모든 프레임에 4줄
볼링 일본어는 대부분 가타카나이므로 어휘가 아닌 발음이 문제입니다. 각 단어를 일본어 모음과 리듬으로 말해보세요: su-to-ra-i-ku. Oshii은 일본어가 기본이며 모든 게임에서 가장 유용한 반응 단어입니다. 너무 가까워서 안타깝다는 뜻입니다.
첫 번째 모음이 긴 Gātā은 규칙서에 gatā이라고 쓰여 있음에도 불구하고 대부분의 사람들이 대화에서 거터(gutter)라고 말하는 방식입니다. 둘 다 듣게 될 것입니다.

| 일본어 | 로마자 | 의미 |
|---|---|---|
| ストライク! | Sutoraiku! | 스트라이크! |
| 惜しい! | Oshii! | 너무 가까워요! |
| スペア! | Supea! | 여분의! |
| ガーターだ… | Gātā da... | 거터볼... |
| 次、誰の番? | Tsugi, dare no ban? | 다음은 누구 차례인가요? |
리셉션: 게임, 사람, 신발
리셉션에서는 인원수, 게임 수, 회원 여부 등 어디에서나 동일한 질문을 합니다. 종종 태블릿이나 전표에 점수판의 이름을 입력하며 별명은 괜찮습니다. 일본의 신발 사이즈는 센티미터 단위이며 절반 사이즈입니다. 24.5는 nijūyon-ten-go입니다. 볼 무게는 일반적으로 파운드로 표시됩니다.
| 일본어 | 로마자 | 의미 |
|---|---|---|
| 二ゲームでお願いします。 | Ni-gēmu de onegai shimasu. | 게임 두 개 주세요. |
| 四人です。 | Yonin desu. | 4명. |
| 靴のサイズは26です。 | Kutsu no saizu wa nijūroku desu. | 내 신발 사이즈는 26입니다. |
| 24.5センチはありますか。 | Nijūyon-ten-go senchi wa arimasu ka. | 24.5cm 있나요? |
| 会員じゃないです。 | Kaiin ja nai desu. | 저는 회원이 아닙니다. |
| 軽いボールはどこですか。 | Karui bōru wa doko desu ka. | 더 가벼운 공은 어디에 있습니까? |
직원이 kaiin-shō wa omochi desu ka이라고 질문할 수 있습니다. 회원카드를 가지고 계십니까? Iie, motte imasen가 좋은 답변입니다. 또한 차선 제어 장치를 사용하는 방법을 설명할 수도 있습니다. 못 잡았으면 setsumei o mō ichido onegai shimasu에게 물어보세요.
볼링 어휘
대부분의 용어는 영어에서 차용되었으며, 때로는 일본어가 가미되기도 합니다. 표에는 차선 주변에서 듣고 화면에서 볼 수 있는 내용이 나열되어 있습니다.
점수는 카운터 10(点): hyakuten, hyaku-gojutten를 사용하여 일반 숫자로 표시됩니다. 300의 완벽한 게임은 pāfekuto입니다. 평균적인 플레이어들은 종종 자신의 목표가 100점을 깨는 것이라고 말하는데, hyakuten o koeru 이는 일본에서의 첫 번째 게임의 좋은 목표가 됩니다.
| 로마자로 된 단어 | 의미 | 메모 |
|---|---|---|
| sutoraiku | 스트라이크 | 첫 번째 공의 모든 핀 |
| supea | 여분의 | 두 개의 볼이 있는 모든 핀 |
| gātā / gatā | 홈통 공 | 대화 vs 규칙서 |
| daburu | 연속 2번의 파업 | 이중에서 |
| tākī | 3연속 스트라이크 | 칠면조에서 |
| supuritto | 나뉘다 | 멀리 떨어져 있는 핀 |
| rēn | 레인 | 차선번호는 전표에 있어요 |
| sukoa | 점수 | Ima nanten? 현재 점수를 묻는다 |
친절한 놀림과 점수 기록
일본의 친구들은 게임 중에 서로를 놀리는데, 이는 친밀함의 표시입니다. 언어는 캐주얼하고 가볍습니다. 진짜 모욕처럼 들리는 것은 무엇이든 피하십시오. 방금 만난 사람들에 대해서는 정중한 형식을 유지하고, 친구들이 할 때는 캐주얼한 형식으로 전환하세요.
| 일본어 | 로마자 | 의미 |
|---|---|---|
| 今の、まぐれでしょ。 | Ima no, magure desho. | 그건 우연이었죠, 그렇죠? (놀리며) |
| 次は負けないよ。 | Tsugi wa makenai yo. | 다음번에는 잃지 않을 거예요. |
| 今、何点? | Ima, nanten? | 지금 점수는 어떻습니까? |
| 百点超えた! | Hyakuten koeta! | 나는 백을 통과했다! |
| 負けた人がジュースおごりね。 | Maketa hito ga jūsu ogori ne. | 패자가 음료수를 사요, 알았죠? |
| ナイス!今のはうまい! | Naisu! Ima no wa umai! | 멋진! 좋았어! |
배팅케이지에서
타격 센터인 battingu sentā에는 시간당 킬로미터로 표시되는 투구 속도와 타자 측에 따라 배열된 케이지가 있습니다. 기계에서 토큰, 선불 카드 또는 게임을 구입하고 케이지를 선택한 다음 헬멧을 쓰고 빛을 기다립니다. 초보자는 일반적으로 시속 80~90km 정도에서 시작합니다. Round1에서 타격은 종종 시간을 지불하고 활동 간에 이동할 수 있는 Spocha의 일부입니다.
| 일본어 | 로마자 | 의미 |
|---|---|---|
| 何キロにする? | Nan kiro ni suru? | 어떤 속도로 갈 예정인가요? |
| 百キロから始めます。 | Hyakkiro kara hajimemasu. | 시속 100km로 출발하겠습니다. |
| 速すぎて見えない! | Hayasugite mienai! | 너무 빨라서 볼 수도 없어요! |
| 空振りした… | Karaburi shita... | 휘둘러 놓쳤는데... |
| 当たった! | Atatta! | 내가 쳤어! |
| ホームラン! | Hōmuran! | 홈런! |
많은 타격 센터는 백네트의 높은 홈런 목표를 가지고 있습니다. 그것을 치면 작은 상을 받을 수 있습니다. 직원이 보이면 hōmuran no keihin wa nan desu ka에게 물어보세요. 오른손 타자는 migi-daseki, 왼손 타자는 hidari-daseki를 사용합니다.
Spocha에서는 다른 활동의 이름도 들을 수 있습니다. 대부분 외래어입니다: basuketto(농구), futtosaru(풋살), rōrā sukēto(롤러 스케이트) 등. 직원이 손목밴드를 요구하거나 nokori jikan, 남은 시간으로 제한 시간을 알려줄 수도 있습니다. 여럿이 함께라면 장소가 넓고 시끄러우므로 헤어지기 전에 모임 시간과 장소를 결정하세요. jā, kuji ni koko de, 여기서 9시에 만나요.
시나리오: 일본인 친구들과의 볼링 게임
금요일 밤이다. 당신과 언어 교환의 세 친구는 두 게임을 위해 두 개의 레인을 임대했습니다. 모두가 동시에 말하고 있고, 화면은 공격할 때마다 애니메이션을 재생하며, 동료는 방금 연속으로 두 개의 시궁창을 던졌습니다. 짧은 반응과 놀림으로 가득한 즐거운 시간을 보내는 친구들의 캐주얼한 일본어입니다.

| 일본어 | 로마자 | 의미 |
|---|---|---|
| 友達:次、誰の番? | Tomodachi: Tsugi, dare no ban? | 친구: 누구 차례야? |
| あなた:私!見てて。 | Anata: Watashi! Mitete. | 당신: 나! 이것을 보세요. |
| 友達:あー、惜しい!一本残った。 | Tomodachi: Ā, oshii! Ippon nokotta. | 친구: 아, 너무 가까워요! 핀 하나 남았습니다. |
| あなた:よし、スペア取るよ。 | Anata: Yoshi, supea toru yo. | 당신: 그렇군요. 여분의 것을 구하고 있어요. |
| 友達:ナイススペア! | Tomodachi: Naisu supea! | 친구: 좋은 여유가 있어요! |
| 友達:次はスポッチャも行こうよ。 | Tomodachi: Tsugi wa Supotcha mo ikō yo. | 친구: 다음에도 스포카 하자. |
핀은 hon: ippon, nihon, sanbon로 계산됩니다. Ippon nokotta 핀 하나 남았는데, 계속 듣게 될 문장이다.
밤 외출 계획하기
Round1의 밤은 일반적으로 그룹 채팅으로 시작되거나 수업이나 교대가 끝날 때 시작됩니다. 친구들은 시간과 장소를 제안하고, 볼링, 노래방, 스포차 중 하나를 결정하고, 종종 여러 가지를 결합합니다. 캐주얼한 초대에서는 부정적인 질문인 ikanai?, will don't you go? 또는 의지적인 질문인 ikō, let's go를 사용합니다. 모임 장소는 역 출구나 건물 앞인 경우가 많습니다.
Round1 지점은 늦게까지 영업을 하기 때문에 저녁식사 후에 가는 단체가 많습니다. 계획도 즉석에서 변경됩니다. 대기 시간이 있으면 누군가 대신 노래방을 제안하고, 그룹이 크면 Spocha를 통해 모든 사람이 한 번에 다른 것을 시도할 수 있습니다.
| 일본어 | 로마자 | 의미 |
|---|---|---|
| 今度、ラウンドワン行かない? | Kondo, Raundo Wan ikanai? | 언젠가 Round1에 가고 싶나요? |
| ボウリングのあと、カラオケも行こうよ。 | Bōringu no ato, karaoke mo ikō yo. | 볼링 후에는 노래방도 하자. |
| 何時にどこ集合? | Nanji ni doko shūgō? | 우리 몇 시에 어디서 만나요? |
| 駅の北口に七時でどう? | Eki no kitaguchi ni shichiji de dō? | 7시에 역 북쪽 출구는 어때요? |
| ボウリング、ほとんどやったことないんだ。 | Bōringu, hotondo yatta koto nai n da. | 저는 볼링을 거의 쳐본 적이 없습니다. |
| 大丈夫、みんな下手だから。 | Daijōbu, minna heta da kara. | 걱정하지 마세요. 우리는 모두 나쁜 사람입니다. |
Minna heta da kara, we're all bad at it은 긴장한 사람에게 보내는 전형적인 친절한 대답입니다. 그것은 압력을 낮추고 점수보다는 저녁을 재미있게 만듭니다.
당신이 초대하는 사람이라면 누가 올 것인지 확인하고 지불 계획에 동의하십시오. 친구들 사이에서는 비용을 균등하게 나누는 것이 warikan이고, 마지막에는 빠른 hitori ikura로 정리를 하게 됩니까? (각각 얼마입니까?) 일을 단순하게 유지합니다.
일반적인 실수
- 미국 또는 영국 숫자로 신발 사이즈 말하기. nijūroku 또는 nijūyon-ten-go과 같이 센티미터를 사용합니다.
- 가타카나 단어를 영어 방식으로 발음합니다. 일본인의 귀는 두드리는 것보다 sutoraiku을 더 쉽게 듣습니다.
- 방금 만난 사람을 놀리는 것. 그룹이 먼저 농담을 할 때까지 기다리십시오.
- 핀 카운터를 잊어버렸습니다: ichi 핀이 아니라 ippon.
