Karuta와 Hyakunin Isshu: 일본의 카드 따기 놀이

Karuta(かるた)는 읽는 사람이 카드를 소리 내어 읽으면, 참가자들이 앞에 펼쳐 놓은 카드 중 알맞은 것을 먼저 치려고 겨루는 일본의 카드 놀이입니다. 아이들은 속담으로 하는 iroha karuta를 하고, 고전 방식은 Hyakunin Isshu(百人一首)의 시 백 수를 씁니다.

알아야 할 핵심

Karuta와 Hyakunin Isshu: 일본의 카드 따기 놀이

Karuta는 일본 가정에서 설날에 꺼내는 놀이입니다. 다다미 위에 카드를 펼쳐 놓고 한 사람이 읽으면 나머지는 모두 손을 준비한 채 몸을 숙이고 기다립니다. 한 세트에는 두 종류의 카드가 있습니다. yomifuda는 소리 내어 읽는 카드이고, torifuda는 앞면이 위로 놓인 카드로, 알맞은 것을 먼저 친 사람이 가져갑니다. 아이들은 카드마다 속담이 적힌 iroha karuta로 시작합니다. 고전 세트는 시인 백 명이 지은 시 백 수인 Hyakunin Isshu를 사용하고, 최고 수준에서는 빠른 경쟁 스포츠인 kyōgi karuta가 됩니다. 이 글에서는 카드, 한 판의 진행, 주요 세트 두 종류, 핵심 어휘를 설명합니다. 카드를 잡는 놀이가 사실은 듣기 놀이인 이유도 알려 드립니다.

yomifuda는 소리 내어 읽는 카드이고, torifuda는 잡는 카드입니다

엉뚱한 카드를 짚으면 otetsuki, 즉 반칙입니다

Iroha karuta는 속담을, Hyakunin Isshu는 고전 시 100수를 씁니다

첫 음절만 듣고 반응하므로 순수한 듣기 훈련이 됩니다

카드 두 종류와 읽는 사람 한 명

모든 karuta 세트에는 두 개의 일치하는 데크가 있습니다. 읽기 카드인 yomifuda (読み札)는 독자의 손에 있습니다. yomite (読み手). 잡는 카드인 torifuda(取り札)는 모든 플레이어가 손에 닿을 수 있도록 앞면이 위로 펼쳐져 있습니다. 리더는 하나의 카드를 읽습니다. 플레이어는 파트너를 찾아 터치합니다. 먼저 손을 대는 사람이 그것을 갖고, 카드가 없어지면 가장 많은 사람이 승리합니다.

카드는 fuda (札)입니다. Yomu(読む)은 읽는 것이고 토루(取る)는 가져가는 것이므로 두 덱 이름은 단순히 읽기용 카드와 가져오기용 카드를 의미합니다.

Unihongo문화와 에티켓
読よみ札ふだ읽는 카드
取とり札ふだ잡는 카드
お手てつき잘못 짚음
百ひゃく人にん一首いっしゅ시인 백 명, 시 백 수
읽는 카드, 잡는 카드, 반칙, 그리고 이 놀이를 유명하게 만든 시 백 수 세트입니다.
일본어로마자의미
読み札yomifuda읽는 카드
取り札torifuda잡는 카드
お手つきotetsuki잘못 짚음
百人一首Hyakunin Isshu시인 백 명, 시 백 수
札fuda카드
読み手yomite독자

한 판은 이렇게 진행됩니다

  • 모든 플레이어가 볼 수 있도록 torifuda을 겹치지 않고 앞면이 보이도록 배치합니다.
  • 독자는 yomifuda을 섞고 맨 위의 것을 큰 소리로 읽습니다.
  • 플레이어는 일치하는 torifuda을 검색합니다. 아는 순간 뺨을 때리거나 쓸어버리세요. 많은 플레이어들이 하이(hai)라고 부릅니다.
  • 카드의 첫 번째 손이 가져갑니다. 두 손이 함께 떨어지면 낮은 손이 승리합니다.
  • 잘못된 카드에 손을 대면 otetsuki이 됩니다. 시작하기 전에 처벌에 동의하십시오.
  • 마지막 카드를 가져오면 모두가 중요합니다. 가장 많은 카드가 승리합니다.

카드는 카운터 마이(枚)로 계산되며, ichimai, nimai, sanmai과 같이 평범한 항목에 사용됩니다.

Iroha karuta: 초보자를 위한 속담 카드

이로하 karuta에는 음절의 이전 이로하 순서의 각 가나에 대해 하나의 카드가 있습니다. 각각의 yomifuda은 속담을 담고 있으며, 일치하는 torifuda는 그림과 속담의 첫 번째 가나를 보여줍니다. 독자는 속담을 말합니다. 당신은 첫 번째 소리를 찾습니다. 세트는 지역에 따라 다릅니다. 옛 도쿄의 에도 세트는 아래의 개 속담으로 시작하고, 교토와 오사카 지역의 세트는 다른 속담을 사용합니다.

일본어로마자의미
犬も歩けば棒に当たるInu mo arukeba bō ni ataru걷는 개라도 막대기를 만난다
論より証拠Ron yori shōko증거가 주장을 이긴다
花より団子Hana yori dango꽃 위에 만두

아이(i), 로(ro), 하(ha) 카드입니다. 오늘날 개 속담은 두 가지 방식으로 읽혀집니다. 밖에 나가면 문제가 생길 수도 있고, 움직이면 행운이 생길 수도 있습니다. 많은 일본 어른들은 어렸을 때 이 게임을 했기 때문에 그들의 속담을 알고 있습니다.

Hyakunin Isshu: 시 백 수

Hyakunin Isshu는 13세기에 Fujiwara no Teika이 선택한 각각 다른 시인이 쓴 100개의 와카 선집입니다. 와카는 5행, 7행, 5행, 7행, 7행의 5행 31박자입니다. 처음 3행은 위쪽 절인 kami no ku(上の句)이고, 마지막 2행은 아래쪽 절인 shimo no ku(下の句)입니다.

karuta 세트에서 yomifuda은 시 전체를 담고 있으며 일반적으로 시인의 초상화가 포함되어 있습니다. torifuda에는 가나로 작성된 shimo no ku만 포함됩니다. 따라서 독자는 시를 시작하고 연주자는 시가 어떻게 끝나는지 이미 알고 있어야 합니다. Ariwara no Narihira의 가장 잘 알려진 오프닝 중 하나는 단풍이 물든 붉은 강을 묘사합니다.

일본어로마자의미
上の句kami no ku상위 구절(처음 세 줄)
下の句shimo no ku낮은 구절(마지막 두 줄)
ちはやぶる神代も聞かず竜田川Chihayaburu kamiyo mo kikazu Tatsutagawa신들의 시대에도 들어본 적 없는: Tatsuta 강

Kyōgi karuta: 경쟁 스포츠

Kyōgi karuta (競技かるた)은 일대일로 진행됩니다. 백 중 오십 torifuda 사용되며, 각 플레이어의 영역에 25개가 배치되고 플레이어는 다음을 수행할 시간을 얻습니다. memorise 모든 카드가 있는 곳. 독자는 100개의 시를 모두 읽으므로 일부 읽기는 바닥에 있는 카드와 일치하지 않습니다. 상대방의 카드를 가져오면 자신의 카드 중 하나를 건너편으로 보냅니다. 남은 카드가 없는 첫 번째 플레이어가 승리합니다.

속도는 결정 음절인 kimariji (決まり字)에서 나옵니다. 한 시를 다른 시와 구분하는 가장 짧은 시작점입니다. 7개의 시는 첫 음절만으로 식별할 수 있습니다. 다른 사람들은 최대 6개가 필요합니다. 최고의 선수들은 아주 작은 소리로 움직입니다. 남자 챔피언인 Meijin와 women의 챔피언인 Queen의 타이틀 매치가 매년 1월 Ōtsu의 Ōmi Shrine에서 개최되며, 만화와 애니메이션 Chihayafuru을 통해 이 스포츠가 폭넓은 청중에게 소개되었습니다.

설날 전통

Karuta은 연날리기, 보드게임과 함께 설 연휴인 oshōgatsu(お正月)에 속합니다. 가족들은 집에서 놀고, 많은 학교에서는 1월에 karuta 또는 Hyakunin Isshu 토너먼트를 개최합니다. 이것이 바로 많은 성인들이 시작 부분을 들으면서 시를 완성할 수 있는 이유입니다.

동일한 카드에 대해 더 부드러운 게임이 있습니다. bōzu mekuri (坊主めくり)에서 플레이어는 그림 카드를 한 번에 하나씩 뒤집기만 하면 되고, 수도사를 뽑으면 더미가 소모됩니다. 시 지식은 필요하지 않습니다. 많은 지역에는 자체 역사와 명소에 대한 현지 세트도 있습니다. Gunma의 Jōmō Karuta가 가장 유명하고, 그곳에서 자란 사람들이 이를 낭송할 수 있었던 것으로 알려져 있습니다.

놀이판에서 쓰는 표현

일본어로마자의미
かるたをしましょう。Karuta o shimashō.karuta 게임을 해보자.
札を並べてください。Fuda o narabete kudasai.카드를 펼쳐주세요.
読みます。Yomimasu.지금 읽어보겠습니다.
取った!Totta!알았어요!
お手つきです。Otetsuki desu.그건 잘못이에요.
一回休みです。Ikkai yasumi desu.당신은 한 차례 자리에 앉습니다.
もう一度読んでください。Mō ichido yonde kudasai.한번 더 읽어보시기 바랍니다.
何枚取りましたか。Nanmai torimashita ka.카드는 몇 장 가져갔나요?
十二枚取りました。Jūnimai torimashita.나는 12개를 가져갔다.

Totta은 토루의 평범한 과거이며, 나이에 상관없이 모두가 외치는 말입니다. 다른 대사는 정중하고 방금 만난 사람들과의 수업이나 파티에 적합합니다.

karuta가 진짜 듣기 훈련인 이유

karuta에서는 문장이 끝날 때까지 기다릴 수 없습니다. 카드는 오프닝을 먼저 인식한 사람에게 전달되므로 게임은 빠른 청취에 필요한 것, 즉 첫 번째 소리를 포착하고 나머지를 예측하는 것 등을 정확하게 보상합니다. 이로하karuta는 가나 하나를 깨끗하게 듣는 것을 의미합니다. Hyakunin Isshu는 처음 두세 비트를 공유하는 오프닝을 구분하는 것을 의미합니다.

또한 소리를 물리적 반응과 연결하여 연습을 계속하게 만듭니다. 학습자는 어휘 카드를 배치하고, 오디오를 재생하고, 들리는 내용을 파악하는 등 어떤 자료로든 이 방법을 빌릴 수 있습니다. 잘못된 잡기(otetsuki)는 어떤 소리가 여전히 혼란스러운지 보여줍니다.

핵심 포인트

실용적인 향상 방법

Karuta는 소리에 반응하는 능력을 길러 주고, 풀 세트가 없어도 비슷하게 연습할 수 있습니다. 먼저 외우고 있는 단어 열 개를 종이쪽지에 써서 펼쳐 놓고, 친구나 녹음이 무작위로 읽어 주는 단어의 쪽지를 재빨리 쳐 보세요. 둘째, 놀이판에서 쓰는 말을 소리 내어 익히세요. yomimasu, totta, otetsuki desu, nanmai torimashita ka입니다. 셋째, 놀이에 대해 일본어로 이야기해 봅니다. Unihongo에서 AI Sensei에게 설날 karuta 파티에 나를 초대한 친구 역할을 부탁하고, 놀이 방법을 묻고, 규칙을 다시 확인하고, 몇 장을 땄는지 말해 보세요. 가나 읽는 속도를 높이려면 Kana Dash로 먼저 몸을 풀기를 권하고, 세션 리포트에 정리된 교정 내용도 복습하세요.

  1. 1

    명확한 목표 하나 정하기

    각 연습에서 실제로 사용할 상황이나 기술 하나에 집중하세요.

  2. 2

    능동적으로 연습하기

    읽거나 알아보는 데 그치지 말고 완전한 문장으로 소리 내어 말하세요.

  3. 3

    복습하고 반복하기

    유용한 교정을 저장하고 자연스러워질 때까지 같은 기술을 다시 연습하세요.

FAQ

자주 묻는 질문

karuta는 무슨 뜻인가요?

포르투갈어 carta(카드)에서 온 말로, 16세기에 무역상들과 함께 들어왔습니다. 오늘날 karuta는 카드를 소리 내어 읽고 잡는 놀이를 가리키고, 서양식 트럼프 카드는 toranpu라고 부릅니다.

karuta와 Hyakunin Isshu는 어떻게 다른가요?

Karuta는 놀이의 종류입니다. 시인 백 명이 지은 시를 한 수씩 모은 Hyakunin Isshu는 시인 후지와라노 데이카가 고른 고전 시가집이고, 가장 유명한 karuta 세트가 이를 바탕으로 합니다. 아이들용 세트에는 시 대신 속담이나 지역 상식이 들어 있습니다.

karuta의 otetsuki란 무엇인가요?

Otetsuki(お手つき)는 엉뚱한 카드를 짚는 반칙입니다. 집에서는 다음 카드를 한 번 쉬는 것이 보통의 벌칙입니다. 경기 karuta에서는 반칙을 하면 상대에게서 카드를 한 장 받아야 하는데, 자기 쪽 카드를 먼저 모두 없애는 사람이 이기기 때문에 중요한 규칙입니다.

일본 사람들은 언제 karuta를 하나요?

주로 가족이 모이는 설날과, 1월에 열리는 학교 대회에서 합니다. 경기 선수들은 일 년 내내 연습하고, 최고 타이틀전은 매년 1월 시가현 Ōmi 신궁에서 열립니다.

일본어 학습자도 karuta를 할 수 있나요?

네. 어린아이용 히라가나 세트나 iroha 세트는 첫 가나만 알아들으면 되기 때문에 초보자에게 안성맞춤입니다. Hyakunin Isshu는 고전 일본어를 쓰니 시를 읽을 수 있게 되기 훨씬 전부터 기억력과 듣기 게임으로 즐기는 학습자가 많습니다.

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몰입형 3D 교실에서 역할극 미션, 발음 코칭, 유용한 피드백, 플레이하는 동안 어휘력을 키워주는 학습 게임을 통해 Unihongo의 AI Sensei와 함께 연습하세요.