Shiritori: reglerna för det japanska ordkedjespelet

Shiritori (しりとり) är ett japanskt ordkedjespel: varje spelare säger ett substantiv som börjar på sista kanan i föregående ord, och den som säger ett ord som slutar på n (ん) förlorar.

Vad du behöver veta

Shiritori: reglerna för det japanska ordkedjespelet

Alla japanska barn spelar shiritori i bilen, i badet och på skolresor, och det kräver ingenting annat än rösterna. För dig som lär dig japanska är det ovanligt: ett riktigt spel som modersmålstalare tycker om och som samtidigt tränar precis det du behöver, kana-medvetenhet och snabb tillgång till substantiv. Den här guiden går igenom grundreglerna, en exempelkedja att läsa högt, varför n avslutar spelet och de husregler man brukar komma överens om för långa vokaler, små kana och tonande ljud. Sist kommer fraserna du behöver för att spela på japanska, några varianter som gör spelet lättare eller svårare och sätt att spela med en kompis eller på egen hand.

Varje ord börjar på sista kanan i det förra ordet

Säger du ett ord som slutar på n förlorar du

Bara substantiv, och inget ord får användas två gånger

Bestäm reglerna för långa vokaler och små kana innan ni börjar

Reglerna på en minut

En spelare säger ett ord. Nästa spelare måste säga ett ord som börjar med kanan som avslutade det. Sakana (さかな), fisk, slutar på na, så nästa ord kan vara natsu (なつ), sommar och sedan tsukue (つくえ), skrivbord. Kedjan fortsätter tills någon har fastnat eller bryter mot en regel.

  • Börja med den sista kanan, inte den sista bokstaven. Neko slutar på こ, så nästa ord börjar med ko, inte med o.
  • Endast substantiv. De flesta grupper utelämnar också namn på personer och platser.
  • Inga upprepningar. Ett ord som redan har sagts är ute.
  • Ett ord som slutar på ん förlorar spelet på en gång.

Många spel börjar från själva ordet shiritori, så den första spelaren behöver ett ord som börjar med ri. Det är därför ringo (りんご), apple, öppnar så många kedjor.

En exempelkedja att läsa högt

Detta är nära den kedja de flesta japanska barn lär sig först. Läs det högt och lyssna efter överlämningen: det sista ljudet av varje ord blir det första ljudet i nästa. Hiragana och katakana räknas som samma kana, så ringo kan lämna över till gorira.

UnihongoOrdförråd
りんごäpple
ゴリラgorilla
ラッパtrumpet (leksak)
パンダpanda
Läs korten i ordning: sista kanan i varje ord är första kanan i nästa.
japanskaRomajiMenande
りんごringoäpple
ゴリラgoriragorilla
ラッパrappatrumpet (leksak)
パンダpandapanda
だるまdarumadaruma docka
まくらmakurakudde
ライオンraionlejon (slutar på n: du förlorar)

Kedjan slutar vid raion. Den som säger det förlorar, hur bra ordet än var.

Varför n avslutar spelet

På vanlig japanska börjar vardagliga ord inte med ん. Några utländska ortnamn skrivs på det sättet i katakana, till exempel Tchads huvudstad, men ingen kan bygga ett spel på dem, så regeln är enkel: avsluta på n och du är ute.

Detta gör n-slutord till en fälla värd att känna till, och det finns många av dem. Bra spelare lär sig känna att det sista n kommer innan de öppnar munnen.

japanskaRomajiMenande
みかんmikanmandarin apelsin
かばんkabanväska
きりんkiringiraff
にんじんninjinmorot

Långa vokaler, små kana och tonande ljud: husregler

Tre situationer har inget enda officiellt svar, så spelarna är överens innan de börjar.

Långa vokaltecken. Kōhī (コーヒー), kaffe, slutar med ett långt märke. Vissa grupper ignorerar markeringen och fortsätter från hi (ひ); andra fortsätter från den vokal du faktiskt hör, i (い). Båda är vanliga.

Liten kana. Jitensha (自転車), cykel, slutar på しゃ. Den vanligaste domen behandlar den lilla ゃ som en fullständig や, så nästa ord börjar med ya. En strängare dom kräver ett ord som börjar med sha.

Tonande tecken. Efter ringo kräver den strikta regeln ett ord som börjar med go (ご). Lösare spel låter dig släppa eller lägga till markeringarna, så ko (こ) accepteras också, och ha, ba och pa kan bytas ut. Spel med små barn är vanligtvis lösa; vuxna som vill ha en utmaning spelar strikt.

japanskaRomajiMenande
コーヒーkōhīkaffe: fortsätt med hi eller i
自転車jitenshacykel: fortsätt med ya eller sha
りんごringoäpple: fortsätt med go, eller ko om det är löst

Fraser för att spela på japanska

Kör hela spelet på japanska, inklusive snacket kring det. Raderna nedan är artiga nog för ett språkutbyte; med nära vänner, förkorta dem, som i första raden.

japanskaRomajiMenande
しりとりしよう。Shiritori shiyō.Låt oss spela shiritori. (vardagligt)
しりとりをしませんか。Shiritori o shimasen ka.Vill du spela shiritori?
「り」から始めます。Ri kara hajimemasu.Jag börjar från ri.
次は「ご」ですね。Tsugi wa go desu ne.Nästa är go, eller hur?
「ん」がついたら負けです。N ga tsuitara make desu.Om det slutar på n förlorar du.
それはもう言いました。Sore wa mō iimashita.Det ordet har redan sagts.
ちょっと待ってください。Chotto matte kudasai.Vänta ett ögonblick.
思いつきません。Omoitsukimasen.Jag kan inte komma på en.
私の負けです。Watashi no make desu.Jag förlorar.

Därför är shiritori riktig träning

För det första tvingar det dig att tänka i kana. En elev som tänker i alfabetet tror gakkō, skolan, slutar på o. I kana är det がっこう, så nästa ord börjar med u. Sensei är せんせい och tokei, klocka, är とけい: båda överlämnar i. Varje omgång korrigerar tyst din stavning.

För det andra tränar det hämtning. Att kunna ett ord när du ser det är lätt; Det är svårt att producera ett substantiv som börjar med nu inom fem sekunder, och det är den färdighet som samtalet behöver. För det tredje kartlägger det ditt ordförråd. Efter några spel kommer du att veta vilka kana-rader som är tomma för dig, och du kan gå och fylla dem.

Varianter som ändrar svårighetsgraden

  • Tema shiritori: bara mat, bara djur eller bara saker du kan se i rummet.
  • Tre-kana shiritori: varje ord måste vara exakt tre kana långt.
  • Bild shiritori, e-shiritori (絵しりとり): rita varje ord istället för att säga det, och låt de andra gissa.
  • Ru-attacken: fortsätt att ge din motståndare ord som slutar på ru, eftersom få substantiv börjar med det. Lär dig rusu (留守), att vara borta från hemmet, rūru (ルール), härska och rubī (ルビー), rubin, som ett försvar.
  • Lärarläge: tillåt ett kanadiagram, tio sekunders betänketid och ett tips per spelare.

Att spela med en kompis eller AI Sensei

Med en japansktalande vän, föreslå spelet med shiritori o shimasen ka och bestäm husreglerna först; själva förhandlingen är god ton. Be din partner förklara alla ord du inte kan innan kedjan går vidare, och upprepa det högt en gång.

Utan partner, spela mot en timer: två minuter, en kedja, inga upprepningar och skriv ner ordet som stoppade dig. I Unihongo kan du be AI Sensei att spela en vän och köra ett talat spel, vilket ökar trycket från en riktig lyssnare och ger dig ord som du aldrig skulle ha valt själv.

Nyckelpunkter

Ett praktiskt sätt att förbättra

Spela shiritori högt, aldrig i huvudet, för poängen är att höra den sista kanan. Övning ett: läs exempelkedjan ringo, gorira, rappa, panda högt och fortsätt sedan på egen hand i två minuter utan att upprepa något ord. Övning två: välj en svår kana, till exempel ru eller nu, och räkna upp alla substantiv du kan som börjar på den. Övning tre: i Unihongo ber du din AI Sensei spela en vän som vill spela shiritori, ni kommer överens om reglerna på japanska först och håller kedjan igång så länge du kan. Läs orden i din sessionsrapport efteråt och lägg till de nya i din egen lista. Kana Dash är en bra uppvärmning om du fortfarande är långsam på att känna igen kana.

  1. 1

    Välj ett tydligt mål

    Fokusera varje session på en situation eller färdighet som du faktiskt kan använda.

  2. 2

    Träna aktivt

    Säg fullständiga svar högt istället för att bara läsa eller känna igen japanska.

  3. 3

    Granska och upprepa

    Behåll användbara korrigeringar och se om samma färdighet tills det känns naturligt.

FAQ

Vanliga frågor

Vad betyder shiritori?

Det skrivs 尻取り: shiri betyder bakdel eller bakända och tori kommer av toru, ”ta”. Du tar det föregående ordets svans och bygger ditt ord på den. Namnet skrivs oftast med hiragana.

Varför förlorar man om ett ord slutar på n?

Eftersom nästa spelare då inte skulle ha något att säga. Vanliga japanska ord börjar inte på ん, så ett ord som raion, lejon, eller mikan, mandarin, avslutar kedjan, och regeln ger förlusten till den som sa det.

Får man använda verb eller adjektiv i shiritori?

I standardspelet nej. Spelarna använder substantiv, och de flesta grupper förbjuder dessutom personnamn och ortnamn om inte alla går med på att tillåta dem. Med verb vore spelet för lätt, eftersom så många av dem slutar på ru eller u.

Vad gör man när ett ord slutar på en lång vokal eller en liten kana?

Det här är husregler, så fråga först. Vid ett ord som kōhī fortsätter vissa grupper från hi och andra från vokalen i. Vid ett ord som jitensha fortsätter de flesta från ya, och några kräver ett ord som börjar på sha.

Är shiritori bra för att lära sig japanska?

Ja. Du måste hämta ord utifrån hur de låter, lägga märke till sista kanan i varje ord och snabbt säga substantiv under lätt press. Nybörjare kan spela med en kanatabell framför sig, och mer avancerade elever kan begränsa spelet till ett tema, till exempel mat.

Förvandla japansk kunskap till att tala självförtroende

Träna med Unihongos AI Sensei i ett uppslukande 3D-klassrum, med rollspelsuppdrag, uttalscoachning, användbar feedback och lärandespel som bygger ditt ordförråd medan du spelar.