Dois tipos de japonês em uma sessão
Quando você joga em japonês você está lendo um idioma e falando outro. A tela fornece rótulos de substantivos compactados: sōbi, kōnyū, nan'ido, saikai. Quase nunca aparecem como frases completas e se repetem com tanta frequência que uma única noite de jogo mostrará as mesmas vinte palavras dezenas de vezes. Essa repetição é a razão pela qual o vocabulário da interface adere mais rápido do que qualquer outro conjunto de palavras.
A outra metade é o que você digita ou diz às pessoas com quem está jogando. Essa linguagem é curta, mas socialmente cuidadosa. Estranhos online geralmente seguem formas educadas, abrem com uma saudação definida e encerram com um agradecimento definido. Aprender dez linhas fixas cobre a maior parte disso, e usá-las bem faz de você uma pessoa com quem outras pessoas ficarão felizes em encontrar novamente.
A tela de título e o sistema de salvamento
A primeira tela que você encontra é a mais consistente entre os jogos. Hajime kara inicia uma nova corrida e tsuzuki kara continua uma antiga. Salvar e carregar são geralmente escritos em katakana como sēbu e rōdo, embora alguns jogos usem as formas kanji hozon para salvar e yomikomi para carregar. Chūdan significa suspender seu progresso para que você possa parar, e saikai significa retomá-lo.
| japonês | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| はじめから | Hajime kara | Novo jogo (desde o início) |
| つづきから | Tsuzuki kara | Continuar |
| セーブしますか? | Sēbu shimasu ka? | Você quer economizar? |
| データを読み込んでいます。 | Dēta o yomikonde imasu. | Carregando dados. |
| 上書きしますか? | Uwagaki shimasu ka? | Substituir este arquivo? |
| 中断してやめます。 | Chūdan shite yamemasu. | Vou suspender e parar por aqui. |
| 続きからやりましょう。 | Tsuzuki kara yarimashō. | Continuemos de onde paramos. |
| セーブしてから寝ます。 | Sēbu shite kara nemasu. | Vou economizar e depois vou para a cama. |
Visão geral das palavras do menu e da interface
| japonês | Leitura | Significado |
|---|---|---|
| 設定 | settei | Configurações |
| 操作方法 | sosa hōhō | Controles |
| 音量 | onryō | Volume |
| 難易度 | nan'ido | Dificuldade |
| やさしい | Yasashii | Fácil |
| ふつう | futsu | Normal |
| むずかしい | muzukashii | Duro |
| 決定 | Ketei | Confirmar |
| 戻る | modoru | Voltar |
| 終了 | shūryō | Desistir |
| 一時停止 | ichiji teishi | Pausa |
| 持ち物 | mochimono | Inventário |
| 装備 | sobi | Equipamento |
| 武器 | buki | Arma |
| 防具 | bogu | Armadura |
| 道具 | dogu | Unid |
| eu | waza | Habilidade ou movimento |
| 経験値 | keikenchi | Pontos de experiência |
| 体力 | taiyoku | Saúde |
| 回復 | Kaifuku | Recuperação ou cura |
| 地図 | chizu | Mapa |
| 現在地 | Genzaichi | Localização atual |
| 目的地 | mokutekichi | Destino |
| 依頼 | irai | Solicitação ou missão |
| 任務 | ninmu | Missão |
| 報酬 | hoshu | Recompensa |
| 購入 | kōnyū | Comprar |
| 売却 | baikyaku | Vender |
| 所持金 | shojikin | Dinheiro retido |
| 実績 | jisseki | Conquistas |
| 通信 | Tsushin | Jogo online ou em rede |
| 対戦 | taisen | Contra partida |
| 協力 | Kyōryoku | Jogo cooperativo |
| 部屋 | ei | Quarto ou lobby |
| 募集 | boshu | Recrutando jogadores |
| 参加 | sanka | Juntar |
| 準備完了 | Junbi Kanryo | Preparar |
| 再戦 | saisen | Revanche |
Observe quantos deles são substantivos kanji compostos que também existem fora dos jogos. Genzaichi está escrito em mapas de estações, boshū aparece em anúncios de emprego, hōshū significa pagamento pelo trabalho e sanka é o que você escreve em uma resposta a um convite. O vocabulário da interface é extraordinariamente transferível, o que é um argumento honesto para ler os menus em vez de ignorá-los.
Para transformar um rótulo em fala, adicione de volta a gramática que falta. Kōnyū em um botão se torna kaimasu quando você fala sobre isso, e sōbi se torna sōbi shimasu. A forma compactada é para a tela; a forma verbal é para sua boca.
Configurações, dificuldade e controles
O menu de configurações é um lugar seguro para praticar a leitura porque nada ali pode prejudicar seu progresso. Trabalhe lentamente uma vez e você terá conhecido o vocabulário de volume, brilho, legendas e layout de controle de uma só vez. Jimaku significa legendas, kandō significa sensibilidade e hantensuru é o que um eixo de câmera invertido faz.
| japonês | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| 難易度をふつうにします。 | Nan'ido o futsū ni shimasu. | Vou definir a dificuldade para normal. |
| 音量を下げてもいいですか? | Onryō o sagete mo ii desu ka? | Posso diminuir o volume? |
| 字幕を表示します。 | Jimaku o hyōji shimasu. | Vou exibir as legendas. |
| 操作方法を確認します。 | Sōsa hōhō o kakunin shimasu. | Vou verificar os controles. |
| 設定に戻ってもいいですか? | Settei ni modotte mo ii desu ka? | Posso voltar às configurações? |
| 難しすぎるので、やさしいにします。 | Muzukashi-sugiru node, yasashii ni shimasu. | É muito difícil, então vou mudar para fácil. |
Batalhe e combine palavras
O vocabulário de combate é o segundo conjunto mais denso depois do menu principal. Kōgeki deve atacar, bōgyo deve defender e nigeru deve fugir. O dano geralmente é escrito em katakana como damēji, e um acerto crítico como kaishin no ichigeki em jogos antigos. Os resultados da partida são kachi, make e hikiwake, e a forma neutra de descrever um jogo disputado é setsen deshita.
| japonês | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| 攻撃します。 | Kōgeki shimasu. | Eu atacarei. |
| 防御してください。 | Bōgyo shite kudasai. | Por favor, defenda. |
| 体力が減っています。 | Tairyoku ga hette imasu. | Minha saúde está caindo. |
| 回復してもらえますか? | Kaifuku shite moraemasu ka? | Você poderia me curar? |
| 敵が強いです。 | Teki ga tsuyoi desu. | O inimigo é forte. |
| 一度逃げましょう。 | Ichido nigemashō. | Vamos recuar uma vez. |
| 勝ちました。 | Kachimashita. | Nós vencemos. |
| 負けましたが、接戦でした。 | Makemashita ga, sessen deshita. | Perdemos, mas foi um jogo disputado. |
| 引き分けですね。 | Hikiwake desu ne. | É um empate, então. |
| もう一回お願いできますか? | Mō ikkai onegai dekimasu ka? | Podemos ter mais uma rodada, por favor? |
A loja, o mapa e o registro de missões
As lojas usam uma linguagem de varejo idêntica à linguagem de um balcão real, o que as torna silenciosamente úteis. Irasshaimase cumprimenta você, kōnyū e baikyaku são os dois botões, e shojikin diz o que você pode pagar. A tela do mapa usa genzaichi para onde você está e mokutekichi para onde você está indo, ambos aparecendo em sinalização real e navegação por satélite.
| japonês | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| これを買います。 | Kore o kaimasu. | Eu vou comprar isso. |
| 所持金が足りません。 | Shojikin ga tarimasen. | Eu não tenho dinheiro suficiente. |
| 武器を売ってもいいですか? | Buki o utte mo ii desu ka? | Tudo bem se eu vender a arma? |
| この依頼を受けます。 | Kono irai o ukemasu. | Eu atenderei esse pedido. |
| 報酬は何ですか? | Hōshū wa nan desu ka? | Qual é a recompensa? |
| 目的地はどこですか? | Mokutekichi wa doko desu ka? | Onde está o destino? |
| 地図で現在地を確認します。 | Chizu de genzaichi o kakunin shimasu. | Vou verificar minha posição atual no mapa. |
| 先に道具を買っておきます。 | Saki ni dōgu o katte okimasu. | Comprarei itens com antecedência. |
Abrindo e fechando uma sessão online
O jogo online com falantes de japonês tem um ritual leve em cada extremidade. No início, yoroshiku onegaishimasu cobre tudo o que o inglês precisaria de várias frases para: olá, obrigado por me receber e vamos ter um bom jogo. Não é formal de forma rígida, é simplesmente o abridor normal e funciona em chat de texto e voz.
No final, otsukaresama deshita agradece a todos pelo esforço. É a mesma palavra usada quando os colegas terminam um turno e combina perfeitamente. Arigatō gozaimashita também funciona, e muitos jogadores usam ambos. Se você aprender apenas duas linhas de japonês para jogos, aprenda essas duas.
| japonês | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| よろしくお願いします。 | Yoroshiku onegaishimasu. | Prazer em brincar com você. / Vamos fazer um bom jogo. |
| こちらこそよろしくお願いします。 | Kochira koso yoroshiku onegaishimasu. | Da mesma forma, estou feliz por brincar com você. (responder) |
| 初めてなので、教えてください。 | Hajimete na node, oshiete kudasai. | É minha primeira vez, então por favor me mostre como. |
| 日本語は少しだけ話せます。 | Nihongo wa sukoshi dake hanasemasu. | Só consigo falar um pouco de japonês. |
| ゆっくり話してもらえますか? | Yukkuri hanashite moraemasu ka? | Você poderia falar devagar, por favor? |
| お疲れさまでした。 | Otsukaresama deshita. | Obrigado pelo jogo. (fechando) |
| ありがとうございました。楽しかったです。 | Arigatō gozaimashita. Tanoshikatta desu. | Obrigado. Isso foi divertido. |
| また遊びましょう。 | Mata asobimashō. | Vamos jogar novamente algum dia. |
Bate-papo rápido e educado
| japonês | Leitura | Quando enviar |
|---|---|---|
| よろしくお願いします | Yoroshiku Onegaishimasu | No início de uma partida |
| ありがとうございます | arigato gozaimasu | Alguém ajudou ou reviveu você |
| 助かりました | tasukarimashita | Essa defesa realmente importou |
| すみません | sumimasen | Pequeno erro ou espremer o passado |
| ごめんなさい | Gomen Nasai | Um pedido de desculpas mais claro a um colega de equipe |
| ナイスです | naisu desu | Elogiando uma boa peça |
| おみごとです | omigoto desu | Elogiando uma peça muito boa |
| どんまい | Don Mai | Não importa, afaste-se (casual, amigável) |
| こっちです | kotchi desu | Venha por aqui |
| 待ってください | kudasai fosco | Por favor, espere por mim |
| 行きましょう | ikimashô | Vamos |
| 回復お願いします | Kaifuku Onegaishimasu | Solicitando uma cura |
| 少し離れます | Sukoshi Hanaremasu | Afastando-se brevemente |
| 戻りました | modorimashita | Estou de volta |
| 回線が悪いです | kaisen ga warui desu | Minha conexão é ruim |
| 落ちたらすみません | ochitara sumimasen | Desculpe antecipadamente se eu desconectar |
| 次で最後にします | tsugi de saigo ni shimasu | Esta será minha última rodada |
| お疲れさまでした | otsukaresama deshita | No final da sessão |
Quase tudo aqui é curto de propósito. O bate-papo rápido deve ser legível em um segundo, então use frases fixas em vez de construir frases originais no meio da partida. Don mai é o único item casual da lista; é amigável e amplamente utilizado entre companheiros de equipe, mas não é algo a ser dito a um superior em nenhum outro lugar.
Se você estiver usando voz em vez de texto, as mesmas linhas funcionarão inalteradas. A única diferença é que você pode adicionar ne ou um deshō suavizante no final quando estiver verificando um sentimento compartilhado, como em muzukashii desu ne.
Pedindo desculpas por um erro em um jogo de equipe
Os erros no jogo cooperativo são onde a polidez ganha seu sustento. O padrão japonês é curto e voltado para o futuro: cite o erro em poucas palavras, peça desculpas uma vez e diga o que fará a seguir. Repetir um pedido de desculpas várias vezes pode deixar os colegas de equipe desconfortáveis, porque muda o foco para seus sentimentos, e não para a próxima rodada.
Sumimasen é o pedido de desculpas diário e universal e é suficiente para um pequeno deslize. Gomen nasai é mais caloroso e um pouco mais pessoal, o que combina com um companheiro de equipe com quem você já joga há algum tempo. Mōshiwake arimasen é pesado e pertence ao trabalho, então soará deslocado em uma partida.
| japonês | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| すみません、間違えました。 | Sumimasen, machigaemashita. | Desculpe, cometi um erro. |
| 私のミスです。 | Watashi no misu desu. | Essa foi minha culpa. |
| 操作を間違えました。 | Sōsa o machigaemashita. | Eu pressionei a coisa errada. |
| 次は気をつけます。 | Tsugi wa ki o tsukemasu. | Terei cuidado na próxima vez. |
| ご迷惑をおかけしました。 | Go-meiwaku o okake shimashita. | Desculpe pelo problema que causei. |
| 大丈夫ですよ。気にしないでください。 | Daijōbu desu yo. Ki ni shinaide kudasai. | Está tudo bem. Por favor, não se preocupe com isso. (responder) |
| ありがとうございます。助かります。 | Arigatō gozaimasu. Tasukarimasu. | Obrigado. Isso ajuda. |
| もう一度挑戦しましょう。 | Mō ichido chōsen shimashō. | Vamos tentar mais uma vez. |
O que não copiar do diálogo do jogo
O diálogo dos personagens é escrito para causar efeito. Um rival fala rudemente, um vilão usa finais arcaicos, um pequeno personagem companheiro usa partículas fofas no final da frase e nada disso é um modelo para um aluno conversando com uma pessoa real. As palavras contundentes de segunda pessoa omae e temē, a forma simples de comando de verbos como ike e terminações abruptas como da yo podem ter uma vantagem real quando vêm de um estranho.
A regra segura é usar os substantivos livremente e os verbos com cautela. Buki, kaifuku e genzaichi são vocabulários comuns. Ike e yaru na são performance. Quando você quiser dizer a mesma coisa para uma pessoa, reconstrua-a de forma educada: ikimashō para deixe-nos ir, sugoi desu ne para isso foi impressionante.
- Mantenha os substantivos do jogo, mas repita os verbos na forma masu antes de usá-los com as pessoas.
- Não use omae ou temē com ninguém, inclusive no bate-papo com jogadores que você não conhece.
- Trate comandos simples como ike, mate e yamero como fala do personagem, não como instruções que você dá.
- Preste atenção à linguagem dos papéis: finais exagerados, como wa yo ou ze, marcam um tipo de personagem em vez de fala natural.
- Se uma frase parecer legal, pergunte a um professor ou amigo fluente como ela se encaixaria em uma conversa real antes de reutilizá-la.
Uma troca online totalmente educada
| japonês | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| よろしくお願いします。 | Yoroshiku onegaishimasu. | Você, entrando no lobby. |
| よろしくお願いします。初めてですか? | Yoroshiku onegaishimasu. Hajimete desu ka? | Outro jogador: Da mesma forma. Esta é sua primeira vez? |
| はい、まだ慣れていません。 | Hai, mada narete imasen. | Sim, ainda não estou acostumado. |
| 大丈夫です。一緒にやりましょう。 | Daijōbu desu. Issho ni yarimashō. | Outro jogador: Não há problema. Vamos brincar juntos. |
| すみません、日本語がまだ下手です。 | Sumimasen, nihongo ga mada heta desu. | Desculpe, meu japonês ainda é ruim. |
| ゆっくり話しますね。 | Yukkuri hanashimasu ne. | Outro jogador: Vou falar devagar então. |
| ありがとうございます。助かります。 | Arigatō gozaimasu. Tasukarimasu. | Obrigado. Isso é uma grande ajuda. |
| 準備できましたか? | Junbi dekimashita ka? | Outro jogador: Você está pronto? |
| はい、準備完了です。 | Hai, junbi kanryō desu. | Sim, estou pronto. |
| すみません、私のミスです。 | Sumimasen, watashi no misu desu. | Desculpe, esse foi meu erro. |
| 気にしないでください。次、行きましょう。 | Ki ni shinaide kudasai. Tsugi, ikimashō. | Outro jogador: Não se preocupe com isso. Vamos para o próximo. |
| 回復ありがとうございました。 | Kaifuku arigatō gozaimashita. | Obrigado pela cura. |
| 勝ちましたね。おみごとです。 | Kachimashita ne. Omigoto desu. | Nós vencemos. Isso foi bem jogado. |
| そろそろ落ちます。 | Sorosoro ochimasu. | Estarei desconectando em breve. |
| お疲れさまでした。楽しかったです。 | Otsukaresama deshita. Tanoshikatta desu. | Obrigado pela sessão. Eu gostei. |
| こちらこそ。またよろしくお願いします。 | Kochira koso. Mata yoroshiku onegaishimasu. | Outro jogador: O mesmo aqui. Vamos jogar de novo. |
Leia esta troca em voz alta em ambas as funções até que nenhum dos lados precise de tempo para pensar. Dezesseis linhas equivalem aproximadamente a uma sessão real e, uma vez automáticas, você pode dedicar sua atenção ao jogo, em vez de montar frases.

