; qiyinchilikni xohlaydigan kattalar qattiq o'ynaydi.

yaponRomajiMa'nosi
コーヒーkōhīkofe: hi yoki i bilan davom eting
自転車jitenshavelosiped: ya yoki sha bilan davom eting
りんごringoolma: go bilan, qoida yumshoq bo'lsa ko bilan davom eting

Yapon tilida o'ynash uchun iboralar

Butun o'yinni yapon tilida, shu jumladan uning atrofidagi nutqni boshqaring. Quyidagi satrlar til almashinuvi uchun etarlicha muloyim; yaqin do'stlar bilan, birinchi qatorda bo'lgani kabi, ularni qisqartiring.

yaponRomajiMa'nosi
しりとりしよう。Shiritori shiyō.Keling, shiritori o'ynaymiz. (norasmiy)
しりとりをしませんか。Shiritori o shimasen ka.shiritori oʻynashni xohlaysizmi?
「り」から始めます。Ri kara hajimemasu.Men ri dan boshlayman.
次は「ご」ですね。Tsugi wa go desu ne.Keyingisi go, to'g'rimi?
「ん」がついたら負けです。N ga tsuitara make desu.Agar u n bilan tugasa, yutqazasiz.
それはもう言いました。Sore wa mō iimashita.Bu aytilgan.
ちょっと待ってください。Chotto matte kudasai.Iltimos, biroz kuting.
思いつきません。Omoitsukimasen.Men bittasini o'ylay olmayman.
私の負けです。Watashi no make desu.Men yutqazaman.

Shiritori nega haqiqiy mashq

Birinchidan, bu sizni kanada o'ylashga majbur qiladi. Alifbo bilan o'ylaydigan o'quvchi gakkō (maktab) so'zi o bilan tugaydi, deb o'ylaydi. Kanada bu がっこう, shuning uchun keyingi so'z u bilan boshlanadi. Sensei せんせい va tokei, soat, とけい boʻladi: ikkalasi ham i ustidan uzatiladi. Har bir tur sizning imloingizni jimgina tuzatadi.

Ikkinchidan, qidiruvni o'rgatadi. So'zni ko'rganingizda bilish oson; Nu bilan boshlanadigan otni besh soniya ichida ishlab chiqarish qiyin va bu suhbat uchun mahorat talab qiladi. Uchinchidan, u sizning so'z boyligingizni xaritaga kiritadi. Bir necha o'yindan so'ng siz qaysi kana qatorlari siz uchun bo'sh ekanligini bilib olasiz va siz borib ularni to'ldirishingiz mumkin.

Qiyinlik darajasini o'zgartiradigan variantlar

  • Mavzu shiritori: faqat oziq-ovqat, faqat hayvonlar yoki faqat xonada ko'rishingiz mumkin bo'lgan narsalar.
  • Uch kana shiritori: har bir so'z aniq uch kana uzunlikda bo'lishi kerak.
  • Rasm shiritori, e-shiritori (絵しりとり): har bir soʻzni aytish oʻrniga chizing va boshqalar taxmin qilsin.
  • Ru hujumi: raqibingizga ru bilan tugaydigan so'zlarni berishda davom eting, chunki u bilan bir nechta ot boshlanadi. Himoya sifatida rusu (留守), uydan uzoqda bo'lish, rūru (ルール), qoida va rubī (ルビー), yoqutni o'rganing.
  • O'quvchi rejimi: kana jadvaliga, o'n soniya o'ylash vaqtiga va har bir o'yinchiga bitta maslahat berishga ruxsat bering.

Sherik yoki AI Sensei bilan o'ynash

Yapon tilida so'zlashuvchi do'stingiz bilan shiritori o shimasen ka bilan o'yinni taklif qiling va birinchi navbatda uy qoidalarini hal qiling; muzokara o'z-o'zidan yaxshi nutq amaliyotidir. Zanjir davom etishidan oldin sherigingizdan siz bilmagan har qanday so'zni tushuntirishini so'rang va uni bir marta baland ovozda takrorlang.

Sheriksiz, taymerga qarshi o'ynang: ikki daqiqa, bitta zanjir, takrorlanmas va sizni to'xtatgan so'zni yozing. Unihongo da siz AI Sensei dan doʻstingizdan oʻynashni va ogʻzaki oʻyinni oʻtkazishni soʻrashingiz mumkin, bu esa haqiqiy tinglovchining bosimini oshiradi va sizga hech qachon oʻzingiz tanlamagan soʻzlarni beradi.

Asosiy fikrlar

Yaxshilashning amaliy usuli

Shiritori'ni ichingizda emas, ovoz chiqarib o'ynang, chunki maqsad oxirgi kanani eshitishdir. Birinchi mashq: ringo, gorira, rappa, panda namuna zanjirini baland ovozda o'qing, so'ng uni yolg'iz o'zingiz ikki daqiqa davomida bironta so'zni takrorlamay davom ettiring. Ikkinchi mashq: ru yoki nu kabi qiyin kanalardan birini tanlang va shu kana bilan boshlanadigan bilgan barcha otlaringizni sanab chiqing. Uchinchi mashq: Unihongo'da AI Sensei'dan shiritori o'ynamoqchi bo'lgan do'st rolini o'ynashni so'rang, avval qoidalarni yapon tilida kelishib oling va zanjirni iloji boricha uzoq davom ettiring. Keyin mashg'ulot hisobotidagi lug'atni o'qib, yangi so'zlarni o'z ro'yxatingizga qo'shing. Kana tanishingiz hali sust bo'lsa, Kana Dash yaxshi isinish mashqi bo'ladi.

  1. 1

    Bitta aniq maqsadni tanlang

    Har bir mashg'ulotni o'zingiz ishlatishingiz mumkin bo'lgan vaziyat yoki mahoratga qarating.

  2. 2

    Faol mashq qiling

    Faqat yapon tilini oʻqish yoki tanib olish oʻrniga toʻliq javoblarni ovoz chiqarib ayting.

  3. 3

    Ko'rib chiqing va takrorlang

    Foydali tuzatishlarni saqlang va tabiiy bo'lguncha bir xil mahoratni qayta ko'rib chiqing.

FAQ

Tez-tez beriladigan savollar

Shiritori nimani anglatadi?

U 尻取り deb yoziladi: shiri — orqa yoki dum tomon, tori esa toru, ya'ni “olmoq” fe'lidan. Siz oldingi so'zning “dumini olib”, o'z so'zingizni shunga tayanib tuzasiz. Nomi odatda hiragana bilan yoziladi.

N bilan tugasa nega yutqazasiz?

Chunki keyingi o'yinchiga aytadigan so'z qolmaydi. Oddiy yapon so'zlari ん bilan boshlanmaydi, shuning uchun raion (sher) yoki mikan (mandarin) kabi so'z zanjirni uzadi, qoida esa yutqazishni uni aytgan o'yinchiga beradi.

Shiritori'da fe'l yoki sifat ishlatsa bo'ladimi?

Oddiy o'yinda yo'q. O'yinchilar otlardan foydalanadi, ko'pchilik guruhlar esa hamma rozi bo'lmasa, shaxs va joy nomlarini ham taqiqlaydi. Fe'llar o'yinni juda osonlashtirib yuborardi, chunki ularning ko'pi ru yoki u bilan tugaydi.

So'z cho'ziq unli yoki kichik kana bilan tugasa nima qilinadi?

Bular uy qoidalari, shuning uchun avval kelishib oling. Kōhī kabi so'z uchun ba'zi guruhlar hi dan davom ettiradi, boshqalari esa i unlisidan. Jitensha kabi so'z uchun ko'pchilik ya dan davom ettiradi, ba'zilari esa sha bilan boshlanadigan so'zni talab qiladi.

Shiritori yapon tilini o'rganishga foydalimi?

Ha. U so'zlarni tovushiga qarab eslashga, har bir so'zning oxirgi kanasiga e'tibor berishga va yengil bosim ostida otlarni tez aytishga o'rgatadi. Boshlovchilar oldiga kana jadvalini qo'yib o'ynashi mumkin, ilg'or o'rganuvchilar esa o'yinni ovqat kabi bitta mavzu bilan cheklashi mumkin.

Yapon bilimlarini gapirish ishonchiga aylantiring

Unihongo AI Sensei bilan immersiv 3D sinfda mashq qiling, rol o‘ynash missiyalari, talaffuz bo‘yicha ko‘rsatma, foydali fikr-mulohaza va o‘yin davomida so‘z boyligingizni oshiradigan o‘rganish o‘yinlari.