Vocabulaire japonais de l'e-sport : tournois, streams, appels d'équipe

L'e-sport se dit ī supōtsu en japonais, écrit eスポーツ. Beaucoup de mots de gameplay sont en katakana, mais le vocabulaire de la compétition est du japonais d'origine : taikai (tournoi), yosen (qualifications), kesshō (finale), yūshō (remporter le titre), jikkyō (commentaire en direct) et kaisetsu (analyse d'expert).

Ce qu'il faut savoir

Vocabulaire japonais de l'e-sport : tournois, streams, appels d'équipe

L'e-sport est une scène en pleine croissance au Japon, avec des tournois en ligne et en personne, des clubs scolaires, des équipes professionnelles et un large public pour les diffusions en direct. Les jeux de combat y ont une tradition particulièrement longue. Si vous regardez des streams japonais, participez à un tournoi communautaire ou jouez des matchs classés avec des coéquipiers japonais, vous avez besoin d'un vocabulaire différent dans les menus et les paramètres d'un jeu. Ce guide couvre ce niveau compétitif : les étapes d'un tournoi et la façon dont les résultats sont rapportés, les paroles de la diffusion, du commentateur play-by-play aux chaînes de clips, les courts appels que les coéquipiers utilisent dans un match, la façon dont les gens décrivent un match serré ou un retour, et les manières de fair-play, y compris l'argot que vous devez comprendre mais ne pas utiliser. Il complète une liste de vocabulaire général du jeu en se concentrant sur la compétition et la communauté plutôt que sur l'écran de jeu lui-même.

Taikai, yosen, kesshō et yūshō retracent un tournoi du début à la victoire

Jikkyō, c'est le commentaire en direct ; kaisetsu, l'analyse d'expert

Les appels d'équipe sont des phrases courtes et familières : ato hitori !, hiite !, kabā onegai !

Évitez l'argot accusateur comme senpan ; terminez par otsukaresama deshita

Les quatre mots de toute compétition

Les tournois d'esports utilisent le même vocabulaire natif que le sport traditionnel au Japon. Un taikai correspond à n'importe quel tournoi ou compétition. Jikkyō est le commentaire en direct et haishin est le flux qui le diffuse. Yūshō, gagner tout le tournoi, est le mot que chaque équipe veut entendre, et yūshō omedetō ! est la félicitation classique.

UnihongoVocabulaire
大会たいかいに出でよう!On s'inscrit au tournoi !
実況じっきょうcommentaire en direct
配信はいしんdiffusion en direct, streaming
優勝ゆうしょうremporter le tournoi
S'inscrire à un tournoi, le commentaire en direct, le stream et la victoire finale : les quatre mots de tout événement e-sport.
japonaisRomajiSignification
大会に出よう!Taikai ni deyō!On s'inscrit au tournoi !
実況jikkyōcommentaire en direct
配信haishindiffusion en direct, streaming
優勝yūshōremporter le tournoi
大会taikaitournoi, compétition
優勝おめでとう!Yūshō omedetō!Félicitations pour la victoire !

Taikai ni deru, aller à un tournoi, est le verbe naturel pour participer ou jouer à un tournoi. Sanka suru, participer est le choix le plus formel sur les pages d'inscription.

Des qualifications à la finale

Les étapes des tournois sont nommées avec des mots autochtones que vous entendrez également pour les sports scolaires et les championnats nationaux. Apprenez-les sous forme d'échelle : yosen, les qualificatifs ; honsen, l'événement principal ; junkesshō, la demi-finale ; et kesshō, la finale. Arrive en deuxième position jun'yūshō, finaliste.

japonaisRomajiSignification
予選を突破しました!Yosen o toppa shimashita!Nous avons passé les qualifications !
決勝に進出kesshō ni shinshutsuavancer vers la finale
準優勝でした。Jun'yūshō deshita.Nous sommes arrivés deuxième.
一回戦で負けちゃった。Ikkaisen de makechatta.Nous avons perdu au premier tour. (occasionnel)
オフライン大会ofurain taikaitournoi en personne
ScènejaponaisNote
QualificationsyosenSouvent en ligne ; yosen toppa signifie réussir
Événement principalhonsenLe tournoi proprement dit
Phase de groupesguruppu sutējiMot d'emprunt, utilisé comme en anglais
Demi-finalejunkesshōjun signifie quasi ou semi
Finalkesshōkesshōsen est le match final
Finalistejun'yūshōDeuxième place au tournoi

Ofurain taikai, tournoi hors ligne, désigne un événement où les joueurs se rencontrent dans un lieu. Le contraire est onrain taikai. Kaijō est le lieu, et kansen regarde un match, donc kaijō de kansen suru regarde en direct sur le lieu.

La diffusion : commentaires, streams et clips

Les émissions d’esports japonaises constituent une grande partie de la culture et leur vocabulaire apparaît partout sur les réseaux sociaux. Outre jikkyō et kaisetsu, vous verrez haishinsha, streamer ; shichōsha, téléspectateurs ; et dōsetsu, abréviation de dōji setsuzoku, le nombre de personnes qui regardent en même temps. Ākaibu est l'enregistrement sauvegardé d'un flux, et kirinuki sont de courts clips coupés de celui-ci.

Les téléspectateurs réagissent dans le chat avec de courts commentaires. Kami purei, dieu joue, fait l'éloge d'un mouvement incroyable, et l'argot sugē est une forme familière et excitée de sugoi.

japonaisRomajiSignification
解説kaisetsuanalyse experte, l'analyste
配信者haishinshabanderole
視聴者shichōshatéléspectateurs
同接dōsetsuspectateurs simultanés
切り抜きkirinukiextrait d'un flux
神プレイ!Kami purei!Un jeu de niveau divin !
アーカイブで見ます。Ākaibu de mimasu.Je vais regarder l'enregistrement.

Décrire un match

Les rapports de match utilisent un petit ensemble de mots pour décrire le déroulement d'un match. Sessen est un match serré, asshō est une victoire écrasante et gyakuten est un retour, l'un des mots les plus excitants des commentaires japonais. Ninzū yūri, un avantage numérique, revient constamment dans les jeux de tir en équipe et les jeux de combat.

Tachimawari, littéralement se déplacer, est un mot très courant pour désigner le positionnement et la prise de décision d'un joueur, et eimu signifie viser. Un joueur avec un bon tachimawari est au bon endroit au bon moment.

japonaisRomajiSignification
接戦sessenmatch serré
圧勝asshōvictoire écrasante
大逆転!Daigyakuten!Grand retour !
人数有利ninzū yūriavantage numérique
立ち回りがうまい。Tachimawari ga umai.Leur positionnement est génial.
エイムがすごい。Eimu ga sugoi.Leur objectif est incroyable.

Umai, habile, est le mot courant pour désigner un bon joueur ; jōzu est également bien mais semble un peu plus formel. Entre amis, umai c'est ce que vous entendrez.

Les jeux de combat ont quelques mots qui leur sont propres. Kakugē est la forme abrégée de kakutō gēmu, jeu de combat, et taisen, un match en tête-à-tête, est utilisé pour les jeux en tête-à-tête de toutes sortes. Les rencontres communautaires occasionnelles, où les joueurs se réunissent juste pour jouer et discuter, sont souvent appelées kōryūkai, réunions d'échange, ou ofukai, rencontres hors ligne.

Les appels d'équipe en match compétitif

Le chat vocal dans un match classé ou en tournoi utilise des lignes courtes et informelles, a déclaré Fast. Ce sont des formes et des commandes simples, qui sembleraient brutales dans la vie quotidienne mais qui sont normales et attendues dans un match. Les coéquipiers ajoutent souvent onegai, s'il vous plaît, pour adoucir une demande, notamment avec des personnes qu'ils viennent de rencontrer.

Lorsque vous rencontrez de nouveaux coéquipiers, commencez par un salut poli avant le match et gardez les appels courts et clairs pendant le match. Les longues phrases au milieu d’une bagarre n’aident personne.

japonaisRomajiSignification
一人やった!Hitori yatta!Un en bas !
あと一人!Ato hitori!Il en reste un !
引いて!Hiite!Retomber!
詰めよう!Tsumeyō!Enfonçons !
カバーお願い!Kabā onegai!Couvre-moi, s'il te plaît !
ごめん、やられた。Gomen, yarareta.Désolé, j'ai été éliminé.
ナイス!Naisu!Bon!

Yarareta, le passif de yaru, signifie que j'ai eu : un adversaire vous a éliminé. C'est la chose standard à dire lorsque vous êtes éliminé, et gomen devant cela se trouve des excuses amicales à votre équipe.

Lors d'un événement en salle

Les tournois hors ligne et les événements de visionnage rassemblent la communauté. L'atmosphère est souvent chaleureuse et enthousiaste, et les supporters encouragent les deux camps. Si vous y allez, la conversation avec les autres fans est facile à démarrer : qui encouragez-vous et avez-vous vu cette pièce ?

Un jeune Brésilien et un couple de fans japonais discutent avec enthousiasme dans le hall d'un événement d'e-sport, tenant un verre sous des lumières chaudes à côté de plantes en pot.
Lors d'un événement en salle, entamer la conversation avec d'autres fans est aussi simple que de demander qui ils soutiennent.
japonaisRomajiSignification
どのチームを応援していますか。Dono chīmu o ōen shite imasu ka.Quelle équipe soutenez-vous ?
さっきの逆転、見ました?Sakki no gyakuten, mimashita?Avez-vous vu ce retour tout à l'heure ?
会場の雰囲気がすごいですね。Kaijō no fun'iki ga sugoi desu ne.L’atmosphère dans la salle est incroyable.
初めて会場で観戦します。Hajimete kaijō de kansen shimasu.C'est la première fois que je regarde en direct dans une salle.

Fair-play et argot à reconnaître

Le chat en ligne dans n'importe quelle langue peut devenir difficile, et le japonais a son propre vocabulaire. Aori est une provocation ou une provocation, bōgen est un langage abusif et senpan est l'argot dur pour le joueur blâmé pour une perte. Reconnaissez ces mots pour comprendre ce qui se passe, mais ne les utilisez pas. De nombreux tournois ont des règles contre les propos abusifs.

Les habitudes respectueuses sont simples : saluez votre équipe, remerciez-la et terminez le match avec otsukaresama deshita, gagnez ou perdez. De nombreux joueurs tapent également l’abréviation anglaise de « bon jeu ».

japonaisRomajiSignification
よろしくお願いします。Yoroshiku onegai shimasu.Faisons un bon match. (début d'un match)
お疲れさまでした。Otsukaresama deshita.Bon jeu, merci d'avoir joué.
煽りaorise moquer (éviter)
暴言bōgenlangage abusif (éviter)

Apprenez le japonais des commentateurs avec Mocchi

Capturez une ligne d'un match japonais diffusé et collez-la dans Mocchi avec /explain. Mocchi le divise en mots, nomme chaque particule et motif et donne le sens, de sorte qu'une ligne de commentateur rapide devient quelque chose que vous pouvez dire vous-même. Il se souvient des mots que vous avez recherchés et peut vous interroger plus tard avec /review.

Pour une écoute rapide, transformez les appels d'équipe et les mots du tournoi en flashcards et jouez-les en Listen & Pick, où vous entendez le japonais et choisissez la bonne réponse : proche de l'écoute d'une fraction de seconde d'un vrai match.

Erreurs fréquentes des apprenants

  • Dire shōri pour gagner un tournoi. Shōri est une victoire en un match ; yūshō remporte tout l'événement.
  • Utiliser des appels de correspondance comme hiite ! en dehors du jeu. Ce sont des ordres directs dans la vie quotidienne.
  • Utiliser des mots senpan ou aori comme blagues avec de nouveaux coéquipiers. Ils peuvent facilement offenser.
  • Mélanger jikkyō et kaisetsu. L'un décrit l'action, l'autre l'explique.
  • Sauter la salutation avant un match avec des inconnus. Un court yoroshiku onegai shimasu donne un ton amical.
Points clés

Une méthode concrète pour progresser

L'esport japonais est une question de vitesse et d'écoute. Tout d'abord, disons que l'équipe crie rapidement à haute voix pendant que vous imaginez un match : hitori yatta !, ato hitori !, hiite !, tsumeyō ! La vitesse compte plus qu’une grammaire parfaite. Deuxièmement, regardez un court extrait d'un match japonais et essayez de copier une ligne du jikkyō, le play-by-play du commentateur, puis une ligne du kaisetsu, l'explication de l'analyste. Remarquez à quel point le premier est rapide et excité et le second plus lent et plus poli. Troisièmement, décrivez le résultat d'un match en trois phrases : qui a joué, comment ça s'est passé et qui a gagné, en utilisant sessen, gyakuten et yūshō. Mocchi, l'assistant d'étude d'Unihongo, peut expliquer n'importe quelle ligne de commentaire que vous captez et vous interroger sur les mots du tournoi.

  1. 1

    Choisissez un objectif clair

    Consacrez chaque séance à une situation ou une compétence réellement utile.

  2. 2

    Pratiquez activement

    Répondez à voix haute avec des phrases complètes au lieu de seulement lire ou reconnaître le japonais.

  3. 3

    Révisez et répétez

    Conservez les corrections utiles et reprenez la même compétence jusqu'à ce qu'elle devienne naturelle.

FAQ

Questions fréquentes

Comment dit-on e-sport en japonais ?

Esports est ī supōtsu, généralement écrit eスポーツ avec un petit e latin. Un joueur professionnel est un purogēmā, un joueur professionnel ou simplement un senshu, un athlète, le même mot utilisé pour désigner les joueurs des sports traditionnels. Une équipe est un chīmu.

Quelle est la différence entre jikkyō et kaisetsu ?

Jikkyō (実況) est un commentaire en direct play-by-play : décrivant ce qui se passe au fur et à mesure, souvent rapidement et avec enthousiasme. Kaisetsu (解説) est une analyse d'expert : expliquer pourquoi quelque chose s'est produit et ce qu'une équipe prévoit. De nombreuses émissions ont un jikkyō commentateur et un kaisetsu analyste côte à côte.

Que veut dire kirinuki ?

Kirinuki (切り抜き), littéralement coupé ou coupé, désigne un court extrait d'un flux ou d'un match plus long, souvent d'un moment amusant ou d'une grande pièce. Kirinuki dōga sont des clips vidéo, et de nombreuses chaînes les publient après les grands matchs.

Que veut dire senpan dans le jeu vidéo ?

Senpan (戦犯), littéralement criminel de guerre, est un argot dur pour le joueur accusé de la perte d'une équipe. Vous le verrez dans les commentaires et les discussions, mais l’utiliser à propos d’un coéquipier est impoli et peut déclencher des disputes. Comprenez-le, mais ne l'utilisez pas ; après une perte, otsukaresama deshita est la ligne respectueuse.

Comprenez plus vite les mots des tournois et des commentateurs

Mocchi, l'assistant d'étude d'Unihongo, peut vous expliquer des mots d'e-sport comme jikkyō, kaisetsu et kirinuki, décortiquer des phrases de commentateurs et vous interroger sur celles que vous ratez encore.