보드 게임의 밤을 위한 일본어: 규칙, 회전 및 마작 기초

보드 게임 밤에 rūru o oshiete(규칙을 가르쳐 주세요)이라고 말하고 tsugi wa dare no ban을 물어보세요. (누구 차례인가요?) mō ikkai yarō로 끝납니다(다시 플레이하자). 마작 테이블에서 호출은 pon, chī, ron 및 tsumo입니다.

알아야 할 핵심

보드 게임의 밤을 위한 일본어: 규칙, 회전 및 마작 기초

보드 게임 카페는 일본 도시 전역에 퍼져 있으며, 친구들의 아파트에서 게임을 즐기는 밤은 술자리 대신 편안한 대안이 됩니다. 마작 역시 최근 몇 년간 새롭고 젊은 선수들을 확보했습니다. 학습자에게 게임은 선물입니다. 매 턴마다 동일한 짧은 문구가 나오고, 모두가 문법보다는 테이블에 집중하고, 심하게 패배하는 것은 당혹감보다는 공유된 농담입니다. 이 가이드는 게임 밤의 모든 단계에 대한 언어를 제공합니다. 누군가 설명할 때 규칙을 이해하고, 이해했는지 확인하고, 차례대로 진행하고, 주사위와 카드를 다루고, 승패에 반응하고, 테이블 건너편에서 외치는 핵심 마작 호출 등을 제공합니다. 또한 새로운 동료와 함께 하는 게임은 오랜 친구와 함께 하는 게임과 다르게 들리기 때문에 정중하고 캐주얼한 버전도 다루고 있습니다.

Rūru o oshiete 규칙을 묻습니다. tsumari … tte koto? 이해했는지 확인

금지는 차례를 의미합니다. watashi 금지 없음, tsugi wa dare no ban?

Kuyashii! 손실을 감수하는 자연스럽고 기분 좋은 방법입니다

마작 호출: pon, chī, ron, tsumo 및 rīchi

어떤 게임 밤에도 4줄

테이블 위에 어떤 게임이 있든 다음 네 가지 라인이 나타납니다. 규칙 요청, 누구 차례인지 확인, 일반적인 조치, 재대결 요청입니다. 그들은 캐주얼하고 테이블에 친구를 등록합니다. 가이드의 뒷부분에는 폴라이트 버전이 나옵니다.

Unihongo일본에서의 생활
ルールを教おしえて。규칙을 가르쳐 주세요.
次つぎは誰だれの番ばん?다음은 누구 차례인가요?
サイコロを振ふって。주사위를 굴립니다.
もう一回いっかいやろう!다시 플레이하자!
규칙, 턴, 주사위 및 재대결: 게임의 밤을 전달하는 네 가지 라인.
일본어로마자의미
ルールを教えて。Rūru o oshiete.규칙을 가르쳐 주세요.
次は誰の番?Tsugi wa dare no ban?다음은 누구 차례인가요?
サイコロを振って。Saikoro o futte.주사위를 굴립니다.
もう一回やろう!Mō ikkai yarō!다시 플레이하자!

Ban (番)은 순서대로 차례를 의미하며 계속해서 듣게 됩니다. Saikoro는 주사위 또는 주사위이고, 동사는 furu, 흔들거나 굴리다입니다. 학습자들은 종종 saikoro o nageru를 던지다라고 말하는데, 이해는 되지만 이상하게 들립니다.

누군가가 규칙을 설명할 때 규칙을 이해하기

규칙 설명은 길고, 새로운 명사로 가득 차 있으며, 열정적인 친구가 빠르게 전달하기 때문에 밤 게임에서 가장 어려운 부분입니다. 모든 것을 이해할 필요는 없습니다. 먼저 목표를 물어본 다음 연습 라운드를 하도록 요청하세요. 이것이 가장 빨리 배울 수 있는 방법입니다. tsumari ... tte koto?, 즉 ...?로 확인하면 귀하가 팔로우하고 있음을 보여주고 그들이 귀하를 바로잡을 수 있는 기회를 제공합니다.

일본어로마자의미
このゲームの目的は何?Kono gēmu no mokuteki wa nani?이 게임의 목표는 무엇입니까?
どうやったら勝ち?Dō yattara kachi?어떻게 승리하나요?
つまり、カードを全部出したら勝ちってこと?Tsumari, kādo o zenbu dashitara kachi tte koto?그러면 카드를 모두 사용하면 승리하게 됩니까?
もう一回説明してくれる?Mō ikkai setsumei shite kureru?다시 한 번 설명해 주실 수 있나요?
一回、練習でやってみよう。Ikkai, renshū de yatte miyō.연습 라운드를 한 번 해보자.

차례, 주사위 및 카드

턴 순서는 가위바위보로 결정되는 경우가 많으며(janken(じゃんけん)) 플레이는 일반적으로 시계 방향으로 진행됩니다(tokeimawari(時計回り)). 카드에는 고유한 동사가 있습니다. 뽑기(hiku, 引く), 처리(kubaru, 配る), 섞기(샤푸루 suru) 및 재생 또는 내려놓기(dasu, 出す). 누구 차례인지 잊어버리면 어느 순간 다른 사람들도 잊어버립니다.

일본어로마자의미
じゃんけんで決めよう。Janken de kimeyō.가위바위보로 결정합시다.
時計回りね。Tokeimawari ne.시계방향으로요, 그렇죠?
私の番だ。Watashi no ban da.내 차례야.
次、どうぞ。Tsugi, dōzo.당신 차례입니다.
六が出た!Roku ga deta!나는 6을 굴렸다!
행동일본어예
카드 뽑기引く hikuIchimai hiite: 하나 그리기
거래配る kubaruWatashi ga kubaru ne: 내가 처리할게
카드 놀이出す dasuKore o dasu: 이걸 틀겠습니다
턴 건너뛰기パスする pasu suruPasu shimasu: 합격
주사위를 굴려振る furuRoku ga deta: 6이 나왔습니다

우아하게 이기고 지는 것

일본어에는 패배의 쓰라림에 대한 정확한 단어가 있습니다: kuyashii (悔しい). 테이블에서 웃으면서 하는 말인데 게임에 관심이 있다는 것을 보여주기 때문에 좋은 말이다. 승자는 종종 겸손하며 운이 좋다고 생각합니다. tamatama, 방금 일어난 일이거나 bigināzu rakku, 초보자의 행운입니다. tsuyosugi!, 너무 잘해요!로 강한 선수를 놀리는 것은 칭찬입니다.

일본어로마자의미
勝った!Katta!내가 이겼어!
負けた…。Maketa...내가 졌어...
悔しい!Kuyashii!너무 실망 스럽습니다!
強すぎる!Tsuyosugiru!당신은 너무 착해요!
たまたまだよ。Tamatama da yo.그것은 단지 행운이었습니다.
手加減して!Tekagen shite!나 좀 진정해!

Katta은 내가 (katsu에서) 이겼다는 뜻이지만, 같은 소리는 내가 (kau에서) 샀다는 뜻이기도 합니다. 게임 테이블에서는 상황이 명확해집니다. Maketa은 게임이나 경기에서 패한 경우입니다. 테이블 아래로 떨어진 카드 등 물건을 잃어버린 경우 동사는 nakusu입니다.

보드게임 카페에서: 게임 고르기

보드게임 카페에서는 직원이 일반적으로 일행 수와 체류 기간을 묻고 선반 근처 테이블로 안내합니다. 많은 카페에는 모든 게임을 알고 있는 직원이 있어 그룹 규모와 수준에 맞는 게임을 추천해 주며, 일부 카페에서는 테이블에서 게임을 가르쳐 줍니다. 독서에 의존하지 않는 게임을 요청하고 처음이라고 말하세요.

몇 가지 매너는 알아둘 가치가 있습니다. 조각이 없으면 다음 그룹의 게임이 망가지기 때문에 조각 수를 세어 koma (駒)을 마치고 상자에 다시 넣습니다. 음료수와 간식을 카드에 가까이 두지 말고, 플레이하기 전에 손을 닦으십시오. 무언가를 넘어뜨렸다면 shitsurei shimashita라고 말하는 것만으로도 충분합니다. 사람들은 편안합니다.

일본어로마자의미
四人でできるゲームはありますか。Yonin de dekiru gēmu wa arimasu ka.4명이 즐길 수 있는 게임이 있나요?
初心者でもできるゲームはどれですか。Shoshinsha demo dekiru gēmu wa dore desu ka.초보자에게 적합한 게임은 무엇입니까?
文字が少ないゲームがいいです。Moji ga sukunai gēmu ga ii desu.텍스트가 적은 게임이 좋을 것입니다.
ルールを説明してもらえますか。Rūru o setsumei shite moraemasu ka.규칙을 설명해 주시겠어요?

마작의 기본: 듣게 될 전화

일본의 마작 mājan(麻雀)은 타일을 가지고 4명이 플레이하며 rīchi와 같은 고유한 규칙이 있습니다. 블로그 게시물에서는 게임을 배울 수 없지만 플레이어가 타일을 차지하거나 승리할 때 큰 소리로 말하는 호출을 배울 수 있습니다. 이를 알면 테이블을 따라 마작실의 초보자 세션에 참가하거나 친구들과 온라인 게임에 참여할 수 있습니다.

부르다당신이 그것을 말할 때의미
ポン pon다른 플레이어가 당신이 가지고 있는 타일 2개를 버립니다.세 가지 종류를 만들라고 주장하세요
チー chī왼쪽 플레이어가 필요한 타일을 버립니다.3회 연속 실행을 주장하세요.
リーチ rīchi귀하의 손은 완성된 타일 중 하나이며 타일을 요구하지 않았습니다.준비가 되었다고 선언하세요
ロン ron다른 플레이어가 승리 타일을 버립니다.버린 것에 승리하세요
ツモ tsumo승리 타일을 직접 그립니다.무승부로 승리하세요

일부 초보자 세션에서는 게임이 재미를 위한 것이라는 점을 분명히 하기 위해 스스로를 nōreto(돈 없음)이라고 부릅니다. 일본에서는 마작에 돈을 거는 것이 불법이며 친구들과 함께 하는 캐주얼 게임은 일반적으로 포인트만을 놓고 진행됩니다. 당신이 처음이라면 shoshinsha desu이라고 말하세요. 나는 초보자이고 사람들이 당신을 도와줄 것입니다.

Mini 대화: 보드게임 카페에서 새로운 게임 배우기

당신은 두 명의 일본인 친구와 알록달록한 상자들이 쌓여 있는 보드게임 카페에 있습니다. 한 친구가 카드게임을 선택하고 설명을 시작합니다. 짧은 질문으로 설명을 관리하기 쉽게 유지하는 방법에 주목하세요.

젊은 일본인 남성이 카드를 들고 카드게임을 설명하고 있고, 외국인 여성과 또 다른 친구는 카페 테이블에서 주사위와 토큰을 들고 귀를 기울이고 있다.
새로운 게임 학습: 짧은 질문과 한 번의 연습 라운드로 설명이 더 쉬워집니다.
일본어로마자의미
これ、やったことある?Kore, yatta koto aru?친구: 전에 이런 게임 해본 적 있어?
ないよ。ルールを教えて。Nai yo. Rūru o oshiete.당신: 아니요. 규칙을 가르쳐 주세요.
同じ色か同じ数字のカードを出していくんだ。Onaji iro ka onaji sūji no kādo o dashite iku n da.친구: 같은 색깔이나 숫자의 카드를 사용합니다.
つまり、出せなかったら一枚引くってこと?Tsumari, dasenakattara ichimai hiku tte koto?당신: 그럼 놀 수 없으면 하나 그려요?
そう!わかってるじゃん。Sō! Wakatteru jan.친구: 응! 당신은 그것을 가지고 있습니다.
じゃあ、始めよう。私から?Jā, hajimeyō. Watashi kara?당신: 그럼 시작하겠습니다. 나 먼저?

문장 끝에 Jan을 사용하는 것은 캐주얼하고 친근한 you Know or see?이며 젊은 사용자들 사이에서 흔히 사용됩니다. Watashi kara?, from me?는 시작 여부를 묻는 빠른 방법입니다.

이 대화에서 가장 유용한 동작은 tsumari … tte koto?로 확인하는 것입니다. 당신은 자신의 말로 규칙을 다시 설명하고 친구는 당신을 확인하거나 수정합니다. 일방적인 설명을 대화로 바꾸는 것은 따라가기 쉽고 고개를 끄덕이는 것보다 훨씬 더 나은 말하기 연습입니다.

정중한 버전과 일반적인 실수

방금 만난 동료와 함께, 낯선 사람과 함께하는 카페 행사에서는 정중한 일본어로 시작하여 테이블의 분위기를 풀어보세요. 게임 관련 단어는 동일하게 유지됩니다. 엔딩만 바뀐다.

일본어로마자의미
ルールを教えていただけますか。Rūru o oshiete itadakemasu ka.나에게 규칙을 가르쳐 주시겠어요?
私の番ですか。Watashi no ban desu ka.내 차례인가?
もう一回やりませんか。Mō ikkai yarimasen ka.한 라운드 더 플레이해볼까요?
  • 단일 회전에는 junban을 사용합니다. Junban은 플레이 순서입니다. 1턴은 금지입니다.
  • saikoro o nageru이라고 말해요. 자연 동사는 furu입니다.
  • 규칙을 이해하는 척. 연습 라운드를 요청하는 것은 정상적이고 감사한 일입니다.
  • 패배를 너무 심각하게 받아들이는 것. Kuyashii! 미소를 지으며 말하는 것이 올바른 톤입니다.
핵심 포인트

실용적인 향상 방법

게임은 끝없이 반복되므로 활용하세요. 먼저, 여러분이 알고 있는 간단한 게임의 규칙을 일본어로 5개의 짧은 문장, 즉 목표, 회전 방식, 승리 방식으로 설명합니다. 둘째, 집에서 어떤 게임이든 플레이하고 모든 행동을 큰 소리로 말하세요: saikoro o furu, kādo o hiku, watashi 금지 없음, tsugi dōzo. 셋째, Unihongo의 몰입형 3D 교실에서 AI Sensei에게 새로운 게임을 설명하는 보드 게임 카페의 친구와 게임을 하도록 요청하세요. 질문하고 tsumari … tte koto?로 이해를 확인하고 승패에 반응하세요. 길을 잃었을 때 실제 테이블에서와 마찬가지로 Sensei에게 좀 더 천천히 설명해달라고 요청하세요. 그 후, 세션 보고서에는 귀하가 수정한 내용과 새로운 어휘가 나열됩니다.

  1. 1

    명확한 목표 하나 정하기

    각 연습에서 실제로 사용할 상황이나 기술 하나에 집중하세요.

  2. 2

    능동적으로 연습하기

    읽거나 알아보는 데 그치지 말고 완전한 문장으로 소리 내어 말하세요.

  3. 3

    복습하고 반복하기

    유용한 교정을 저장하고 자연스러워질 때까지 같은 기술을 다시 연습하세요.

FAQ

자주 묻는 질문

누구 차례인지 일본어로 어떻게 말하나요?

tsugi wa dare no ban라고 하시겠습니까? (次は誰の番?), 말 그대로 다음은 누구 차례일까요? 당신의 차례라고 말하려면 watashi no ban da을 사용하거나 정중하게 watashi no ban desu를 사용하세요. 넘겨주려면 tsugi, dōzo라고 말하고 다음으로 진행하세요. Junban (順番)은 턴 순서를 의미합니다.

마작에서 pon, chī, ron, tsumo은 무엇을 의미하나요?

Pon은 같은 타일 3개를 만들기 위해 다른 플레이어의 폐기를 요구합니다. Chī은(는) 왼쪽에 있는 플레이어에게 폐기를 요청하여 연속적으로 세 번 실행합니다. Ron은 다른 플레이어가 버린 타일에 대해 승리를 선언하고, tsumo 자신이 그린 타일에 대해 승리를 선언합니다. Rīchi는 당신이 승리하기까지 한 타일 남았다고 선언합니다.

일본의 보드게임 카페란?

흔히 bodoge 카페로 단축되는 보드 게임 카페는 일반적으로 시간에 따라 요금이 부과되는 대규모 게임 라이브러리를 사용하기 위해 비용을 지불하는 카페입니다. 직원들이 규칙을 설명해주는 경우가 많고, 카페에서는 다른 플레이어들과 합류할 수 있는 이벤트를 열기도 하는데, 이는 사람들을 만날 수 있는 좋은 방법입니다.

또 놀자고 일본어로 어떻게 말해요?

Mō ikkai yarō (もう一回やろう)은 캐주얼 버전이고, mō ikkai yarimasen ka는 정중 버전입니다. 아슬아슬하게 패배한 후에는 kuyashii!을 추가할 수 있습니다. 이는 너무 실망스럽기 때문에 재대결을 원할 만큼 게임을 즐겼다는 의미입니다.

일본어 지식을 말하기 자신감으로 바꾸세요

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