Vocabulaire du shogi : pièces, termes clés et expressions courantes

Le shogi (将棋) est les échecs japonais, joués avec des pièces plates à cinq côtés marquées de kanji. Les mots à apprendre en premier sont koma (les pièces), ōte (l'échec), tsumi (l'échec et mat), naru (promouvoir) et mochigoma (les pièces capturées qu'on peut remettre sur le plateau).

Ce qu'il faut savoir

Vocabulaire du shogi : pièces, termes clés et expressions courantes

De l'extérieur, le shogi paraît difficile parce que les pièces portent des kanji au lieu de formes. En réalité, il n'y a que huit sortes de pièces, et leurs noms sont autant de petites leçons de vocabulaire : un char volant, un général d'or, un fantassin. Ce guide donne les noms et leurs lectures, la poignée de termes que les joueurs prononcent pendant une partie, et la règle qui distingue le shogi des échecs : les pièces capturées changent de camp. Il montre ensuite à quel point le jeu a imprégné le japonais courant, dans des expressions comme takabisha et narikin qu'on emploie sans penser à un plateau, et se termine par les trois formules de politesse qui ouvrent et ferment chaque partie.

Huit sortes de pièces ; à l'oral, leurs noms se réduisent à une ou deux syllabes

Ōte, c'est l'échec, tsumi l'échec et mat, naru la promotion

Les pièces capturées deviennent des mochigoma et peuvent être parachutées sur le plateau

On joue au shogi avec le verbe sasu, et on abandonne avec makemashita

Les quatre mots qu'on entend dans chaque partie

Le shogi se joue sur un plateau de neuf cases sur neuf, le shōgiban (将棋盤), avec vingt pièces, koma (駒), de chaque côté. Toutes les pièces sont de la même couleur. Chaque pièce est un petit coin, et la direction vers laquelle elle pointe indique à qui elle appartient.

Le jeu a connu un essor ces dernières années grâce à Sōta Fujii, qui est devenu en 2023 le premier joueur à détenir les huit titres majeurs à la fois. Vous verrez des panneaux dans les parcs, dans les centres communautaires et à la télévision.

UnihongoVocabulaire
王手おうてéchec
詰つみéchec et mat
成なるpromouvoir
持もち駒ごまpièces capturées en main
Quatre termes portent toute une partie : menacer le roi, l'acculer, retourner une pièce et réutiliser ses prises.
japonaisRomajiSignification
王手ōteéchec
詰みtsumiéchec et mat
成るnarupromouvoir
持ち駒mochigomapièces capturées en main
駒komapièce de shogi
将棋を指します。Shōgi o sashimasu.Je joue au shogi.

Les huit pièces et leurs lectures

japonaisRomajiSignification
王将ōshōroi
玉将gyokushōroi, celui du deuxième joueur
飛車hishatour, littéralement char volant
角行kakugyōfou, littéralement « marcheur d'angle »
金将kinshōgénéral d'or
銀将ginshōgénéral d'argent
桂馬keimachevalier
香車kyōshalance
歩兵fuhyōpion, littéralement fantassin

Personne ne prononce les noms complets pendant le jeu. Ils se réduisent à ō ou gyoku, hisha, kaku, kin, gin, kei, kyō et fu. Chaque camp commence avec un roi, une tour, un fou, deux pièces d'or, deux pièces d'argent, deux chevaliers, deux lances et neuf pions.

Le kanji 玉 signifie joyau et diffère de 王, roi, par un seul point. Si vous parvenez à distinguer ces deux éléments, vous pouvez déjà lire la pièce la plus importante du plateau.

Naru : la promotion et le tokin

Les trois rangées les plus éloignées de vous sont le camp ennemi, tekijin (敵陣). Lorsqu'une pièce entre dans cette zone, s'y déplace ou en sort, vous pouvez la retourner. Il s'agit de naru (成る), littéralement devenir, et l'autre face de la pièce montre son nom promu, souvent en rouge.

Un pion promu est appelé tokin (と金) et se déplace comme un général en or. Les pièces d'argent, les chevaliers et les lances promus se déplacent également comme de l'or. La tour devient un dragon, ryū, et le fou devient un cheval, uma ; chacun conserve son ancien coup et gagne les coups en un pas du roi. Les rois et les ors ne se promeuvent pas.

japonaisRomajiSignification
と金tokinpion promu
竜ryūtour promue, le dragon
馬umafou promu, le cheval
歩が成りました。Fu ga narimashita.Le pion a été promu.
成りますか。Narimasu ka.Allez-vous le promouvoir ?

Ōte, tsumi, sente et gote

Ōte (王手) est littéralement une main sur le roi : échec. Tsumi (詰み) est l'échec et mat, du verbe tsumu (詰む), être coincé sans issue. Les problèmes de mat, appelés tsume shōgi (詰将棋), sont imprimés dans les journaux et servent d'entraînement à de nombreux joueurs.

Le joueur qui bouge en premier est sente (先手) et l'autre est gote (後手). Dans les parties officielles, cela se décide par furigoma (振り駒) : un joueur secoue cinq pions et les lance, et les faces qui atterrissent vers le haut décident qui commence.

japonaisRomajiSignification
王手です。Ōte desu.C'est échec.
詰みです。Tsumi desu.C'est échec et mat.
先手sentele joueur qui joue en premier
後手gotele joueur qui joue en second
どちらが先手ですか。Dochira ga sente desu ka.Qui joue en premier ?

Mochigoma : la règle qui change tout

Aux échecs, une pièce capturée quitte la partie. Au shogi, elle change de camp. Les pièces que vous capturez attendent à côté du plateau comme votre mochigoma (持ち駒), pièces en main. À n’importe quel tour, au lieu de vous déplacer, vous pouvez en placer une sur une case vide, comme étant la vôtre. C'est pourquoi chaque pièce est de la même couleur.

Trois verbes gardent cela clair. Vous déplacez une pièce avec sasu (指す), vous capturez avec toru (取る), et vous parachutez une pièce en main avec utsu (打つ). La restriction la plus connue est nifu (二歩), deux pions : vous ne pouvez pas parachuter un pion sur une colonne où vous avez déjà un pion non promu. Cela fait perdre la partie d’un coup.

japonaisRomajiSignification
駒を取ります。Koma o torimasu.Je capture une pièce.
歩を打ちます。Fu o uchimasu.Je parachute un pion.
持ち駒は何ですか。Mochigoma wa nan desu ka.Quelles pièces avez-vous en main ?
二歩は反則です。Nifu wa hansoku desu.Deux pions sur une même colonne, c'est interdit.

Les expressions du shogi dans le japonais courant

Vous pouvez entendre tout cela dans les bureaux et dans les journaux sportifs, de la part de personnes qui n’ont jamais joué une seule partie.

japonaisRomajiSignification
王手をかけるōte o kakeruêtre à un pas de gagner
高飛車takabishaautoritaire, arrogant
成金narikinun nouveau riche
捨て駒sutegomaune pièce sacrifiée, un pion
待ったmattaattends, un appel pour arrêter
優勝に王手をかけました。Yūshō ni ōte o kakemashita.Ils sont à une victoire du titre.
高飛車な態度ですね。Takabisha na taido desu ne.C'est une attitude autoritaire, n'est-ce pas ?

On dit que takabisha vient du fait de pousser la tour, le hisha, haut sur le plateau pour presser l'adversaire. Dit d’une personne, il signifie qu'elle prend les autres de haut, et c’est toujours une critique. Un sutegoma est une pièce donnée volontairement, donc traiter quelqu'un de sutegoma signifie qu'on l'a utilisé puis jeté.

Matta est ce que vous dites pour reprendre un coup, ce qui est impoli dans une vraie partie. De là viennent matta o kakeru, pour arrêter un projet, et matta nashi, une situation sans seconde chance.

Quoi dire quand on joue

Une partie commence par les deux joueurs qui s'inclinent en disant onegai shimasu. Cela se termine lorsque le perdant dit makemashita à haute voix. Le gagnant n'annonce pas sa victoire. Tous deux disent alors arigatō gozaimashita, et reviennent souvent ensemble sur la partie, une analyse appelée kansōsen (感想戦).

japonaisRomajiSignification
将棋を指しませんか。Shōgi o sashimasen ka.Aimeriez-vous jouer au shogi ?
お願いします。Onegai shimasu.Commençons (littéralement : « s'il vous plaît »).
負けました。Makemashita.J'ai perdu.
ありがとうございました。Arigatō gozaimashita.Merci pour la partie.
もう一局お願いします。Mō ikkyoku onegai shimasu.Encore une partie, s'il vous plaît.
ルールを教えてください。Rūru o oshiete kudasai.S'il vous plaît, apprenez-moi les règles.

Les parties se comptent avec kyoku (局) : une partie se dit ikkyoku. Dire makemashita clairement est considéré comme faisant partie des bonnes manières, et les enfants des cours de shogi le pratiquent dès le premier jour.

Points clés

Une méthode concrète pour progresser

Les mots du shogi sont courts et pleins de voyelles longues : ils conviennent donc très bien aux exercices oraux. D'abord, pointez chaque pièce, ou son image, et dites son nom court à voix haute : ō, hisha, kaku, kin, gin, kei, kyō, fu. Les exercices de voyelles longues du laboratoire de prononciation d'Unihongo travaillent le même contraste que celui qu'il vous faut dans ōte, shōgi et kyōsha. Ensuite, dans la salle de classe 3D immersive, demandez à votre AI Sensei de jouer un membre d'un club de shogi qui vous invite à une partie : acceptez, demandez qui joue en premier, et employez les formules d'ouverture et de fin. Enfin, composez une phrase avec ōte o kakeru et une avec takabisha, sur le sport ou le travail, puis lisez les corrections de votre rapport de session.

  1. 1

    Choisissez un objectif clair

    Consacrez chaque séance à une situation ou une compétence réellement utile.

  2. 2

    Pratiquez activement

    Répondez à voix haute avec des phrases complètes au lieu de seulement lire ou reconnaître le japonais.

  3. 3

    Révisez et répétez

    Conservez les corrections utiles et reprenez la même compétence jusqu'à ce qu'elle devienne naturelle.

FAQ

Questions fréquentes

En quoi le shogi diffère-t-il des échecs ?

La plus grande différence est la règle du parachutage. Une pièce capturée devient la vôtre, et à un tour suivant vous pouvez la poser sur le plateau comme une des vôtres, au lieu de déplacer une pièce. Le shogi se joue aussi sur un plateau de neuf cases sur neuf, et presque toutes les pièces peuvent être promues en atteignant les trois dernières rangées.

Comment dit-on échec et échec et mat au shogi ?

L'échec est ōte (王手) et l'échec et mat tsumi (詰み). On n'est pas obligé de dire ōte à voix haute, et les joueurs expérimentés ne le font généralement pas, alors que les débutants le font souvent. Quand la partie est perdue, le perdant dit makemashita, « j'ai perdu », et s'incline.

Pourquoi y a-t-il deux rois différents, 王将 et 玉将 ?

Un jeu de shogi comprend un roi marqué 王将, ōshō, et un autre marqué 玉将, gyokushō, littéralement « général de jade ». Ils se déplacent exactement de la même façon. Par coutume, le joueur le plus gradé ou le plus fort prend l'ōshō, et l'autre prend le gyoku.

Que veut dire narikin ?

Narikin (成金) désigne quelqu'un qui est devenu riche d'un coup, avec l'idée qu'il l'affiche. Le mot vient du shogi, où un humble pion qui atteint le camp adverse est retourné et se déplace comme un général d'or. Ce n'est pas un compliment.

Quel verbe emploie-t-on pour jouer au shogi en japonais ?

Le verbe correct est sasu (指す) : shōgi o sasu. On comprendra shōgi o suru, mais sasu sonne juste aux oreilles des joueurs. Le verbe utsu (打つ) s'emploie pour parachuter une pièce capturée sur le plateau, et c'est aussi le verbe pour jouer au go.

Transformez vos connaissances en japonais en aisance à l'oral

Entraînez-vous avec AI Sensei d'Unihongo dans une salle de classe 3D immersive, avec des missions de jeu de rôle, un coaching de prononciation, des commentaires utiles et des jeux d'apprentissage qui développent votre vocabulaire pendant que vous jouez.