Gacha: betydelse och japansk mobilspelsslang, från kakin till tenjō

Gacha (ガチャ) är en slumpmässig dragning av priser i ett spel, uppkallad efter gachagacha (ガチャガチャ), Japans kapselautomater för leksaker, och det skramlande ljudet från deras vev. Kring ordet har det vuxit fram ett helt slangförråd: kakin (課金) för att betala, tenjō (天井) för garantitaket och kamihiki (神引き) för ett mirakeldrag.

Vad du behöver veta

Gacha: betydelse och japansk mobilspelsslang, från kakin till tenjō

Om du spelar ett japanskt mobilspel, eller följer spelare som gör det, återkommer en liten uppsättning ord i varje chatt och kommentarstråd. De flesta är helt vanliga japanska ord som har fått ett nytt syfte: ett tak, en sten, en explosion, en gud. Andra är förkortningar på fyra moraer som inte säger någon något förrän de har skrivits ut. Den här guiden börjar med kapselautomaten som gav gacha dess namn och de tre ord som japanerna använder för den. Därefter sorteras spelorden efter vad du gör: drar, betalar, har tur eller otur och grindar dig igenom event. Det sista avsnittet visar hur gacha har lämnat spelen och blivit ett sätt att prata om tur i verkliga livet.

Gacha kommer från gachagacha, både ljudet och namnet på en kapselautomat

Kakin (課金) är att betala pengar i ett spel; mukakin (無課金) är att spela utan att betala

Tenjō (天井), tak, är det antal drag där priset är garanterat

Kamihiki (神引き) är ett gudomligt drag; bakushi (爆死) är att lägga massor av pengar och inte få något

Vad gacha betyder, med fyra ord

En gacha är en dragning där du betalar, med pengar eller valuta i spelet, och får en slumpmässig karaktär eller föremål. Namnet lånades direkt från kapselleksaksmaskinen: du lägger i ett mynt, vrider på handtaget med ett gacha-gacha klapprande och tar den kapsel som faller ut. Mobilspel kopierade spänningen och höll ordet.

UnihongoOrdförråd
ガチャslumpmässig prisdragning
課金かきんbetala i ett spel
天井てんじょうgarantitak
神かみ引ひきett gudomligt drag
De fyra orden som förklarar det mesta av gacha-snacket: dragningen, betalningen, den garanterade gränsen och det lyckade resultatet.
japanskaRomajiMenande
ガチャgachaslumpmässig prisdragning
課金kakinbetala i ett spel
天井tenjōgarantitak
神引きkamihikiett gudomligt drag
無課金mukakinspela utan att betala
爆死bakushispenderar stort, får ingenting

Originalet: gachagacha, gachapon, kapuseru toi

Kapselleksaksmaskiner står i rader på japanska stationer, köpcentra och specialbutiker. De flesta tar hundra-yen-mynt, och priserna sträcker sig från små matmodeller till djurfigurer i udda poser. Vuxna köper dem lika gärna som barn.

Tre namn används. Gachagacha (ガチャガチャ) är den vanligaste i konversation. Gachapon (ガチャポン) lägger till ponten för kapsellandningen. Leksaksföretag använder sina egna registrerade namn för sina maskiner, så den neutrala termen på skyltar och i nyhetsrapporter är kapuseru toi (カプセルトイ). När du får en leksak du redan har är ordet kabutta (かぶった), det överlappade varandra.

japanskaRomajiMenande
ガチャガチャgachagachakapselleksaksmaskin
ガチャポンgachaponkapselleksaksmaskin
カプセルトイkapuseru toikapselleksak (neutral term)
ガチャガチャを回すgachagacha o mawasuför att vända kapselmaskinen
何が出るかな。Nani ga deru ka na.Jag undrar vad som kommer ut.
またかぶった。Mata kabutta.Jag fick en dubblett igen.
百円玉に両替できますか。Hyaku-en dama ni ryōgae dekimasu ka.Kan jag få växel i 100-yen-mynt?

Att dra: hiku, mawasu, tanpatsu, jūren

Två verb beskriver att använda en gacha. Hiku (引く), att dra eller dra, är verbet för lottning och kort. Mawasu (回す), att vända, kommer från handtaget på den riktiga maskinen. Båda är normala: gacha o hiku, gacha o mawasu.

Ett enda drag är tanpatsu (単発), bokstavligen ett enda skott. Tio på en gång är jūren (10連), tio i rad. Spel annonserar en utvald karaktär som pikkuappu, och droppchansen är kakuritsu (確率), det vanliga ordet för sannolikhet.

japanskaRomajiMenande
ガチャを引くgacha o hikuatt dra gacha
単発tanpatsuett enda drag
10連jūrenen tiodragning
確率kakuritsudroppchans, sannolikhet
ピックアップpikkuappupresenterade, betygsätta
限定キャラgentei kyarabegränsad karaktär
推しが出ない。Oshi ga denai.Min favorit droppar inte.

Att betala: kakin, mukakin och allt däremellan

Kakin (課金) beskriver ursprungligen vad företaget gör: det tar ut en avgift. Spelare vände på det, så kakin suru betyder nu att betala, och en kakin-sha är en betalande spelare. Ordet har ingen moralisk ton i sig; det är hur mycket som diskuteras.

Mukakin (無課金) använder mu (無), utan samma kanji som i muryō, utan kostnad. Mellan ingenting och mycket skämtar spelare om bikakin (微課金) och spenderar en liten summa. Valuta i spelet kallas ofta bara ishi (石), stenar, oavsett vad spelets officiella namn för det är.

japanskaRomajiMenande
課金するkakin suruatt spendera pengar i ett spel
微課金bikakinspenderar bara lite
石ishiädelstenar (bokstavligen stenar)
無課金で遊んでいます。Mukakin de asonde imasu.Jag spelar utan att spendera.
今月はもう課金しません。Kongetsu wa mō kakin shimasen.Jag kommer inte spendera mer den här månaden.

Tur: kamihiki, bakushi och taket

Kamihiki (神引き) går med kami, gud, till hiki, en dragning: oavgjort så tur att det känns gudomligt. Dess motsats är bakushi (爆死), bokstavligen död genom explosion, nätslang för ett spektakulärt misslyckande. I gacha betyder det att hälla in resurser och gå därifrån med ingenting du ville ha.

Tenjō (天井) mildrar smärtan. Det är dragräkningen där spelet ger dig det utvalda priset oavsett tur. Utanför spel är tenjō helt enkelt ett tak, och idiomet tenjō shirazu (天井知らず), som inte känner till något tak, beskriver priser som fortsätter att klättra.

japanskaRomajiMenande
神引きした!Kamihiki shita!Jag fick en gudomlig dragning!
また爆死した。Mata bakushi shita.Jag blåste allt och fick ingenting igen.
天井まで回した。Tenjō made mawashita.Jag drog hela vägen till garantitaket.
天井まであと10連です。Tenjō made ato jūren desu.Tio drag till tills garantitaket.
この部屋は天井が高い。Kono heya wa tenjō ga takai.Detta rum har högt i tak.

De tre första raderna är vanlig slang för vänner och sociala medier. Till en icke-spelare eller en senior kollega, säg atarimashita, jag vann den, eller zenzen dame deshita, ingen tur alls.

Risemara, SSR, rogubo: förkortningarna

Japansk spelslang älskar fyrataktsklipp. Risemara (リセマラ) är risetto marason, återställ maraton: installera om ett nytt spel om och om igen för att upprepa öppningsdragen tills en stark karaktär dyker upp. Rogubo (ログボ) är roguin bōnasu, inloggningsbonusen du samlar in varje dag.

Raritet visas med latinska bokstäver. R är sällsynt, SR super sällsynt, och SSR sitter ovanför dem, vanligtvis förklarat som Super Special Rare. Andra spel räknar stjärnor istället, läs hoshi: hoshi go är fem stjärnor.

japanskaRomajiMenande
リセマラrisemararullar om ett nytt konto
ログボroguboinloggningsbonus
SSRキャラesu esu āru kyaraen sällsynt karaktär
星5hoshi gofemstjärnigt
イベントibentohändelse
スタミナsutaminauthållighet, energi att spela scener
周回shūkaijordbruk, upprepa ett skede
スタミナが足りない。Sutamina ga tarinai.Jag orkar inte.
イベントは今日までです。Ibento wa kyō made desu.Evenemanget avslutas idag.

Gacha utanför spelen: när livet är en slumpmässig dragning

Ordet har blivit en allmän metafor för tur som du inte kan kontrollera. Det mest kända exemplet är oya gacha (親ガチャ), föräldern gacha: tanken att familjen du föds in i är en slumpmässig dragning. Det blev ett mycket omdiskuterat modeord i Japan i början av 2020-talet, och alla gillar det inte.

Mönstret är produktivt. Nyanställda talar om haizoku gacha (配属ガチャ), lotteriet för vilken avdelning de är tilldelade. Du kan fästa gacha till nästan vilket substantiv som helst och bli förstådd, vanligtvis med en skev ton. Det är slang, så håll det för vardagligt snack.

japanskaRomajiMenande
親ガチャoya gachatur vilka föräldrar man får
配属ガチャhaizoku gachalyckan med din arbetsplats
運がいいun ga iiatt ha tur
運が悪いun ga waruiatt ha otur
Nyckelpunkter

Ett praktiskt sätt att förbättra

Spelslang är vardagligt språk, så träna den i vardagliga meningar. Säg de här tre högt som om du skickade ett meddelande till en kompis: kamihiki shita, mata bakushi shita, tenjō made mawashita. Byt sedan stilnivå och förklara samma händelser artigt för någon som inte spelar, med desu och masu och med vanliga ord i stället för slang, som atarimashita, ”jag vann”, och dame deshita, ”det gick dåligt”. Be din AI Sensei i Unihongo spela en vän som spelar samma spel, och prata igenom dina senaste drag, vad du sparar till och om du någonsin lägger pengar på spelet. Efteråt listar sessionsrapporten ord och rättelser, och då ser du snabbt om dina vardagliga former höll ihop.

  1. 1

    Välj ett tydligt mål

    Fokusera varje session på en situation eller färdighet som du faktiskt kan använda.

  2. 2

    Träna aktivt

    Säg fullständiga svar högt istället för att bara läsa eller känna igen japanska.

  3. 3

    Granska och upprepa

    Behåll användbara korrigeringar och se om samma färdighet tills det känns naturligt.

FAQ

Vanliga frågor

Vad betyder gacha på japanska?

Gacha (ガチャ) är en slumpmässig dragning av rollfigurer eller föremål i ett spel, antingen betald eller intjänad. Ordet är en förkortning av gachagacha, det vardagliga namnet på kapselautomater för leksaker, som i sin tur härmar ljudet när man vrider på vreden.

Vad betyder kakin?

Kakin (課金) består av 課, ”ålägga”, och 金, ”pengar”. Strängt taget betyder det att ett företag tar ut en avgift, men spelare använder kakin suru om att lägga riktiga pengar på ett spel. Mukakin (無課金) är en spelare som inte lägger några pengar alls.

Vad är tenjō i ett gachaspel?

Tenjō (天井) är det vanliga ordet för tak. I spel är det gränsen för hur oturlig man kan vara: efter ett visst antal drag är det utvalda priset garanterat. Engelskspråkiga spelare kallar det oftast pity.

Vad står SSR för?

Det är en sällsynthetsnivå över R och SR, som vanligen förklaras som Super Special Rare, men spelen skiljer sig åt i vad de säger att bokstäverna betyder. Japanska spelare läser upp bokstäverna: esu esu āru.

Vad är skillnaden mellan gachagacha och gachapon?

Båda är vanliga namn på kapselautomater och leksakerna i dem. Gachagacha härmar ljudet av vevningen; gachapon lägger till pon, ljudet av kapseln som faller ner. Företag har egna varumärkesnamn, och den neutrala branschtermen är kapuseru toi, kapselleksak.

Förvandla japansk kunskap till att tala självförtroende

Träna med Unihongos AI Sensei i ett uppslukande 3D-klassrum, med rollspelsuppdrag, uttalscoachning, användbar feedback och lärandespel som bygger ditt ordförråd medan du spelar.