Bir daqiqada qoidalar
Bir o'yinchi bir so'z aytadi. Keyingi o'yinchi uni tugatgan kana bilan boshlanadigan so'zni aytishi kerak. Sakana (さかな), baliq, na bilan tugaydi, shuning uchun keyingi so'z natsu (なつ), yoz, keyin esa tsukue (つくえ), stol bo'lishi mumkin. Zanjir kimdir tiqilib qolmaguncha yoki qoidani buzmaguncha davom etadi.
- Oxirgi harfdan emas, oxirgi kanadan boshlang. Neko こ bilan tugaydi, shuning uchun keyingi soʻz o bilan emas, ko harfi bilan boshlanadi.
- Faqat otlar. Aksariyat guruhlar, shuningdek, odamlar va joylarning nomlarini ham qoldirishadi.
- Takrorlash yo'q. Allaqachon aytilgan so'z chiqdi.
- ん bilan tugaydigan so'z birdaniga o'yinni yutqazadi.
Ko'pgina o'yinlar shiritori so'zining o'zidan boshlanadi, shuning uchun birinchi o'yinchiga ri bilan boshlanadigan so'z kerak bo'ladi. Shuning uchun ringo (りんご), olma juda ko'p zanjirlarni ochadi.
Ovoz chiqarib o'qiladigan zanjir namunasi
Bu ko'pchilik yapon bolalari birinchi bo'lib o'rganadigan zanjirga yaqin. Uni baland ovoz bilan o'qing va topshiriqni tinglang: har bir so'zning oxirgi tovushi keyingisining birinchi tovushiga aylanadi. Hiragana va katakana bir xil kana hisoblanadi, shuning uchun ringo gorira ga o'tishi mumkin.

| yapon | Romaji | Ma'nosi |
|---|---|---|
| りんご | ringo | olma |
| ゴリラ | gorira | gorilla |
| ラッパ | rappa | burg'u |
| パンダ | panda | panda |
| だるま | daruma | daruma qoʻgʻirchoq |
| まくら | makura | yostiq |
| ライオン | raion | sher (n bilan tugaydi: yutqazasiz) |
Zanjir raion da tugaydi. Bu so'z qanchalik yaxshi bo'lsa ham, o'yinchi yutqazadi.
N nega o'yinni tugatadi
Standart yapon tilida kundalik so‘zlar ん dan boshlanmaydi. Bir nechta xorijiy joy nomlari katakanada shunday yoziladi, masalan, Chad poytaxti, lekin hech kim ular ustida o'yin qura olmaydi, shuning uchun qoida oddiy: n bilan yakunlang va siz chiqib ketdingiz.
Bu n-oxirgi so'zlarni bilishga arziydigan tuzoqqa aylantiradi va ularning ko'plari bor. Yaxshi o'yinchilar og'zini ochishdan oldin yakuniy n kelishini his qilishni o'rganadilar.
| yapon | Romaji | Ma'nosi |
|---|---|---|
| みかん | mikan | mandarin |
| かばん | kaban | sumka |
| きりん | kirin | jirafa |
| にんじん | ninjin | sabzi |
Cho'ziq unlilar, kichik kana va jarangli tovushlar: uy qoidalari
Uchta vaziyatda bitta rasmiy javob yo'q, shuning uchun o'yinchilar boshlashdan oldin rozi bo'lishadi.
Uzun unli belgilar. Kōhī (コーヒー), qahva, uzun belgi bilan tugaydi. Ba'zi guruhlar belgiga e'tibor bermaydi va hi (ひ) dan davom etadi; boshqalar esa siz eshitgan unlidan davom etadi, i (い). Ikkalasi ham keng tarqalgan.
Kichik kana. Jitensha (自転車), velosiped, しゃ bilan tugaydi. Eng keng tarqalgan hukm kichik ゃ ni to'liq や deb hisoblaydi, shuning uchun keyingi so'z ya bilan boshlanadi. Qattiqroq hukm sha bilan boshlangan so'zni talab qiladi.
Ovozli belgilar. ringo dan keyin qat'iy qoida go (ご) bilan boshlangan so'zni talab qiladi. Bo'shashgan o'yinlar belgilarni qo'yish yoki qo'shish imkonini beradi, shuning uchun ko (こ) ham qabul qilinadi va ha, ba va pa almashtirilishi mumkin. Kichkina bolalar bilan o'yinlar odatda bo'sh bo'ladi; qiyinchilikni xohlaydigan kattalar qattiq o'ynaydi.
| yapon | Romaji | Ma'nosi |
|---|---|---|
| コーヒー | kōhī | kofe: hi yoki i bilan davom eting |
| 自転車 | jitensha | velosiped: ya yoki sha bilan davom eting |
| りんご | ringo | olma: go bilan, qoida yumshoq bo'lsa ko bilan davom eting |
Yapon tilida o'ynash uchun iboralar
Butun o'yinni yapon tilida, shu jumladan uning atrofidagi nutqni boshqaring. Quyidagi satrlar til almashinuvi uchun etarlicha muloyim; yaqin do'stlar bilan, birinchi qatorda bo'lgani kabi, ularni qisqartiring.
| yapon | Romaji | Ma'nosi |
|---|---|---|
| しりとりしよう。 | Shiritori shiyō. | Keling, shiritori o'ynaymiz. (norasmiy) |
| しりとりをしませんか。 | Shiritori o shimasen ka. | shiritori oʻynashni xohlaysizmi? |
| 「り」から始めます。 | Ri kara hajimemasu. | Men ri dan boshlayman. |
| 次は「ご」ですね。 | Tsugi wa go desu ne. | Keyingisi go, to'g'rimi? |
| 「ん」がついたら負けです。 | N ga tsuitara make desu. | Agar u n bilan tugasa, yutqazasiz. |
| それはもう言いました。 | Sore wa mō iimashita. | Bu aytilgan. |
| ちょっと待ってください。 | Chotto matte kudasai. | Iltimos, biroz kuting. |
| 思いつきません。 | Omoitsukimasen. | Men bittasini o'ylay olmayman. |
| 私の負けです。 | Watashi no make desu. | Men yutqazaman. |
Shiritori nega haqiqiy mashq
Birinchidan, bu sizni kanada o'ylashga majbur qiladi. Alifbo bilan o'ylaydigan o'quvchi gakkō (maktab) so'zi o bilan tugaydi, deb o'ylaydi. Kanada bu がっこう, shuning uchun keyingi so'z u bilan boshlanadi. Sensei せんせい va tokei, soat, とけい boʻladi: ikkalasi ham i ustidan uzatiladi. Har bir tur sizning imloingizni jimgina tuzatadi.
Ikkinchidan, qidiruvni o'rgatadi. So'zni ko'rganingizda bilish oson; Nu bilan boshlanadigan otni besh soniya ichida ishlab chiqarish qiyin va bu suhbat uchun mahorat talab qiladi. Uchinchidan, u sizning so'z boyligingizni xaritaga kiritadi. Bir necha o'yindan so'ng siz qaysi kana qatorlari siz uchun bo'sh ekanligini bilib olasiz va siz borib ularni to'ldirishingiz mumkin.
Qiyinlik darajasini o'zgartiradigan variantlar
- Mavzu shiritori: faqat oziq-ovqat, faqat hayvonlar yoki faqat xonada ko'rishingiz mumkin bo'lgan narsalar.
- Uch kana shiritori: har bir so'z aniq uch kana uzunlikda bo'lishi kerak.
- Rasm shiritori, e-shiritori (絵しりとり): har bir soʻzni aytish oʻrniga chizing va boshqalar taxmin qilsin.
- Ru hujumi: raqibingizga ru bilan tugaydigan so'zlarni berishda davom eting, chunki u bilan bir nechta ot boshlanadi. Himoya sifatida rusu (留守), uydan uzoqda bo'lish, rūru (ルール), qoida va rubī (ルビー), yoqutni o'rganing.
- O'quvchi rejimi: kana jadvaliga, o'n soniya o'ylash vaqtiga va har bir o'yinchiga bitta maslahat berishga ruxsat bering.
Sherik yoki AI Sensei bilan o'ynash
Yapon tilida so'zlashuvchi do'stingiz bilan shiritori o shimasen ka bilan o'yinni taklif qiling va birinchi navbatda uy qoidalarini hal qiling; muzokara o'z-o'zidan yaxshi nutq amaliyotidir. Zanjir davom etishidan oldin sherigingizdan siz bilmagan har qanday so'zni tushuntirishini so'rang va uni bir marta baland ovozda takrorlang.
Sheriksiz, taymerga qarshi o'ynang: ikki daqiqa, bitta zanjir, takrorlanmas va sizni to'xtatgan so'zni yozing. Unihongo da siz AI Sensei dan doʻstingizdan oʻynashni va ogʻzaki oʻyinni oʻtkazishni soʻrashingiz mumkin, bu esa haqiqiy tinglovchining bosimini oshiradi va sizga hech qachon oʻzingiz tanlamagan soʻzlarni beradi.
