Japanska för baseball: Stadium, Broadcast och Cheering

Baseball ger en elev något sällsynt: några hundra ord som upprepas med några minuters mellanrum, framför en bild som förklarar dem. Det är ett av de bästa lyssnande klassrummen i Japan.

En fullsatt basebollställning med megafoner upphöjda mot en upplyst plan
Vad du behöver veta

Japanska för baseball: Stadium, Broadcast och Cheering

Baseballvokabulär på japanska delas snyggt upp i tre lager. Det finns lånord som låter nästan som engelska men är förkortade och återbetonade, inhemska sammansättningar som sanshin och yakyū som läses helt annorlunda och en uppsättning kommentarfraser som upprepas så ofta att du lär dig dem utan att försöka. Lägg till det praktiska språket med att köpa en biljett, hitta en plats och beställa från en leverantör, och du har en eftermiddag som verkligen är begriplig. Den här guiden täcker allt och avslutas med samtalet du kommer att ha på jobbet nästa morgon.

Låneordspositioner och inhemska sammansättningar samexisterar: pitchā och tōshu betyder samma sak

Omote och ura delar upp varje innings i gäst- och hemmahalvan

Play-by-play upprepar en kort lista med verb, så kommentaren är träningsbar

Jubelsektionen leder läktarna, så du kan vara med genom att kopiera istället för att veta

Fältet och de nio positionerna

Varje position har två namn på japanska, och det här är det första som gör ett fan som lärt sig sporten någon annanstans. Katakanaformerna är lånade och förkortade, så ytterspelarna är refuto, sentā och raito snarare än de fullständiga engelska fraserna. Bredvid dem sitter inhemska föreningar byggda på karaktären för hand, shu, vilket betyder personen som gör jobbet: tōshu för den som kastar, hoshu för den som fångar.

Sammansättningarna är de former man möter i tryck och i formella kommentarer, och två av dem är värda extra uppmärksamhet eftersom de inte är transparenta. Yūgekishu, kortstopparen, har ingen aning om korthet, och chūkenshu, mittfältaren, använder en förening som du inte kommer att träffa någon annanstans. Själva fältet delar sig i naiya, infield och gaiya, outfield, och baserna räknas med rui: ichirui, nirui, sanrui och honrui för hemmet.

japanskaRomajiengelska
野球YakyūBaseball
球場KyūjōBallpark, stadion
投手 / ピッチャーTōshu / pitchāTillbringare
捕手 / キャッチャーHoshu / kyatchāCatcher
一塁手IchiruishuFörste baseman
二塁手NiruishuAndra baseman
三塁手SanruishuTredje baseman
遊撃手 / ショートYūgekishu / shōtoKortstopp
左翼手 / レフトSayokushu / refutoVänsterfältare
中堅手 / センターChūkenshu / sentāMittfältare
右翼手 / ライトUyokushu / raitoHögerfältare
打者 / バッターDasha / battāSmet
走者 / ランナーSōsha / rannāLöpare
代打DaidaPinch hitter
先発SenpatsuStartande pitcher
抑えOsaeNärmare
監督KantokuChef
審判ShinpanDomare
内野NaiyaInfield
外野GaiyaUtmark
一塁IchiruiFörsta basen
本塁 / ホームベースHonrui / hōmu bēsuHem tallrik
マウンドMaundoHögen
ベンチBenchiDugouten

Innings, anfall, försvar och resultattavlan

En innings är en kai, räknad med vanliga tal: ikkai, nikai, sankai, upp till kyūkai. Var och en delas upp i omote och ura, de övre och nedre halvorna. Sidoslagningen gör kōgeki, attack, och sidan i fältet gör shubi, försvar, vilket är ett mycket mer transparent sätt att beskriva sporten än vad de engelska orden är. Senkō betyder att slå först och kōkō betyder att slå som andra.

Resultattavlan, sukoa bōdo eller tokutenban, visar löpningar efter innings, och några sammansatta ord visas på den eller i kommentarerna runt den. Tokuten är en poäng, dōten betyder att poängen är jämn, gyakuten betyder att en ledning har vänts och tsuikaten är en försäkringskörning. Om nio innings slutnivån kan spelet gå till enchōsen, extra innings och reglerna för hur länge det varar varierar beroende på tävling och säsong, så kontrollera meddelandet på marken istället för att anta.

japanskaRomajiMenande
一回表です。Ikkai omote desu.Det är toppen av den första.
九回裏、二死満塁。Kyūkai ura, nishi manrui.Botten av nionde, två ut, baser laddade. (kommentar)
今、何回ですか?Ima, nankai desu ka?Vilka omgångar är det nu?
三対二で勝っています。San tai ni de katte imasu.De vinner tre till två.
同点になりました。Dōten ni narimashita.Poängen är jämna nu.
逆転しました。Gyakuten shimashita.De har tagit ledningen tillbaka.
延長戦に入ります。Enchōsen ni hairimasu.Vi går till extraomgångar.
まだ点が入っていません。Mada ten ga haitte imasen.Inga runs har gjorts ännu.

Greven och vad domaren kallar

Samtal vid plattan är lånord som levereras i volym: sutoraiku, bōru, auto, sēfu. Domarens gest talar om innebörden även om stavelserna suddas ut, vilket gör detta till den enklaste lyssningen på arenan. Räkningen är kaunto, och nuförtiden ges den vanligtvis med strejker först, så en två-och-ett räkning läses tsū sutoraiku, wan bōru. Furu kaunto är en full räkning.

Två sätt att stryka ut urskiljs och du kommer att höra båda. Karaburi sanshin är en svängande strikeout, från karaburi betyder en sving som inte träffar någonting, och minogashi sanshin är en kallad tredje slag, från minogasu, för att låta något passera. Shikyū, skriven med karaktären för fyra, är en promenad, och både fans och spelare säger också fōa bōru.

japanskaRomajiMenande
ストライク!Sutoraiku!Strejk. (domarens samtal)
ボール。Bōru.Boll. (domaren)
アウト!Auto!Ut. (domarens samtal)
セーフ!Sēfu!Säker. (domarens samtal)
カウントはツーストライク、ワンボールです。Kaunto wa tsū sutoraiku, wan bōru desu.Räkningen är två slag och en boll.
フルカウントになりました。Furu kaunto ni narimashita.Det har gått till full räkning.
空振り三振です。Karaburi sanshin desu.Han slog ut svängande.
見逃し三振でした。Minogashi sanshin deshita.Han kallades ut till strejk.
四球で出塁しました。Shikyū de shutsurui shimashita.Han nådde först på en promenad.
デッドボールです。Deddo bōru desu.Han har blivit träffad av planen.

Träffar, homeruns och fel

Orden för vad fladdermusen producerar är de som ett fan upprepar mest, och återigen kommer de i par. Anda och hitto betyder båda en hit; honruida och hōmuran betyder båda ett homerun. Sammansättningarna byggs logiskt från basen som nås, så en dubbel är niruida och en trippel är sanruida, och en grand slam är manrui honruida, en homerun med baserna fulla.

På den defensiva sidan är shissaku eller erā ett fel, och heisatsu eller daburu purē är ett dubbelspel. En boll som träffas längs marken är en goro, en boll som träffas i luften är en furai och en hård low line drive är en rainā. Att lära sig dessa sex former är viktigare än det ser ut, eftersom kommentaren namnger bollens form innan den namnger resultatet.

japanskaRomajiengelska
安打 / ヒットAnda / hittoEn hit
二塁打NiruidaDubbel
三塁打SanruidaTrippel
本塁打 / ホームランHonruida / hōmuranHemkörning
満塁本塁打Manrui honruidaGrand slam
三振SanshinÖverstrykning
四球 / フォアボールShikyū / fōa bōruPromenad
失策 / エラーShissaku / erāFel
併殺 / ダブルプレーHeisatsu / daburu purēDubbelspel
盗塁TōruiStulen bas
送りバントOkuri bantoOfferbunt
犠牲フライGisei furaiOfferfluga
適時打TekijidaEn träff i rätt tid
ゴロGoroMarkboll
フライFuraiFlygboll
ライナーRaināLine drive
ファウルFauruFoul boll
直球ChokkyūSnabbboll, en rak plan
変化球HenkakyūBrytande boll
球速KyūsokuPitch hastighet
打点DatenLöper inslagna
打率DaritsuSlagmedelsnitt
ファインプレーFain purēEtt enastående försvarsspel
完封KanpūEn avstängning

De pjäs-för-spel-meningar som upprepas

Broadcast Japanese använder ett litet lager av meningar och återvinner dem hela eftermiddagen, vilket är precis vad en elev vill ha. Mönstret är vanligtvis riktning plus resultat: refuto-mae hito, en träff framför vänsterfältaren; shōto goro, en grounder till shortstop. När du hör att platsen kommer först, slutar meningarna att låta som en vägg av ljud och börjar låta som luckor som fylls.

Lägg märke till det spända. Kommentatorer berättar i det vanliga förflutna för avslutade handlingar, uchimashita, hairimashita, eftersom handlingen precis har avslutats, och byter till desu för en stat, sanshin desu. Elever tenderar att berätta allt i nuet, vilket är anledningen till att deras egna kommentarer låter platt. Kopiera förflutna ändelser och du låter genast mer naturlig.

japanskaRomajiMenande
ピッチャー、振りかぶって投げました。Pitchā, furikabutte nagemashita.Kannan varvar upp och levererar. (kommentar)
打ちました!Uchimashita!Han har slagit till. (kommentar)
大きい、大きい、入りました。Ōkii, ōkii, hairimashita.Den är stor, den är stor och den är borta. (kommentar)
レフト前ヒットです。Refuto-mae hitto desu.En singel framför vänsterfältaren.
ショートゴロ、アウトです。Shōto goro, auto desu.En grounder för kort, och han är ute.
センターフライに終わりました。Sentā furai ni owarimashita.Det slutar i en flugboll till mitten.
一塁ランナーが走りました。Ichirui rannā ga hashirimashita.Löparen först går.
逆転のチャンスです。Gyakuten no chansu desu.Det här är en chans att ta ledningen.
試合が動きました。Shiai ga ugokimashita.Spelet har blivit levande.
これで二死です。Kore de nishi desu.Det gör två.

Köpa en biljett och hitta din plats

Sittplatser beskrivs av var du sitter i förhållande till fältet. Naiya seki är bakom infältet, gaiya seki är utanför det, och varje sida av marken är uppkallad efter basen framför den, så sanruigawa är den tredje bassidan. Platser är antingen shiteiseki, reserverade med ett specifikt nummer, eller jiyūseki, oreserverade inom ett område. Priser, tillgänglighet och reglerna för återinträde varierar beroende på mark och utrustning, så fråga istället för att anta.

Vid fönstret gör det artiga förfrågningsmönstret nästan allt: vad du vill, sedan onegai shimasu. Personalen kommer att svara med en kort fråga om kvantitet eller yta, och svaret är vanligtvis ett ord. Behåll din hanken, biljetten, för återinträde, om det alls är tillåtet, beror normalt på det.

japanskaRomajiMenande
チケットを一枚お願いします。Chiketto o ichi-mai onegai shimasu.En biljett, tack.
当日券はまだありますか?Tōjitsuken wa mada arimasu ka?Finns det fortfarande biljetter till idag?
内野の指定席はありますか?Naiya no shiteiseki wa arimasu ka?Har du reserverade infield-platser?
外野の自由席でお願いします。Gaiya no jiyūseki de onegai shimasu.Oreserverad uteplats, tack.
三塁側の席がいいです。Sanruigawa no seki ga ii desu.Jag skulle vilja ha en plats på den tredje bassidan.
何番ゲートから入りますか?Nan-ban gēto kara hairimasu ka?Vilken grind går jag in genom?
この席はどこですか?Kono seki wa doko desu ka?Var är den här stolen?
通路側をお願いします。Tsūrogawa o onegai shimasu.En gångstol, tack.
半券は捨てないでください。Hanken wa sutenaide kudasai.Vänligen släng inte din stubb. (personal)
再入場はできますか?Sainyūjō wa dekimasu ka?Kan jag gå ut och komma in igen?
試合は何時からですか?Shiai wa nanji kara desu ka?Vilken tid börjar spelet?

Mat och dryck på läktaren

Mycket av cateringen kommer till dig. Uriko, försäljare som bär en fat eller en bricka, arbetar i gångarna under hela spelet, och du beställer genom att fånga ett öga och hålla upp fingrarna snarare än genom att skrika en hel mening. Sumimasen plus varan plus onegai shimasu är allt du behöver, och numret går in med de ursprungliga räknarna hitotsu, futatsu, mittsu.

Läktarna har också diskar som säljer bentō, yakisoba, karaage och läsk, vanligtvis bakom sittplatserna på hallen. Betalningsmetoderna skiljer sig åt beroende på land och vissa leverantörer är endast kontanter, så det är värt att fråga innan du beställer snarare än efter. Sopor sorteras normalt i markerade kärl vid utgångarna.

japanskaRomajiMenande
すみません、生ビールを一つお願いします。Sumimasen, nama-bīru o hitotsu onegai shimasu.Ursäkta mig, en fatöl, tack.
二つください。Futatsu kudasai.Två, tack.
おいくらですか?Oikura desu ka?vad kostar det?
現金でお願いします。Genkin de onegai shimasu.Kontanter, tack.
カードは使えますか?Kādo wa tsukaemasu ka?Kan jag betala med kort?
冷たいの、ありますよ。Tsumetai no, arimasu yo.Jag har kalla här. (försäljare)
お弁当はどこで買えますか?O-bentō wa doko de kaemasu ka?Var kan jag köpa en matlåda?
焼きそばを二つお願いします。Yakisoba o futatsu onegai shimasu.Två portioner yakisoba, tack.
ゴミはこちらにお願いします。Gomi wa kochira ni onegai shimasu.Skräp går här, snälla. (personal)

Organiserat heja och hur man går med

Stödet i Japan är i allmänhet organiserat snarare än spontant. En ōendan, en hejarsektion, sitter tillsammans med trummor och trumpeter och leder den omgivande läktaren, och det brukar finnas en separat sång, en ōenka, för varje smet, inledd av en ledare med en visselpipa eller en upphöjd hand. Rytmen är stadig och orden är korta, varför nykomlingar plockar upp dem inom en omgång genom att kopiera snarare än genom att studera.

Några få seder är allmänt iakttagna. Supportrar från varje sida sitter i sitt eget område, så köp din plats därefter; heja görs i allmänhet medan din sida slår i stället för att fälta; och många grunder har ett lyckligt sjunde ögonblick, rakkī sebun, innan attacken i sjunde omgången. Ballongsläpp och andra ritualer skiljer sig åt mellan olika arenor och förändras över tiden, så se först vad människorna runt omkring dig gör. Ingen är skyldig att vara med och att bara klappa är helt normalt.

japanskaRomajiMenande
がんばれ!Ganbare!Kom igen, fortsätt.
いけー!Ikē!Gå, gå.
ナイスバッティング!Naisu battingu!Skönt att slå.
応援団の近くに座りたいです。Ōendan no chikaku ni suwaritai desu.Jag skulle vilja sitta nära jubelavdelningen.
応援歌を覚えました。Ōenka o oboemashita.Jag har lärt mig hejarsången.
一緒に応援しましょう。Issho ni ōen shimashō.Låt oss heja tillsammans.
立って応援してもいいですか?Tatte ōen shite mo ii desu ka?Är det okej att stå och heja?
隣の人に合わせれば大丈夫ですよ。Tonari no hito ni awasereba daijōbu desu yo.Följ bara personen bredvid dig så kommer du att bli bra.
メガホンはどこで買えますか?Megahon wa doko de kaemasu ka?Var kan jag köpa en megafon?
ラッキーセブンです。Rakkī sebun desu.Det är den lyckliga sjuan.

Pratar om spelet nästa dag

Det är här vokabulären betalar sig, eftersom ett spel är ett enkelt ämne med låg risk med en kollega och det ger dig ett gemensamt ämne som ingen av personerna behöver hitta på. Inledningsdraget är nästan alltid samma fråga: kinō no shiai, mimashita ka. Därifrån bär partituren, vändpunkten och ett adjektiv hela samtalet.

Två reaktioner är värda att ha redo. Oshikatta desu ne, det var en nära, är vad du säger när en sida förlorade knappt, och det är det vanliga sympatiska svaret. Sugoi shiai deshita ne, det var ett riktigt spel, fungerar för allt dramatiskt. Om du inte följer sporten är det bättre att säga det och ställa en fråga än att bluffa, och det brukar ge dig en tålmodig förklaring.

japanskaRomajiMenande
昨日の試合、見ましたか?Kinō no shiai, mimashita ka?Såg du matchen igår?
何対何でしたか?Nan-tai-nan deshita ka?Vad var poängen?
三対二で勝ちました。San tai ni de kachimashita.De vann tre mot två.
九回に逆転しました。Kyūkai ni gyakuten shimashita.De kom tillbaka för att vinna den i nionde.
惜しかったですね。Oshikatta desu ne.Det var nära, eller hur.
すごい試合でしたね。Sugoi shiai deshita ne.Det var ett riktigt spel.
最後まで見ましたか?Saigo made mimashita ka?Såg du den till slutet?
延長までいきました。Enchō made ikimashita.Det gick till extraomgångar.
野球はよく見ますか?Yakyū wa yoku mimasu ka?Tittar du mycket på baseball?
ルールはまだよく分かりません。Rūru wa mada yoku wakarimasen.Jag förstår fortfarande inte riktigt reglerna.
今度、一緒に見に行きませんか?Kondo, issho ni mi ni ikimasen ka?Ska vi gå och titta på en tillsammans någon gång?
球場で見るのは初めてです。Kyūjō de miru no wa hajimete desu.Det blir första gången jag tittar på en mark.

En lyssningsrutin byggd kring ett spel

  • Första passet: titta på en innings och säg bara resultatordet för varje tonhöjd, sutoraiku, bōru, fauru, auto.
  • Andra passet: lägg till platsen, så shōto goro och refuto-mae snarare än bara en träff.
  • Tredje passet: berätta en fullständig slagträ i förflutna meningar, som slutar med resultatet.
  • Skriv ner varje ord du inte fick med dig, kontrollera sedan om det var ett lånord eller en infödd sammansättning; de två behöver olika minnesarbete.
  • Lär dig en positionsblandning om dagen och koppla ihop den med dess katakana-tvilling så att du kan känna igen båda.
  • Avsluta med att berätta för någon om spelet i tre meningar: vem som spelade, vad poängen var och vad vändpunkten var.
Nyckelpunkter

Ett praktiskt sätt att förbättra

Se tjugo minuter av en sändning med ljudet på och säg resultatet av varje tonhöjd högt på japanska innan kommentatorn gör det: sutoraiku, bōru, fauru, sanshin desu. Ta sedan med det till din AI Sensei i Unihongos uppslukande 3D-klassrum och spela om eftermiddagen som ett rollspel, köpa en plats vid biljettluckan, beställa en öl från en leverantör och slutligen beskriva spelet för en kollega nästa morgon. Använd inlärningsspelen mellan sessionerna för att fixa de råa substantiven: några omgångar av Kotoba Stack eller Lyssna och plocka kommer att avgöra ord som yūgekishu och gyakuten mycket snabbare än en anteckningsbok gör.

  1. 1

    Välj ett tydligt mål

    Fokusera varje session på en situation eller färdighet som du faktiskt kan använda.

  2. 2

    Träna aktivt

    Säg fullständiga svar högt istället för att bara läsa eller känna igen japanska.

  3. 3

    Granska och upprepa

    Behåll användbara korrigeringar och se om samma färdighet tills det känns naturligt.

FAQ

Vanliga frågor

Varför har japanska två ord för varje basebollposition?

Det finns ett katakanalånord som pitchā och en infödd sammansättning som tōshu, och båda är i daglig användning. Sändningar och tidningar lutar sig mot föreningarna eftersom de är kortare att trycka och passa statistik, medan fans på läktaren brukar säga låneordet. Lär dig att känna igen båda och tala vad som än kommer till dig.

Vad betyder omote och ura i en omgång?

Varje innings har två halvor. Omote, den främre, är toppen av inningen när den gästande sidan slår, och ura, den bakre, är botten när hemmalaget slår. Så ikkai omote är toppen av den första, och kyūkai ura är botten av den nionde. Resultattavlan brukar markera vilken halvlek som pågår.

Måste jag vara med och heja?

Nej. Jubelsektioner är organiserade, högljudda och leds framifrån, men att gå med är frivilligt och många åskådare bara tittar på. Om du vill vara med, kopiera människorna runt omkring dig istället för att försöka lära dig låtarna i förväg; ledarna signalerar varje sång, och nykomlingar är i allmänhet välkomna. Övningen varierar en hel del mellan arenor och mellan sittplatser.

Är baseballkommentarer för snabba för en nybörjare?

Det är snabbt, men det är ovanligt repetitivt, och bilden berättar vad som händer. Den kombinationen gör det lättare än ett drama. Börja med att bara lyssna efter utfallsorden som sutoraiku, sanshin och hitto, och lägg till de beskrivande fraserna när de är automatiska.

Fortsätt lära dig

Förvandla japansk kunskap till att tala självförtroende

Träna med Unihongos AI Sensei i ett uppslukande 3D-klassrum, med rollspelsuppdrag, uttalscoachning, användbar feedback och lärandespel som bygger ditt ordförråd medan du spelar.