As quatro palavras que você ouve em toda partida
O shogi é jogado em um tabuleiro de nove por nove casas, o shōgiban (将棋盤), com vinte peças, koma (駒), de cada lado. Todas as peças são da mesma cor. Cada uma é uma pequena cunha, e a direção para onde aponta mostra de quem ela é.
O jogo ganhou enorme popularidade nos últimos anos graças a Sōta Fujii, que em 2023 se tornou o primeiro jogador a deter todos os oito títulos principais de uma vez. Você verá tabuleiros em parques, centros comunitários e na televisão.

| japonês | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| 王手 | ōte | xeque |
| 詰み | tsumi | xeque-mate |
| 成る | naru | promover |
| 持ち駒 | mochigoma | peças capturadas na mão |
| 駒 | koma | peça de shogi |
| 将棋を指します。 | Shōgi o sashimasu. | Eu jogo shogi. |
As oito peças e como se lê cada uma
| japonês | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| 王将 | ōshō | rei |
| 玉将 | gyokushō | rei (usado pelo segundo jogador) |
| 飛車 | hisha | torre, literalmente carruagem voadora |
| 角行 | kakugyō | bispo, literalmente o que anda em ângulo |
| 金将 | kinshō | general de ouro |
| 銀将 | ginshō | general de prata |
| 桂馬 | keima | cavalo |
| 香車 | kyōsha | lança |
| 歩兵 | fuhyō | peão, literalmente soldado de infantaria |
Ninguém diz os nomes completos durante o jogo. Eles se abreviam para ō ou gyoku, hisha, kaku, kin, gin, kei, kyō e fu. Cada lado começa com um rei, uma torre, um bispo, dois ouros, duas pratas, dois cavalos, duas lanças e nove peões.
O kanji 玉 significa joia e difere de 王, rei, por um único ponto. Se você conseguir distinguir os dois, já poderá ler a peça mais importante do tabuleiro.
Naru: a promoção e o tokin
As três fileiras mais distantes de você são o acampamento inimigo, tekijin (敵陣). Quando uma peça entra, se move dentro ou sai dessa zona, você pode virá-la. Isto é naru (成る), literalmente tornar-se, e a outra face da peça mostra seu nome promovido, muitas vezes em vermelho.
Um peão promovido é chamado tokin (と金) e se move como um general de ouro. Pratas, cavalos e lanças promovidos também se movem como ouro. A torre torna-se um dragão, ryū, e o bispo torna-se um cavalo, uma; cada um mantém seu movimento antigo e ganha os movimentos de um passo do rei. Reis e ouros não promovem.
| japonês | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| と金 | tokin | peão promovido |
| 竜 | ryū | torre promovida, o dragão |
| 馬 | uma | bispo promovido, o cavalo |
| 歩が成りました。 | Fu ga narimashita. | O peão foi promovido. |
| 成りますか。 | Narimasu ka. | Você vai promover? |
Ōte, tsumi, sente e gote
Ōte (王手) é literalmente uma mão no rei: xeque. Tsumi (詰み) é xeque-mate, do verbo tsumu (詰む), estar encurralado, sem ter para onde ir. Os quebra-cabeças de mate, chamados tsume shōgi (詰将棋), são impressos em jornais e mostram quantos jogadores treinam.
O jogador que se move primeiro é sente (先手) e o outro é gote (後手). Em jogos formais, isso é decidido por furigoma (振り駒): um jogador sacode cinco peões e os joga, e as faces que ficam para cima decidem quem começa.
| japonês | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| 王手です。 | Ōte desu. | Isso é xeque. |
| 詰みです。 | Tsumi desu. | Isso é xeque-mate. |
| 先手 | sente | o jogador que se move primeiro |
| 後手 | gote | o jogador que joga em segundo |
| どちらが先手ですか。 | Dochira ga sente desu ka. | Quem se move primeiro? |
Mochigoma: a regra que muda tudo
No xadrez, uma peça capturada sai do jogo. No shogi muda de lado. As peças que você captura ficam ao lado do tabuleiro como suas mochigoma (持ち駒), peças em mãos. Em qualquer turno, em vez de se mover, você pode colocar um deles em uma casa vazia como se fosse sua. É por isso que todas as peças são da mesma cor.
Três verbos mantêm isso claro. Você move uma peça com sasu (指す), captura com toru (取る) e solta uma peça na mão com utsu (打つ). A restrição mais conhecida é nifu (二歩), dois peões: você não pode soltar um peão em uma coluna onde já possui um peão não promovido. Fazer isso perde o jogo imediatamente.
| japonês | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| 駒を取ります。 | Koma o torimasu. | Capturo uma peça. |
| 歩を打ちます。 | Fu o uchimasu. | Solto um peão. |
| 持ち駒は何ですか。 | Mochigoma wa nan desu ka. | Quais peças você tem em mãos? |
| 二歩は反則です。 | Nifu wa hansoku desu. | Dois peões em uma coluna são ilegais. |
Expressões do shogi no japonês do dia a dia
Você pode ouvir tudo isso nos escritórios e nas notícias esportivas, de pessoas que nunca jogaram.
| japonês | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| 王手をかける | ōte o kakeru | estar a um passo de vencer |
| 高飛車 | takabisha | arrogante, prepotente |
| 成金 | narikin | uma pessoa que ficou rica de repente |
| 捨て駒 | sutegoma | uma peça sacrificada, um peão |
| 待った | matta | espera, pedido para parar a jogada |
| 優勝に王手をかけました。 | Yūshō ni ōte o kakemashita. | Eles estão a uma vitória do título. |
| 高飛車な態度ですね。 | Takabisha na taido desu ne. | Essa é uma atitude arrogante, não é? |
Diz-se que takabisha vem de empurrar a torre, o hisha, para a frente do tabuleiro para pressionar o adversário. Dito de uma pessoa, significa que ela trata os outros com arrogância, e é sempre uma crítica. A sutegoma é uma peça dada de propósito, então chamar alguém assim significa que a pessoa foi usada e descartada.
Matta é o que você diz para desfazer uma jogada, o que é falta de educação em uma partida de verdade. Dele vêm matta o kakeru, interromper um plano, e matta nashi, uma situação sem segunda chance.
O que dizer durante a partida
Uma partida começa com os dois jogadores se curvando e dizendo onegai shimasu. Termina quando o perdedor diz makemashita em voz alta. O vencedor não anuncia a vitória. Ambos então dizem arigatō gozaimashita, e muitas vezes repassam o jogo juntos, uma revisão chamada kansōsen (感想戦).
| japonês | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| 将棋を指しませんか。 | Shōgi o sashimasen ka. | Você gostaria de jogar shogi? |
| お願いします。 | Onegai shimasu. | Vamos começar, literalmente, por favor. |
| 負けました。 | Makemashita. | Eu perdi. |
| ありがとうございました。 | Arigatō gozaimashita. | Obrigado pelo jogo. |
| もう一局お願いします。 | Mō ikkyoku onegai shimasu. | Mais um jogo, por favor. |
| ルールを教えてください。 | Rūru o oshiete kudasai. | Por favor, me ensine as regras. |
As partidas são contadas com kyoku (局), então uma partida é ikkyoku. Dizer makemashita claramente é considerado parte das boas maneiras, e as crianças nas aulas de shogi praticam isso desde o primeiro dia.
